이제 고쳐졌습니다! 87호

오늘은 지난 2주동안 진행된 버그 수정사항과 개선점에 대해 이야기해 보겠습니다. 여러분의 제보에 감사드립니다!

만약 여러분께서 발견한 버그를 제보하고자 하신다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 통해서도 제보할 수 있습니다.

프리징 현상 수정

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워 썬더의 전장에서는 매 초 마다 그런 것은 아니지만, 어떤 때는 순간의 판단에 승부가 갈리는 상황이 있기 마련입니다. 이 때문에 FPS 를 안정적으로 유지하는 것이 매우 중요하며, 특히 전차전에서 항공기를 조종할 때 이 점이 더욱 두드러지기 마련입니다.

이 현상의 대표적인 예로, 전차전에서 다수의 지상 장비 위에서 날고 있을 때, 항공기 파일럿의 화면이 길게는 수 초 동안 멈추는 현상이 있었습니다. 이 탓에 항공기의 조종성을 잃거나, 심각하면 추락하는 경우도 있었습니다.

이제는 이 문제의 원인을 찾아 수정하였으므로, 더 이상 문제가 발생하지 않을 것입니다.

정찰 기능의 문제점 수정과 개선

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여러분께서는 정찰 기능이 제대로 작정하지 않는다는 제보도 많이 해 주셨습니다. 리얼리스틱 전차전의 경우 적 장비가 식별 범위 내에서도 정찰되지 않거나 조준경이나 망원경의 조준점에 있었음에도 정찰이 되지 않는 문제가 존재했습니다.

저희는 이 문제를 수정하는 데 그치지 않고, 정찰 기능의 로직을 개선하였습니다.

또한, 정찰 시의 보상과 관련된 개선점이 적용되었습니다. 만약 여러분이 적 장비를 정찰하기 전 아군이 그 장비를 격파했을 경우, 게임 내에서는 아군이 적 장비를 성공적으로 식별한 것으로 간주하여 아무런 보상도 주어지지 않았습니다. 따라서 이 경우에는 "정찰에 의한 것이 아닌" 보상을 받게 되도록 하였습니다. 정찰 보상보다는 적은 양이 주어지지만, 아케이드 전차전의 경우 포격 점수나 공습 점수를 얻을 수 있을 것이며 리얼리스틱 전차전의 경우 항공기로 부활할 때의 비용이 감소할 것입니다.

전투 시의 새로운 HUD

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저희는 전차전의 HUD 를 개선하여 양측의 목표를 더 명확히 알 수 있도록 하였습니다. 팀의 티켓과 관련된 바를 제거하여 승리하기까지 격파해야 하는 장비의 수와 각 팀의 장비 수를 더 알아보기 쉽도록 하였습니다. 이 인디케이터 아래에는 타이머가 표시되는데, 이것이 종료될 경우, 더 많은 수의 장비를 격파한 팀이 승리하게 됩니다.

초소형 장비?!

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고랭크 항공기의 타게팅 포드와 광학 장비는 지상 목표물을 식별하는 데 도움을 주고, SAM의 유효 사거리와 유사한 거리에서 무장을 운용할 수 있게 해 주는 등의 기능을 갖추고 있습니다. 그러나 조준용 광학 장비가 목표물을 감지할 때 버그가 발생하여 목표물이 아주 작게 보이던 문제가 있었습니다. 예를 들면, 스웨덴의 Lvrbv 701와 같은 소형 장비의 경우 타게팅 포드에서 포착 가능한 거리가 8km 정도였지만 이 버그를 수정한 뒤로는 20km 로 증가하게 되었으며, 더 큰 목표물의 경우 더 먼 거리에서도 탐지할 수 있게 되었습니다.

여기서 끝이 아닙니다.

오늘 준비한 소식은 여기까지지만, 아래의 업데이트 목록을 통해 더 많은 수정사항 및 개선점을 확인하실 수 있습니다. 빠르게 요약해드리자면, 주포 안정기를 이용해 포탑의 선회 속도를 늘릴 수 없게 되었으며, 새로운 프리셋을 설정하더라도 게임 모드가 바뀌지 않게 하였으며, 장비의 정보 카드에 포탄의 관통력을 다시 확인하실 수 있게 되었습니다.

오늘 준비한 소식은 여기까지지만, 아래의 업데이트 목록을 통해 더 많은 수정사항 및 개선점을 확인하실 수 있습니다. 빠르게 요약해드리자면,