好难猜为啥牢中有啥新发明的时候就不给引入新机制来还原呢?

开发组更偏向为俄联邦特地引入新机制😅,轮到牢中有啥新发明的时候就不给引入新机制来还原。
1.首先看看99a激光压制的“珠玉在前”(死活不做的新机制),这要是俄联邦坦克,就算不知道具体的工作原理也能作为干扰正面红外锁定反坦克导弹的主动防御设备。说句题外话,看T14出来能不能给99a引入新机制,到时候先不给牢中发四代坦克,给99a发内衬,穿深加到600mm让它对抗T14,真是“巨大提升“!,结果发现连T14裤裆都打不穿,打T14炮塔跟bmpt一样直接过穿,隔了三个版本终于发了百式主战坦克,开发组“大发慈悲”,给了百式主战坦克的105炮600mm的穿深,美其名曰在开发者日志里称“最强105炮”!,结果还是打不了T14,百式首下防御更是难绷,能被黄色电视打穿,玩家向开发组讨说法,开发组说:开发组认为百式主战坦克是披着主战坦克外衣的轻型坦克与vt5类似,没有证据证明百式主战坦克首上首下覆盖的是先进反应装甲和复合装甲,not a bug……,相反开发组认为其覆盖的是一种类似vt5炮塔正面的同种复合裙板🤣。

2.再看看红旗11,本来不光有现在的发射车,还有一辆搭载转管机炮的近防炮搭载车组成分体防空,游戏里就变成了红旗5.5,很多人给开发组找补🤣,说什么没有相应操作机制来操作近防炮跟导弹发射车,这机制不好做,这要是俄联邦载具绝对没有这些开发困难😎,开发者日志都想好了,红旗11作为俄联邦非常具有特色新型分体防空将在下个版本与大家见面,作为游戏首个弹炮合一的分体防空,我们制作组为它定制了全新的操作机制,在部署完近防炮后,玩家可以像操作传统的弹炮合一自行火炮一样进行防空操作……

3.最后是米28nm也是最率先引入红外干扰机制的,直10me拥有红外干扰,那是因为提供了issue(直10me搭载激光干扰机的近距离照片),这也是沾了俄联邦的光。

理论上 中系在道尔上体验了新机制——提前量模式选择,好像当时是唯一一个能选的。
但是机制最多的还是俄联邦

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猜猜多久删帖…