原报告提交的是战机空载重量,并且是歼-15 的 (而不是歼-15T),游戏内对应数值是含全部管线内油和对应挂载 (如有) 的整备重量。在另一篇报告的评论区有人写了为什么空重 / 最大起飞重量不能进行简单换算,因为依照单纯换算结果,游戏里大多数飞机都严重超重 (以苏-30SM 为例,换算值比游戏里轻了 2440 千克),并且往往和已有数据对不上:Community Bug Reporting System
希望以上信息能帮助您理清搜集资料的思路,有助于撰写报告说服开发团队。
原报告提交的是战机空载重量,并且是歼-15 的 (而不是歼-15T),游戏内对应数值是含全部管线内油和对应挂载 (如有) 的整备重量。在另一篇报告的评论区有人写了为什么空重 / 最大起飞重量不能进行简单换算,因为依照单纯换算结果,游戏里大多数飞机都严重超重 (以苏-30SM 为例,换算值比游戏里轻了 2440 千克),并且往往和已有数据对不上:Community Bug Reporting System
希望以上信息能帮助您理清搜集资料的思路,有助于撰写报告说服开发团队。
真就是懒得动,或者说他们建模一开始就不想给你好好弄,蒙皮好的飞机也不是没有,不过无所谓了自己上涂装自定义就是看了
但是简单把涡扇10b多的那2*275kg重量减去就能把空重压到18吨以内这个更加现实的数字。。。
我依然不能理解按照1997标准WS-10A和31F一个重量,到了WS-10B这里莫名其妙多出去275kg
希望别到时候因为会穿模直接给你没收俩yj-83,然后说挂四发是不合理的只能携带两发()
希望不要,所以我提的是挂的时候限制襟翼放下
我想问一下在Issue评论区提供的图片也会一并提供给开发组吗?
我写的J-15T发动机建模问题这个版本改了,不知道是不是最终版,但依然存在引射喷管内壁没有扰流片,还有作动结构缺失的问题,我看Issue还没改成fix就在下面紧急补充了一条,不知道会不会继续反馈给开发者。

开个玩笑啦,但是还是要警惕的,毕竟这些玩意是真的说过因为四发kh29t过于超模所以不给添加这种事的
另外新建模的J-15T座舱直接沿用了J-11B的下面部分(也就是老J-15),J-15T座舱是没有任何照片和资料,但机械化表盘不应该会有了吧。而且控制面板也做错了,套的J-10C的。我在之前的帖子里发了我目前找到的所有座舱相关图片。
歼15THUD测试:
1.红外弹锁定框,有
一个飞机的蒙皮都故意做旧做烂的游戏还提什么还原?实际是个水平大家都知道。
毕竟现实里烂的一批,也就只能在游戏里找找成就感了哈哈哈
j15t的座舱资料很少,只有几张盯帧的图,但是也不是gaijin随便糊弄j15t座舱的理由…目前游戏里面这个座舱基本就是用歼11b的仪表,改了配色,换了个hud
j15的座舱
根据j15t降落训练这张图,飞机hud右边的三角屏幕,就基本能断定,j15t的座舱与j11b和j15已经完全不一样了。
同时可以能推断j15t和j16的座舱布局应该是类似的:即两块大屏。
j16的模拟座舱(驾驶位)
j16的现实座舱(前座)j16的模拟座舱(后座)j16的现实座舱(后座)
但是根据j15dt的后座座舱来看,j15dt的后座座舱似乎是一块一体大屏幕,那15dt/t的前座驾驶座舱也有可能是一块一体的大屏幕。
j15dt后座
而且gaijin也没有做出来座舱的弹射扶手
扶手
后面的绿包也没有还原
绿色包
然后座舱里面两侧的加强筋…现实里面也是不存在的…
不存在的东西
这个可以发成issue吗,我的交得太早和我说“座舱只是占位符”被not a bug了
你有空可以试试,我不是很想写issue,写这玩意太累人了
你猜猜加强筋是哪来的. SU27SM那边搬过来忘删的. su30有一架也是第一人称有加强筋第三人称没加强筋 本质换皮
su33换皮?
SU27SM换过来的 感兴趣可以去看看SU30 MK2 AMV的座舱跟外观模型 complete sentence
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/AWyHIoQsEta3
提交issue了,看看他们会不会承认吧,我个人不太抱有希望