워 썬더 "Tusk Force" - 변경점

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2025년의 세 번째 메이저 업데이트, Tusk Force 를 소개합니다!

Tusk Force 업데이트를 맞이할 준비는 되셨나요? 이번 업데이트에서도 2차 대전기는 물론 현대에 이르기까지 다양한 장비들이 추가되었으며, 새로운 기능들과 게임플레이 개선이 이루어졌습니다. SAMP/T, 스카이 세이버와 부크 SAM 부터 거대한 주포를 탑재한 M55, 냉전기의 B-66B 폭격기를 만나보실 수 있으며 일본 지상군 트리에는 스팅레이와 BM 오플롯-T 를 포함한 태국 전차 4대가 추가되었습니다. 함선 애호가 여러분들을 위한 USS 메릴랜드와 HMS 넬슨 프리미엄 함선이 준비되어 있으며 항공기의 경우 모스키토와 Bf 109 파생형, 호넷 3대 (호주 호넷 2대, 캐나다 호넷 1대)가 준비되어 있습니다! 마지막으로, 폴란드와 동유럽 전장이 더 아름다운 모습을 가지게 됐죠!

변경점 목록을 확인하여 다양한 수정사항이나 추가된 장비들, 그 외 기능이나 특색들을 확인해 보세요!

항공기:

미국

  • A-10 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • B-66B

독일

  • Bf 109 T2 (프리미엄)

소련

  • Su-25 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

영국

  • 미티어 F Mk.8 (전체) — 콕핏이 업데이트되었으며, 세부 요소들이 추가되었습니다.
  • F/A-18A (호주)
  • AF/A-18A 후기형 (호주)
  • CF-188A (캐나다) (팩)
  • 모스키토 NF Mk II
  • 모스키토 TR Mk 33

일본

  • F-5TH 슈퍼 티그리스 TCU

중국

  • 칭-6 (프리미엄)

프랑스

  • F-16A OCU (벨기에) (비행대 장비)
  • 미티어 F Mk.8 — 콕핏이 업데이트되었으며, 세부 요소들이 추가되었습니다.
  • 포커 G.IA — 디테일한 콕핏이 추가되었습니다.

스웨덴

  • 모스키토 FB.Mk.II (노르웨이)
  • 모스키토 FB.Mk.VI (노르웨이)
  • 모스키토 FB.Mk.VI ASH (노르웨이)

이스라엘

  • F-16I 수파
  • 미티어 F.8 — 콕핏이 업데이트되었으며, 세부 요소들이 추가되었습니다.

지상 장비:

미국

  • M55
  • **T58 (**팩)
  • 스팅레이

독일

  • M55
  • 독일: 티거 II (Nr.1-50), 이전 명칭 (P) — 모델링이 업데이트되었고 새로운 무한궤도가 추가되었으며, 내부 모듈이 개선되었습니다

소련

  • BMD-4M2
  • 9K317M “BUK-М3”

영국

  • 스카이 세이버
  • 램 I

일본

  • M60A3 TTS (태국)
  • M163 (태국)
  • 스팅레이 (태국)
  • BM 오플롯-T (태국)

중국

  • VT4
  • M55

이탈리아

  • M55
  • FSAF SAMP/T

프랑스

  • M55
  • FSAF SAMP/T (맘바)

스웨덴

  • CV 90105 TML

헬리콥터:

미국

  • AH-64E
  • MH-60L DAP — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • RAH-66 — 디테일한 콕핏이 추가되었습니다.

독일

  • Mi-24 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • SA 313B 알루에트 II — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

소련

  • Mi-24 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • Mi-35M — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다. MFD 페이지가 추가되었습니다.
  • Mi-28 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • Mi-35P (비행대 장비)

영국

  • 슈퍼하인드 — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

일본

  • Mi-35 (인도네시아)

중국

  • Z-10 — 모델링이 업데이트되었으며, MAWS 관련 요소들이 추가되었습니다.

이탈리아

  • Mi-24 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • A-129 (전체) — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • T-129 — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

프랑스

  • SA 313B 알루에트 II — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

스웨덴

  • Mi-28A — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

이스라엘

  • AH-60 — 구형 모듈에 세부적인 요소들이 추가되었고, 항공기 체계에 영향을 미치는 새로운 모듈들이 추가되었습니다.

해상 장비:

미국

  • USS 메릴랜드 (BB-46) (팩)
  • USS 찰스 F. 애덤스 (DDG-2)

독일

  • Z51

소련

  • MPK-33

영국

  • HMS 넬슨 (28) (팩)
  • HMS 수마레즈 (G12)

일본

  • IJN 히에이
  • IJN 츠가루

이탈리아

  • 발레노 MC-492

프랑스

  • 글루아르
  • (프리미엄)
  • 랑트레피드

신규 전장 및 임무

  • 폴란드 — 해당 전장에 게임플레이를 해치지 않는, 시각적 개선이 적용되었습니다.
  • 동유럽 — 해당 전장에 게임플레이를 해치지 않는, 시각적 개선이 적용되었습니다.
  • 무장과 전투 특성에 대해 배울 수 있는 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다. 아래의 2가지 임무가 “훈련 과정” 메뉴에 추가되었습니다:
    • 정찰 UAV
    • 탄약 및 생존성

전장 및 임무 업데이트

  • 아르덴 — 전장에 존재하는 일부 수풀들이 파괴된 후에도 땅 위에서 굴러다니지 않는 작은 나뭇잎들이나 덤불로 변경되었습니다.
  • 애시 리버 — 서쪽 팀 기준 남쪽 부활지점의 지형을 더 평평하게 하여 부활지점에서 더 쉽게 빠져나갈 수 있도록 하였습니다.
  • 높은 속도로 나무 그루터기나 짧은 나무 등에 충돌했을 경우, 과할 정도로 빙빙 돌며 날아가던 버그를 수정하였습니다.
  • 팔라우 제도 — 섬의 수와 위치를 바로잡아 더 명확히 경로를 파악할 수 있게 하였습니다. 모든 임무 지역이 북쪽 방향으로 이동하였습니다. 부활 로직을 개선하여 부활 지점에서 충돌하는 경우를 조정하였습니다. 연안함 임무에서 부활 지점이 점령지에 조금 더 가까운 위치로 변경되었습니다.
  • [작전] 프라데시 — 공중전 임무를 추가하였습니다.
  • 모든 임무에 등장하는 현대식 비행장에 레이더 관련 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 공중 부활이 적용되는 고랭크 공중전에서, 부활 지점에서 플레이어들을 더 “산개시킬” 수 있도록 하였습니다. 이제 플레이어가 최대 30km 범위 내에서 부활하게 됩니다.
  • 다음 전장에 등장하는 모든 가옥들의 시각적 모델링이 업데이트되었습니다:
    • 노르망디 (공중 및 지상)
    • 플랑드르
    • 브레슬라우
    • 휘르트겐 숲 전투
    • 모즈도크
  • 폴란드 (전장) — 모든 가옥들의 시각적 모델링이 업데이트되었습니다.
  • 브레슬라우 — 철로를 따라 존재하던 검은색 줄무늬가 제거되었습니다.
  • 폴란드, 폴란드 (겨울), 동유럽 (전체) — 전차전 및 공중전 미니맵이 업데이트되었습니다.
  • 노스 포트 — 좌측 팀이 점령지에 더 쉽게 도달할 수 있도록 북쪽에 위치한 빙산을 제거하였습니다.
  • 베트남 — B4 의 언덕을 오를 수 없게 되었습니다.
  • 2차 엘 알라메인 전투 — C3 및 D7 구역의 고지를 오를 수 없게 되었습니다. D6 구역에서 부활 지점을 향해 사격할 수 있는 부분이 차단되었습니다.
  • 시나이 (전차전) — 암석과 지표면 사이에 존재하던 틈새를 메꿨습니다.
  • 아티카 — G5 구역에 존재하는 “스폰킬” 구역을 차단하였습니다.
  • 쿠반 — 전장에 존재하는 일부 텍스쳐가 늘어나 있던 것을 수정하였습니다. G3 및 G4 구역의 전장 이탈 구역을 조정하여 도로를 따라가던 상황에서 “전장 복귀” 관련 경고가 출력되지 않도록 하였습니다.
  • 10.7 이상의 배틀 레이팅을 가지는 세션에서 비행장이 스트렐라-2M 과 ZSU-23-4 에 의해 보호받게 되었습니다.
  • 나무에 포탄을 발사했을 경우, (충분한 피해량이 가해졌을 경우에 한해) 두동강이 나며, 탄이나 충각에 의한 것일 경우 나뭇가지가 떨어지도록 하였습니다.

지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

  • T-72 (전체), T-80 (전체), T-90 (전체), ZTZ96 (전체), ZTZ99 (전체), WZ1001(E) LCT, VT4A1, MBT-2000, 알-칼리드-I — 새로운 FCS (사격 통제 체계) 모듈과 트러니언이 추가되었습니다. 현재는 이 모듈이 파괴되더라도 전차의 작동성에는 영향을 주지 않습니다. 추후, 게임 내 대부분의 MBT 에 해당 기능이 추가된 이후 동시에 영향을 주도록 할 예정입니다.
  • T-64 (전체), T-80 (전체), — 자동장전장치의 모델링을 바로잡았습니다.
  • 메르카바 (전체) — 고저장치와 선회장치의 모델링을 바로잡았습니다. 유압펌프와 전자장비 부품이 추가되었습니다.
  • 사브라 Mk.I — 고저장치와 선회장치의 모델링을 바로잡았습니다. 전자장비 동력 부품이 추가되었습니다.
  • BMP-3 — 자동장전장치 모듈이 추가되었습니다.
  • BMD-4 — 새로운 모듈들이 추가되었습니다.
  • 120S — 세부적인 포탑 모듈이 추가되었습니다.
  • 레오파르트 2K — 엑스레이 시점에서 보이는 공간장갑의 두께가 시각적 모델링과 일치하게 되었습니다.
  • 메르카바 Mk.1, Mk.2, Mk.3 (전체) — 이제 탄약수가 선 채로 임무를 수행합니다.
  • M24DK — 전면 장갑 상부에 해치를 표현하는 절단부가 추가되었습니다. (Report).
  • IPM1, M1, 레오파르트 2A4 (전체), 90식 (전체) — 탄약고가 유폭되어도 승무원이 의식 불명 상태에 빠지지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • T1E1 — 일부 장갑이 부피를 가지게 되었습니다.
  • 일체형 탄을 장전할 경우 재장전 진행도가 80% 가 아닌 투피스 탄약처럼 50% 로 초기화되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 새로운 탄을 재장전하던 중 포신이 파괴되었을 경우, 다른 탄을 장전하더라도 이전 탄종이 장전되던 버그를 수정하였습니다.
  • Pbv 501, Sd.Kfz.222 (전체), 15cm sIG 33 B Sfl, M8 LAC (전체) — “전투” 정속주행 모드가 제거되었습니다.
  • XM1 (크라이슬러) — 중량이 기존 52.6톤에서 52.16 톤으로 감소하였습니다. Source: XM1 Test Data by US Army.
  • M41D — 포구 화염의 시각적 효과를 바로잡았습니다.
  • 38(t) 구축전차 — 중량이 기존 15.8톤에서 16톤으로 증가하였습니다. (Report). 최고 속도가 42 km/h 에서 40 km/h 로 감소하였습니다. (Report).
  • 8,8 cm Flak 37 Sfl. — 전진 시의 최고속도가 40 km/h 에서 50 km/h 로 증가하였으며, 후진 시의 최고 속도 또한 9.4 km/h 에서 11.3 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • 스킹크 (전체) — 무한궤도의 위치를 바로잡아 궤도의 연결부에 존재하던 시각적 빈 공간을 바로잡았습니다. (Report).
  • M728 CEV, 센츄리온 Mk.5 AVRE — “도저날” 이 제대로 작동하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 컨커러, 카나본 — 엔진 출력이 810 마력에서 821 마력으로 증가하였습니다. (Report).
  • 팰컨 — 장탄수가 620 발에서 680 발로 증가하였습니다. 포탑 선회속도와 주포 부앙속도가 각각 80°/s, 40°/s 에서 90°/s, 50°/s 로 증가하였습니다. Source: The Hispano Suiza Auto-Follow 30 mm. ANTI AIRCRAFT WEAPON SYSTEM TYPE A.14.D, Publication No. M.P. 38 Issue 6 by B.M.A.R.Co and/or Elliott Brothers Ltd.
  • 팰컨 — 포탑 장갑의 두께가 증가하였습니다: 측면과 후면은 10 mm 에서 15 mm 로, 상부는 6 mm 에서 15 mm 로, 전면은 10 mm 에서 20 mm 로 변경되었습니다. 차체 장갑 또한 6 mm 에서 20 mm 로 변경되었습니다. (Report).
  • ZSU-23-4M2 — 탄을 소진한 뒤에도 모듈이 남아있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M18 GMC (전체) — 상부에 탑재된 50 구경 기관총이 360도 회전이 가능하게 되었습니다. (Report). Source: TM 9-755 WAR DEPARTMENT TECHNICAL MANUAL: 76-MM GUN MOTOR CARRIAGE M18 AND ARMORED UTILITY VEHICLE M39.
  • 로고 — 장비의 최대 중량이 25.5 톤에서 26 톤으로 증가하였습니다. Sources: 『口号車(九五式重戦車)諸元表』, 日本の戦車 上巻 1961.
  • M18 (헬) — 탑재된 기관총 중 한 정이 선회 범위의 한도에 도달했을 경우, 모든 기관총이 사격을 멈추게 되던 버그를 수정하였습니다.
  • 복서 MGS, CT-CV 105HP — 3인칭 시점이 더 높은 위치로 옮겨졌습니다.
  • 오첼롯, 81식 (C), ASRAD-R, Lvkv 9040C, Lvrbv 701, 치프틴 마크스맨, ItPsV 레오파르트 — 과하게 낮던 시인성을 바로잡았습니다.
  • BMD-4M — 자동장전장치가 파괴되더라도 100 mm 주포를 계속 재장전할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • 티거 II (10.5 cm Kw.K) — PzGr.Rot 탄의 중량이 15.6 kg 에서 15.9 kg 으로 증가하였으며, 폭약량이 240 g 에서 100 g 으로 감소하였습니다. (Report).
  • 티거 II (전체) — 장비명을 다음과 같이 바로잡았습니다:
    • 티거 II (P) → 티거 II (Nr.1-50),
    • 티거 II (H) → 티거 II,
    • 티거 II (H) Sla.16 → 티거 II Sla.16.
  • 쾰리안 — 주포의 명칭이 Flak 44 에서 Gerät 341 로 재명명되었습니다. 클립 당 탄약의 수를 바로잡았습니다. 기존 8 발에서 10 발 클립을 사용하게 됩니다. (Report).
  • 쾰리안 — 포방패 주변 (측면, 상부, 하부) 의 두께가 30 mm 에서 40 mm 로 증가하였습니다. 포방패 전면부의 두께가 30 mm 에서 60 mm 로 증가하였습니다. (Report).
  • T-72M2 모데르나 — 포수 조준경의 배율이 고정 8배율에서 가변 4.5-11.7배율로 변경되었습니다.
  • 르클레르 (전체) — 오른쪽 궤도의 위에 있는 외부 연료탱크의 크기가 감소하였습니다.
  • ASRAD-R — 레이더 신호에 의한 목표물 탐지(Non-Cooperative Target Recognition (NCTR)) 기능 추가되었습니다. (Report).
  • M901 — 7.62 mm 기관총이 추가되었습다. (Report).
  • T114 — 중량이 9톤에서 6.6 톤으로 감소하였습니다. 최고 속도가 57 km/h 에서 59 km/h 로 증가하였습니다. 3번째 승무원이 추가되었습니다. 주포탄 적재량이 26 발에서 20 발로 감소하였습니다. 부앙각이 -8°/+8° 에서 -10°/+20° 로 증가하였습니다. 엔진과 전투실 사이의 장갑을 바로잡았습니다. 기관총탄 적재량이 120발에서 160발로 증가하였습니다. Source: T-114 - Command and reconnaissance vehicle - BAT vehicle, Ordnance corps, November 1959.
  • T-34-85 (ZIS-S-53 전차포가 탑재된 모든 형식) — 포탑 측면 탄약고가 준비탄 탄약고에 포함되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 1 (전체) — 엔진 상부 장갑의 두께를 15 mm 로 바로잡았습니다. 조종수 해치와 포탑 해치의 두께 또한 25mm 로 바로잡았습니다.
  • 레오파르트 1A2 (이탈리아) — 해치 장갑의 재료가 주조균질장갑에서 균질압연장갑으로 변경되었습니다. 해치 샤프트의 장갑재가 주조균질장갑에서 균질압연장갑으로 변경되었습니다.
  • 처칠 (전체), 3인치 건 캐리어, 블랙 프린스 — 엔진 출력이 350 HP 에서 355 HP 로 증가하였습니다. (Report)

항공기 및 헬리콥터 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

무장

  • Z-10ME — CM-502KG 미사일이 추가되었습니다. 리얼리스틱 전차전에서의 배틀 레이팅이 12.0 에서 12.3 으로 증가하였습니다. HF-7D 부품이 2 랭크에서 1 랭크로 옮겨졌습니다.
  • Мi-28NМ — LMUR 미사일이 추가되었습니다. 리얼리스틱 전차전에서의 배틀 레이팅이 12.0 에서 12.3 으로 증가하였습니다. 이글라 공대공 미사일이 내부 하드포인트에 추가되었습니다.
  • 토네이도 IDS MLU (RET.8) — BOZ MAW 기만체 포드가 추가되었습니다.
  • SRAAM — 미사일의 역학적 특성을 바로잡았으며, 비행 거리가 증가하였습니다. (Report). 오토파일럿이 업데이트되었습니다. 비행 도중 요동치는 현상이 눈에 띄게 감소하였습니다. (Report).
  • 어떤 상황에서든 미사일이 1500 m/s 이상의 속력을 낼 수 없던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • KAB-500Kr — 광학장비의 FOV 가 2.9°-12° 에서 고정 2.5° 로 변경되었습니다. Source: “Комплекс авиационного вооружения Су-25Т и его боевое применение”.
  • AASM-250, Kh-38, KAB-250LG, 그롬-2 — 강제 수평 선회 기능이 추가되어 공중 표적을 후방에서 타격할 수 있도록 하였습니다. (Report, Report).
  • Kh-38 — 미사일의 역학적 특성을 바로잡았으며, 저속, 저고도에서의 발사 거리와 평균 거리가 감소하였으며 최대 비행 거리가 70 km 로 증가하였습니다. (Report).
  • 크피르 C.10 — SPICE 1000 유도 폭탄이 추가되었습니다.(Report).
  • F-15I 람 — SPICE 2000 유도 폭탄이 추가되었습니다.
  • 미라주 4000 — Sycomor 기만체 포드에 채프가 더 추가되었습니다. (Report).
  • F-16A OCU (태국) — KGGB 유도폭탄과 부품이 추가되었습니다. GBU-10 부품이 KGGB 의 연구를 필요로 하게 되었습니다.
  • Tu-14T — 고고도 어뢰 투하용 450 mm 어뢰가 추가되었습니다.
  • 20 mm 99식 2형 기관포 — HEF, HEF-T 에 들어가는 폭약의 종류가 PETN 에서 펜톨라이트로 변경되었습니다. (Report).
  • 미라주 2000D-RMV — 추가 탑재 가능한 AASM SBU 64, SBU 54, SBU 38 폭탄이 추가되었습니다.
  • F-104A, F-104C — 연사력이 6000 발에서 4000 발로 감소하였습니다. 장탄수가 750 발에서 725 발로 감소하였습니다. (Report).
  • H.P.12 — 1600 lb SNHE 폭탄의 위치를 바로잡았습니다. (Report).
  • F-2A, F-2A ADTW — 동체 하부에 추가 드롭 탱크가 추가되었습니다.
  • 윌러웨이 — 500 LB S.A.P. Mk.II 반철갑폭탄이 추가되었습니다. Source: Wirraway Operating Instructions
  • DB-3A, DB-3B — 주익 하부 DER-31 파일론에 50 kg 및 100 kg 폭탄 을 탑재할 수 있게 되었습니다. BRAB-220, BRAB-500, BRAB-1000 철갑폭탄이 추가되었습니다. Source: Техническое описание самолёта ДБ-3-2М-85.
  • B-57B — 동체 내부에 수납 가능한 250 lb AN-M57 폭탄의 수가 21 발에서 12 발로 감소하였습니다. (Report). 외부 무장에 AN/ALE-2 채프 포드가 추가되었습니다. (Report). Source: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft
  • F-16C — APKWS II 미사일이 추가되었습니다. FFAR 마이티 마우스 로켓을 기본으로 탑재할 수 있게 되었습니다. 부품은 삭제 처리되었으며 소비된 골든 이글과 연구 점수는 환불 처리되었습니다. LAU-68 부품이 4 랭크에서 3 랭크로 변경되었습니다.
  • A-10C — AGR-20A APKWS II 유도 폭탄을 포함하는 프리셋이 모든 포드를 포함하도록 변경되었습니다.
  • F-15E — AGR-20A APKWS II 미사일이 추가되었습니다. 별도의 연구 없이 자유 낙하 폭탄을 사용할 수 있게 되었습니다.부품은 삭제 처리되었으며 소비된 골든 이글과 연구 점수는 환불 처리되었습니다. JDAM 부품이 3 랭크의 JDAM 부품으로 통일되었습니다. AGM-130 부품이 3 랭크에서 4 랭크로 옮겨졌으며, 연구 시 APKWS 부품을 필요로 하게 되었습니다.
  • F-15E — 좌측 컨포멀 연료탱크에 보조무장을 겹칠 수 있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • F/A-18C 후기형 — AGR-20A APKWS II 미사일이 추가되었습니다.
  • AV-8B, AV-8B PLUS — AGR-20A APKWS II 미사일이 추가되었습니다.
  • Tu-2 — RS-132, RBS-132 로켓이 추가되었습니다.
  • Su-2 (M-82), Su-2 TSS-1, Su-2 MV-5, BB-1 — RS-82, RS-132 로켓이 추가되었습니다.
  • 쿠르나스 — AIM-9G 2발이 탑재된 파일론과 GBU-15(V)1/B 유도 폭탄을 탑재할 경우의 제한 사항이 추가되었습니다. (Report).
  • 콜세어 F MK II — 500 lb, 1000 lb 폭탄을 추가로 탑재할 수 있게 되었습니다. 미국 폭탄이 같은 구경을 가지는 영국 폭탄으로 변경되었습니다. (Report).
  • MiG-21S (R-13-300) — 외부 하드포인트의 S-24 로켓과 폭탄이 제거되었습니다. 내부 하드포인트의 UB32 포드가 제거되었습니다. Sources: «Самолёт МиГ-21С. Инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию №ГК-195. Книга 2»; «Самолёт МиГ-21С с двигателем Р11Ф2С-300. Техническое описание. Книга 1».
  • P-61A-11, P-61C-1 — 1600 lb AN-MK1 철갑폭탄이 추가되었습니다. (Report).
  • Su-30SM — GSh-30-1 기관포의 장탄수가 180발에서 150 발로 감소하였습니다. (Report).
  • B-25J (전체) — 250lb 또는 500lb 폭탄과 혼용 가능한 100 lb 폭탄의 수가 8발에서 6발로 감소하였습니다.
  • J-10A — GB250/500, LS-6 250/500 유도폭탄을 추가로 탑재할 수 있게 되었습니다.

기타

  • EF-2000, 타이푼 FGR.4, F-2000A:
    • 콕핏 내 레이더 디스플레이에 미사일 데이터링크를 뜻하는 표시가 추가되었습니다. (Report).
    • 콕핏 내 레이더 디스플레이에 레이더의 탐지 범위와 방위각을 뜻하는 표시가 추가되었습니다. (Report).
    • HUD 의 발사 범위 인디케이터에 회피불능구역 관련 마커가 추가되었습니다.
    • 콕핏 내부의 HMD 에 아군 항공기의 데이터링크 마커가 추가되었습니다. (Report).
  • AN/APR-39A(V)2, AN/APR-39B(V)2 RWR — 해당 RWR 들의 커버리지를 바로잡았습니다. L 및 M 대역의 탐지 기능이 제거되었습니다. Sources: Northrop Grumman brochure APR-39A(V)2 Threat Warning System, Northrop Grumman brochure AN/APR-39B(V)2 Radar Warning Receiver/Electronic Warfare Management System.
  • RAH-66 — 엑스레이 시점에서 표시되는 기관포 모델링을 업데이트하였습니다.
  • J-7II — 후방 에어브레이크가 작동할 경우, 외부 연료탱크와 겹치던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • P-63C-5 — M8 로켓과 폭탄을 함께 사용할 경우 1발이 비던 버그를 수정하였습니다.
  • 링컨 B.Mk.II — “방어 무장” 의 승무원 창에 3명 대신 4명의 승무원이 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Mk.13 유도폭탄 — 마하 1.0 의 투하 속도 제한을 추가하였습니다.
  • 미라주 F1C-200, 미라주 F1C, 미라주 F1CT — Phimat 포드에서 사출되는 기만체들이 동체 중앙에서 사출되던 버그를 수정하였습니다.
  • AH-129D — 타게팅 옵틱의 배율이 고정 27x 에서 가변 2.6x - 61.4x 로 변경되었습니다. Source: TOPLITE, Electro-Optical ISR & Targeting System.
  • AMX, 미라주-2000D-R1, 토네이도 IDS (1995) — CLDP 타게팅 포드의 최대 및 최소 배율이 증가하였습니다.
  • J29A, A29B — 인공 수평기가 왼방향 기울기를 반영하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • A-4B — 부스터에서 나오는 화염이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • G.50 (전체), C.200 (전체) — 대기속도 표시기가 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P — 콕핏 아래에 연료탱크가 추가되었습니다. Sources: “Системы оборудования силовых установок самолётов”; “Самолёт Як-9У с двигателем ВК-107А. Техническое описание”; “Самолёт Як-9 с мотором ВК-107А. Техническое описание. Книга 3”.
  • Ki-43-1 — 엑스레이 시점에서 표시되는 엔진명을 바로잡았습니다. (Report).
  • AJS37 — 레이더 경보 수신기의 인디케이터가 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • A-5C — 기만체의 개별 투하가 가능해졌습니다. (Report).
  • Su-34, Su-39 — 광학 타게팅 시스템의 야간 투시경 품질이 개선되었습니다.
  • 파일럿용 3세대 야시경과 콕핏 내부의 시점이 개선되었습니다.
  • AMX — 타게팅 포드에 동일한 열상 모드가 연달아 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 모든 ESA 레이더가 가지는 롤 축 안정화 제한이 제거되었습니다.
  • MiG-29 (전체) — 레이더의 롤 축 안정화 제한이 90° 에서 120° 로 증가하였습니다. Source: Боевое применение самолёта МиГ-29, Методическое пособие лётчику.
  • 토네이도 F Mk.3, 토네이도 F Mk.3 후기형, 토네이도 ADV — 레이더의 롤 축 안정화 제한이 70° 에서 120° 로 증가하였습니다. (Report).
  • DB-3 (전체) — 연료 탱크들이 추가 탑재되었습니다. Source: Самолет ДБ-3-2М-85. Техническое описание. Книга 2.
  • F-117 — 엑스레이 시점에서 표시되는 엔진의 추력이 실제 추력보다 높게 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • Saab F-35 — 엑스레이 시점에서 항상 드롭 탱크가 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MB-175T — 엔진 소화 체계가 추가되었습니다.
  • A-10 (전체), A-7 (전체), F-105D, AH-64 (전체), Mi-28 (전체), Su-25 (전체), Su-39, F-18 (전체) — 연료 탱크에 폴리우레탄 폼이 추가되어 피격 시의 화재나 폭발 가능성이 감소하였습니다.
  • Su-24M, Su-34, Su-27 (전체), Su-30SM, Su-33, J-11 (전체), F-4 (전체), F-14 (전체), F-15 (전체), F-18 (전체), EF-2000, 타이푼 FGR.4, F-2000A, A-7 (전체), F3H-2, A-6E TRAM, F11F-1, 재규어 (전체), 라팔 C F3, JAS39 (전체), 미라주 (전체), AV-8 (전체), 해리어 (전체), 시 해리어 (전체), FJ-4B (전체), F9F (전체), F8U, F-8 (전체), 버캐니어 (전체), Tu-14Т, A-4 (전체, A-4B 제외), 토네이도 (전체), 크피르 (전체), 네셔 — 긴급 연료 덤핑 기능이 추가되었습니다.
  • B-57, F11F-1, F4D-1, J32B, A32A, F3H-2, Yak-38 (전체) , Su-7 (전체) — 사출 체계가 추가되었습니다.
  • 윌러웨이, DB-3A, DB-3B, LeO 451, TBF-1C, 어벤저 Mk.II — 보조 무장 커스터마이징 메뉴가 추가되었습니다.
  • 스핏파이어 FR Mk.XIVe 프렌더개스트 탑승기 — “운용국” 과 정보 카드 내의 국기가 캐나다의 것으로 변경되었습니다.
  • Z-10 (전체), Z-19 (전체) — RWR 의 위협 관련 데이터가 확장되었습니다.
  • J-10A, J-11B, JF-17 — 단일 목표 추적 (TRK) 사용 시 크기 및 엔진의 유형별 목표 분류 (NCTR) 기능을 사용할 수 있게 되었습니다.
  • MiG-17, MiG-17AS, MiG-17PF, Lim-5P, J-4, Yak-28B — “시레나-2” RWR 이 추가되었습니다. (Report, Report).

비행 모델링 변경점

  • 라팔 C F3 — 항공기의 공체중량이 9700 kg 에서 9300 kg 으로 감소하였으며, 엔진의 스로틀 반응성을 조정하였습니다. (Report, Report).
  • F-15E, F-15I — 고속에서 최대 부하량으로 선회할 때의 기동성이 부족하던 문제를 수정하였습니다.
  • F-14A, F-14B — 고속에서 최대 부하량으로 선회할 때의 기동성이 부족하던 문제를 수정하였습니다. 마우스 조준 사용 시 요동치던 현상이 감소하였습니다.
  • F7F-1, F7F-3 — 실속 속도가 증가하였습니다. (Report).
  • Su-30SM — 엔진의 “고속” 모드가 추가되었습니다. 해면고도 기준 마하 0.5 또는 600km/h 초과시 엔진의 RPM 과 추력이 자동으로 증가합니다. (R eport).
  • F-105D, F-106A (1972) — J75 엔진의 RPM 이 불안정하던 버그를 수정하였습니다. (R eport).
  • 부메랑 (전체) — 최고 속도가 430 mph (693 km/h) 로 증가하였습니다.
  • 와이번 S.4 — 항공기의 엔진 중량이 900 kg 에서 1350 kg 으로 증가하였습니다.
  • P-47 (전체) — 비행 속도에 따라 자동으로 플랩이 접히거나 잠기는 기능이 추가되었습니다.
  • A-20 (전체) — 비행 속도에 따라 자동으로 플랩이 접히거나 잠기는 기능이 추가되었습니다.
  • Yer-2 (전체) — 비행 모델링이 업데이트되어 더 쉽게 이륙할 수 있게 되었습니다. 엔진의 열역학적 특성을 바로잡았습니다 (엔진의 과열 속도가 감소하였습니다)
  • MS-405 (전체) — 전투, 및 이륙 플랩이 추가되었습니다.
  • 포테즈 630, 포테즈 631, 포테즈 633 — 플랩에 압축 공기식 제어 체계가 적용되었습니다. 이제 항공기에 “접음” 상태와 “착륙” 플랩만이 존재하며, 항공기가 버텨낼 수 있는 최대 속도가 710 km/h 에서 462 km/h 로 감소하였습니다.
  • F-15C, F-15J(M) — F100-PW-220/F100-IHI-220 엔진의 추력을 바로잡았으며, 정지 상태의 추력이 증가하였습니다…
  • F-16C block 50, F-2A — F110-GE-129/F110-IHI-129 엔진의 추력을 바로잡았으며, 속도에 따라 추력이 더 부드럽게 변화하게 되었습니다.
  • Hs 129 B (전차) — “전투” 플랩이 제거되었습니다. Source: D (Luft) T 2129 Hs 129 B-1 und B-2.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 7: Teil 9C: Druckölanlage.- Heft 1: Beschreibung.
  • Fw 200 C-1 — “전투” 플랩이 제거되었습니다. Source: Fw 200 C-1 und C-2 Flugzeughandbuch 1940.
  • P-61A-11 — WEP 모드가 추가되었습니다. (Report).
  • F6F-5 (전체) — 이제 180 노트의 속도에서 자동으로 접히게 됩니다.
  • Z-9 (전체), Z-19 (전체), Z-10 (전체), Z-11WA — 연료를 너무 적게 소비하던 문제를 바로잡았습니다.
  • Mi-24, Mi-35 (전체), Mi-28 (전체), Mi-8AMTSh, Mi-8AMTSh-VN, Ka-29, Ka-50, Ka-52 — 연료 소비량이 증가하였습니다. 연료의 중량과 순수 중량이 증가하였습니다. 모델링이 업데이트됨에 따라 내부 연료탱크의 연료량, 연료 분배, 연료 소비 순서를 바로잡았습니다.

해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

해상 무장

  • USS 아이오와 — 부포의 탄약 사용 순서를 바로잡았습니다. 이제 아래에서 위로 사용됩니다.(Report).
  • HMS 리펄스 — 장비 카드 내에 있는 어뢰 수를 바로잡았습니다. (Report).
  • 152-mm OPF Mle 1937 SAPBC shell — 탄종이 SAPCBC 로 변경되었습니다.
  • HMS 로드니 — 탐색 레이더가 작동하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • RIM-24A — 신관에 3m 지연이 추가되었습니다.
  • USS 미처, USS 윌킨슨, HMS 타이거 — 잘못 존재하였던 주포와 부포의 일제 사격 기능이 제거되었습니다.
  • 에밀 베르탱 — 전투 시 엑스레이 시점에서의 설명란보다 긴 재장전 시간이 적용되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

해상 특성, 물리 및 데미지 모델링

  • 탄약고의 배수작업이 끝난 뒤 재장전이 정상적으로 이루어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 리슐리외 — 주포탑 탄약 엘리베이터의 형상을 바로잡았습니다. 이전까지는 격벽을 관통하지 못해도 피해를 입던 현상이 있었습니다. (Report).
  • K2 — 데미지 모델링에 4연장 20mm 기관포가 포함되어 있지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • IJN 묘코, IJN 하구로 — 역사적 고증에 따라 탄약고가 더 세분화되었습니다.
  • IJN 아가노 — 장갑의 틀을 바로잡았습니다. 장갑의 형상, 위치, 함선 곳곳에 위치한 장갑판의 두께를 바로잡았습니다. 몇몇 모듈의 위치와 크기를 바로잡았습니다.
  • HMNZS 리앤더 — 함선의 장갑 두께, 형상, 탄약고 장갑 두께, 중앙 포대, 가로 격벽, 조타 기어, 함교 등의 장갑을 바로잡았습니다. 함선 내부에 있는 다양한 모듈을 바로잡았습니다.
  • IJN 모가미, IJN 미쿠마, IJN 스즈야 — 함선의 장갑을 바로잡았습니다. 조타 장치, 종단부 가로 격벽, 주포탑 탄약 엘리베이터 등의 장갑을 바로잡았으며 포탑의 장갑 두께와 선체 전방의 방어 요소를 바로잡았습니다.
  • HMS 사우스햄프턴, HMS 벨파스트 — 중앙 사격 통제실의 위치를 바로잡았습니다.
  • IJN 야마시로 — 주포탑, 장갑판, 가로 격벽, 선미측 장갑판의 두께를 포함한 전체적인 장갑을 바로잡았습니다. 다양한 모듈의 위치를 바로잡았습니다.
  • HMS 드레드노트 — 중앙 사격 통제실의 위치를 바로잡았습니다.
  • IJN 이세 — 탄약고의 위치를 바로잡았습니다. (Report).
  • IJN 묘코, IJN 하구로 — 배기구와 상부 갑판의 세공부가 더 작아졌습니다. (Report). 선미측 탄약고 주변의 장갑 두께를 바로잡았습니다. (Report).
  • USS 볼티모어, USS 피츠버그 — 장갑의 두께와 재질을 바로잡았습니다. 가로 격벽, 탄약고 장갑, 포대, 주포탑 및 내부 격벽의 두께가 변경되었습니다.
  • HMS 로드니 — 방뢰 격벽의 형상 및 두께와 탄약고 위의 갑판 두께를 바로잡았습니다. 포대 구역에 장갑판이 추가됭었습니다. 다양한 장갑이 겹치는 부분을 바로잡았습니다.
  • IJN 키리시마 — 보조 포탑에 38 mm 장갑판이 추가되었습니다. (Report).
  • USS 아이오와 — 거리 측정기를 파괴할 경우, 주 포탑까지 파괴되던 버그를 수정하였습니다 (Report).
  • HMS 뱅가드 — 포탑을 움직일 경우 보조 포탑 탄약고가 함께 움직이던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 라 콤바탄트 — 장비 카드의 배수량 관련 정보가 230 톤에서 220 톤으로 감소하였습니다. (Report).
  • 에르자츠 요르크 — 함선의 프로펠러를 손상시켜도 함선의 속도에는 영향을 주지 않던 버그를 수정하였습니다

해상 장비의 시각적 요소

  • 세바스토폴 — 함선의 캐터펄트에 위치한 정찰기가 겹치던 문제를 바로잡았습니다. (Report).
  • HMS 오리온 — 선미측 102mm 함포의 엑스레이 모델링을 바로잡았습니다. (Report).
  • IJN 아마기 — 엑스레이 시점에서 주 포탑의 탄약 엘리베이터가 포탑의 부품으로 분류되지 않도록 하였습니다.(Report).
  • HMS 글로리어스 — 주 포탑의 포문이 Mark I*/N 에서 Mark I* 으로 변경되었습니다. (Report).
  • RN 안드레아 도리아 — 보트의 대빗이 수직 방향으로 올려졌습니다.
  • RN 로마 — 전투 시작 시 구명정이 모델링에서 사리지도록 하였습니다.(Report).
  • IJN 하루나 — 3연장 25mm 함포탑의 모델링이 조준점과 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MS 444 — 함선의 깃발이 전후의 것으로 변경되었습니다.
  • MTB-460 — 운용국이 영국에서 캐나다로 변경되었습니다. (Report).

번역

  • 라 슈프라세 — 정보 카드에서의 명칭이 F10 에서 F08 로 변경되었습니다. (Report)

인터페이스

  • 전함의 집중방호구획이 관통당했을 경우의 알림이 추가되었습니다. 집중방호구획이 관통당했을 경우, 팝업 아이콘이 출력되며, 피격 카메라가 출력됩니다.
  • USS 콜로라도 — 정보 카드의 장갑판 두께를 바로잡았습니다.

기타

  • 전투 중 주포/부포 일제사격과 주포 사격 모드를 전환할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이제 조작 설정 > 해상전 설정에서 다음 핫키와 기본 설정 등을 변경할 수 있습니다:
    • 하나의 버튼으로 주포 및 부포 일제사격 간 전환
    • 한 버튼으로 주포 및 부포 사격 (기본)

경제 및 연구 관련 변경점

  • 항공기에서 다음 무장 설정이 같은 무장을 포함하나, 그 수가 다를 경우 이전 무장이 그대로 탑재되던 버그를 수정하였습니다. 이 버그로 인해 기지를 공격하거나 파괴했을 때의 보상 배율이 (이전에 기지를 공격하는 데 사용된) 이전 무장의 것으로 적용되던 문제가 있었습니다.

커스터마이징

  • 임무를 완수하여 얻을 수 있는 신규 격파 마크 데칼들이 추가되었습니다.
  • Su-30SM — 임무를 완수하거나 골든이글로 구매하여 얻을 수 있는 신규 위장도색이 추가되었습니다.

수훈

  • “강철의 영웅” 수훈을 받는 데 필요한 최소 조건을 조정하였습니다:
    • 아케이드 전차전: 12 → 10
    • 리얼리스틱 전차전: 6 → 10
    • 시뮬레이터 전차전: 6 → 7
  • “강철의 분노” 수훈을 받는 데 필요한 최소 조건을 조정하였습니다:
    • 아케이드 전차전: 11 → 9
    • 리얼리스틱 전차전: 5 → 9
    • 시뮬레이터 전차전: 5 → 6
  • “바다의 괴물” 수훈을 받는 데 필요한 최소 조건을 조정하였습니다:
    • 아케이드 해전: 12 → 9
    • 리얼리스틱 해전: 6 → 9
  • “대양의 괴물” 수훈을 받는 데 필요한 최소 조건을 조정하였습니다:
    • 아케이드 해전: 11 → 8
    • 리얼리스틱 해전: 5 → 8
  • 리얼리스틱 전차전과 시뮬레이터 전차전에서 “윙맨” 과 “협력자” 를 동시에 받을 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • “강철의 분노” 와 “대양의 괴물” 수훈에 봇(점수판에 표시되나, 게임 내 AI 가 제어하는 봇)이 포함되도록 하였습니다. 이 변경점의 경우, 주로 봇이 투입되는 극초기 해전이나 지상전에 영향을 미칩니다.

인터페이스

  • Steam 게임 녹화 기능을 지원하게 되었습니다.
    • 격파, 피격을 포함한 지역 점령 시 타임라인에 마커가 표시되어 클립을 더 쉽게 생성할 수 있습니다.
    • 이제 마커에 사용한 탄종이나 발생한 이벤트, 탑승했던 장비 등이 표시됩니다.
    • 타임라인의 색은 격납고에 있거나 전투 중일 때, 또는 로딩 중인 상태를 표시합니다.
  • 인터페이스와 무장 선택 메뉴에 시각적 인디케이터가 추가되어 무장 탑재 위치별 (주익, 동체, 폭탄창) 준비상태와 다음에 투하될 무장을 확인할 수 있게 되었습니다.
  • 보조 무장을 커스터마이징할 수 없는 항공기 또한 시각적 무장 선택기를 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 시각적 무장 선택기의 주기적 기만체 발사 기능을 켤 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
  • 일본 해군기 (욱일기) 가 게임 내에서 더 자주 볼 수 있는 일반적인 일본 국기로 변경되었습니다.
  • 채팅 및 음성 채팅 설정에 “규칙 위반의 위험도가 높은 사용자의 메시지 차단하기” 옵션이 추가되었습니다. 이 설정을 켤 경우 규칙 위반의 위험도가 높은 사용자의 메시지가 시스템 메시지 (“설정에 의해 최근 많은 신고를 받은 유저의 메시지가 숨겨졌습니다.”) 가 출력됩니다. “규칙 위반의 위험도가 높은 사용자” 의 경우, 최근 30일간 채팅 관련 신고가 많이 접수된 플레이어에게 적용됩니다.
  • 엑스레이 시점에서 표시되는 레이더 모듈의 설명란에 지상 목표 탐지 모드 관련 표시를 추가하였습니다.

게임 기능

  • 마우스 커서 사용 시 기체 레이더를 조작할 수 있는 능력이 추가되었습니다. 기본 설정 대신, “커서 보이기” 모드로 설정한 후, 지도 크기, 구역 탐색 방법, 레이더 모드 등을 설정 할 수 있습니다. 레이더 화면을 클릭하거나 드래그 할 경우, 목표 획득점이 해당 위치로 이동하며, 목표를 더블 클릭할 경우, 목표 추적 기능이 활성화되며, 목표를 추적 중인 상태에서 다시 더블클릭할 경우 추적이 해제됩니다.
  • 액션 패널에 새로운 조작 요소가 추가되었습니다. 이 요소들은 레이더 화면 줒변의 버튼 표시를 활성화 /비활성화 할 수 있습니다. 이러한 버튼들을 통해 별도의 단축키 지정 없이도 레이더 / IRST를 조작할 수 있습니다. 이러한 표시 방법에는 버튼 및 제어 정보 표시, 버튼만 표시, 표시하지 않음(기본 설정) 이 제공됩니다.
  • 지상 리얼리스틱 전투와 해상전에서 2번째 혹은 그 이후에도 항공기를 스폰할 시 스폰 포인트 (SP)를 계산하는 방식이 변경되었습니다. SP 배수는 이제 기종 (전투기, 공격기 등) 에 영향을 받지 않으며, 이전에 스폰하였을 시, 기체가 탑재하였던 무장 종류에 영향을 받습니다. 기체 스폰 또한 기체가 탑재한 무장에 따라 두 종류로 분류되었습니다.
    • 공대공” : 기체가 오직 공대공 미사일로만 무장하고 다른 폭장 혹은 40mm 이상의 관통력을 가진 기관포 탄띠를 장비하지 않았을 때 해당됩니다.
    • 대지상 타격” : 폭탄, 로켓, 공대지 미사일, 어뢰, 40mm 이상의 관통력을 가진 기관포 탄띠를 장비하였을 때 해당됩니다.

새로운 시스템 하에서, 기체는 “공대공” 과 “대지상 타격” 으로 동시에 고려되지 않으며 공대공 미사일과 대지상 타격 무장을 동시에 탑재할 경우, 마찬가지로 “대지상 타격” 기체로 고려되며, “공대공” 기체의 스폰 비용이 증가하지 않습니다.

만약 기관포 탄띠가 관통력과 관계 없이 추가 스폰 포인트를 요구하지 않는다면, 기체 또한 “대지상 타격” 기체로 고려되지 않습니다.

  • 리얼리스틱 전차전과 시뮬레이터 전차전에서 VI 랭크 이상의 기체에 40mm 이상의 관통력을 가진 기관포탄을 탑재할 경우 부활 점수를 필요로 하던 것을 제거하였습니다.
  • 랭크 기체들이 무장한 기관포는 더이상 지상 장비를 파괴하는 주요한 수단이 아니므로, 더이상 높은 SP를 요구하지 않게 되었습니다.
  • 방어 기총이 더이상 플레이어의 조준점을 따라가다 원래 위치로 돌아가지 않습니다. 이는 확실한 사선이 있는지 여부에 구애받지 않습니다.
  • 배틀 레이팅 11.3 이상의 지상전 아케이드 및 리얼리스틱 전투에서 핵 투발 기체가 새로운 기체로 교체되었습니다.
    • Su-24M 과 특수 ☢RN-28 핵폭탄 — 소련 및 중국.
    • F-111F 과 특수 ☢B61 핵폭탄— 미국, 이스라엘, 일본
    • 토네이도 IDS ASSTA1 과 특수 ☢B61 핵폭탄 — 독일, 영국, 이탈리아, 프랑스, 스웨덴
  • 어뢰를 탑재한 기체의 경우, 1m 혹은 4m의 어뢰 항주 심도를 설정 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 폭압 발생 시 승무원에게 영향을 미치는 충격파 반경이 재계산되었습니다. 이전에는 반경을 계산하기 위해 간략화된 모델을 사용하였지만, (파괴 불가능한 면을 기준으로 한 폭발) 에 대해 단순화된 모델을 사용하여 반경을 계산하여 실제보다 과도하게 계산되었습니다.
  • 시뮬레이터 전투에서 항공모함에서 스폰할 수 없거나, 어레스팅 기어가 내려오지 않아 착함이 불가능하던 버그가 수정되었습니다. (Report).
  • 폭탄과 미사일이 충돌이 제대로 인식되지 않거나, 미사일의 근접 신관이 다른 미사일과 폭탄에서 제대로 작동하지 않거나, 미사일의 근접 신관이 다른 발사체들과 반응하지 않고 기폭되던 버그를 수정하였습니다.

PlayStation® 변경점

  • PlayStation® 5 Pro — 4개의 시각적 품질 프리셋을 포함한 그림자와 반사광에 대한 레이 트레이싱 기술 보조가 추가되었습니다.
    • 품질 — 2160p 대응, 60fps, 향상된 그래픽 세팅
    • 성능 — 업스케일링 포함 2160p 대응, HFR 혹은 유사 모니터 사용 시 최대 120fps 대응, 기본 그래픽 세팅
    • 레이 트레이싱 — 업스케일링 포함 2160p 대응, 60fps, 기본 그래픽 세팅, 그림자와 반사광을 위한 레이 트레이싱
    • 레이트레이싱 품질 — 2160p 대응, 30fps, 향상된 그래픽 세팅, 그림자와 반사광에 대한 레이 트레이싱

그래픽

  • 긴급 연료 배출 시 소형 배출 펌프를 이용한 연료 분사 시각 효과가 추가되었습니다.
  • 로켓 및 미사일 후연, 엔진 화염의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 지상군 장비들의 발사 화염의 시각적 효과가 업데이트되었습니다.
  • 지상 장비들의 사격 시 시각적 효과가 업데이트되었습니다.
  • 항공기의 비행운 관련 시각적 효과가 업데이트되었습니다.

사운드

  • 항공기 미사일 발사 시, 콕핏 시점에서 독특한 음향 효과를 가지게 되었습니다.
  • 기체의 미사일 발사 시 음향 효과가 개선되어, 미사일 발사 시 더 날카롭고 확실한 소리가 발생합니다.
  • 기만체 투하 시의 음향 효과가 재작업되었습니다. 기만체 투하 시 청자의 거리에 따라 더 현실적으로 소리가 변화합니다.
  • 지상 장비, 함정, 항공기의 의 기관포와 기총 발사 음향이 재작업되엇습니다. 더 나아진 세부 음량과 주변의 음향 환경 (조용하거나 시끄러운 곳) 에 따른 동적인 청음 거리 변화 및 더 자연스럽고 적절한 음향 효과로 작업되었습니다.
  • 기체 조종석 시점에서 항공 기총 소리가 해당 공간에 더 적합하도록 수정되었습니다.
  • 지상 장비의 포 격발음이 3인칭 및 포수 시점에서 더 날카롭고 강하게 들리게 되었습니다.
  • 2개 이상의 기총이나 기관포를 탑재한 장비들의 격발음이 포문의 숫자에 더 영향을 받고록 수정되었습니다. 이 변경점은 다음 장비들에 적용됩니다: GAZ-AAA (4M), P.7.T AA, AA Mk I, 비르벨빈트, M13 MGMC, M15 CGMC, M16 MGMC, T77E1, 스킹크.
  • 폭발음 효과가 향상되었습니다. 자연스럽지 않은 특정한 음향 요소들이 수정되었으며, 거리를 두고 들리는 소리에서 더 다양한 음향 효과들이 추가되었으며, 전체적인 에너지와 그 범위가 (가장 큰 단계와 조용한 단계의 차이)가 증가하였습니다. .
  • 항공모함 갑판에서 바다와 모함의 엔진 소리가 추가되었습니다.
  • 승무원들에게 전차의 주포로 헬기를 포함한 적 항공기를 격파하거나, 당신을 파괴하였던 적 장비에게 복수를 성공할 시 들을 수 있는 새로운 대사가 추가되었습니다.
  • 마가크 2의 엔진 소리가 M60에서 더 적합한 M4A3의 음향으로 교체되었습니다.
  • 오사-AK의 엔진 소리가 피아트 8144에서 더 적합한 BMP의 음향으로 교체되었습니다.
  • BTR-ZD의 엔진 소리가 BT-5에서 더 적합한 BMP의 음향으로 교체되었습니다.
  • RBT-5의 엔진 소리가 Su-100에서 동일한 차체를 사용하는 BT-5의 음향으로 교체되었습니다.
  • SU-100P의 엔진 소리가 Su-100에서 동일한 차체를 사용하는 Object 120의 음향으로 교체되었습니다.
  • ZSU-37-2의 엔진 소리가 BT-5에서 동일한 차체를 사용하는 Object 120의 음향으로 교체되었습니다.
  • 야크트티거의 엔진 소리가 티거에서 동일한 차체를 사용하는 티거II의 음향으로 교체되었습니다. 사실 티거와 티거 II는 대부분 동일한 마이바흐 HL230 엔진을 탑재하였지만, 엔진 구조상에서 배기 체계의 형상이 다르기 때문에 다른 소리가 발생합니다.
  • HSTV-L의 주포에 고유한 자동 장전 장치의 음향이 추가되었습니다.
  • LVT(A)(1), LVT(A)(4), LVT(A)(4) (ZiS-2) (전체), LVT-4/40, M2A2, M2A4 (전체), M3 스튜어트 (전체) — 해당 전차들의 엔진 소리가 더 적합한 M4A1의 음향으로 교체되었습니다. (Report).
  • M551의 엔진 소리가 기존 M24의 것에서 더 적합한 M3 브래들리의 음향으로 교체되었습니다.
  • M901의 엔진 소리가 기존 M5A1의 것에서 더 적합한 M3 브래들리의 음향으로 교체되었습니다.

매치메이킹

  • 해상전 매치메이킹 상태에 배정되는 최대 배틀 레이팅 한도가 수정되었습니다.
    • [우세 점령전]: 노르웨이 8.7 → 6.3, 흑해 항 6.7 → 6.3, 지중해 항구 6.7 → 6.3, 일본 항구 8.7 → 6.3, 푸에고 섬 6.7 → 6.3, 뉴질랜드 곶 8.7 → 6.3.
    • [조우전] 모드 : 노르웨이 8.7 → 6.3, 남 크바르켄 8.7 → 7.7
    • [거점 점령] 모드 : 남 크바르켄 8.7 → 7.7.
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