
A co by było, gdyby twój ulubiony samolot mógł brać udział w bitwach na różnych Klasyfikacjach Bitewnych? Mógłbyś korzystać ze swojego sprawdzonego uzbrojenia na jednej Klasyfikacji Bitewnej albo wyposażyć się w potężniejsze uzbrojenie i sprawdzić swoje umiejętności w starciu z trudniejszymi przeciwnikami.
Przedstawiamy zmienne Klasyfikacje Bitewne: nową mechanikę, w której badanie określonych modyfikacji odblokowuje dodatkowe opcje Klasyfikacji Bitewnych dla tej samej maszyny. To ty decydujesz, w jakiej konfiguracji ruszysz do bitwy!
Jedna maszyna, różne Klasyfikacje Bitewne!
Niektóre rodzaje uzbrojenia znacznie zwiększają skuteczność pojazdu i mogą mieć decydujący wpływ na jego Klasyfikację Bitewną. Ale czy da się używać swojego ulubionego samolotu przy innej Klasyfikacji Bitewnej i z innym zestawem dostępnego uzbrojenia? Tak! Właśnie tu do gry wkracza mechanika niestandardowej Klasyfikacji Bitewnej.
Klasyfikacja Bitewna samolotu może teraz zależeć od wybranej konfiguracji uzbrojenia, co oznacza, że jedna maszyna może mieć wiele możliwych Klasyfikacji Bitewnych. Gdy zbadasz bardziej zaawansowane uzbrojenie, masz wybór: możesz albo brać udział w bitwach z wyższą Klasyfikacją Bitewną, albo pozostać przy obecnej. Zbadanie modyfikacji nie powoduje automatycznie zmiany Klasyfikacji Bitewnej twojego pojazdu; zamiast tego sam decydujesz, które z dostępnych opcji wyposażyć w hangarze przed wyruszeniem do bitwy.
Nawet po odblokowaniu najbardziej zaawansowanego uzbrojenia zawsze możesz wrócić do niższego poziomu Klasyfikacji Bitewnej, po prostu rezygnując z jego użycia. W przypadku pojazdów premium jest to jeszcze prostsze: wszystkie modyfikacje są odblokowane od razu po zakupie, co pozwala ci od razu zacząć eksperymentować z różnymi konfiguracjami dla różnych przedziałów Klasyfikacji Bitewnej. Wyobraź sobie, że odblokowujesz lub kupujesz jeden samolot, a w rezultacie masz dwie lub trzy różne wersje tego pojazdu, którymi możesz walczyć z różnymi poziomami Klasyfikacji Bitewnej!
Indywidualna Klasyfikacja Bitewna dla samolotu J-22M1A, przedstawiona w Realistycznych Bitwach Powietrznych.
Jak to będzie działać? Spójrzmy na kilka przykładów.
Tiger UHT
Weźmy na przykład niemiecki śmigłowiec Tiger UHT. Załóżmy, że jego podstawowa konfiguracja ma Klasyfikację Bitewną (BR) na poziomie 11.0, a po opracowaniu pocisków PARS 3 LR odblokowuje się opcja gry z BR na poziomie 12.7. Będziesz wtedy miał wybór: grać z wyższą Klasyfikacją Bitewną, korzystając z pocisków typu „wystrzel i zapomnij”, które pozwalają ci wycofać się za osłonę zaraz po ataku, albo wrócić do Klasyfikacji Bitewnej 11.0, gdzie te konkretne pociski nie są dostępne, ale nadal możesz korzystać z innych pocisków powietrze-ziemia z naprowadzaniem półautomatycznym lub laserowym.
MiG-21 Bison

To samolot premium; wszystkie modyfikacje są odblokowane od razu po zakupie. Zobacz, jakie konfiguracje są dostępne dla tego samolotu:
W podstawowej konfiguracji, bez pocisków powietrze-powietrze z aktywnym naprowadzaniem radarowym (ARH), samolot ma Klasyfikację Bitewną 12.3. To świetny myśliwiec do walki w zwarciu, wyposażony w wyświetlacz nahełmowy (HMD) do wyznaczania celów oraz bomby kierowane laserowo (LGB). Chociaż nie ma tu zaawansowanych pocisków powietrze-powietrze, pozwala to wykorzystać ten samolot w innej roli, w innym składzie i przeciwko innym przeciwnikom.
Wyposaż go w pociski RWW-AE, a otrzymasz myśliwiec o Klasyfikacji Bitewnej 13.3. Bison może teraz atakować cele poza zasięgiem wzroku za pomocą pocisków z aktywnym naprowadzaniem radarowym (ARH), zachowując jednocześnie cały arsenał z poprzedniej konfiguracji!
Uwaga: Podane wartości Klasyfikacji Bitewnej oraz opcje uzbrojenia to tylko wstępne przykłady i mogą ulec zmianie w trakcie prac nad projektem.

Kiedy możemy spodziewać się tej nowej mechaniki?
W najbliższej aktualizacji planujemy wprowadzić pierwsze samoloty i śmigłowce z niestandardową Klasyfikacją Bitewną. Na początku ta nowa mechanika będzie dotyczyła wybranych modeli samolotów; pełną listę znajdziesz w dzienniku zmian aktualizacji. Każda zmiana Klasyfikacji Bitewnej będzie wyraźnie widoczna przy wyborze konfiguracji, a uzbrojenie niezgodne z tą konfiguracją stanie się niedostępne.
W przyszłych aktualizacjach rozważamy możliwość zastosowania mechaniki niestandardowych Klasyfikacji Bitewnych do pojazdów lądowych, na przykład do niektórych czołgów najwyższej ery. Ale najpierw zaczynamy od samolotów.
Wierzymy, że niestandardowe Klasyfikacje Bitewne otworzą przed wami nowe możliwości w waszych ulubionych pojazdach. Testujcie uzbrojenie, próbujcie różnych konfiguracji i znajdźcie swój styl gry w najbardziej komfortowych warunkach. Który pojazd chcielibyście wypróbować przy innej Klasyfikacji Bitewnej? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach. Do zobaczenia!


