战雷需要停下脚步,休整一下(WT need an enema)

最近一次更新出现了su34和f15e,我认为战雷顶级房现在更新的太快了,有大量平衡性问题和bug还没有得到修复,就跑步进入了下一版本,gaijin可能是想通过这种方式尽快更新名气大的现代载具来吸引玩家,但是这并不会让游戏体验变得更好
举个例子,陆空权重分离,官方说是为了某些陆战很强但是空战很弱的飞机提供空战体验,比如一些轰炸机没有格斗能力在空战变成饲料,但奇怪的是,f16c的陆战权重却低于空战权重,这当然不是因为他陆战很差,而是因为陆顶只有12.0,它的性能是真真正正超过了陆战载具一个大权重以上,陆战仍然在8.0,10.x以及顶级房有相当严重的平衡性问题,有不少性能差距很大的车被放在了同一权重,我认为陆战至少应该继续拉伸到13.0,顶级坦克应该大致按重甲豹2-m1-公羊类似的性能分为三级,而不是全都堆在顶级,别总是想着每个国家必须要有顶级坦克,所以就全扔顶级,现在各国最先进的攻击机应当为以后可能推出的第四代坦克组队列
这就引出了下一个问题,如此快的更新空军让地面缺少反制手段(希望这里不要有人说什么铠甲很平衡之类的屁话,铠甲现在全方位碾压其他系的AA,这种玩意要么不该出,要么该给每个系发一个)未阉割的硫磺石和kh38等防区外打击武器,让很多12公里导弹自爆的防空从硬件上无法反制(gaijin你还知道防区外射后不管武器不平衡?那要不解释一下kh38MT的12公里动目标锁定?)通过阉割挂载甚至性能的方式强行推出新空军还不如不出,要我说现在顶级房要是保持21年那会的队列不变,经过这么多次更新机制,包括砍涡流连续引导等,继续用通古斯卡打a7k,用vt1打米格27k,体验比现在好得多
继续说gaijin关于通过新载具吸引玩家的事,停止更新顶级房,推出更多的游戏模式以及优化平衡的方式,也可以达到同样的效果,包括喊了多少年的权重差0.7匹配,非对称任务模式,以及对某些数据量小但是性能OP的载具削弱,而且也不是说这样就不能更新新车了,二战和冷战有大量已经服役的或者试验车/工程车可以用来丰富队列,库宾卡和军博那么多玩意,都拉出来溜溜呗
将精力专注在权重和平衡调整,修复bug之类的事,可能会花掉接近一年的时间,但是现在大家和圈外人提到战雷大多数说的是“砍收益,屎山,阜南,既不历史也不平衡”,这难道不影响gaijin赚钱吗?好好休整一下,让大家提到战雷的时候说“好玩”,这样并不会影响你赚钱
同意战雷应该休整的扣1,同意战雷应该跑步更新现代的扣2
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最近一次更新出现了su34和f15e,我认为战雷顶级房现在更新的太快了,有大量平衡性问题和bug还没有得到修复,就跑步进入了下一版本,gaijin可能是想通过这种方式尽快更新名气大的现代载具来吸引玩家,但是这并不会让游戏体验变得更好
举个例子,陆空权重分离,官方说是为了某些陆战很强但是空战很弱的飞机提供空战体验,比如一些轰炸机没有格斗能力在空战变成饲料,但奇怪的是,f16c的陆战权重却低于空战权重,这当然不是因为他陆战很差,而是因为陆顶只有12.0,它的性能是真真正正超过了陆战载具一个大权重以上,陆战仍然在8.0,10.x以及顶级房有相当严重的平衡性问题,有不少性能差距很大的车被放在了同一权重,我认为陆战至少应该继续拉伸到13.0,顶级坦克应该大致按重甲豹2-m1-公羊类似的性能分为三级,而不是全都堆在顶级,别总是想着每个国家必须要有顶级坦克,所以就全扔顶级,现在各国最先进的攻击机应当为以后可能推出的第四代坦克组队列
这就引出了下一个问题,如此快的更新空军让地面缺少反制手段(希望这里不要有人说什么铠甲很平衡之类的屁话,铠甲现在全方位碾压其他系的AA,这种玩意要么不该出,要么该给每个系发一个)未阉割的硫磺石和kh38等防区外打击武器,让很多12公里导弹自爆的防空从硬件上无法反制(gaijin你还知道防区外射后不管武器不平衡?那要不解释一下kh38MT的12公里动目标锁定?)通过阉割挂载甚至性能的方式强行推出新空军还不如不出,要我说现在顶级房要是保持21年那会的队列不变,经过这么多次更新机制,包括砍涡流连续引导等,继续用通古斯卡打a7k,用vt1打米格27k,体验比现在好得多
继续说gaijin关于通过新载具吸引玩家的事,停止更新顶级房,推出更多的游戏模式以及优化平衡的方式,也可以达到同样的效果,包括喊了多少年的权重差0.7匹配,非对称任务模式,以及对某些数据量小但是性能OP的载具削弱,而且也不是说这样就不能更新新车了,二战和冷战有大量已经服役的或者试验车/工程车可以用来丰富队列,库宾卡和军博那么多玩意,都拉出来溜溜呗
将精力专注在权重和平衡调整,修复bug之类的事,可能会花掉接近一年的时间,但是现在大家和圈外人提到战雷大多数说的是“砍收益,屎山,阜南,既不历史也不平衡”,这难道不影响gaijin赚钱吗?好好休整一下,让大家提到战雷的时候说“好玩”,这样并不会影响你赚钱
同意战雷应该休整的扣1,同意战雷应该跑步更新现代的扣2

这读着太费劲了,给你摘出来了

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毫无疑问的1

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此外,对于陆战历史的防空,我觉得光靠地面已经做不到平衡了。
考虑到并不是所有玩家都是陆空双修,我认为应该在9.0往上的战斗中给每个玩家发一个花费一定sp点数就能出击的截击机,就像攻击无人机那样。

那当然是1,这更新太快了,一大堆问题没解决直接下版本了