关于苏联陆军以及地图的建议

总所周知,苏联的地缘辽阔且都为宽广的大平原地形很少会有像是北欧,西欧那样复炸的山地,山脉。而苏联的大多数车辆或者基本上全部的车辆也都是为了大平原作战即本土防御而设计的这就导致大多数的苏联坦克没有过好的高低机和方向机(毕竟是为了在本土的草原上进行远距离射击而设计的),但是游戏中的地图基本上全是为了巷战而设计的,这就导致苏联的坦克基本上发挥不出来任何一点优势,为远距离射击而设计的自动装填机,方向机以及高低机一进到巷战地区就完全不起作用了这不仅不符合现实也不能让苏联的玩家们玩的高兴,我相信这是不符合Gaijin游戏官方的设想的,所以我在这里强烈的建议Gaijin官方多做一点远距离战场的地图来给苏联的玩家们不然我相信苏联坦克的胜率将一直低于50%而北约车则将一直高于50%。

实际上跟哪个系没关系
因为掌握地图结构是老手才能做到的行为,需要大量的游戏经验支撑
而巷战游戏体验接近传统FPS,冲了干就完事拉低了玩家技术差距
所以gaijin现在是极端像新玩家倾斜,努力把老玩家和新玩家拉到一个水平线上adsaddad

地圖如果是平坦只能增加小山坡和草叢樹林去避免在重生點就被狙死