Przedstawiamy Hornet’s Sting, pierwszą dużą aktualizację War Thunder w 2025 roku!
Hornet’s Sting wprowadza F/A-18 dla USA i Szwecji w kilku wariantach, wraz z Su-30SM dla ZSRR, samolot ten jest wyposażony w technologię wektorowania ciągu, co zwiększa jego manewrowość! Jeśli chodzi o siły naziemne, Tracked Rapier , CLOVIS i 2S19M1/M2 znajdują się w centrum uwagi dzięki swoim doskonałym możliwościom. Ren, Synaj i Dżungla zostały wizualnie odświeżone zachowując przy tym znany układ map. Następnie mamy HMS Warspite, jeden z najbardziej wyróżnionych okrętów wojennych w historii marynarki wojennej! Co więcej, w grze wprowadzono pewne ulepszenia interfejsu, recykling przedmiotów i nowe prezentacje profili graczy.
Zapoznaj się z listą zmian, aby zobaczyć poprawki, maszyny i inne funkcje, które zawarliśmy w tej dużej aktualizacji.
Samoloty: F/A-18 Hornet przyleciał, by użądlić!
USA
- F/A-18A
- F/A-18C Wczesny (Zestaw)
- F/A-18C Późny
ZSRR
- Su-30SM
Wielka Brytania
- Harrier T.10 (Zestaw)
Chiny
- J-11B
Włochy
- Tornado IDS MLU (RET.8)
Szwecja
- F-18C
Izrael
- F-16A Netz (mod) (Zestaw)
Pojazdy naziemne: pelotka, czołgi premium oraz mieszanka pojazdów współczesnych i z II wojny światowej!
USA
- XM246
- ADATS - Model został zaktualizowany.
Niemcy
- Marder Clovis (Zestaw)
- Pz.Sp.Wg.P204(f) PaK
ZSRR
- 2S19M1
- 2S19M2 (Maszyna dywizjonowa)
Wielka Brytania
- Harry Hopkins I
- Tracked Rapier
Japonia
- Typ 74 Red Star (Zestaw)
Chiny
- VT 5 (Maszyna dywizjonowa)
Włochy
- Ariete Certezza (Zestaw)
Francja
- AMD.35 (PaK 38)
- Marder Clovis (Premium)
- DF105
Śmigłowce: Nowe moduły i Tygrysy
USA
- AH-64 (wszystkie wersje) - dodano nowe moduły, a stare zostały przerobione.
Niemcy
- Tigre HAD -E (Zestaw)
- Tiger (wszystkie wersje) - dodano nowe moduły.
ZSRR
- Ka-50, Ka-52 - dodano nowe moduły.
- Mi-8 (wszystkie wersje) - dodano nowe moduły.
Wielka Brytania
- AH Mk.1 Apache - dodano nowe moduły, a stare zostały przerobione.
Japonia
- AH-64DJP - dodano nowe moduły, a stare zostały przerobione.
Francja
- Tiger HAС
Szwecja
- AHS - dodano nowe moduły, a stare zostały przerobione.
Izrael
- Peten (wszystkie wersje), Saraph - dodano nowe moduły, a stare zostały przerobione.
Marynarka Wojenna: Stara Dama dołącza do floty!
USA
- USS Colorado
Niemcy
- Schütze (M1062)
ZSRR
- SM-4
Wielka Brytania
- HMS Warspite
- MTB-35
Japonia
- IJN Matsu
- Type T-14 (mod.2)
Włochy
- Grecale
Francja
- Marne
- Aconit
- VTB-12
- VTB-18
Nowe mapy i misje
- Do Realistycznych Bitew Powietrznych dodano nowe misji dla Klasyfikacji Bitewnej 10.7 i wzwyż:
- [Operacja] Smoleńsk
- [Operacja] Dania
- [Operacja] Afganistan
Aktualizacja map i misji
- Następujące mapy otrzymały poprawki wizualne (dodano nowe materiały, stare obiekty zastąpiono nowymi, naprawiono błędy wizualne):
- Synaj
- Dżungla
- Forsowanie Renu
- Dodano nowy punkt odradzania o nazwie „Na wodzie” dla hydroplanów w następujących mapach dla lotów testowych:
- Europa Zachodnia
- Pustynia
- Dżungla
- Bliski Wschód. Śródziemnomorski
- Europa Wschodnia — niektóre okopy zostały usunięte z dróg w mieście, aby umożliwić drużynie wschodniej łatwiejsze dotarcie do punktu C w misji [Dominacja #2].
- Normandia — niskie betonowe gabiony zostały usunięte z miasta. Były słabo widoczne, przez co gracze często na nie wpadali.
- Usunięto małe drzewa, które pojawiły się na wszystkich mapach w jednej z poprzednich aktualizacji z powodu błędu.
- Naprawiono błąd dotyczący wszystkich map, który powodował, że wszystkie obiekty były niewrażliwe na wybuch pocisków odłamkowo-burzących .
- Rozmiary efektów zniszczenia dla małych krzaków zostały poprawione.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- Abrams (wszystkie warianty) — Uzupełniono i udoskonalono rozmieszczenie modułów wewnętrznych. Dodano moduł pod wieżą (kosz wieży), który działa jako poziomy moduł obrotu wieży.
- Leopard 2 (wszystkie warianty) — Uzupełniono i udoskonalono rozmieszczenie modułów wewnętrznych. Dodano moduł pod wieżą (kosz wieży), który działa jako poziomy moduł obrotu wieży.
- Panther II — fizyczne urządzenia noktowizyjne w modelu pojazdu są teraz częścią dodanej modyfikacji noktowizji. Są one domyślnie usunięte z pojazdu i można je zainstalować poprzez modyfikację.
- QF 3.7 RAM — liczebność załogi została zwiększona z 6 do 7 osób. (Zgłoszenie).
- Tetrarch I — dodano elementy pancerza wewnętrznego. (Zgłoszenie).
- Charioteer Mk.VII — umieszczenie amunicji zostało poprawione. (Zgłoszenie).
- Chi-To Late — umieszczenie amunicji i całkowita pojemność pocisków zostały poprawione. (Zgłoszenie).
- FV4030/3 — powiększenie celownika zostało zmienione z 4-11,4x na 7-10x. (Zgłoszenie).
- Avenger — prędkość obrotu wieży została zwiększona z 14°/s do 21°/s. (Zgłoszenie).
- Valentine XI — powiększenie celownika zostało zmienione z 1,9x-3,5x na 3x-6x. (Zgłoszenie).
- Cromwell V (wszystkie warianty) — powiększenie celownika zostało zmienione z 1,9x-3,5x na 3x-6x. (Zgłoszenie).
- OTOMATIC — liczba biegów wstecznych została zmniejszona do dwóch, a prędkość biegu wstecznego została zmniejszona z 60 do 24 km/h. Źródła: OTOMATIC Brochure by OTO Melara; West Europe Report (1986) by Joint Publications Research Service; Air-Cooled Diesel Tank Engines by Teledyne Continental Motors.
- Tortoise — powiększenie celownika zostało zmienione z 1,9x-3,5x na 3x-6x. (Zgłoszenie).
- Ho-Ro — Kąty maksymalnego opuszczenia i podniesienia broni zostały zmienione z -5/30 stopni na -10/20 stopni, a kąty w poziomie zostały ustawione na -3/3 stopnie. (Zgłoszenie). Źródła: Jiro Sayama, “Japanese Army Artillery: Infantry Guns, Anti-Tank Guns, etc.,” 2011. ISBN-13: 978-4769826972. pp. 511-515. · “偕行 Kaikō: Rikushū Kaikōsha Journal,” April 1980. Published by Rikushū Kaikōsha. p.24. · Ordnance Technical Intelligence Zgłoszenie No.10 - antitank artillery table.
- ZSU-23-4 (wszystkie warianty) — nazwa pojazdu została zmieniona z „ZSU-23-4” na „ZSU-23-4W”. (Zgłoszenie). Źródła: Ганин С.М., Карпенко А.В. Современные самоходные зенитные установки; Steven J. Zaloga ZSU-23-4 Shilka and Soviet Air Defense Gun Vehicles.
- HSTV-L, RDF/LT — nazwa armaty została zmieniona z „XM274” na „75mm ADMAG”. (Zgłoszenie).
- Typ 94 — dostosowano wartości przełożeń skrzyni biegów, a prędkość biegu wstecznego zmniejszono z 17,2 do 8,6 km/h. Źródło: 兵器生產基本教程 十四.
- AMX-50 Foch — działo 15 mm MG 151 zostało zastąpione działem 20 mm MG 151. (Zgłoszenie).
- Tortoise — ilość amunicji do karabinów maszynowych została zwiększona z 6750 do 7200 sztuk. (Zgłoszenie).
- SANTAL —naprawiono błąd powodujący niedopasowanie modelu fizycznego do modelu w trybie prześwietlenia podczas odpalania rakiet.
- Charioteer Mk.VII — ilość amunicji do karabinu maszynowego L3A1 została zmniejszona z 5000 do 3500 sztuk. Źródło: Royal Armored Corps Training. Volume III - Armament. Charioteer.
- M60 120S — model gąsienic został zmieniony.
- Ratel 20, Ratel 90 — kąt podniesienia przeciwlotniczego karabinu maszynowego został zwiększony do 17 stopni, podobnie jak w innych systemach tego typu. (Zgłoszenie).
- M18 GMC (wszystkie warianty) — obroty silnika R975-C4 zostały zmniejszone z 2400 do 2300 obr. (Zgłoszenie).
- Ratel (wszystkie warianty) — poprawiono promień skrętu. (Zgłoszenie).
- Scimitar — prędkość obrotu wieży została zmniejszona z 60°/s do 30°/s. (Zgłoszenie).
- Fox — prędkość obrotu wieży została zmniejszona z 60°/s do 30°/s. (Zgłoszenie).
- Charioteer Mk.VII (wszystkie warianty) — kąt opuszczenia działa przy całkowitym odwróceniu wieży został zwiększony do -5°.
- VCC-80/30, Typ 89, Dardo — naprawiono błąd związany ze zużyciem amunicji PPK z przedziału amunicyjnego w kadłubie. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- ZSL92, PTL02, WMA301 — promień skrętu pojazdów został zmniejszony z 10,5 do 9,5 metra. (Zgłoszenie).
- Freccia — promień skrętu pojazdu został zmniejszony z 24 do 18 metrów. Źródło: VBM Freccia IFV Datasheet.
- KF41 — karabin maszynowy został zmieniony z M240 na FN MAG 60-40. Źródło: LANCE2 Turret Brochure by Rheinmetall
- T29 — kąt podniesienia działa został zwiększony z 15 do 20 stopni. (Zgłoszenie).
- Obiekt 211, Typ 63, ZTS63 — prędkość cofania na wodzie została zmniejszona z 7 do 6 km/h. (Zgłoszenie). Źródło: 常规兵器产品手册 第一分册 坦克履带车辆及配套产品.
- Gepard, Gepard 1A2 — kąt opuszczenia działa został naprawiony i ustawiony na -5°. (Zgłoszenie).
- Tetrarch I — Maksymalne obroty silnika zostały zwiększone z 2700 do 2850 obr. (Zgłoszenie).
- Namer RCWS-30 — ilość amunicji do sprzężonego karabinu maszynowego została zwiększona z 400 do 460 sztuk. Źródło: Datasheet SAMSON - RWCS 30.
- SANTAL — masa pojazdu została zmniejszona z 13,8 do 11,8 tony. Źródła: Fiche technique VAB, Renault Trucks; Gamme Blindee, Renault Trucks; Délégation Ministérielle pour l’Armement, 1983. SATORY IX EXPOSITION DE MATERIELS D’ARMEMENT TERRESTRE: tome 1. In: Boulogne: NAUTAVIA; VAB 4x4 and 6x6 Technical Manual.
- Phòng không T-34 (wszystkie warianty) — maksymalny kąt opuszczenia działa został zwiększony z -5 do -10 stopni. (Zgłoszenie). Źródło: 1965年式双管37毫米 高射机关炮教材
- Falcon — xmieniono wartości powiększenia celownika strzelca i dowódcy z 1,9x-3,5x na stałe 6x. (Zgłoszenie).
- Crusader AA Mk.I — maksymalne kąty opuszczenia działa zostały dostosowane tak, aby pojazd nie mógł już strzelać przez tylny zewnętrzny zbiornik paliwa. (Zgłoszenie).
- Pz.38(t) (wszystkie warianty) — prędkość obrotu wieży została zwiększona z 14°/s do 25°/s. (Zgłoszenie). Źródło: D 652/38 Panzerkampfwagen 38 (t) Ausf. A bis G und S. Gerätbeschreibung und Bedienungsanweisung zum Aufbau. Vom 1. 9. 43.
- AMX-50 Foch — grubość przedniej części spodu czołgu została zwiększona z 10 do 30 mm. Źródło: Chasseur de char de 120 mm AMX, 1948.
- AMX M4 — grubość przedniej części spodu czołgu została zwiększona z 25 do 30 mm. Źródła: Char de supériorité AMX M-4, 1947; Caracteristiques performance et devis de poids du char M4.
- M46 (wszystkie warianty), M26 (wszystkie warianty) — materiał dachu wieży czołgu został zmieniony z walcowanego jednorodnego pancerza na odlewany jednorodny pancerz.
- OTOMATIC — maksymalna prędkość została zmniejszona z 65 do 60 km/h. Źródło: OTOMATIC Brochure by OTO Melara.
- Merkawa Mk.4B, Merkawa Mk.4M, Merkawa Mk.4 LIC — nazwa działa została zmieniona z „MG251” na „MG251-LR”. (Zgłoszenie). Źródło: Elbit Systems Land Tank Ammunition Portfolio.
- PTL02, WMA301 — funkcja skręcania tylnych kół pojazdu została usunięta. (Zgłoszenie).
- T-80UD/BE/Object 478BE — nazwa pojazdu została zmieniona z „T-80UD/BE/Obiekt 478BE” na „T-80UD/DU1 (Obiekt 478DU1)”. (Zgłoszenie).
- Strv 104, Strv 105 — typ pancerza w górnej tylnej części został zmieniony z odlewanego jednorodnego pancerza na walcowany jednorodny pancerz. (Zgłoszenie).
- BMD-4M — typ karabinu maszynowego został zmieniony z PKT na PKTM. (Zgłoszenie).
- M44 — liczebność załogi została zmniejszona z 7 do 5 osób. (Zgłoszenie).
- Typ 5 Chi-Ri — Grubość pancerza najbardziej wysuniętej do tyłu części boków wieży została zmniejszona z 50 mm do 35 mm. Grubość pancerza spodu i dolnej części sponsonów została zmniejszona z 20 mm do 12 mm. (Zgłoszenie).
- Daimler Mk II — ilość amunicji do karabinu maszynowego została zwiększona z 675 do 2700 nabojów. Źródło: AFV-035D Daimler AC Handbook.
- 2C — grubość pancerza lufy działa kalibru 75 mm została zmniejszona z 40 mm do 30 mm, aby dopasować ją do grubości innych dział kalibru 75 mm.
- PLZ05 — przeciwlotniczy karabin maszynowy jest teraz kontrolowany przez ładowniczego, a nie dowódcę.
- TKX, Typ 10, TKX (P) — dodano unikalny model gąsienic. (Zgłoszenie).
- ADATS (M113) — błędnie dostępna możliwość włączenia biegu neutralnego została usunięta. Pojazdy M113 nie mają takiej możliwości.
- Ha-Go, Ha-Go Commander — masa pojazdu została zmniejszona z 7,7 tony do 7,46 tony. (Zgłoszenie).
- I-Go Ko — masa pojazdu została zwiększona z 11,1 do 12,7 tony. (Zgłoszenie).
- Chi-Ha Kai (wszystkie warianty) — masa pojazdu została zwiększona z 14,8 tony do 15,8 tony. (Zgłoszenie).
- Chi-Ha z krótkim działem, Chi-Ha — masa pojazdu została zwiększona z 14,8 tony do 15,3 tony. (Zgłoszenie).
- Ke-Ni — masa pojazdu została zwiększona z 7 do 7,2 tony. (Zgłoszenie).
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie
- Działko Hispano HS 825 kal. 30 mm — masa pocisku została zwiększona z 220 do 225 g. Prędkość pocisku została zwiększona z 1050 do 1100 m/s. Waga działka została zmniejszona ze 150 do 112 kg. Źródło: 30 mm Flugzeug-Maschinenkanone Hispano-Suiza 825, Mappen der Hispano-Suiza.
- Działko Hispano HS 825 kal. 30 mm — dodano nabój przeciwpancerny. Źródła: Typ 825 HSS, Hispano - Suiza; Hispano-Suiza 20 mm Ammunition type 820 A for Anti-Aircraft and Infantry Gun - №206; Hispano-Suiza Ammunition - №203.
- Ariete, FFA P-16, Sagittario 2 — dodano nowe taśmy ammunicyjne przeciw celom powietrznym i naziemnym dla działka Hispano HS 825 kal. 30 mm.
- Kurnass 2000 — usunięto możliwość użycia bomby kierowanej GBU-15(V)1/B i pocisków powietrze-powietrze na tym samym węźle uzbrojenia. (Zgłoszenie).
- Do 217 K-1, Do 217 M-1 — dodano bombę SC1800.
- P-51H-5-NA — dodatkowe rakiety HVAR zostały dodane. Źródło: Pilot’s handbook for model P-51H-1, -5, -10 airplanes. AN 01-60JF-1 page 30.
- Re.2005 Serie 0 — liczba nabojów do karabinu maszynowego Breda SAFAT kal. 12,7 mm została zmniejszona z 380 do 350 na lufę.
- P1Y1 mod. 11 — dodano bombę przeciwpancerną Typ 99 numer 80 o masie 800 kg. Źródło: P1Y1取扱説明書案(兵)
- F-14 (wszystkie warianty) — naprawiono błąd, który powodował, że montaż pocisków AIM-54 na podskrzydłowych lub na tylnych podkadłubowych węzłach uzbrojenia nie powodował pojawienia się podkadłubowych węzłów z niezbędnym sprzętem chłodzącym dla AIM-54. Usunięto możliwość używania AIM-7 na środkowych podkadłubowych węzłach w czasie, gdy AIM-54 jest używany na przednich podkadłubowych węzłach. Usunięto możliwość używania AIM-7 na przednich podkadłubowych węzłach w czasie, gdy obecny jest zakrywający je sprzęt chłodzący AIM-54. (Zgłoszenie).
- W przypadku karabinów maszynowych kalibru 7,7 mm naprawiono błąd w modyfikacji „KM-y kal. 7 mm”, który prowadził do zwiększenia rozrzutu.
- B-17G — dodano opcję montażu dodatkowych bomb przeciwpancernych AN-MK1 o masie 1600 funtów w zewnętrznych punktach węzłach uzbrojenia. (Zgłoszenie).
- Jer-2 (M-105), Jer-2 (M-105R) LU, Jer-2 (M-105) TAT, Jer-2 (M-105R) TAT — dodano cztery dodatkowe bomby przeciwpancerne BRAB-220. Źródło: Акт по результатам испытаний самолёта ЕР-2 АМ-37.
- Ju 87D-3 — dodano bombę SC1800. Źródło: Ju87D-1 Trop Teil 12B.
- Ju 87D-5 — dodano bomby SC1000, SC1800 i PC1000. Źródło: Ju 87 D-5 Bo. Entwurf einer Bedienungs- und Beladevorschrift für die Abwurfwaffe.
- Su-25T, Su-39 — usunięto oddzielne zrzucanie bomb na węzłach uzbrojenia 2, 3, 9 i 10. Źródło: Комплекс авиационного вооружения Су-25Т и его боевое применение.
- Ki-49 (wszystkie warianty) — dodano 800 kg bombę Numer 80 Model 1 i 10 x 100 kg bomb Typ 94. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- J-7II — Dodano bomby zapalające 250-2. (Zgłoszenie).
- Me 262 A-2a — amunicja do działka MK108 kal. 30 mm została zmniejszona ze 100 do 80 pocisków na działko. Źródło: Me 262.- Aufbau und Einsatzmöglichkeiten des Grundmusters, Kennzeichnende MErkmale der übrigen verfügbaren Baureihen, Leistungen und Reichweiten im Vergleich mit neuen deutschen Flugzeugen.
- Mi-24D, Mi-24D (Węgry) — usunięto funkcję CCIP dla podwieszanych wyrzutni i rakiet. Źródła: Ми-24Д. Инструкция экипажу вертолета Ми-24Д. Книга 1. Часть 1, 2. Руководство по летной эксплуатации Ми-8МТВ Боевое применение.
- Mi-24A — usunięto funkcję CCIP dla podwieszanych wyrzutni i rakiet. (Zgłoszenie).
- F1 — komputer balistyczny dla rakiet i działek został usunięty. Źródło: 技術教範 操縦と戦技 (F-1) Section 6.
- MiG-21PFM, MiG-21 SPS-K — komputer balistyczny dla rakiet i działek został usunięty. (Zgłoszenie).
- Super Mystere B2 Sa’ar — komputer balistyczny dla bomb został usunięty. Źródło: SMB-2 Aircraft with J-52 engine - Armament manual.
- F-15E — ograniczenie zrzutu GBU-15(V)2 i AGM-130 zostały zmienione z 1,01 na 1,4 M. (Zgłoszenie). Źródło: T.O. 1F-15E-1 - F-15E Flight Manual - April 1993.
- F-15I Ra`am — ograniczenie zrzutu GBU-15(V)2 zostało zmienione z 1.01 na 1.4M. (Zgłoszenie). Źródło: T.O. 1F-15E-1 - F-15E Flight Manual - April 1993.
- J-10A — Pocisk PL-8 został zastąpiony pociskiem PL-8B.
Inne
- Mirage 2000-5F, MiG-29SMT, Jak-141, Su-39, MiG-21 Bison (Wielka Brytania), AV-8B Plus (wszystkie warianty), F-16C/D, F-14A/B, F-15C/E, EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A, Tornado F.3/F.3 Late/ADV — dodano ulepszony tryb TWS. W tym trybie za każdym razem po zakończeniu pełnego skanowania, skanowane cele są dopasowywane do już utworzonych tras, co zmniejsza prawdopodobieństwo zmiany trasy na inny cel, co doprowadziłoby do ponownego namierzenia pocisku za pośrednictwem łącza danych. W hangarze tryb ten nosi nazwę „TWS+” w prześwietleniu radaru.
- Su-34, Rafale C F3, Kfir C.10 — ponieważ te samoloty są wyposażone w radary ESA, tryb TWS śledzi teraz również cele znajdujące się poza bieżącym obszarem skanowania, ale w granicach skanowania radaru. W hangarze tryb ten nosi nazwę „TWS ESA” w prześwietleniu radaru.
- Radary impulsowe-dopleroweskie myśliwców trzeciej generacji i wyższych otrzymały ochronę przed przekierowaniem namierzenia na inne obiekty, jeśli ich prędkość różni się od prędkości pierwotnego celu. W związku z tym pojedynczy dipol nie powinien już zostać przechwycony przez radar, jeśli cel leciał w kierunku radaru lub z dala od niego.
- MiG-29 (wszystkie warianty), Su-27 (wszystkie warianty), J-11 (wszystkie warianty), Typhoon FGR.4, F-2000A, Rafale C F3 — gdy śledzenie radarem staje się niemożliwe i śledzenie automatycznie przełącza się na IRST, możliwe jest teraz wystrzelenie pocisków SARH i ARH. Natomiast ręczne przełączenie na IRST nadal nie pozwala na wystrzelenie pocisków SARH i ARH.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A, Rafale C F3, A-10C, Harrier GR.7, AH-64D (wszystkie warianty), Ka-52, Mi-28N (wszystkie warianty), EC-665 Tiger (wszystkie warianty), Mi-8AMTSh-VN, Su-25SM3 — logika wypuszczania środków przeciwdziałania MAWS została zmieniona. Teraz MAWS uwalnia albo flary, dipole, albo jedno i drugie, w zależności od informacji uzyskanych z RWR i ilości zagrożeń.
- Dodano ustawienie umożliwiające zmianę wyświetlania sojuszników na wskaźniku RWR (działa tylko w przypadku RWR z funkcją IFF) - „Identyfikacja swój-obcy”. Dostępne są 4 opcje:
- „Wył.": nigdy nie wyświetlaj sojuszników;
- „Wł.": zawsze wyświetlaj sojuszników;
- „Tylko w trybach śledzenia i odpalania pocisku”;
- „Tylko w trybie odpalania pocisku”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskazanie celu laserem pochodziło ze środka samolotu, a nie z optyki.
(Zgłoszenie). - MH-60L DAP — AN/APR-39 SPO został zastąpiony przez AN/APR-39(V)1 z integracją systemu ostrzegania głosowego.
- AV-8B(NA), AV-8B Plus — modyfikacja System Przeciwpożarowy Silnika (EFS) została usunięta. Złote Orły wydane na zakup tej modyfikacji zostały zrekompensowane.
- F-8E, F8U-2, A-4 (wszystkie modyfikacje) — dodano fotel wyrzucany.
- Vautour IIN — naprawiono błąd, który powodował, że wyrzutnia rakiet SNEB wewnątrz kadłuba nie wysuwała się.
- F-15I Ra’am — naprawiono błąd, który powodował, że jeden AGM-65 nie miał wyrzutni na węźle uzbrojenia. (Zgłoszenie).
- AH-1W, AH-1W Chiny — naprawiono błąd, który powodował, że działka M197 kal. 20 mm były zawsze wyświetlane w trybie prześwietlenia. (Zgłoszenie).
- Jaguar GR.1A — naprawiono błąd, który powodował, że celownik TIALD zawsze wyświetlał się w kokpicie, nawet jeśli nie był wyposażony.
- Beaufighter Mk I (40mm) — naprawiono błąd, który powodował, że ster wysokości nie ulegał uszkodzeniu po oderwaniu stabilizatora poziomego.
- Tu-4 — grubość szkła pancernego w kokpicie została zmniejszona z 60 mm do 40 mm. Źródło: Самолёт Ту-4. Техническое описание. Конструкция самолёта. Книга третья. Издание 2 Москва 1953. Страница 23.
- Mi-24D — dodano głosowy system ostrzegania RI-65. Źródło: Ми-24Д. Инструкция экипажу вертолета Ми-24Д. Книга 1. Часть 1, 2.
- AMX, AMX A-1A — modyfikacja EFS została usunięta. Srebrne Lwy i Złote Orły wydane na badania zostały zwrócone. Źródło: AER.1F-AMX-1 Flight Manual AMX series Aircraft.
- Su-33 — naprawiono błąd, w wyniku którego animacja canardów nie była wyświetlana w widoku kokpitu. (Zgłoszenie).
- F.C.20 Bis, Bf 110 G-4 — naprawiono błąd, który wpływał na wyświetlanie efektów smug dymu podczas uruchamiania silników.
- AV-8B (NA) — błędnie obecny tryb EEGS w HUD został usunięty.
- Tiger HAD Block 2 — celownik termowizyjny zmieniono na GEN 2.
- F-5A — w oknie modyfikacji wprowadzono następujące zmiany: „Skafander przeciwprzeciążeniowy” został przeniesiony z poziomu IV na II. „Amunicja kal. 20 mm” została przeniesiona z poziomu II na poziom I. „Działka kal. 20 mm” zostały przeniesione z poziomu IV na poziom III. „Silnik” został przeniesiony z poziomu III na poziom IV.
- F-5E — w oknie modyfikacji wprowadzono następujące zmiany: „Flary/Dipole” zostały przeniesione z poziomu II do poziomu I. Usunięto połączenie między modyfikacjami „AIM-9J” i „Flary/Dipole”. „Kombinezon przeciwprzeciążeniowy” został przeniesiony z poziomu III do poziomu II.
- F-5E (Chiny), F-5E FCU — w oknie modyfikacji wprowadzono następujące zmiany: „Flary/Dipole” zostały przeniesione z poziomu II na poziom I. „Kombinezon przeciwprzeciążeniowy” został przeniesiony z poziomu III na poziom II.
- Su-9, Su-11 — naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe odłamywanie się płetwy ogonowej samolotu.
- Ju 188 A-2 — poprawiono kąty elewacji wieżyczki przedniej: zakres poziomy z -18/+27 do 15/+15. Elewacja pionowa z -10/+18 do -40/+18. Zmniejszono ilość amunicji z 250 do 200 sztuk. Zwiększono ilość amunicji dla górnej wieżyczki z 250 do 450 pocisków. Źródło: Ju 188.- Flugzeug-Handbuch A-2, A-3, D-2.- Teil 8A.- Schusswaffenanlage
- Ki-49-I — W oknie modyfikacji wprowadzono następujące zmiany: „Amunicja kal. 7 mm (wieżyczka)" została przeniesiona z poziomu III na poziom I. „Nowe KM-y kal. 7 mm (wieżyczka)" zostały przeniesione z poziomu IV na poziom II.
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — nowy niestandardowy HUD został dodany do kokpitu.
- Rafale C F3 — dodano niestandardową stronę uzbrojenia na wyświetlaczu wielofunkcyjnym.
- TIS MA — zwiększono liczbę zbiorników paliwa. Źródło: Отчет по заводским испытаниям модифицированного двухместного истребителя сопровождения ТИС-2АМ38Ф конструкции Н.Н. Поликарпова.
Menu uzbrojenia dodatkowego zostało dodane do następujących samolotów:
- SB 2M-103, SB 2M-105, SB 2M-103U, SB 2M-103U MV3, SB 2M-103 MV3, Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do-217 M-1
Zmiany w modelach lotu:
- Su-27 (wszystkie warianty), Su-33, Su-34, J-11 (wszystkie warianty) , Rafale C F3, EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A, F-15 (wszystkie warianty), МiG-29 (wszystkie warianty), JAS39 (wszystkie warianty), J35 (wszystkie warianty), J-10A — Dla trybów sterowania „Celowanie myszą” i „Uproszczone sterowanie” dodano przycisk „Przełącz tryb manewrów i ograniczeń”. Wyłącza ona ograniczenie dotyczące osiągania krytycznych kątów natarcia, co pozwala na przykład na wykonanie manewru „kobra”. W trybie pełnej kontroli przycisk ten wyłącza ograniczenie kąta natarcia w trybie „tłumienia” SAS.
- Ju 188 A-2 — Maksymalna pojemność paliwa została zmniejszona do 1935 kg. Source: Ju 188 E-1 Flugzeug-Handbuch Teil 0 Allgemeine Angaben.
- Ju 288 C — dodano system gaśniczy silnika. Źródło: Flugzeug Classic 2006-06. Junkers Ju 288 - Der Unglücksbomber (Tail 5).
- P.108 (wszystkie warianty), Ju 87 (wszystkie warianty), S.M.79 (wszystkie warianty), C. 200/202 (wszystkie warianty) — dodano system automatycznego chowania klap w zależności od prędkości lotu zgodnie z opisem technicznym.
- J9 Wczesny — zaktualizowano model lotu samolotu. Poprawiono sterowność wszystkich typów sterowania. (Zgłoszenie).
- MB.5 — zaktualizowano model lotu samolotu. Poprawiono sterowność wszystkich typów sterowania.
- P-39Q-15/25 — Model lotu został całkowicie zaktualizowany przy użyciu wszystkich obecnych możliwości fizyki w grze. Maksymalna pojemność paliwa została ustawiona na 334 kg (120 galonów USA).
- P-39N (wszystkie warianty) — Model lotu został całkowicie zaktualizowany przy użyciu wszystkich obecnych możliwości fizyki w grze. Maksymalna pojemność paliwa została ustawiona na 237 kg (87 galonów USA).
- P-39K-1, P-400 — Model lotu został całkowicie zaktualizowany przy użyciu wszystkich obecnych możliwości fizyki w grze.
- Wyvern S.4 — Naprawiono błąd, który powodował, że silnik działał krócej, gdy był przegrzany. (Zgłoszenie). Źródło: Notatki pilota samolotu Westland Wyvern S.4.
- SB 2 (wszystkie warianty) — Czas chowania i wysuwania podwozia został wydłużony do 15 sekund. Źródło: Самолет “СБ”. Часть 2. Издание 2.
- He 219 A-7 — dodano automatyczny system chowania klap w zależności od prędkości lotu. Działanie klap zostało naprawione, pozycja „bojowa” została usunięta zgodnie z dokumentacją techniczną samolotu. Źródło: He 219 A-0 Flugzeug-Handbuch. Teil 9C: Druckölanlage.- Heft 1: Beschreibung.
- Ki-45 (wszystkie warianty) — Model lotu został całkowicie zaktualizowany przy użyciu wszystkich obecnych możliwości fizyki w grze. Dostosowano czasy wysuwania i chowania podwozia. Poprawiono oświetlenie kokpitu w nocy.
- IAR 93B — pośrednie pozycje klap zostały usunięte. (Zgłoszenie).
- Mirage 2000 (wszystkie warianty) — Masa paliwa została dostosowana zgodnie z instrukcją lotu. VNE zwiększono do M1,2 na poziomie morza.
- Rafale C F3 — maksymalna prędkość przy maksymalnym ciągu bez użycia dopalacza została zwiększona do M1,35 na dużych wysokościach. (Zgłoszenie). Maksymalna liczba Macha została zwiększona do M2,0. (Zgłoszenie).
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — Poprawiono zachowanie i równowagę przy wyższych niż krytyczne kątach natarcia. Maksymalne przeciążenie w manewrach przy dużych prędkościach zostało zmniejszone do ~12G.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — Maksymalna prędkość na dużej wysokości została zwiększona do M2.3. (Zgłoszenie).
- F-15 (wszystkie warianty), MiG-29 (wszystkie warianty), JAS39 (wszystkie warianty), J35 (wszystkie warianty), J-10A — zachowanie przy kątach natarcia wyższych niż krytyczne zostało skorygowane.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie okrętów:
- Poprawiono model balistyczny pocisków o kalibrze 100 mm i większym. Ulepszono obliczenia oporu powietrza na całej ścieżce lotu. Pociski tracą prędkość bardziej poprawnie na średnim i długim dystansie. Większość pocisków ma teraz wyższą trajektorię.
- Poprawiono parametry rozrzutu większości dział o kalibrze 100 mm i większym.
- 330 mm OPF Mle 1935 — zmieniono typ pocisku z SAPCBC na APCBC.
- Dodano kinetyczną penetrację pancerza pociskom odłamkowo-burzącym o kalibrze 20 mm lub większym. Pociski te będą mogły przebijać cienki pancerz dzięki swojej energii i eksplodować wewnątrz z opóźnieniem 0,001 s. To sprawi, że pociski odłamkowo-burzące będą skuteczniejsze w zwalczaniu słabo chronionych celów.
- HMS Rodney — czas przeładowania dział 406 mm 45 BL Mark I i Mark I mod2 został skrócony z 40 do 35 sekund.
- Archangielsk, HMS Renown, HMS Repulse, HMS Hood — dodano pocisk przeciwpancerny Mk.XVIIb.
- JDS Murasame (DD-107) — możliwość strzelania z dział głównego i dodatkowego kalibru jednym przyciskiem została wyłączona ze względu na różne typy armat. Okręt ma działa półautomatyczne drugiego kalibru. (Zgłoszenie).
- Z25, Z32, Emden, Marceau — prędkość celowania poziomego i pionowego wieżyczek armat 15 cm/48 KC 36 została zwiększona do 8°/s.
Modyfikacje okrętów oraz umiejętności załóg:
- Archangielsk — na I poziomie modyfikacji pocisk przeciwpancerny Mk.Ia został zastąpiony pociskiem Mk.XIIa.
Zmiany charakterystyk okrętów, modeli fizycznych i modeli uszkodzeń:
- System celowania w Bitwach Zręcznościowych został zmieniony. Teraz wymagana wartość wyprzedzenia jest generowana automatycznie, biorąc pod uwagę parametry okrętu gracza i ruch celu. Podczas celowania w pożądaną część jednostki wroga, artylerzyści niezależnie określą te parametry i przyjmą wymagane wyprzedzenie. Oprócz zmniejszenia ryzyka błędu celowania, ta zmiana sprawia, że strzelanie na duże odległości (zwłaszcza na kontrkursach) jest lepsze, ponieważ cel nie będzie już poza polem widzenia gracza. Oprócz tego znacznik punktu uderzenia pocisku i pasek postępu aktualizacji obliczeń FCS zostały wyłączone w AB, ponieważ dzięki nowemu systemowi celowania elementy te nie są już potrzebne.
- Kadłuby odzyskały swoją mechanikę wytrzymałości, rozszerzono ją i przeprojektowano. Wszystkie inne metody niszczenia wroga pozostają takie same, z dodatkiem sposobu na zniszczenie jego kadłuba w takim stopniu, że traci się niezatapialność:
- Małe i średnie okręty można zniszczyć poprzez zniszczenie dowolnej sekcji kadłuba. Jeśli jedna sekcja zbierze uszkodzenia porównywalne do tych, które są potrzebne do zniszczenia wszystkich sekcji kadłuba, spowoduje to wystarczające zniszczenia, nie pozwalając jej zachować zdolności bojowej i integralności strukturalnej.
- Duże jednostki, od fregat po najcięższe, otrzymały bardziej złożony system. Gdy kilka segmentów kadłuba zostanie całkowicie zniszczonych, okręt traci swoją niezatapialność i zaczyna nabierać wody, aż zostanie całkowicie zalany. Jednocześnie sekcje skrajne (czyli dziobowa i rufowa) nie należą do tego systemu. Teraz musisz zniszczyć trzy przedziały, aby rozpocząć proces tonięcia. Wytrzymałość przedziału zależy od klasy i wielkości jednostki. Jest ona wybierana w taki sposób, aby ich zniszczenie nie stało się szybkim i łatwym zadaniem i nie było głównym sposobem zatopienia okrętu przez graczy.
- Możesz śledzić stan kadłuba swojego okrętu, korzystając z dodatkowej sekcji w panelu DM w lewym dolnym rogu. Wskaźnik gotowości bojowej załogi został przeniesiony na górę, a obok niego dodano skalę z segmentami. Każdy segment odpowiada przedziałowi kadłuba.
- Stan kadłuba jednostki wroga można ocenić, używając tej samej skali pod kamerą trafienia, gdy wróg znajduje się w celowniku.
- Ze względu na dodanie utraty niezatapialności, wyłączono mechanikę nienaprawialnych dziur.
- Naprawiono błąd występujący na wszystkich pancernikach, który powodował, że zamknięte wieże artylerii pomocniczej były uszkadzane i niszczone przez ciśnienie z bliskich eksplozji. Teraz tylko całkowicie niechronione działa lub działa z osłonami są uszkadzane przez eksplozje.
- Torpedy i miny mają teraz wpływ na kadłuby statków jako wstrząs hydrauliczny. Wcześniej tylko siła eksplozji samego ładunku wybuchowego miała wpływ na skuteczność torped min. Dodaliśmy siłę wstrząsu hydraulicznego – wodnej fali uderzeniowej, której zasięg zależy również od masy i rodzaju ładunku wybuchowego – podobnie jak eksplozja. Niszczycielski wpływ na kadłub jest teraz większy. Jednocześnie szanse na detonację amunicji, uszkodzenia modułów i załogi pozostały takie same. Należy zauważyć, że ta zmiana bezpośrednio odzwierciedla utratę niezatapialności, jak opisano powyżej.
- Groza — naprawiono błąd, który powodował, że osłona pancerna przedniej wieży nie zatrzymywała odłamków. (Zgłoszenie).
- HMS Repulse — schemat zalewania został naprawiony. Okręt nie traci już połowy swojej wyporności, gdy jeden z jego rufowych przedziałów jest zalany.
Interfejs
- Do ustawień dodano kontrolę nad ikonami wyników trafień. Możesz wybrać, które z nich mają być wyświetlane lub wyłączyć je wszystkie. Możesz je znaleźć w Opcje > Główne parametry > Ustawienia bitew morskich > Pokaż ikony trafień.
Ekonomia i odkrywanie
- Wedle Harmonogramu: Dodano możliwość recyklingu przedmiotów z ekwipunku (boosterów, uniwersalnych kopii zapasowych, zakładów, zamówień i zniżek) na losowe przedmioty innych typów. Wszelkie przedmioty określonych typów można poddać recyklingowi w zakładce „Recykling przedmiotów” w ekwipunku. Gracze mogą tworzyć z nich nowe, losowe przedmioty w stosunku 2:1. Podczas tworzenia przedmiotu istnieje również niewielka szansa na otrzymanie 500 000 lub 1 miliona Srebrnych Lwów zamiast przedmiotu.
- W bitwach morskich nagroda w postaci srebrnych lwów i punktów badań za zniszczenie okrętów kontrolowanych przez SI (zarówno „nazwanych” botów, jak i SI misji) została zrównana z nagrodą za graczy. Okręty kontrolowane przez SI w bitwach morskich nie różnią się zbytnio skutecznością bojową od graczy, a nagroda za ich uszkodzenie (główne źródło dochodu w bitwach morskich) była już równa nagrodzie za uszkodzenie graczy. Dlatego teraz nagrody za uszkodzenie i zniszczenie (wykończenie celu) nie będą zależeć od tego, kto kontroluje docelowy statek - gracz czy sztuczna inteligencja.
- Łodzie rezerwowe dla ZSRR (G-5), Niemiec (LS 3), Wielkiej Brytanii (MTB-1(1)), Japonii (Typ T-14) i Francji (VTB-8) zostały zastąpione. Stare rezerwy będą dostępne po zakupie pierwszego okrętu II rangi.
- Modele VTB-8, VTB-11 i VTB-14 zostały zgrupowane.
- D-3 — Klasyfikacja Bitewna została zmniejszona z 1,3 do 1,0 we wszystkich trybach.
- S38 — Klasyfikacja Bitewna została obniżona z 1,3 do 1,0 w bitwach zręcznościowych i z 1,7 do 1,0 w bitwach realistycznych.
- Pz.Sfl.Ic — Klasyfikacja Bitewna została zwiększona z 2,3 do 2,7 w bitwach realistycznych i symulacyjnych.
- AML-90 i AMX-13-90 zostały zgrupowane.
- F-14A Wczesny i F-14B zostały zgrupowane.
- J-11 i J-11A zostały zgrupowane.
- J35D — Zmniejszono Klasyfikację Bitewną w bitwach symulacyjnych z 10,7 do 10,3.
- OS2U-3 — tego samolotu nie trzeba już badać i kupować. Staje się on dostępny natychmiast po zakupie amerykańskiego statku ery II lub wyższej.
- AMC.34 YR — tego czołgu nie trzeba już badać i kupować. Staje się on dostępny natychmiast po odblokowaniu ery II we francuskim drzewku sił lądowych.
Dostosowywanie
- Dodano nową kolekcję oznaczeń o nazwie „Aktualizacje gry (2023-2024)”.
- Zadania pozwalające otrzymać stare kamuflaże, wcześniej dostępne tylko za Złote Orły, zostały dodane do większości śmigłowców.
- R2Y2 Kai V1 — zadanie pozwalające zdobyć kamuflaż zostało zmienione, aby lepiej pasowały do samolotu. Aby uzyskać kamuflaż, gracze muszą niszczyć wrogich graczy, a nie bombardować bazy. (Zgłoszenie). Postępy w starym zadaniu zostaną przeniesione do nowego, więc niektórzy gracze otrzymają kamuflaż natychmiast.
- Tempest Mk.V — zadanie pozwalające zdobyć kamuflaż zostało zmienione, aby było bardziej adekwatne do samolotu. Aby uzyskać kamuflaż, gracze muszą zniszczyć wrogich graczy, a nie cele naziemne / morskie. Postępy w starym zadaniu zostaną przeniesione do nowego, więc niektórzy gracze otrzymają kamuflaż natychmiast.
- F117 — zadanie pozwalające zdobyć kamuflaż zostało zmienione. Obecnie zadanie niszczenia graczy można skutecznie wykonać tylko w bitwach realistycznych i symulacyjnych naziemnych. Aby uzyskać kamuflaż, trzeba będzie zniszczyć maszyny naziemne (sterowane przez SI i graczy). Zmiana wejdzie w życie 2 tygodnie po wydaniu aktualizacji 2.45, ponieważ wartości do zdobycie kamuflażu wzrosną. Zamiast 570 graczy ze standardowymi mnożnikami 4/5/9, będzie to teraz 1720 maszyn naziemnych ze standardowymi mnożnikami 2/3/3.
- Ar 196 A-5 (Szwecja) — zadanie pozwalające zdobyć kamuflaż zostało zmienione w oparciu o możliwości samolotu (niewielka ilość przenoszonych bomb). Aby uzyskać kamuflaż, gracze muszą zniszczyć pojazdy naziemne lub nawodne (kontrolowane przez SI i graczy), a nie bazy. Postępy w starym zadaniu zostaną przeniesione do nowego, więc niektórzy gracze otrzymają kamuflaż natychmiast.
- T-69 II G — Dodano kamuflaże armii Bangladeszu, które można odblokować za wykonanie zadań lub kupując je za Złote Orły.
Nagrody
- Dodano nagrodę (Srebrne Lwy, Punkty Badań i Punkty Misji) za zniszczenie amunicji wroga. Nagroda jest stała i nie zależy od pojazdu gracza, rodzaju amunicji ani metody przechwycenia.
- Dodano nagrodę bojową o nazwie „Nie na mojej warcie” za zniszczenie wrogiej bomby ważącej ponad 5000 kg. Nagrodę można otrzymać nie więcej niż trzy razy podczas jednej bitwy.
Interfejs
- Dodano cztery nowe wizytówki graczy:
- Kolekcjoner Maszyn. Dostępne po zakupie 500 pojazdów. Można wybrać od 1 do 3 pojazdów do prezentacji. Wyświetlana jest również łączna liczba pojazdów zakupionych w poszczególnych krajach.
- As Pik. Dostępne domyślnie. Można wybrać typy maszyn i nacje, aby wyświetlić liczbę maszyn dla których zbadano wszyskie modyfikacje. Wyświetlana jest łączna liczba wybranych maszyn ze wszystkimi modyfikacjami oraz łączna liczba zakupionych maszyn wybranego typu w wybranych nacjach.
- Medalista. Dostępne domyślnie. Można wybrać od 1 do 10 medali do wyświetlenia. Wyświetlana jest również łączna liczba posiadanych medali.
- Łowca Osiągnięć. Dostępne domyślnie. Możesz wybrać od 1 do 10 osiągnięć z sekcji osiągnięć Gaijin.net do wyświetlenia. Wyświetlana jest również łączna liczba zdobytych osiągnięć.
- Funkcje przesuwania mapy taktycznej, ustawiania punktu zainteresowania i przełączania typu mapy są teraz możliwe za pomocą klawiszy. Dodatkowo dla tych funkcji oraz dla komunikatu „Uwaga na wyznaczony kwadrat mapy!” na ekranie mapy taktycznej dodano podpowiedzi o tym jak wspomagać się klawiaturą na tym ekranie.
- Karty statystyk wszystkich pocisków, rakiet, taśm amunicyjnych i granatów dymnych zostały zaktualizowane. Podstawowe i ważne informacje, takie jak prędkość początkowa, penetracja pancerza na 100 m i równoważnik trotylowy materiałów wybuchowych (jeśli występują) zostały przeniesione na górę karty statystyk i są wyraźnie widoczne. W przypadku broni z kilkoma rodzajami penetracji wskazano ich występowanie i wartości.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zerowych statystyk w profilach Ulubiony Tryb i Zaprawiony w bojach dla graczy, którzy rozegrali mniej niż 100 bitew w wybranym trybie.
- Zmieniono wygląd karty gracza na liście kontaktów i w menu drużyny. Tło profilu gracza zostało dodane do karty. Wskaźnik przywództwa drużyny został przeniesiony do nicku gracza, aby nie zastępował statusu gry i był zawsze widoczny.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował, że status członków drużyny nie był wyświetlany w kolejce lub w walce.
- Przycisk „Kolekcje” został przeniesiony z menu rozwijanego Sklepu do Profilu gracza.
- Menu kontekstowe maszyn otrzymało bardziej nowoczesny wygląd.
- Dodano 11 nowych ramek profilu.
- Wygląd okna zakupu konta Premium został zaktualizowany.
Mechanika gry
- Do dziennika zniszczeń dodano komunikat o zniszczeniu pocisku lub bomby wroga.
- Dodano funkcję wyświetlania obrazu wideo (Picture-in-Picture) z drona do czołgu. Gracze mogą przełączać się z widoku minimapy na widok drona, klikając ikonę nad minimapą za pomocą kombinacji klawiszy ALT + kliknięcie. Obraz wideo z drona będzie wyświetlany zamiast minimapy, gdy zostanie aktywowany.
- Zmieniono metodę kontrolowania nachylenia anteny radaru samolotu. Teraz tryb stabilizacji anteny za pomocą kąta elewacji względem współrzędnych świata można włączać i wyłączać za pomocą nowego elementu sterującego o nazwie „Przełącz żyroskop Radaru/IRST” bez konieczności przechodzenia do ustawień gry. Po włączeniu, antena jest stabilizowana przez kąt elewacji względem współrzędnych świata, czyli tak samo jak wcześniej, gdy opcja „Stała elewacja anteny radaru” była wyłączona. Gdy opcja ta jest wyłączona, antena stabilizuje się względem samolotu, tak jak to było wcześniej z opcją „Stałe nachylenie anteny radaru”, ale teraz anteną można sterować za pomocą opcji „Oś kontroli przechyłu radaru/IRST”. Dodano również funkcję „Resetuj kierunek radaru/IRST” do szybkiego centrowania anteny w obu osiach.
- Opcja „Stała elewacja anteny radaru” została usunięta, a opcja „Wyłącz stabilizację żyroskopową anteny radaru przy starcie misji” została dodana.
- Dodano mechanikę wektorowania ciągu (kontrola wektora ciągu, TVC). Samoloty korzystające z silników z tą funkcją mogą korzystać z funkcji „Wyłącz ogranicznik przeciążeń”, która wyłącza ograniczenie przekraczania krytycznych kątów natarcia i umożliwia kontrolę prędkości kątowych.
- Dodano mechanikę wskazywania poprawki dla pocisków powietrze-powietrze w celu zapewnienia najbardziej efektywnej trajektorii kinematycznej. Mechanika przewidywania optymalnej poprawki jest włączona w samolotach F-16C, F-18C i Su-30SM.
- Sygnatura termiczna pocisków i bomb uwzględnia teraz ogrzewanie aerodynamiczne. To sprawia, że odległości, na jakich te typy uzbrojenia mogą zostać wykryte przez detektory podczerwieni, zależą od ich prędkości.
- Dodano mechanikę rozpoznawania celów na podstawie ich sygnatury radarowej (niewspółpracujące rozpoznawanie celów, NCTR). Mechanika ta występuje w kilku wariantach rozpoznawania: według rozmiaru celu, ilości i typu silników oraz rozpoznawania typu (modelu) samolotu. Mechanika NCTR została włączona dla następujących samolotów:
- Su-30SM, Su-34, EF-2000 (wszystkie warianty), Rafale C F3, JAS39 (wszystkie warianty), Kfir C.10 — rozpoznawanie typu samolotu;
- F-15C MSIP II, F-15E, F-15J(M), F-15I Ra’am, F-18 ( wszystkie warianty ) — rozpoznawanie przez ilość i rodzaj silników.
Grafika
- Zaktualizowano efekty trafień pociskami wszystkich kalibrów na wszystkich rodzajach powierzchni.
- W okolicy miejsca pożaru czołgu będzie pojawiać się od teraz efekt sadzy.
- Dodano ślady trafień pocisków na okrętach. Wyświetlanie śladu zależy od kalibru, typu pocisku i powierzchni.
- Dodano obsługę Ray Tracingu dla procesorów graficznych AMD i Intel.
- Zwiększono dokładność cieni rzucanych przez obiekty statyczne na wszystkich ustawieniach graficznych (z wyjątkiem cieni Ray Tracingu). Zmiana jest najbardziej zauważalna tam, gdzie obiekty statyczne dotykają krajobrazu oraz w miejscach o dużych różnicach wysokości krajobrazu.
Udźwiękowienie
- Dźwięki wystrzałów pojazdów mają teraz unikalne, charakterystyczne cechy. Każda broń ma swój własny charakter dźwięku. Dotyczy to zarówno odgłosów broni gracza, jak i wroga/sojusznika.
- Prędkość dźwięku jest teraz uwzględniana przy odgłosach pocisków i kul uderzających we wrogie/sojusznicze pojazdy. Dotyczy to pojazdów, samolotów i jednostek pływających.
- Trafienia znaczników artyleryjskich mają teraz nowy dźwięk, który lepiej pasuje do odgłosu uderzeń pocisku dymnego.
- Niektóre działka samolotowe wykorzystywały dźwięki z tych, które znajdowały się w pojazdach naziemnych. Mają one teraz własne brzmienie, uwzględniające specyfikę środowiska w którym się znajdują. Dotyczy to następujących działek: MG 151, MG 131, MK 103, MK 108, karabin maszynowy Diegtiariowa, Hispano-Suiza, MG 15, MG 17, MG C/30L, M1919.