이 공지사항을 통해 최근에 진행된 중요한 변경점과 수정 사항을 안내해 드리겠습니다. 자세한 내용은 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.
청각 붐은 온다
워 썬더의 사운드 또한 지속적으로 개선 및 확장되고 있습니다. 이번 업데이트를 통해 지상 장비의 전황을 청각적으로도 쉽게 파악할 수 있게 될 것입니다.
예를 들어, 자신이 탑승한 장비에 적의 포탄이 명중했을 때, 사운드 하나만으로도 APHE, AP, HE, HEAT 를 구별해낼 수 있을 것입니다. 물론, 약간의 연습은 필요하겠죠.
빠른 연사력을 가진 무장의 총탄이 명중했을 때에도, 그 연사력과 동일한 빈도의 사운드가 출력될 것입니다. 이 변경점은 자신의 포탄이 적에게 명중할 경우에도 해당됩니다.
마지막으로, 주변에서 포탄이 날아갈 때 게임 내 배경음과 대비되는 더 밝은 사운드를 내도록 하여, 피격될 위험이 높다는 사실을 더 쉽게 알아차릴 수 있을 것입니다.
명칭 찾기
지난 소식을 통해 게임 내 장비의 약점을 파악할 수 있는 방어력 분석의 중요성에 대해 다루었습니다. 하지만 워 썬더가 점점 성장해 나가면서, 조우하게 되는 적 장비 또한 실로 다양해졌죠.
따라서, 방어력 분석 메뉴에서 장비의 명칭을 검색할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 이 기능을 십분 활용하여 적의 약점을 더 신속히 파악해보세요!
귀신들린 다리
플레이어 중 한 분께서 제보해주신 내용에 따르면, “알래스카” 전장에서 폭탄에 의해 파괴된 교량 위를 자유롭게 지나갈 수 있는 귀신에 씌인 듯한 상황이 발생했다고 합니다.
저희가 조사해본 결과, 폭탄이 교량에 아무런 영향을 미치지 않는 것으로 밝혀졌습니다. 정확히 이야기하자면, 폭격은 물론 도저날을 가지고 있는 전차가(예: T-80U) 교량 아래쪽 땅을 파기 시작할 경우 시각적으로만 사라질 뿐이었습니다.
이제 도저날로 땅을 파더라도 교량이 영구적으로 사라지는 일은 없을 것입니다.
고품질 텍스쳐
게임 런처 내에는 최소 옵션과 표준 버전, 그리고 항공기, 지상 장비의 고품질 모델링 등 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다.
Steam 버전에서는 고품질 모델링을 사용하기 위해 해당하는 DLC를 구매해야 했지만, 플레이어가 DLC를 구매하지 않았거나 비활성화했을 때도 “초고품질 모델링” 을 활성화하고, 추가적인 데이터를 다운받는 버그가 있었지만, 이제는 과거의 이야기가 되었습니다.
여기서 끝이 아닙니다.
게임 내 패치노트를 통해 상세한 변경점을 확인하실 수 있습니다. 일부 지상 장비의 기어박스를 수정하였고, 항공기 레이더의 작동성을 바로잡았으며, 충격 신관이 탑재된 고폭탄이 수면 위에 착탄했을 때에도 작동하도록 하였습니다.
새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 여러분에게 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.