
Ubierzcie się ciepło i ruszajcie na koncert! Zespół Świętego Mikołaja zaprezentuje set w szerokiej gamie gatunków, każdy znajdzie coś dla siebie! Udekorujcie swoje maszyny wizerunkiem ulubionego muzyka, powieście lampki i sprawcie, by noworoczne bitwy były jeszcze bardziej świąteczne!
I oczywiście, nie mogło zabraknąć wspaniałych prezentów! Do odblokowania będą cztery pojazdy, z czego trzy z er VI-VII. To jednak nie wszystko – będziecie mogli wygrać mnóstwo nagród dzięki świątecznej skrzyni z babeczkami!
Kiedy: Od 19 grudnia (12:00) do 8 stycznia (12:00) wypełniaj zadania i odbieraj nagrody!
Weź udział i zgarnij nagrody!
Maszyny
Wykonując zadania w tym wydarzeniu, będziesz mógł zdobyć następujące maszyny.
MiG-25PD
Maszyna specjalna VII ery dla ZSRR
H-75M
Maszyna Premium I ery dla Chin
IJN Tosa
Maszyna specjalna VI ery dla Japonii
CRV Block 2
Maszyna specjalna VII ery dla Wielkiej Brytanii
Kliknij, aby dowiedzieć się więcej na temat maszyn
MiG-25PD
Seria samolotów MiG-25 ustanowiła dziesiątki rekordów prędkości i pułapu, a rodzina ta nadal jest uważana za jeden z najszybszych myśliwców produkowanych seryjnie w historii. Wersja „PD” (przechwytujący, unowocześniony) będzie pierwszym samolotem w War Thunder zdolnym do osiągania prędkości około 3000 km/h na dużych wysokościach! MiG-25 nie posiada uzbrojenia strzeleckiego, a walka powietrzna opiera się wyłącznie na pociskach powietrze-powietrze. Będzie on wyposażony w dwa rodzaje rakiet z głowicami naprowadzanymi na podczerwień: R-40TD do walki na średnim dystansie i R-60M do walki na krótkim dystansie, a także R-40RD z głowicą naprowadzającą SARH.
H-75M
Myśliwce Curtiss Hawk cieszyły się nie tylko popytem w Stanach Zjednoczonych, ale były również szeroko eksportowane do sojuszników. Doskonałym przykładem były chińskie warianty H-75M ze stałym podwoziem, które dowiodły swojej wartości w walce z Cesarstwem Japońskim we wczesnej fazie wojny. W War Thunder chiński H-75M to myśliwiec premium I ery, uzbrojony w ciężkie i lekkie karabiny maszynowe, charakteryzujący się przyzwoitą prędkością i zwrotnością jak na swoją erę.
IJN Tosa
Pancerniki typu Tosa zostały pomyślane jako szczytowe osiągnięcie japońskich drednotów. Planowano uzbroić je w dziesięć potężnych dział kal. 410 mm w pięciu wieżach i zastosować zaawansowany konstrukcyjnie, pochyły pancerz burtowy, jednak ich budowa została przerwana przez Traktat Waszyngtoński z 1922 roku. W War Thunder Tosa będzie klasycznym, ciężkim pancernikiem o wyjątkowej sile ognia i solidnym opancerzeniu. Te atuty uzupełniają dodatkowe działa mniejszych kalibrów i potężne torpedy kal. 610 mm. Pomimo imponujących rozmiarów, Tosa zachowuje przyzwoitą manewrowość, pozwalając temu wszechstronnemu lewiatanowi pełnić każdą rolę!
CRV Block 2
Kołowy Boxer CRV jest obecnie najnowocześniejszym pojazdem tej klasy na wyposażeniu armii australijskiej. Dostał dostarczony na południowy kontynent przez Rheinmetall Group w ramach programu przezbrojenia LAND 400. W War Thunder Boxer trafi do brytyjskiego drzewka wojsk lądowych. Ten szybki bojowy wóz piechoty jest uzbrojony w potężną armatę automatyczną kal. 30 mm z wszechstronnymi pociskami: przeciwlotniczymi i przeciwpancernymi. Wyposażony jest również w przeciwpancerne pociski kierowane SPIKE, które z dużej odległości mogą zwalczać zarówno czołgi, jak i śmigłowce.
Kamuflaże maszyn
Świąteczne dekoracje
Udekoruj swoje maszyny świątecznymi dekoracjami i oznaczeniami, a także zdobądź specjalną ikonę profilową!
Wśród nagród w wydarzeniu znajduje się również ta skrzynia. Po jej otwarciu istnieje szansa na otrzymanie jednego z następujących przedmiotów:
- 50 000 — 100 000 Srebrnych Lwów
- Karty bonusowe na Srebrne Lwy i Punkty Badań
- Losowe zakłady i rozkazy
- Uniwersalne zapasowe użycia (1-3 szt.)
- Losowy kamuflaż dla posiadanej maszyny
- 1 dzień konta Premium
Uzupełnij kolekcję!
Aktywuj wszystkie kupony na oznaczenia na swoim koncie, aby otrzymać specjalne: „Legenda Rocka”!

Odznaczenia
Maszyny specjalne er V-VIII i oznaczenia wydawane są w formie kuponów. Maszyny premium ery I, ikony graczy, dekoracje i kamuflaże są aktywowane natychmiast na koncie, w chwili odblokowania ich w grze.
Wszystkie nagrody z wydarzenia są wydawane za określoną ilość „Odznaczeń” otrzymanych na każdym typie pojazdu w odpowiednim trybie.
Zadania
Aby zdobyć jedno Oznaczenie stopnia z każdej kategorii, zdobądź 40 000 punktów misji w losowych bitwach ery III lub wyższej (można również korzystać z maszyn specjalnych od I ery) w odpowiednim trybie gry. Mnożniki punktów, które różnią się w zależności od ery pojazdu i poziomu trudności, są podane w opisie zadania. Wszystkie zadania są takie same i zmieniają się co dwa dni o 12:00.
Nieukończone Oznaczenie stopnia można kupić za Złote Orły do 12 stycznia bez wykonywania zadań. Możesz to zrobić w następującym menu: swój nick → Osiągnięcia → Zimowy Koncert → Zadania dla czołgistów/pilotów/marynarzy.
Szczegółowe warunki
- Dokładne warunki każdego zadania można znaleźć tutaj: swój nick → Osiągnięcia → Zimowy Koncert.
- Aby otrzymać Oznaczenie stopnia, musisz wykonać zadanie w odpowiednim typie pojazdu w odpowiednim trybie gry. Na przykład Znak rozpoznawczy dla pilotów można otrzymać tylko poprzez grę w bitwach powietrznych (AB/RB/SB).
- Możesz wykonywać zadania w bitwach wieloosobowych we wszystkich trybach gry z wyjątkiem „Szturmu” oraz „Bitwach Morskich Nieskończonej Konfrontacji”.
- Możesz wykonywać zadania nie tylko w pojazdach ery III i wyższych, ale także w pojazdach er niższych — są to pojazdy zdobyte w wydarzeniach, takich jak maratony zimowe i letnie, kroniki II wojny światowej, sezony BP i maratony craftingowe. Na kartach statystyk tych pojazdów możesz znaleźć nazwy wydarzeń, dzięki którym po raz pierwszy stały się dostępne w grze.
- Otrzymasz Oznaczenie stopnia tylko wtedy, gdy kolor osiągnięcia będzie złoty. Jeśli ukończyłeś zadanie i jeszcze nie stało się złote, dołącz do kolejnej bitwy, a powinno stać się złote.
- Nieukończone Oznaczenie stopnia można kupić do 12 stycznia 2026 r za Złote Orły w oknie osiągnięć. Upewnij się, że wybierzesz właściwą kategorię osiągnięć: dla czołgistów, pilotów i marynarzy.
- Nagrody otrzymane w formie kuponów możliwych do sprzedaży będą dostępne na rynku od 12 stycznia 2026 r. Czas, od którego kupon można wymienić, można sprawdzić w grze w opisie kuponu. Możliwość handlu każdym kuponem osobno zależy od czasu jego otrzymania i nie zależy od typu pojazdu.
- Przedmiot „Ulepszenie kuponu” jest ważny do godziny 13:00 1 lutego 2026 r. Do tego czasu możesz go wykorzystać lub wymienić na obligacje wojenne. Następnie zniknie z twojego ekwipunku.
- Za 8 Znaków rozpoznawczych otrzymasz niesprzedawalny kupon na pojazd. Po jego aktywacji natychmiast otrzymasz na koncie odpowiedni pojazd. Jeśli nie chcesz używać pojazdu i chcesz sprzedać kupon na rynku, będziesz potrzebować przedmiotu „Ulepszenie kuponu”.
- Za 10 Znaków rozpoznawczych otrzymasz niesprzedawalny przedmiot „Ulepszenie kuponu”. Możesz go użyć, aby zamienić otrzymany kupon na pojazd na możliwy do sprzedaży, a następnie sprzedać go na rynku. Datę, w której wymieniony kupon stanie się dostępny do sprzedaży, można zobaczyć w jego opisie w grze.
- Gracze PlayStation i Xbox będą mogli wymienić kupony na oznaczenia na podobne. Wymiana jest dostępna w oknie Warsztat → Wymiana przedmiotów „Zimowy Koncert”.
Weź gryza Świątecznej Babeczki
W przyszłym tygodniu pojawi się Świąteczna Babeczka, wkrótce podamy więcej szczegółów!
Świąteczna Babeczka nagrodzi Cię pojazdami, kamuflażami, naklejkami, dekoracjami i ikonami profilowymi z poprzednich zimowych wydarzeń. Oczywiście, pojawią się również przydatne przedmioty eksploatacyjne, w tym boostery, uniwersalne zapasy, zakłady i rozkazy. Niektóre przedmioty będą dostępne po raz pierwszy w formie kuponów, co oznacza, że będziesz mógł je sprzedać na Rynku!
Świąteczną Babeczkę można kupić za 60 000 Srebrnych Lwów.

















