Zakładajcie kaski lotnicze, czas na nowe wyzwanie! Dziś prezentujemy wydarzenie „Zwalczanie obrony przeciwlotniczej wroga” (SEAD) - nowy asymetryczny tryb gry, w którym jedna drużyna wciela się w rolę atakujących, a druga broni strategicznie ważnych pozycji S-75.
Weź udział w tym dwudniowym wydarzeniu i przetestuj nowe mechaniki, nad którymi pracujemy!
Kiedy: Od 22 kwietnia (13:00) do 24 kwietnia (13:00).
Możesz uzyskać dostęp do wydarzenia z hangaru poprzez: Wydarzenia i turnieje → Suppression of Enemy Air Defenses
Jak działa wydarzenie
S-75 i Szyłki są głównymi celami!
Drużyna broniąca w tym wydarzeniu musi chronić kontrolowane przez SI radzieckie systemy rakietowe ziemia-powietrze S-75. W obronie tych systemów pomagają kontrolowane przez SI pojazdy przeciwlotnicze ZSU-23-4 „Szyłka”. Oba te systemy obrony przeciwlotniczej stanowią śmiertelne zagrożenie dla atakującej drużyny - aby odnieść sukces, będą musieli poznać teren, opracować taktykę podejścia i użyć odpowiedniego uzbrojenia.
Role i cele
Drużyna atakująca
Twoim zadaniem jest zniszczenie wszystkich pozycji S-75 za wszelką cenę! Atakujący mają nie tylko samoloty, ale także śmigłowce, co otwiera nowe możliwości ataków z ukrycia i precyzyjnych uderzeń rakietowych. F-4E Phantom II służy jako główna siła uderzeniowa, wyposażona w rakiety i bomby na cele naziemne, a także pociski powietrze-powietrze do zwalczania samolotów wroga. AH-1F jest uzbrojony w PPK i rakiety, zdolne do prowadzenia bardziej precyzyjnego ognia powietrze-ziemia w celu wyeliminowania systemów rakietowych obrony powietrznej.
Drużyna broniąca
Twoim zadaniem jest obrona pozycji S-75 przed wrogiem! Koordynuj swoje działania z innymi graczami i opracujcie obronę, aby odeprzeć atakującą drużynę. Otrzymasz MiGa-21bis, uzbrojonego w pociski powietrze-powietrze, aby odeprzeć wroga.
Cechy wydarzenia
Oto kilka kluczowych cech wydarzenia, które warto znać:
- Rozgrywka w tym wydarzeniu jest asymetryczna. Jedna drużyna atakuje, a druga się broni. Wymaga to od ciebie dostosowania się do różnych ról i strategii.
- W tym trybie nie ma znaczników, więc nie zobaczysz znaczników wroga na mapie. Użyj systemów swojego samolotu i umiejętności pilotażu, aby znaleźć i zniszczyć wroga.
- Każdy gracz ma 3 odrodzenia, co daje obu drużynom swobodę eksperymentowania z taktyką i daje atakującym graczom możliwość korzystania z różnych typów maszyn.
- Po raz pierwszy w trybie powietrznym drużyna atakująca ma dostęp zarówno do helikopterów, jak i samolotów, oferując unikalne możliwości koordynowania ataków w celu eliminowania wrogów z daleka i wspierania sojuszników.
- W wydarzeniu mogą wziąć udział wszyscy gracze, którzy posiadają w swoim hangarze samolot ery V lub wyższej.
- Maszyny, których będziesz używać w wydarzeniu, są przydzielane automatycznie i nie trzeba ich kupować.
- Maszyny mają koszt odrodzenia w SL, który zostanie zwrócony, jeśli samolot nie zostanie zniszczony po zakończeniu misji lub jeśli opuścisz samolot w bezpiecznych strefach wylotu. Ilość zwróconych SL zależy od stanu samolotu.
- Strefy bezpiecznego wylotu stają się dostępne dla samolotów po zużyciu całego uzbrojenia danego typu. Jeśli odrodziłeś się z pociskami powietrze-ziemia, będziesz musiał użyć ich wszystkich, pociski powietrze-powietrze nie są brane pod uwagę, jednak jeśli odrodziłeś się tylko z pociskami powietrze-powietrze, będziesz musiał użyć ich wszystkich.
- Biorąc udział w wydarzeniu, możesz zdobyć punkty badań i Srebrne Lwy.
Dlaczego nie w bitwach losowych?
Tryby asymetryczne nie są dla każdego i mają swoje specyficzne podejście. Ponieważ gracze ustawiają się w kolejce w losowych bitwach z własnym, niestandardowym składem, jeśli przypadkowo natkną się na taki tryb gry, mogą przypadkowo mieć nieefektywny wybór maszyn, które nie nadają się do bardziej wyspecjalizowanych misji, takich jak ta. „Zwalczanie obrony przeciwlotniczej wroga” wymaga określonych maszyn i uzbrojenia, aby rozgrywka była interesująca i zbalansowana. Ponadto poziom trudności tego wydarzenia (ze względu na obecność S-75 i dużej liczby Szyłek) może być zbyt wysoki dla losowych bitew, w których gracze często używają różnych maszyn do realizacji bardziej ogólnych celów.
„Zwalczanie obrony przeciwlotniczej wroga” to dopiero początek!
Wykorzystujemy to wydarzenie jako poligon doświadczalny dla pomysłów, które planujemy wykorzystać w przyszłych trybach na dużą skalę. Ten scenariusz będzie jedną z misji w ramach operacji „Wojna powietrzna”, z których jedna pojawi się w przyszłości w trybie Wojny Światowej. W „Walce Powietrznej” gracze będą mieli dostęp wyłącznie do samolotów (pojazdy naziemne będą sterowane przez SI), a rozgrywka skupi się na walce powietrznej i realizacji celów strategicznych. Więcej informacji na temat Walki Powietrznej znajdziecie w późniejszym terminie!
Uwaga od deweloperów: Chcielibyśmy zauważyć, że ARM (pociski przeciwradarowe) z okresu odzwierciedlonego w wydarzeniu nie były tak skuteczne w wielu przypadkach w porównaniu do ich bardziej nowoczesnych odpowiedników. W niektórych sytuacjach po prostu nie trafiały one w zamierzone cele bez żadnego błędu ze strony pilota, a dla gracza nie było jasne, dlaczego pocisk chybił. W tym wydarzeniu połączenie wczesnych zestawów przeciwlotniczych i samolotów z uzbrojeniem niekierowanym sprawdza się dobrze i zapewnia działającą rozgrywkę, więc pociski przeciwradarowe nie zostaną w nim uwzględnione.
Rozumiemy, że wielu z was chciałoby zobaczyć broń ARM i jest to część naszych długoterminowych rozważań, szczególnie w erze nowoczesnej rozgrywki, jednak jest jeszcze za wcześnie, aby teraz zagłębiać się w szczegóły. Bądźcie więc czujni!
Nie przegap szansy na udział w tym unikalnym wydarzeniu od 22 do 24 kwietnia! Przygotuj się na intensywne bitwy powietrzne, które wymagają pracy zespołowej i doskonałych umiejętności pilotażu - do zobaczenia w przestworzach!