关于勋章系统的一些建议

一些勋章条件实在过于苛刻,我有个建议:调低或改善那些苛刻条件勋章的获取条件
举例:“苏联英雄”金星勋章,我认为陆海空战英豪和天神下凡在对局里的贡献和现实中的“苏联英雄”获得者的贡献是差不多的,可以加入判定条件,即陆海空战英豪和天神下凡同时判定到“苏联英雄”勋章的获得条件里去
还有那些需要胜场前三一万局(或历史5000局,或全真3334局)的条件勋章,这些勋章的获取难度是否太大了些?建议加入败局前三的判定。即,无论胜场还是败局,只要玩家在前三就能判定获得进度

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