建议尝试新增纯舰载机的空历模式

考虑到核战模式已经有部分海战地图了,可以以此建立纯海战空历(反正素材也是复制黏贴没啥工作量),再增加点现代海战,也能让空面攻击变得更有作用
(甚至加点类似陆战武直定位玩家手操的现代舰艇)

类似航母舰队对决吗,把对面全杀完或者击沉对面整个编队?
大部分北约航母(包括福建)都只能同时使用不多于3个起飞点,苏系航母更是只有两个,这样可能出生得增加一套排队机制。并且降落有门槛,到时候马上就会有买了鬼s或者su33的阜南开始叫。
这样子可能更适合无间断模式,类似一个机场很肉并且单位密度更低的核子雷霆。感觉确实会很有意思但完全不好平衡,北约泛用的鱼叉目前在战雷里数值真的有点一般,现实里两边作战理念就不太一样吧。可能只能通过发更好的区域防空舰来平衡,比如早期宙斯盾舰打现代?并且中系的立场会很尴尬的,因为中国真的有两套航母运作体系

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我主要是设想一个新的场景(搞得好像现在机场运作机制做了一样),难平衡的话试试加入重生点机制?还有岸基空军力量呢(出生点远,也没法在航母起降)
至于数量问题,我觉得通过单个航母的舰载机数量(双方人数)也是可以平衡的

不够平衡

没那么多舰载机,而且也不平衡,除非gaijin给发载具

说到航母,中系航母和15t的弹射呢,tmd

考虑到目前泛西方阵营和东方阵营的反舰导弹性能差异,如果单纯演变成双方舰队大战的话会相当不平衡(核战冲突模式下泛西方阵营能拿得出手的几乎只有日本的ASM,而苏联这边全是超音速怪物)

其实如果演变成苏军岸基航空兵+绿水对抗泛西方阵营航母战斗群也许会有点意思,就像 Fleetx 83-1 一样

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东方阵营快船是真多呀,东方阵营神秘高速水翼船不停下仔,海面上全是发起高速突袭的神秘小船和投放的鱼雷和导弹,成功上市航母XD
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二战房太平洋小房间是岸基直接空出,舰载机老实甲板出生

su33+mig29k+yak141大战j15t大战f18a/c/e/f+av8b这一块,我只能说很符合现在现实中的航母情况了,俄罗斯的航母和舰载机纯滚木形态