“火线交锋”公开测试服歼-10c 集中讨论帖

原来存在一般用户不可见的文件 了解了

你发了吗?

社区管理员您好,我想询问一下在J10C加入游戏的当下,能否让开发者实装这则已经通过的PL8B改为闭眼抗干扰的Issue: Incorrect IRCCM Mechanism Implementation for PL-8B // Gaijin.net // Issues

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@Monika_in_action 确实如此,鉴于歼-10C失去了相当一部分玩家认为“更加优秀”的霹雳-5EII,现在正好不失为一个为霹雳-8B实装闭眼抗干扰的好时间

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这一则真的写得太好了,信源虽然不是霹雳8b的一手文件但全是官方来源,叠加起来无懈可击

对了,关于最大表速为啥是1350我也找到答案了,同时在板块里开了个贴关于歼10最大表速1350,我的一些看法

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如果说信展板的数据呢么su30sm的最大速度也会在1320

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在他提交的另一篇米格21 bis的极速削弱issue里,管理员有提到游戏公式里是1.05到1.10区间的,为什么到歼10C就可以直接拿1.05算。。

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屏幕截图 2025-12-09 165035
就算是要削弱,也应该拿1.10来算(1485km/hr),歼10C的极速在目前环境中已经算中下水平了。也请开发者为平衡性考虑一下

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游戏中的J-10C飞机机腹和背部的一些辅助设备进气门和鼓包建模错误,现实中该机应该采用平贴于机身的NACA管式进气道,并在EPU和干扰弹设备相关的进排气门处采用格栅设计,但游戏中目前的J-10C仍然采用与J-10A相同的皮托管形式和圆洞。
另外游戏中的J-10C蒙皮质感也过度做旧了,显得其比现实中的保养状态差得多。
以上两点希望能后续改良。
附上对比图,用红框表示错误部分:




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j10c的对地怎么还没给啊,都多少天了

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希望製作團隊這一次會真的認真做而不是像殲10A隨便糊弄過去就算 complete sentence

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我很悲观,盖紧在产能和严谨性如此低迷的状况下还要引入全新的步兵模式,他们估计真的会能糊弄就糊弄过去了

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机腹、机背和进气道周边存在的建模问题已经在先前反馈中提交了。论坛帖子和问题平台报告都提到了这系列问题。

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不是挂架问题是发动机跨音速后阻力非常大发动机动力不行加上导弹多所以飞不动

是否可以向开发者反馈关于歼10c雷达探测距离不正确,根据央视报道副总师口述的信息在cbr以nei处理,出处 歼-10首飞画面来了!追梦者讲述“争气机”传奇_军事频道_央视网(cctv.com)

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虽然缺乏决定性材料,但是还是希望反馈一下
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/oYftw3HZlO0Z
@Monika_in_action

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老哥考虑交个issue吗,就拿图片试试,也不用说是猜测

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文件夹压着不发也不是新鲜事

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已经NEI了是真绷不住,issue区管理居然说新闻不可靠,57空战的阵风白被打下来了

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