Battle of the Atlantic: Schiffe gegen U-Boote!

Es ist die Hochphase des Zweiten Weltkriegs. An allen Fronten toben Schlachten, auch im Atlantik, wo sich die wichtigsten Nachschubwege kreuzen.

Willkommen zum Event “Battle of the Atlantic”, bei dem zwei Teams von Spielern in asymmetrischen Schiffs- und U-Boot-Schlachten gegeneinander antreten!

Wann: Vom 3. November (12:00 MEZ) bis zum 13. November (12:00 MEZ)

Sammelt Punkte in der Spezialmission, schaltet Stufen frei und erhaltet Preise!

Die Preise

Schaut euch die folgenden Preise an!

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Abzeichen “Ratte”

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Abzeichen “Bull Scapa-Flow”

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Abzeichen “Laughing Swordfish”

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Marine-Dekoration “Carley float”

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Marine-Dekoration “Emergency Buoy”

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Profilavatar “Submarine Captain”


Ladescreen “Battle of the Atlantic”

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Wie man diese Preise erhält

Jede Stufe wird durch das Erfüllen von zwei Aufgaben freigeschaltet: 1500 Missionspunkte für die USA und 1500 Missionspunkte für Deutschland.

Die Stufen wechseln alle zwei Tage um 12:00 Uhr MEZ: am 5., 7., 9. und 11. November.
Für 1 Stufe: Zufälliges Abzeichen

Für 2 Stufen: Marine-Dekoration “Carley float”

Für 3 Stufen: Zufälliges Abzeichen

Für 4 Stufen: Marine-Dekoration “Emergency Buoy”

Für 5 Stufen: Abzeichen “Laughing Swordfish”, Profilavatar “Submarine Captain” und Ladescreen “Battle of the Atlantic”.

Diejenigen von euch, die 5 Stufen abschließen, können nach dem Ende des Events den Ladescreen “Battle of the Atlantic” im Ladescreen-Filter weiter nutzen!

  • Ihr könnt euren Fortschritt bei der Erfüllung der Aufgaben verfolgen, indem ihr auf euren Nicknamen klick → Erfolge → Battle of the Atlantic.
  • Wenn ihr es nicht geschafft habt, eine Stufe rechtzeitig abzuschließen, könnt ihr bis zum 16. November im Erfolge-Fenster Stufen mit Golden Eagles kaufen und die entsprechenden Preise erhalten.

Angriff

Das angreifende Team verwendet ein modifiziertes deutsches U-Boot vom Typ VII, das mit 10 Torpedos in den Bugrohren und 11 Minen in den Heck-Torpedorohren bewaffnet ist! Hinzu kommen zwei 20-mm-Zwillingskanonen und eine 37-mm-Kanone. U-Boote sind für Wasserbomben unerreichbar und können in großen Tiefen nicht entdeckt werden. An der Oberfläche haben sie eine größere Sichtweite und können sich schneller bewegen, aber hier sind sie sehr verwundbar und können vom Feind leicht entdeckt werden.

Damit ein U-Boot angreifen kann, muss es sich an der Oberfläche oder in der Tiefe seines Periskops befinden. Haltet mit dem Fernglas oder Periskop nach Zielen Ausschau und identifiziert sie - haltet euer Fadenkreuz auf das Schiff gerichtet, denn so könnt ihr den Angriffsweg berechnen. Außerdem könnt ihr Torpedos abschießen, was bis zu einer Tiefe von 20 Metern möglich ist, und Minen bis zu einer Tiefe von 60 Metern verlegen!

Es gibt drei Arten von Ansichten für U-Boote. Die Third-Person-Kamera kann auf jeder Tiefe verwendet werden, erlaubt aber nicht die Berechnung des Torpedoeinsatzes. Wenn man bis zu einer Tiefe von 7 Metern abtaucht, kann man das Periskop ausfahren und die Wasseroberfläche durch das Periskop beobachten. Wenn ein U-Boot in Bewegung ist und man das Periskop ausgefahren hat, ist es leichter zu erkennen, weil sich schäumendes Wasser bildet. Das Periskop befindet sich nicht allzu hoch über der Wasseroberfläche, ist aber immer noch sicherer als ein Fernglas, das nur an der Oberfläche verwendet werden kann. Ein Fernglas hat jedoch den besten Zoom und den höchsten Blickwinkel, also wählt mit Bedacht!

Denkt daran, den Geräuschpegel eures U-Boots zu berücksichtigen! Je höher die Geschwindigkeit, desto höher der Geräuschpegel. Ein stationäres U-Boot kann nur in unmittelbarer Nähe entdeckt werden, während ein U-Boot in einer Tiefe von weniger als 60 Metern überhaupt nicht entdeckt werden kann!

Achtet also beim Spielen in eurem U-Boot darauf, dass ihr die richtige Balance zwischen Sicherheit, Geschwindigkeit und Präzision bei Angriffen findet.

Verteidigung

In diesem Event wird der Konvoi von US-Schiffen verteidigt, insbesondere von der Fregatte USS Tacoma und dem Zerstörer USS Fletcher. Beide können an dynamischen Punkten rund um die Frachtschiffe des Konvois wieder spawnen und jede verfügbare Methode einsetzen - Wasserbomben, Geschütze, Torpedos und die gute alte Rammgeschwindigkeit, um das angreifende Wolfsrudel abzuwehren. Wenn die Verteidiger die erforderliche Anzahl von Spawn-Punkten gesammelt haben, können sie mit einem U-Jagdflugzeug starten, um die U-Boote auch aus der Luft zu bekämpfen!

Die Verteidiger können feindliche U-Boote sowohl optisch aufspüren, z. B. bei größeren Entfernungen, wenn sie an der Oberfläche sind, oder wenn sie ihr Periskop ausgefahren haben, als auch mit Hilfe von Spezialgeräten. Mit einem Hydrophon kann man anhand des Schalls die Peilung und die ungefähre Entfernung zu einem U-Boot ermitteln, jedoch nicht die Tiefe. Je höher die Geschwindigkeit des feindlichen U-Boots ist, desto größer ist die Entfernung, in der es geortet werden kann. In einem kurzen Abstand um das Schiff herum funktioniert das Sonar - es kann ein U-Boot in einer Tiefe von bis zu 60 Metern aufspüren und zeigt dann dessen Silhouette an!

Viel Glück und viel Spaß bei dieser anspruchsvollen Seeschlacht!

hi… etwas verstehe nicht… ich kann seeminen vom u boot aus, bis zu einer tiefe von 35/40 meter auswerfen und nicht wie beschrieben bis 60 meter. und in der beschreibung steht max tauchtiefe 260 m., aber ab 60 meter tauchtiefe fangen die hüllenschäden an. vielen dank im voraus für antworten die mir weiterhelfen… lieben gruss blues

Minen kannst Du in einer Tiefe von 0m bis 49m ausstoßen, bist in dieser Tiefe aber ortbar und auch mit Wasserbomben zu bekämpfen. Du kannst problemlos KURZZEITIG auch 60-70m tief tauchen, wenn Dein Boot bis dahin unbeschädigt ist. Die kleineren Schäden, die Du dabei durch den Wasserdruck bekommst, kannst Du immer wieder schnell reparieren. Hast Du bereits Schäden durch Wasserbomben oder Schiffsartillerie, solltest Du lieber gar nicht tiefer als 60m tauchen.
Tiefer als 70m geht auch kurz, ab 90-100m implodiert aber auch ein fabrikneues Boot sehr schnell. 260m sind Illusion, ich bin nie tiefer als 100m gekommen.

Zu Beginn der Runde fahre ich so lange komplett aufgetaucht (das Boot fährt dann schneller) in Richtung des anderen blauen Spawns, bis die Zerstörer mich aufklären und beschießen. Sobald die Granaten fliegen, tauche ich auf 45m und halte den Kurs, um auf die Spitze des Konvois zu treffen.
45m deshalb, weil ich da noch Minen ausstoßen und danach noch schnell unter 60m komme, wo ich relativ sicher vor Wasserbomben bin.

Die meisten anderen U-Boote halten auf die Zerstörer zu und beschäftigen die, das gibt mir mehr Zeit für den Angriff auf den Konvoi. Der Torpedorechner funktioniert nur unter 2000m Entfernung, das ist weniger als 1/4 Kästchen auf der Map. Vorher lohnt es sich nicht, auf Peritiefe zu steigen. Wenn ich relativ unbelästigt an den Konvoi komme, gehe ich auf Peritiefe, peile den ersten Frachter an, markiere den mit X und der Vorhalt wird berechnet. Das sind bei 1900m etwa 2 Frachterlängen, die man schon grob vorhalten kann, bis der genaue Vorhalt angezeigt wird. Feinrichten, Leertaste und dann gleich den nächsten Frachter anpeilen. Repeat. Ein Frachter ist meist nach einem Treffer so kritisch beschädigt, dass er nach 1 Minute sinkt und als Kill zählt. 2 Torpedos brauchst Du normalerweise nur bei Zerstörern, manchmal reicht da auch einer, je nach Treffpunkt. Oder der Timer ist schon unter 2 Min und Du musst den letzten Frachter noch schnell finishen. Da die Frachter einen geraden Kurs fahren, wenn sie nicht gerade ein Wrack umfahren müssen, kannst Du die auch mit Minen versenken, die Du denen vor den Bug knallst.

Kommt ein Zerstörer näher, gehe ich wieder auf 45m und schicke ein paar Minen rauf. Wirft er Wasserbomben, gehe ich unter 60m. Innerhalb des Konvois können Zerstörer nicht so leicht manövrieren.

Als Zerstörer sollte man gleich am Start in Richtung U-Boot-Spawn aufklären und X spammen, dann bekommt man auch im Nebel noch eine Markierung, auf die man schießen kann, wenn das U-Boot aufgetaucht ist oder unter Wasser das Peri ausgefahren hat. U-Boote mit Torpedos zu treffen ist zwar möglich aber nicht sehr wahrscheinlich, weil die unterhalb der Peritiefe nicht treffen und nur wirkungslos über das U-Boot fahren.
In der Nähe eine U-Bootes wird dieses im Wasser schimmernd angezeigt. Will man es mit Wasserbomben bekämpfen, sollte man nie direkt drüber fahren, sondern immer etwa 20m versetzt, damit es einem keine Mine unter den Rumpf steigen lassen kann.

Für die 1500 Punkte im Event muss ein U-Boot schon einiges versenken. Für 2 Zerstörer und 6 Frachter habe ich mal 1536 Punkte bekommen. Wenn das U-Boot-Team 13 Frachter versenkt, hat es gewonnen. Für die Eventpunkte lohnt es sich aber, die Frachter und den Sieg zu ignorieren und lieber 4 Zerstörer zu killen, weil die mehr Punkte bringen. Blöd gemacht.

Die Zerstörer haben es da leichter. Ich brauche für die Aufgabe meistens 2 Runden U-Boot und 1 Runde Zerstörer.

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Vieln dank für die sehr verständliche und klare antwort\ausführung. Sehr hilfreich…

Hab noch was nachgetragen, schau nochmal rein. ;)