Update 2.47.0.28

Estamos cientes dos problemas com o dano e guiamento de mísseis. Nós estamos a trabalhar para corrigir os problemas o mais depressa possível.

Aviação

  • Corrigido erro que cusava munições HE a fazer pouco ou nenhum dano a aeronaves. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava tanques de combustível de aviões a jato e helicópteros a funcionar incorretamente, o que por sua vez levava a falta de combustível prematura e forças G negativas. (Relatório).
  • ASM-1 e ASM-2 — Alterada massa de explosivo de 47 para 70,5 kg.
  • Hunter FGA.9 — Corrigido erro onde era possível usar tanques de combustível juntamente com outras armas no mesmo ponto de instalação, levando à sua sobreposição.
  • J-8F — Corrigida mostragem incorreta do número de contramedidas de pequeno e grande calibre. (Rеlatório).
  • JF-17 — Corrigido erro que causava a quantia total de contramedidas na janela de configuração a ser 72 em vez de 64. (Relatório).
  • F/A-18C MLU 2 (Suécia) — Corrigido ícone incorreto dos AIM-120C-5 colocados no pylon das contramedidas BOL.
  • F-15I Ra’am — Corrigido ícone usado para as bombas GBU-64 JDAM-ER para refletir o facto da bomba ter asas.
  • Do 217 K-1 — Corrigido erro que causava o nome das bombas SC1000 a ser mostrado enquanto linha de arquivo. (Relatório).

Veículos terrestres

  • Namer Tsrikhon — Corrigida posição do lançador. (Relatório).
  • Firefly (Overlord) — Corrigida espessura e tipo de armadura das lagartas e das rodas junto da armadura principal de forma a atingir a espessura e tipo de armadura destes elementos instalados no chassi do veículo. (Relatório). Reduzida massa para 35,3 tons.
  • CLAWS — Corrigido erro que causava a quantia de mísseis AIM-9X mostrados no painel de açãono veículo TADS para ser 0 após reabastecimento de mísseis. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava o lançador de veículos SAM multi-veículo a por vezes surgir próximo de qualquer veículo no hangar.
  • Corrigidos parâmetros de iniciação de incêndio da bomba hidráulica (por exemplo, M1 Abrams). O efeito de fogo, que anteriormente podia passar despercebido, agora é maior e dura mais tempo. Aumentado dano proveniente deste incêndio. Reduzida significativamente chance do fogo da bomba passar para os módulos em redor.

Navios

  • Corrigido erro que causava couraçados a sofrer demasiado dano de granadas HE.
  • USS Somers, USS Porter, USS Atlanta — Corrigido erro que causava o nome do cinturão de 28 mm a surgir enquato linha de arquivo. (Relatório).

Mapas e missões

  • Corrigido erro que cuasava moinhos de vento em alguns mapas de batalhas terrestres a não ter modelo de colisão.
  • Finlândia — Corrigido erro que causava objetos invisíveis a surgir em alguns lugares.
  • Golden Quarry — Corrigido erro que causava objetos invisíveis a surgir em alguns lugares.
  • Frozen Pass — Corrigido erro que causava objetos invisíveis a surgir em alguns lugares.
  • Kuban — Bloqueada posição que não se destinava a ser jogável no monte na quadrícula E7 adicionando zona de exclusão.
  • Removido Nublado da listagem de condições meteorológicas. Adicionado Núvens de Trovoada à listagem de condições meteorológicas.

Interface

  • Corrigido erro que causava a incapacidade de testar um veículo terrestre com foguetes se não tivesse a capacidade de mudar a quantia dos mesmos. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava a possibilidade de ativar V-Sync nas configurações gráficas quando NVIDIA Reflex Low Latency estava ligada, o que prevenia o funcionamento de V-Sync.

Gráficos

  • Corrigido erro que cusava artefactos coloridos em reflexões de explosões com Ray Tracing.

Som

  • Corrigido erro que causava o som dos carregadores automáticos a não parar quando um veículo com o mesmo destruído.

Customização

  • Disponibilizados decalques “Silver Star” e “Star in a Circle” pare veículos franceses. (Rеlatório).
  • Corrigido erro onde a seleção de camuflagens automaticamente não funcionava em veículos húngaros. (Rеlatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.