在历史上,除了战列舰大炮对射以外,空中打击力量也是不可或缺的一部分,虽然游戏中,玩家可以亲自操作飞机,但只有几架。因此我认为应该加入[color=#]航母分支。它可以像飞机选择挂载一样选择携带的飞机数量与型号。在战斗中,通过UI选择起飞多少架飞机,什么型号的飞机,派他们去哪里执行任务,执行哪些任务(如侦察,巡逻,攻击等等)。
在历史上,除了战列舰大炮对射以外,空中打击力量也是不可或缺的一部分,虽然游戏中,玩家可以亲自操作飞机,但只有几架。因此我认为应该加入[color=#]航母分支。它可以像飞机选择挂载一样选择携带的飞机数量与型号。在战斗中,通过UI选择起飞多少架飞机,什么型号的飞机,派他们去哪里执行任务,执行哪些任务(如侦察,巡逻,攻击等等)。