War Thunder "Tusk Force" - Notas de Atualização

Download Wallpaper:

Apresentando a Tusk Force, A Terceira Grande Atualização do War Thunder de 2025!

Está na hora da Tusk Force! Temos muitos veículos novos nesta atualização, desde os clássicos da Segunda Grande Guerra a máquinas modernas, juntamente com novas mecânicas e melhorias na jogabilidade. Temos novos SAM desde o SAMP/T, Sky Sabre e o BUK, o M55 com um obus enorme, ao bombardeiro da Guerra Fria B-66B com um cockpit detalhado. As forças terrestres do Japão vão ser reforçadas com a nova linha de carros de combate tailandeses, incluindo o Stingray e o BM-Oplot-T, adicionando uma grande variedade de veículos ao seu alinhamento. Se gostam de navios, vejam o USS Maryland e o HMS Nelson premium! Também temos Mosquitos novos, uma variante rara do Bf 109, três Hornet, dois da Austrália e um do Canadá, o que significa que temos algo para todo o mundo, independentemente da parte do jogo que gostam mais. Por último, melhorámos o aspeto visual dos mapas Polónia e Europa Oriental!

Confiram as notas de atualização para ver todas as correções, veículos e outras mecânicas que incluímos nessa grande atualização.

Aviação:

EUA

  • A-10 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • B-66B

Alemanha

  • Bf 109 T2 (Premium)

URSS

  • Su-25 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.

Grã-Bretanha

  • Meteor F Mk.8 (todas as variantes) — atualizado cockpit, adicionados mais detalhes.
  • F/A-18A (Austrália)
  • AF/A -18A Late (Austrália)
  • CF-188A (Canada) (Pacote)
  • Mosquito NF Mk II
  • Mosquito TR Mk 33

Japão

  • F-5TH Super Tigris TCU

China

  • Qing- 6 (Premium)

França

  • F-16A OCU (Belgium) (Veículo de Esquadrão)
  • Meteor F Mk.8 — atualizado cockpit, adicionados mais detalhes.
  • Fokker G.IA — adicionado cockpit detalhado.

Suécia

  • Mosquito FB.Mk.II (Noruega)
  • Mosquito FB.Mk.VI (Noruega)
  • Mosquito FB.Mk.VI ASH (Noruega)

Israel

  • F-16I Sufa
  • Meteor F.8 — atualizado cockpit, adicionados mais detalhes.

Veículos Terrestres:

EUA

  • M55
  • **T58 (**Pacote)
  • Stringray

Alemanha

  • M55
  • Tiger II (P) — atualização de modelo, adicionadas novas lagartas, melhoria dos módulos internos.

URSS

  • BMD-4M2
  • 9K317M “BUK-М3”

Grã-Bretanha

  • Sky Sabre
  • Ram I

Japão

  • M60A3 TTS (Tailândia)
  • M163 (Tailândia)
  • Stingray (Tailândia)
  • BM Oplot-T (Tailândia)

China

  • VT4
  • M55

Itália

  • M55
  • FSAF SAMP/T

França

  • M55
  • FSAF SAMP/T (Mamba)

Suécia

  • CV 90105 TML

Helicópteros:

EUA

  • AH-64E
  • MH-60L DAP — adicionado modelo de dano detalhado.
  • RAH-66 — adicionado cockpit detalhado.

Alemanha

  • Mi-24 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • SA 313B Alouette II — adicionado modelo de dano detalhado.

URSS

  • Mi-24 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • Mi-35M — adicionado modelo de dano detalhado. Adicionada página no MFD.
  • Mi-28 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • Mi-35P (Veículo de Esquadrão)

Grã-Bretanha

  • Superhind — adicionado modelo de dano detalhado.

Japão

  • Mi-35 (Indonésia)

China

  • Z-10 — atualização de modelo, adicionados elementos do MAWS.

Itália

  • Mi-24 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • A-129 (todas as variantes) — adicionado modelo de dano detalhado.
  • T-129 — adicionado modelo de dano detalhado.

França

  • SA 313B Alouette II — adicionado modelo de dano detalhado.

Suécia

  • Mi-28A — adicionado modelo de dano detalhado.

Israel

  • AH-60 — adicionado modelo de dano detalhado.

Frota:

EUA

  • USS Maryland (BB-46) (Pacote)
  • USS Charles F. Adams (DDG-2)

Alemanha

  • Z51

URSS

  • MPK-33

Grã-Bretanha

  • HMS Nelson (28) (Pacote)
  • HMS Saumarez (G12)

Japão

  • IJN Hiei
  • IJN Tsugaru

Itália

  • Baleno MC-492

França

  • Gloire
  • Aisne (Premium)
  • L’Intrépide

Novos mapas e missões

  • Polónia— Este mapa foi atualizado visualmente sem alterações significativas à jogabilidade.
  • Europa Oriental — Este mapa foi atualizado visualmente sem alterações significativas à jogabilidade.
  • Adicionadas novas missões tutoriais para permitir que os jogadores se familiarizem com os armamentos e especifidades das batalhas. As duas novas missões podem ser jogadas a partir do menu “Tutorial”:
    • Drone de Reconhecimento
    • Munição e sobrevivência

Atualizações a mapas e missões

  • Ardenas — Substituídos alguns arbustos por folhagem de pequeno porte que não são arrastados após destruição.
  • Ash River — Nivelado ligeiramente o terreno no ponto de partida a sul para que a equipe do lado oeste consiga sair mais facilmente.
  • Corrigido erro onde árvores com pequenos troncos pdoiam rodar quando abatidas a alta velocidade.
  • Ilhas Palau — Alterado número de ilhas e sua localização para facilitar a navegação e destacar as linhas de visão mais óbvias. Todas as áreas da missão foram movidas para norte. Ajustada lógica de reentrada em partida para evitar colisões. Pontos de partida movidos para mais perto dos pontos de captura em missões com poucos navios.
  • [Operation] Pradesh — Adicionada missão para batalhas áereas.
  • Adicionadas animações aos RADAR em bases aéreas modernas em todas as missões.
  • Expandidas as zonas de partida em partidas aéreas de alto nível com ponto de partida ano ar para espalhar os jogadores por uma área maior. A largura da zona de partida é 30 km.
  • Atualizado modelo visual de algumas casas nos seguintes mapas:
    • Normandia (batalhas aéreas e terrestres)
    • Flandres
    • Breslau
    • Batalha da Floresta de Hürtgen
    • Mozdok
  • Polónia Inverno — Atualizado modelo visual de todas as casas.
  • Breslau — Removidas todas as listas negras nos carris.
  • Polónia, Polónia Inverno, Europa Oriental (todas as variantes) — Atualizado minimapa nas partidas terrestres e aéreas.
  • Porto do Norte — Removidos icebergues a norte para facilitar a chegada da equipe da esquerda ao ponto.
  • Vietnam — Removido acesso à montanha na quadrícula B4.
  • Segunda Batalha de El Alamein — Removido acesso à posição alta nas quadrículas C3 e D7. Bloqueada linha de tiro para o ponto de partida na quadrícula D6.
  • Sinai (área da batalha terrestres) — Removidas fendas entre e abaixo das rochas.
  • Ática — Bloqueada posição não intencional na quadrícula G5 que permitia disparar sem segurança sobre o ponto de partida.
  • Kuban — Corrigidas texturas esticadas em algumas partes da paisagem. Ajustada zona fora da fronteira nas quadrículas G3 e G4 para que os jogadores na estrada não recebam a mensagem de aviso para voltar ao campo de batalha.
  • Adicionados Strela-2M e ZSU-23-4 às bases aéreas em batalhas de BR mínimo 10,7.
  • As árvores caem agora de forma diferente: Quando disparadas, o tronco pode quebrar se o tiro for forte o suficiente e os ramos caem quando danificados por munições e colisões.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres

  • T-72 (todas as variantes), T-80 (todas as variantes), T-90 (todas as variantes), ZTZ96 (todas as variantes), ZTZ99 (todas as variantes), WZ1001(E) LCT, VT4A1, MBT-2000, Al-Khalid-I — Adicionados novos módulos FCS (sistema de controle de tiro). Estes módulos ainda estão sendo configurados e o seu abate não afeta ainda a função dos sistemas dos veículos. Posteriormente, após esses módulos serem adicionados à maioria dos MBTs do jogo, essa funcionalidade será habilitada para todos.
  • T-64 (todas as variantes), T-80 (todas as variantes) — Refinado modelo do carregador automatizado.
  • Merkava (todas as variantes) — corrigidos modelos dos mecanismos de mira horizontal e vertical. Adicionadas bombas hidráulicas e módulos eletrônicos.
  • Sabra Mk.I — corrigidos modelos dos mecanismos de mira horizontal e vertical. Adicionados módulos eletrônicos.
  • BMP-3 — adicionado módulo do carregador automático.
  • BMD-4 — adicionados novos módulos.
  • 120S — adicionados módulos adicionais da torre que estavam ausentes.
  • Leopard 2K — reduzida a espessura visual da blindagem espaçada das laterais da torre no modo de visão em Raio-X para combinar com o modelo visual.
  • Merkava Mk.1, Mk.2, Mk.3 (todas as variantes) — o remuniciador agora fica de pé ao invés de estar sentado.
  • M24DK — adicionado corte para uma escotilha na parte principal do casco frontal superior. (Relatório).
  • IPM1, M1, Leopard 2A4 (todas as variantes), Type 90 (todas as variantes) — corrigido erro que causava a detonação dos raques de munição a não nocautearem todos os membros da tripulação.
  • T1E1 — parte da blindagem agora é volumétrica.
  • Corrigido erro que causava o progresso de recarregamento em veículos com munição de peça única a reiniciar a 50% assim como em veículos com munições de dois pedaços, e não para 80%. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava o tipo previamente selecionado de munição a ser carregada após o reparo do canhão, se o cano do canhão fosse destruído ao se carregar uma nova munição.
  • Pbv 501, Sd.Kfz.222 (all), 15cm sIG 33 B Sfl, M8 LAC (todas as variantes) — Removido modo de crontrole de cruzeiro erróneo.
  • XM1 (Chrysler) — Alterada massa de 52,6 para 52,16 toneladas. Fonte : XM1 Test Data by US Army.
  • M41D — Corrigido efeito visual do flash do disparo.
  • Jagdpanzer 38(t) — alterada massa de 15,8 para 16 toneladas. (Relatório). Alterada velocidade máxima de 42 km/h para 40 km/h. (Relatório).
  • 8,8 cm Flak 37 Sfl. — aumentada a velocidade à frente de 40 km/h para 50 km/h, aumentada a velocidade máxima de revés de 9,4 km;h para 11,3 km/h. (Relatório).
  • Skink (todas as variantes) — Corrigida posição das lagartas. Corrigida fenda visual entre os segmentos das lagartas. (Relatório).
  • M728 CEV, Centurion Mk.5 AVRE — Corrigido erro que prevenia a modificação de Pá de Escavação de funcionar corretamente. (Relatório).
  • Conqueror, Caernarvon — Alterada potência do motor de 810 para 821 cavalos. (Relatório).
  • Falcon — Alterada capacidade de 620 para 680 munições. Alterada a rapidez de rotação e elevação da torre de 80°/s e 40°/s para 90°/s e 50°/s, respetivamente. Fonte: The Hispano Suiza Auto-Follow 30 mm. ANTI AIRCRAFT WEAPON SYSTEM TYPE A.14.D, Publication No. M.P. 38 Issue 6 by B.M.A.R.Co and/or Elliott Brothers Ltd.
  • Falcon — Alterada espessura da armadura na lateral e na traseira de 10 mm para 15 mm, no tejadilho de 6 mm para 15 mm e na frente de 10 mm para 20 mm. Alterada espessura da base do casco de 6 mm para 20 mm (Relatório).
  • ZSU-23-4M2 — Corrigido erro onde os módulos de munição ainda eram mostrados depois de serem completamente gastos. (Relatório).
  • M18 GMC (todas as variantes) — A metralhadora de .50 já pode rodar 360º sem restrições. (Relatório). Fonte: TM 9-755 WAR DEPARTMENT TECHNICAL MANUAL: 76-MM GUN MOTOR CARRIAGE M18 AND ARMORED UTILITY VEHICLE M39.
  • Ro-Go — Alterada massa máxima de 25,5 para 26 toneladass. Fontes: 『口号車(九五式重戦車)諸元表』, 日本の戦車 上巻 1961.
  • Hellcat (Hell) — Corrigido erro que casuava todas as metrlahadoras a parar de disparar quando uma atingia os limites de rotação.
  • Boxer MGS, CT-CV 105HP — Movida câmara em terceira pessoa um pouco mais para cima para maior conveniência.
  • Ozelot, Type 81 (C), ASRAD-R, Lvkv 9040C, Lvrbv 701, Chieftain Marksman, ItPsV Leopard — Aumentados parâmetros de baixa visibilidade.
  • BMD-4M — Corrigido erro que permitia o canhão de 100 mm a recarregar mesmo depois do carregador automatizado ser abatido.
  • PLZ05 — alterado o tipo de explosivo das munições HE de TNT para DHL-1. Como resultado, o equivalente em TNT foi aumentado de 8,4 kg para 10,92 kg.
  • Tiger II (10.5 cm Kw.K) — Alterada massa da munição PzGr.Rot 15,6 kg para 15,9 kg. Alterada massa de explosivo de 240 g para 100 g. (Relatório).
  • Tiger II (todas as variantes) — corrigidos os nomes longos e abreviados dos tanques:
    • Tiger II (P) → Tiger II (Nr.1-50)
    • Tiger II (H) → Tiger II
    • Tiger II (H) Sla.16 → Tiger II Sla.16
  • Flakpanzer 341 — Alterado nome das armas de Flak 44 para Gerät 341. Corrigido conjunto de munições e respetivos cintas de munição disponíveis. Alterada dimensão do clipe de 8 para 10 munições. (Relatório).
  • Flakpanzer 341 — Alterada espessura das partes superior, inferior e laterais da mantlet da arma de 30 mm para 40 mm. Alterada espessura da parte frontal da mantlet de 30 mm para 60 mm. (Relatório).
  • T-72M2 Moderna — Alterados valores de magnitude da mira de 8,0x para 4,5x-11,7x.
  • Leclerc (todas as variantes) — reduzido o tamanho do tanque de combustível externo acima da lagarta direita.
  • ASRAD-R — adicionada a habilidade de reconhecimento de alvo por assinatura de radar (Non-Cooperative Target Recognition (NCTR)). (Relatório).
  • M901 — adicionada metralhadora de 7,62 mm. (Relatório).
  • T114 — reduzida massa de 9 toneladas para 6,6 toneladas. Aumentada a velocidade máxima de 57 km/h para 59 km/h. Adicionado um terceiro membro para a tripulação. Reduzida a quantidade de munição para o canhão principal de 26 para 20 munições. Aumentados os ângulos de guia vertical de -8°/+8° para -10°/+20°. Corrigida a blindagem interna entre o compartimento do motor e o de combate. Aumentada a quantidade de munição da metralhadora de 120 para 160 munições. Fonte: T-114 - Command and reconnaissance vehicle - BAT vehicle, Ordnance corps, November 1959.
  • T-34-85 (todas as variantes com canhões ZIS-S-53) — Corrigido erro que causava o raque de munições da lateral da torre a não ser contabilizado como depósito de munições de primeiro estágio. (Relatório).
  • Leopard 1 (todas as variantes) — corrigida a espessura da blindagem de todas as partes sólidas do telhado do compartimento do motor para 15 mm em todos os tanques da série. Corrigidas as espessuras das escotilhas do motorista e da torre em todos os tanques da série que as tinham como partes separadas para 25 mm.
  • Leopard 1A2 (Itália) — Corrigido o material das escotilhas da torre de CHA para RHA. Alterados os materiais dos eixos das escotilhas de RHA para CHA.
  • Churchill (todas as variantes), Gun Carrier (3-in), Black Prince — aumentada a potência do motor de 350 HP para 355 HP. (Relatório).

Alteraçõesa modelos, modelos de dano, característica e armamento de aeronaves

Armamento

  • Z-10ME — Adicionados mísseis guiados CM-502KG. Aumentada a classificação de batalha de 12.0 para 12.3. Adicionados mísseis guiados Fire Snake 70A e respetiva modificação. Movido HF-7D do Nível II para Nível I na janela de pesquisa de modificações.
  • Мi-28NМ — Adicionados mísseis guiados LMUR. Adicionados mísseis ar-ar Igla nos pontos de instalação mais ao centro. Aumentada a classificação de batalha em Batalhas Realistas Terrestres de 12.0 para 12.3.
  • Tornado IDS MLU (RET.8) — Adicionados casulos de contramedidas BOZ MAW.
  • SRAAM — Reformulada dinâmica dos mísseis. Aumentada distância de voo. (Relatório). Atualizado piloto automático. Reduzidas significativamente as oscilações durante o voo. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava mísseis a serem incapazes de chegar a velocidades superiores a 1500 m/s em qualquer condição de lançamento. (Relatório).
  • KAB-500Kr — Alterado campo de visão das óticas de 2,9°-12° para 2,5°. Fonte: “Комплекс авиационного вооружения Су-25Т и его боевое применение”.
  • AASM-250, Kh-38, KAB-250LG, Grom-2 — Adicionada capacidade de fazer uma viragem horizontal forçada, permitindo atingir alvos por trás. (Report, Report).
  • Kh-38 — Ajustada dinâmica do míssil. Reduzido alcance máximo a baixas altitudes e velocidade média. Aumentado alcance máximo para 70 km. (Relatório).
  • Kfir C.10 — Adicionada bomba guiada SPICE 1000. (Relatório).
  • F-15I Ra`am — Adicionada bomba guiada SPICE 2000.
  • Mirage 4000 — Adicionadas contramedidas Chaff adicionais ao módulo Sycomor. (Relatório).
  • F-16A OCU (Tailândia) — Adicionada bomba guiada KGGB e respetiva modificação. A modificação GBU-10 agora requer pesquisa da KGGB.
  • Tu-14T — Adicionado torpedo adicional de 450 mm para lançamentos de alta altitude.
  • 20 mm Type 99 model 2 gun — Alterado explosivo das munições HEF e HEF-T de PETN para Pentolite. (Relatório).
  • Mirage 2000D-RMV — Adicionadas bombas AASM SBU 64, SBU 54, e SBU 38.
  • F-104A, F-104C — Alterada cadência de 6000 para 4000 tiros por minuto. Alterada capacidade de 750 para 725 munições. (Relatório).
  • H.P.12 — Corrigida posiçã da bomba de 1600 lb SNHE. (Relatório).
  • F-2A, F-2A ADTW — Adicionado tanque ejetável adicional abaixo da fuselagem.
  • Wirraway — Adicionadas bombas semi-penetrantes de 500 LB S.A.P. Mk.II. Fonte: Wirraway Operating Instructions
  • DB-3A, DB-3B — Adicionadas bombas de 50 kg e 100 kg nos pylon DER-31 debaixo das asas. Adicionadas bombas BRAB-220, BRAB-500 e BRAB-1000. Fonte: Техническое описание самолёта ДБ-3-2М-85.
  • B-57B — Alterado número de bombas de 250 lb AN-M57 no interior da fuselagem de 21 para 12. (Relatório). Suplementado armamento externo com módulo de Chaff AN/ALE-2. (Relatório). Fonte: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft
  • F-16C — Adicionado míssil guiado APKWS II. Removido requerimento de modificação para os foguetes FFAR Mighty Mouse. Removida modificação correspondente e reposto gastos em pesquisa, Golden Eagles. Movida modificação LAU-68 do Nível IV para o Nível III.
  • A-10C — Ajustado jogo de armas padrão com míssil guiado AGR-20A APKWS II para incluir todos os pontos de instalação com os mísseis em causa.
  • F-15E — Adicionado míssil guiado AGR-20A APKWS II. Removida modificação necessária para bombas de queda livre. Removida modificação correspondente e reposto gastos em pesquisa, Golden Eagles. Combinadas as modificações JDAM numa única modificação no Nível III. Movida modificação AGM-130 do Nível III para o Nível IV e adicionada dependência da pesquisa com a APKWS.
  • F-15E — Corrigido erro que tornava possível usar armamentos suspensos se sobrepondo no tanque conformal de combustível esquerdo. (Relatório).
  • F/A-18C Late — Adicionado míssil AGR-20A APKWS II.
  • AV-8B, AV-8B PLUS — Adicionado míssil AGR-20A APKWS II.
  • Tu-2 — Adicionados foguetes RS-132 e RBS-132.
  • Su-2 (M-82), Su-2 TSS-1, Su-2 MV-5, BB-1 — Adicionados foguetes RS-82 e RS-132 .
  • Kurnass — Adicionada restrição de colocação de dois pylon com AIM-9G e bombas guiadas GBU-15(V)1/B. (Relatório).
  • Corsair F MK II — Adicionadas bombas adicionais de 500 lb e 1000 lb. Substituídas bombas norte americanas pelas britânicas do mesmo calibre. (Relatório).
  • MiG-21S (R-13-300) — Removidos foguetes S-24 e bombas dos pontos de instalação exteriores. Removido módulo UB32 dos pontos de instalação internos. Fontes: «Самолёт МиГ-21С. Инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию №ГК-195. Книга 2»; «Самолёт МиГ-21С с двигателем Р11Ф2С-300. Техническое описание. Книга 1».
  • P-61A-11, P-61C-1 — adicionadas bombas AP de 1600 lb AN-MK1. (Relatório).
  • Su-30SM — Reduzida a quantidade de munição do canhão GSh-30-1 de 180 para 150 rounds. (Relatório).
  • B-25J (todas as versões) — reduzida a quantidade de bombas de 100 lb de 8 para 6 nas predefinições mistas em que elas se sobrepunham as bombas de 250 lb e 500 lb.
  • J-10A — Adicionadas bombas guiadas adicionais GB250/500 e LS-6 250/500.

Outros

  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A:
    • Adicionada simbologia do datalink dos mísseis na tela de radar do cockpit. (Relatório).
    • Adicionada simbologia da área de scan do radar e azimute na tela de radar do cockpit. (Relatório).
    • Adicionada um marcador de zona sem escape no indicador de zona de lançamento dinâmico do HUD.
    • Adicionados marcadores de datalink para aeronaves aliadas no HMD na visão de cockpit. (Relatório).
  • AN/APR-39A(V)2 and AN/APR-39B(V)2 RWRs — corrigida a banda de cobertura dos RWRs. Removida a habilidade de detecção de radiação nas bandas L e M. Fontes: Northrop Grumman brochure APR-39A(V)2 Threat Warning System, Northrop Grumman brochure AN/APR-39B(V)2 Radar Warning Receiver/Electronic Warfare Management System.
  • RAH-66 — Atualizado modelo do canhão em modo Raio-X.
  • JF-17 — Adicionado SE-2 MAWS. (Relatório).
  • J-7II — Corrigido erro que causava o freio aerodinâmico traseiro a sobrepor-se aos tanques de combustível externos quando eram usados. (Relatório).
  • P-63C-5 — Corrigido erro onde um foguete estava em falta aquando do uso simultâneo de foguetes M8 e bombas.
  • Lincoln B.Mk.II — Corrigido erro onde quatro tripulantes eram mostrados na janela de tripulação abaixo do armamento defensivo em vez de três. (Relatório).
  • Bomba guiada Mk.13 — adicionado limite de velocidade lançamento ausente M1.0.
  • Mirage F1C-200, Mirage F1C, Mirage F1CT — Corrigido erro que causava as contramedidas usadas no módulo Phimat a serem geradas no centro do avião.
  • AH-129D — Alterada magnitude das óticas de seguimento de 27x fixo para 2,6x - 61,4x variável. Fonte: TOPLITE, Electro-Optical ISR & Targeting System.
  • AMX, Mirage-2000D-R1, Tornado IDS (1995) — aumentados os valores máximos e mínimos de zoom do pod de alvos CLDP.
  • J29A, A29B — Corrigido erro que prevenia o horizonte artificial de exibir inclinação para a esquerda. (Relatório).
  • A-4B — Corrigido erro onde a chama dos boosters não era mostrada. (Relatório).
  • G.50 (todas as variantes), C.200 (todas as variantes) — Corrigido erro onde o indicador de velocidade do ar não funcionava. (Relatório).
  • Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P — Adicionado tanque de combustível abaixo do cockpit. Fontes: “Системы оборудования силовых установок самолётов”; “Самолёт Як-9У с двигателем ВК-107А. Техническое описание”; “Самолёт Як-9 с мотором ВК-107А. Техническое описание. Книга 3”.
  • Ki-43-1 — Corrigido nome do motor em modo Raio-X. (Relatório).
  • AJS37 — Corrigido erro que causava indicadores circulares de RWR no painel de instrumentos a não funcionar. (Relatório).
  • A-5C — Adicionada capacidade de lançar individualmente contramedidas. (Relatório).
  • Su-34, Su-39 — Melhorada qualidade visual da visão noturna dos sistemas de seguimento óticos.
  • AMX — corrigido erro que causava um modo termal extra a estar presente no pod de alvos, tornando necessário o uso da ação duas vezes para desligar a térmica. (Relatório).
  • Removidos os limites de estabilização de rolamento para todos os radares ESA.
  • MiG-29 (todas as variantes) — aumentado o limite de estabilização de rolamento do radar de 90° para 120°. Fonte: Боевое применение самолёта МиГ-29, Методическое пособие лётчику.
  • Tornado F Mk.3, Tornado F Mk.3 Late, Tornado ADV — aumentado o limite de estabilização de rolamento do radar de 70° para 120°. (Relatório).
  • DB-3 (todas as variantes) — adicionados tanques de combustível adicionais. Fonte: Самолет ДБ-3-2М-85. Техническое описание. Книга 2.
  • F-117 — corrigido erro que causava o valor de empuxo do motor na visão em Raio X a ser maior que o empuxo verdadeiro.
  • Saab F-35 — corrigido erro que causava os tanques ejetáveis a sempre serem exibidos no modo visão em Raio-X. (Relatórios).
  • Melhorada imagem no cockpit em aviões com visão noturna de terceira geração para o piloto.
  • MB-175T — Adicionado sistema de extinção de incêndios.
  • A-10 (todas as variantes), A-7 (todas as variantes), F-105D, AH-64 (todas as variantes), Mi-28 (todas as variantes), Su-25 (todas as variantes), Su-39 — Adicionado poliuretano ao tanque de combustível. Isto vai reduzir a chance de incêndio e explosão do tanque.
  • Su-24M, Su-34, Su-27 (todas as variantes), Su-30SM, Su-33, J-11 (todas as variantes), F-4 (todas as variantes), F-14 (todas as variantes), F-15 (todas as variantes), F-18 (todas as variantes), EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A, A-7 (todas as variantes), F3H-2, A-6E TRAM, F11F-1, Jaguar (todas as variantes), Rafale C F3, JAS39 (todas as variantes), Mirage F1 (todas as variantes), AV-8 (todas as variantes), Harrier (todas as variantes), Sea Harrier (todas as variantes), FJ-4B (todas as variantes), F9F (todas as variantes), F8U, F-8 (todas as variantes), Buccaneer (todas as variantes), Tu-14Т, A-4 (todas as variantes, exceto A-4B), Tornado (todas as variantes), Kfir (todas as variantes), Nesher — Adicionado sistema e alijamento de combustível de emergência.
  • B-57, F11F-1, F4D-1, J32B, A32A, F3H-2, Yak-38 (todas as variantes), Su-7 (todas as variantes) — Adicionado sistema de ejeção.
  • Wirraway, DB-3A, DB-3B, LeO 451, TBF-1C, Avenger Mk.II — Adicionado menu customizado de armas secundárias.
  • Prendergast’s Spitfire FR Mk.XIVe — alterado o “Operador” e a bandeira do cartão de estatísticas para o Canadá.
  • Z-10 (todas as versões), Z-19 (todas as versões) — Expandido o banco de dados do RWR para combinar com outros RWRs digitais modernos.
  • J-10A, J-11B, JF-17 — adicionada habilidade de reconhecimento de alvo por tamanho e tipo de motor pela assinatura de radar (NCTR) ao modo de travamento de alvo único (TRK) do radar.
  • MiG-17, MiG-17AS, MiG-17PF, Lim-5P, J-4, Yak-28B — adicionado o RWR “Sirena-2”. (Relatório, Relatório).

Alterações a Modelos de Voo

  • Rafale C F3 — Alterada massa vazia de 9700 kg para 9300 kg. Ajustada resposta do throttle. (Relatório, Relatório).
  • F-15E, F-15I — Aumentada manobabilidade insuficiente em curvas com sobrecargas máximas a alta velocidade.
  • F-14A, F-14B — Corrigida manobabilidade insuficiente em curvas com sobrecargas máximas a alta velocidade. Reduzida oscilação ao usar mouse.
  • F7F-1, F7F-3 — Aumentada velocidade de perda de sustentação. (Relatório).
  • Su-30SM — Adicionado modo de velocidade excessiva do motor. As rotações do motor e a força gerada vão agora aumentar quando a velocidade do avião excede os 600 km/h (Mach 0.5 ao nível do mar). (Relatório).
  • F-105D, F-106A (1972) — Corrigido valor instável de rotações do motor J75. (Relatório).
  • Boomerang (todas as variantes) — Alterada velocidade máxima para 693 km/h.
  • Wyvern S.4 — Alterada massa do avião de 900 kg para 1350 kg.
  • P-47 (todas as variantes) — Adicionado sistema de bloqueio e retração automático dos flaps baseados na velocidade de voo.
  • A-20 (todas as variantes) — Adicionado sistema de bloqueio e retração automático dos flaps baseados na velocidade de voo.
  • Y er-2 (todas as variantes) — Atualizado modelo de voo, facilitando a decolagem. Melhorado manejamento em todos os tipos de controle. Ajustada termodinâmica do motor, resultando num sobreaquecimento mais lento.
  • MS-405 (todas as variantes) — Adicionadas posições de flaps adicionais de combate e decolagem.
  • Potez 630, Potez 631, Potez 633 — Alterado controle dos flaps para pneumático. O avião agora só tem duas posições de flaps, recolhido e de aterragem. Alterada velocidade máxima permitida de 710 km/h para 462 km/h.
  • F-15C, F-15J(M) — corrigidos os valores de empuxo do motor F100-PW-220/F100-IHI-220, aumentado o empuxo estático.
  • F-16C block 50, F-2A — corrigidos os valores de empuxo do motor F110-GE-129/F110-IHI-129, a alteração de empuxo com a velocidade se tornou mais suave.
  • Hs 129 B (todas as variantes) — removida a posição de “combate” dos flapes. Fonte: D (Luft) T 2129 Hs 129 B-1 und B-2.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 7: Teil 9C: Druckölanlage.- Heft 1: Beschreibung.
  • Fw 200 C-1 — removida a posição de “combate” dos flapes. Fonte: Fw 200 C-1 und C-2 Flugzeughandbuch 1940.
  • P-61A-11 — adicionado modo war emergency engine power (WEP). (Relatório).
  • F6F-5 (todas as variantes) — aumentado o limite de retração completa automatica dpara 180 nós.
  • Z-9 (todas as variantes), Z-19 (todas as variantes), Z-10 (todas as variantes), Z-11WA — ajustado o consumo excessivamente baixo de combustível.
  • Mi-24, Mi-35 (todas as variantes), Mi-28 (todas as variantes), Mi-8AMTSh, Mi-8AMTSh-VN, Ka-29, Ka-50, Ka-52 — aumentado o consumo de combustível, corrigidos o peso de combustível e de rendimento. Ajustada a quantidade, distribuição e consumo de combustível dos tanques de combustível internos para combinar com os módulos internos atualizados.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios

Armamento

  • USS Iowa — Corrigida ordem de consumo de munição na segunda torre. Agora as munição são gastas de baixo para cima. (Relatório).
  • HMS Repulse — Corrigida quantia de torpedos nas informações. (Relatório).
  • 152-mm OPF Mle 1937 SAPBC — Corrigida munição para SAPCBC.
  • HMS Rodney — Corrigido erro que causava o RADAR a não funcionar. (Relatório).
  • RIM-24A — Adicionada espoleta de 3 metros de atraso.
  • USS Mitscher, USS Wilkinson, HMS Tiger — removida a habilidade equivocada de disparar os canhões da bateria principal e auxiliar.
  • Emile Bertin — corrigido erro que causava o tempo de recarregamento em batalha a ser maior que o da dica exibida na visão em Raio-X. (Relatório).

Características, físicas e modelo de dano

  • Corrigido erro que causava recarregamento da arma a não voltar ao normal depois de bombear água do depósito de munições usado para alimentar a arma.
  • Richelieu — Corrigida forma do elevador de munição da torre principal. Isto permitia danificá-lo sem penetrar a barbette. (Relatório).
  • K2 — Corrigido erro onde o modelo de dano não incluía os quadro canhões de 20 mm. (Relatório).
  • MIJ Myoko, MIJ Haguro — Dividido o depósito de munições em maior número de de pequenos depósitos em linha com o layout histórico dos navios.
  • MIJ Agano — Refinado layout da armadura. Corrigida forma, localização e espessura das placas de armadura em muitas áreas do navio. Corrigida localização e dimensão de vários módulos como posto do atirador, bombas e depósitos de armas auxiliares.
  • HMNZS Leander — Corrigido esquema da armadura, incluindo espessura e forma das placas dos depósitos de munições, posto de artilharia central, bulkhead, mecanismo do leme e ponte. Corrigida localizaçlão de muitos módulos internos.
  • MIJ Mogami, MIJ Mikuma, MIJ Suzuya — Corrigido esquema da armadura, incluindo mecanismo do leme, bulkhead, elevadores de munição das armas principais abaixo das barbettes, barbettes, espessura da armadura do convés da bateria e elementos de proteção na parte frontal da superestrutura.
  • HMS Southampton, HMS Belfast — Corrigida localização da sala de controle de tiro central.
  • MIJ Yamashiro — Corrigida armadura do navio, incluindo torres de calibre principal, armadura do convés, bulkhead e forma dos ângulos na secção da popa. Corrigida localização da sala de controle de tiro central.
  • HMS Dreadnought — Corrigida localização da sala de controle de tiro central.
  • MIJ Ise — Corrigida localização dos depósitos de munição. (Relatório).
  • MIJ Myoko, MIJ Haguro — Reduzida a dimensão dos recortes do convés blindado abaixo das tubagens de exaustão e da superestrutura. (Relatório). Corrigida espessura do cinturão perto dos depósitos de munição. (Relatório).
  • USS Baltimore, USS Pittsburgh — Corrigida espessura e material da armadura. Alterados bulkhead, proteção dos depósitos de munição, barbettes, elevadores, torres de calibre principal e bulkead interno.
  • HMS Rodney — Corrigida forma e espessura dos bulkead anti-torpedo e convés acima do depósito de munições. Adicionadas placas de armadura adicionais na área da barbette. Corrigidas interceções de várias placas de armadura.
  • MIJ Kirishima — Adicionados escudos de armadura de 38 mm nas armas secundárias. (Relatório).
  • USS Iowa — Corrigido erro onde era possível destruir a torre principal ao destruir o telémetro. (Relatório).
  • HMS Vanguard — Corrigido erro onde o depósito de munições das armas secundárias podia mover.se quando as torres rodavam. (Relatório).
  • La Combattante — Alterado deslocamento mostrado nas informações de 230 para 220 toneladas. (Relatório).
  • Ersatz Yorck — corrigido erro em que o dano aos eixos dos propulsores não afetavam a velocidade do navio.

Modelos visuais e partes

  • Sevastopol — Corrigido erro que duplicava o modelo do hidroavião na catapulta do navio. (Relatório).
  • HMS Orion — Corrigido modelo Raio-X da arma de 102 mm da popa. (Relatório).
  • MIJ Amagi — Os elevadores de munição da torre principal no modelo da torre mostram agora enquanto elemento separado em modo Raio-X. (Relatório).
  • HMS Glorious — Alterada torre principal de Mark I*/N para Mark I* sem portas da arma alargadas. (Relatório).
  • RN Andrea Doria — Levantados guindastes do navio para posição vertical.
  • RN Roma — Salva vidas desaparecem do modelo do navio no começo da batalha. (Relatório).
  • MIJ Haruna — Corrigido erro que causava os modelos das armas triplas de 25 mm a não apontar para a direção pretendida. (Relatório).
  • MS 444 — Substituída bandeira do navio por uma do pós-guerra.
  • MTB-460 — Corrigido operador da Grã-Bretanha para o Canadá. (Relatório).

Localização

  • La Surprise — Alterada designação nas informações de F10 para F08. (Relatório).

Interface

  • Adicionado indicador de penetração na cidadela em couraçados. Aquando da penetração da cidadela (volume do navio rodeado pelo cinturão, convés blindado e bulkhead), será mostrada uma indicação na forma de ícone e uma notificação na câmara de tiro.
  • USS Colorado — Corrigida espessura do convés nas informações.

Outros

  • Adicionada capacidade de trocar entre armas principais e armas principais mais armas auxiliares durante a batalha . A tecla pode ser configurada em Controles, Navios:
    • Disparo das armas principais e auxiliares com um botão
    • Por defeito, disparo com armas auxiliares e principais com um botão

Economia e Pesquisa

  • Corrigido erro que causava a fixação de jogos de armas customizados quando o anterior usado tinha as mesmas armas, mesmo com quantidade diferente. Devido a este erro, o multiplicador de recompensa pelo dano e destruição de bases considerava o jogo de armas usado primeiro.

Customização

  • Adicionados decalques de marcas de vitória.
  • Su-30SM — adicionadas novas camuflagens que podem ser adquiridas completando tarefas ou comprando-as por Golden Eagles

Recompensas

  • Ajustados requerimentos mínimos para o recebimento de “Heavy Metal Hero” (número mínimos de abates de jogadores adversários):
    • Batalhas Terrestres Arcade: 12 → 10
    • Batalhas Terrestres Realísticas: 6 → 10
    • Batalhas Terrestres de Simulação: 6 → 7
  • Ajustados requerimentos máximos para o recebimento de “Heavy Metal Fury” (número máximo de abates de jogadores adversários):
    • Batalhas Terrestres Arcade: 11 → 9
    • Batalhas Terrestres Realísticas: 5 → 9
    • Batalhas Terrestres de Simulação: 5 → 6
  • Ajustados requerimentos mínimos para o recebimento de “Terror of the Sea” (número mínimos de abates de jogadores adversários):
    • Batalhas Navais Arcade: 12 → 9
    • Batalhas Navais Realísticas: 6 → 9
  • Ajustados requerimentos máximos para o recebimento de “Terror of the Ocean” (número máximo de abates de jogadores adversários):
    • Batalhas Navais Arcade: 11 → 8
    • Batalhas Navais Realísticas: 5 → 8
  • Corrigido erro em Batalhas Terrestres Realísticas e de Simulação que possibilitava o recebimento simultâneo de “Wingman” e “On Hand”.
  • As recompensas “Heavy Metal Fury” e “Terror of the Ocean” agora têm em consideração o abate de veículos AI (jogadors substitutos controlados por AI). Esta alteração tem o maior impacto nas batalhas navais e terrestres de nível muito baixo.

Interface

  • Adicionado suporte às Ferramentas de gravação da Steam.
    • Marcadores são mostrados na linha temporal para eventos importantes como abates e capturas.
    • Marcadores mostram detalhes de cada evento como o veículo abatido e munição usada.
    • A cor da linha temporal mostra a presença na batalha, no hangar ou carregando a partida.
  • Adicionado sistema de indicação visual na interface e no menu de seleção de armas mostrando o estado de prontidão e ponto de instalação das armas nas aeronaves, mostrando a próxima arma usada.
  • Seletor visual de armamento está agora disponível em aviões sem armamento secundário customizável.
  • Adicionado botão para ativar lançamento periódico de contramedidas ao seletor visual de armamento.
  • Substituída Bandeira do Sol Nascente do Japão pela bandeira nacional para melhor se enquadrar com as bandeiras presentes no jogo.
  • Adicionada nova configuração ‘‘Esconder mensagens no chat de ofensores potenciais’’ nas configurações de chat. Quando ativada, as mensagens de todos os jogadores de jogadores potencialmente ofensores serão substituídas pela mensagem ‘‘Mensagem escondida de acordo com as configurações: mensagens do jogador em causa receberam muitas reclamações’’. Os jogadores potencialmente ofensores são jogadores que receberam um número significativo de reclamações relacionadas com as mensagens no chat nos últimos 30 dias.
  • Adicionada uma indicação de modos de busca de alvos terrestres nas descrições dos módulos de radares na visão em Raio-X.

Mecânicas de jogo

  • Adicionada possibilidade de controlar o RADAR das aeronaves com o cursor. Agora é possível interagir com o painel de RADAR e respetivos elementos como escala, parâmetros de zona de varredura e modo usando o cursor. Ao clicar ou arrastar o painel do RADAR, move o estroboscópio de aquisição de alvos para o ponto em causa. Duplo clique no alvo bloqueia o mesmo, enquanto duplo clique na localização do alvo quebra o bloqueio.
  • Adicionado novo elemento de controlo no painel de ação. Este elemento ativa/desativa a mostragem de botões em redor do painel do RADAR, que pode ser feito com o mouse. Estes botões providenciam controlo completo sobre o RADAR/IRST sem necessidade de atribuir teclas separadamente. Há três formas e mostrar o painel: mostragem de botões e etiquetas, mostrar apenas botões, e não mostrar botões nem etiquetas (configuração por defeito).
  • Alteradas regras de calculo de Pontos de Partida SP para segundo e subsequentes aviões em Batalhas Realísticas Terrestres e Batalhas Navais. O multiplicador de pontos de partida para o segundo avião já não depende da class. Em vez disso, é determinado pelo carregamento do avião jogado anteriormente. O avião começa agora categorizado em dois tipos com base no carregamento do mesmo: Anti-ar e Avião de Ataque.
    • “Anti-Air”: Aviões equipados com mísseis ar-ar sem armamento adicional, e canhões munições com 40 mm ou mais de penetração.
    • “Strike Aircraft”: Aviões equipados com bombas, foguetes, mísseis ar-superfície, torpedos, minas ou canhões com munições com 40 mm ou mais de penetração.

Por favor notem que no novo sistema os aviões não contam simultaneamente como Anti-Ar e Aviões de Ataque, pelo que ter mísseis ar-ar e armamento de ataque ao solo conta apenas como Avião de Ataque. Neste caso, o estatuto Anti-Ar não aumenta o custo de pontuação.

Também é importante notar que as cintas de munição que não custam Pontos de Partida contam para o estatuto Avião de Ataque, independentemente da penetração das munições.

  • Removido custo de Pontos de Partida para as munições com 40 mm ou mais de penetração para aviões de Nível VI ou mais em Batalhas Terrestres Realísticas e de Simulação. O armamento de canhões nestes aviões de alto nível já não são meio principal de abate de veículos terrestres, pelo que não justifica custos elevados de pontuação.
  • Adicionado Pontos de Partida a munições padrão com pelo menos 40 mm de penetração em Batalhas Terrestres Realísticas e de Simulação. Anteriormente, apenas as munições pesquisáveis incorriam num custo de Pontos de Partida.
  • Os atiradores dos aviões seguem agora o ponto de mira do jogador e já não voltam à sua posição padrão e independentemente de terem visual ou linha de tiro.
  • Adicionados aviões com capacidade nuclear a Batalhas Arcade e Realísticas com BR mínimo de 11,3:
  • Su-24M com bomba ☢RN- 28 — Para a URSS e China.
  • F-111F com bomba ☢B61 — para os EUA, Israel e Japão.
  • Tornado IDS ASSTA1 com bomba ☢B61 — Para a Alemanha, Grã-Bretanha, Itália, França e Suécia.
  • Adicionada possibilidade de selecionar profundidade da trajetória dos torpedos de 1 ou 4 metros para aviões com torpedos.
  • Recalculado o raio de dano das ondas de choque (sobrepressão) afetando os membros da tripulação. Previamente, o raio era calculado com um modelo simplificado (para explosões em superfícies não destrutíveis), o que resultava numa estimativa exagerada.
  • Corrigido erro na Batalhas Aéreas de Simulação que não tornava possível nascer em porta aviões ou pousar em porta aviões devido ao equipamento de recuperação não aparecer neles. (Relatório).
  • Corrida uma série de erros onde: colisões de mísseis e bombas não eram registradas; a espoleta de proximidade de um míssil não era ativado por outro míssil ou bomba; e a espoleta de proximidade de um míssil poderia detonar sem causar dano ao outro projétil.

Alterações específicas a plataforma PlayStation®.

  • PlayStation® 5 Pro — adicionado suporte às tecnologias de Ray Tracing para sombras e reflexos, com 4 predefinições de qualidade de imagem:
    • Qualidade — resolução 2160p, 60fps, configurações gráficas aprimoradas
    • Performance — resolução 2160p com upscaling, até 120fps com monitores compatíveis com HFR, configurações gráficas básicas
    • Ray traced — resolução 2160p com upscaling, 60fps, configurações gráficas básicas, ray tracing para sombras e reflexos
    • Ray traced qualidade — resolução 2160p, 30fps, configurações gráficas aprimoradas, ray tracing para sombras e reflexos

Gráficos

  • Adicionado efeito visual do alijamento de emergência de combustível com válvulas pequenas.
  • Atualizados efeitos visuais dos rastos de fumaça dos foguetes e chamas dos motores.
  • Atualizados efeitos visuais dos incêndios das munições em veículos terrestres.
  • Atualizados efeitos visuais para incêndios de veículos terrestres.
  • Atualizado o efeito visual da trilha de condensação de aeronaves.

Som

  • Adicionado som único de lançamento de mísseis em aviões no modo de cockpit.
  • Melhorado som do lançamento de mísseis em aviões. Agora têm um som mais pronunciado e nítido.
  • Reformulado efeito de som aquando do uso de contramedidas. O som agora altera de forma mais realística dependendo do quão longe está o ouvinte.
  • Reformulado som dos autocanhões e metralhadoras dos veículos terrestres, navios e aeronaves. Agora têm mais detalhe, maior diferença entre as fases mais altas e baixas, e sons mais coesos e naturais em disparos à distância.
  • Ajustado som das armas dos aviões no interior do cockpit para melhor se enquadrar com a acústica do espaço.
  • Tiros de canhão de veículos terrestres têm agora som de disparos mais nítidos e poderosos em terceira pessoa e na visão do atirador.
  • Atualizado som de disparo de vários veículos com pelo menos duas metralhadoras para refletir melhor o número de armas. Esta alteração aplica-se aos GAZ-AAA (4M), P.7.T AA, Light AA Mk I, Wirbelwind, M13 MGMC, M15 CGMC, M16 MGMC, T77E1 e Skink.
  • Melhorado som das explosões. Corrigidos ativos de som específicos e pouco naturais. Adicionada mais variedade de sons distantes e respetiva energia e dinâmica (diferença entre as fases mais altas e baixas).
  • Adicionados sons ambiente ao convés dos porta-aviões (mar, motor).
  • Adicionadas duas novas vozes à dublagem da tripulação: uma que é reproduzida ao abater um avião ou helicóptero com um canhão principal de tanque, e outra que é reproduzida após se conseguir uma destruição de vingança de um veículo inimigo.
  • O som do motor do Magach 2 foi alterado do M60 pelo do M4A3 por combinar melhor.
  • O som do motor do Osa-AK foi alterado do Fiat 8144 pelo do BMP por combinar melhor.
  • O som do motor do BTR-ZD foi alterado do BT-5 pelo do BMP por combinar melhor.
  • O som do motor do RBT-5 foi alterado do Su-100 pelo do BT-5, já que compartilham do mesmo chassi.
  • O som do motor do Su-100P foi alterado do Su-100 pelo do Object 120, já que compartilham do mesmo chassi.
  • O som do motor do ZSU-37-2 foi alterado do BT-5 pelo do Object 120, já que compartilham do mesmo chassi.
  • O som do motor do Jagdtiger foi alterado do Tiger pelo do Tiger II,já que compartilham da mesma base. A´pesar do fato que o Tiger e Tiger II compartilhavam o mesmo motor Maybach HL230, ele soa diferente devido as diferenças do sistema de escapamento e da configuração do compartimento do motor
  • O canhão do HSTV-L agora possui seu próprio som do carregador automático.
  • LVT(A)(1), LVT(A)(4), LVT(A)(4) (ZiS-2) (todas as variantes), LVT-4/40, M2A2, M2A4 (all variants), M3 Stuart (all variants) — engine sound has been changed to the one from the M4A1, as it fits better. (Report).
  • O som do motor do M551 foi alterado do M24 pelo do M3 Bradley por combinar melhor.
  • O som do motor do M901 foi alterado do M5A1 pelo do M3 Bradley por combinar melhor.

Criação de Partidas

  • Alterados os limites de Classificações de Batalhas para as seguintes missões de Batalhas Navais:
    • [Dominação]: Noruega 8.7 → 6.3, Porto do Mar Negro 6.7 → 6.3, Porto Mediterrâneo 6.7 → 6.3, Porto Japonês 8.7 → 6.3, Ilhas Fogo 6.7 → 6.3, Cabo da Nova Zelândia 8.7 → 6.3.
    • [Encounter]: Noruega 8.7 → 6.3, South Kvarken 8.7 → 7.7.
    • [Conquest]: South Kvarken 8.7 → 7.7.