关于海战无间断模式近期变动的详情

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我们已经收到了玩家们对 近期 海战无间断模式变动提出的一系列反馈。我们想在此为您更详细地介绍改动背后的原因。以下是本次更新的内容小结:

  • 无间断模式现启用权重匹配机制,参照随机战斗下的街机与历史模式。
  • 队列内需要存在特定分房区间的舰船 (4.7-5.0) 才能加入游戏的要求已被移除,现在任意 3.3 及以上权重的舰船均可参与无间断对抗模式。
  • 降低了开始战斗的人数需求
  • 取消了舰船重生点需求

原先系统存在的问题

原有的匹配模式看上去似乎更加自由,但实际上并非如此。必须在队列内包括权重 4.7-5.0 的舰船才能参战并非有意为之的设计,而是历史遗留问题。海战无间断模式出现之初,海战舰船的最高分房权重为 5.7,整个系统都是围绕这一上限构建的。此后,舰船的分房权重早已超出了这一限制,但无间断模式却并未迎来任何改动。

想象一下,您刚刚入手了全新的十月革命号战列舰,分房权重 6.7,但却突然发现不能驾驶她直接加入无间断作战模式,您需要首先研发权重 4.7-5.0 的舰船。此外,加入已经开始的战局的玩家将被迫使用权重 4.7-5.0 的舰船和已经攒够了重生点,换上了更强大的战舰的玩家交战。只要战斗中有一方队伍攒够了足够的重生点数,换上了数量更多的高等级舰船,另一方就完全没有翻盘的机会,无论多么高超的技巧和战术也难以弥补战舰性能的鸿沟。战斗的持续时间越长,处于不利地位的一方情况只会变得越发艰难。

我们进行了哪些改动?为什么要这么改?

基于分房权重的匹配系统与常规海战模式一样,指挥战舰加入战斗不再花费重生点。这避免了初来乍到的玩家不得不驾驶巡洋舰和已经在战斗中积攒了足够重生点,换上了顶级战列舰的老手对线的情况。

上述一系列改动旨在消除人为设置的准入门槛,使游戏环境更加公平。现在,您可以使用任意分房权重 3.3 或更高的舰船游玩“无间断作战”模式。只需选择您喜欢的舰船即可加入游戏。

新机制已经体现出了一定的成效:与原有机制相比,无间断作战的玩家数量增长了四倍以上。

接下来的改进方向

按照分房权重进行匹配意味着各个分房权重区间的玩家数量降低,AI 舰船暂时填补了玩家数量不足留下的缺口。因此,将无间断作战作为海战的常驻游戏之一模式至关重要:排队的玩家越多,战斗中的 AI 舰船就越少。我们在此前的 官方爆料第 12 弹 介绍了全新的基地内游戏模式选择菜单。

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在即将到来的重大更新中,海战无间断模式将成为海战模式的永久子模式,您可以在“加入战斗!”按钮下方选择加入“经典模式”,“无间断模式”或是同时进行匹配。同时选择两种模式时,您将加入两个模式共用的玩家等待队列,为您自动匹配更快进入战斗的游戏模式。

我们预计该模式的玩家群体会随着时间推移持续增长,最终实现所有分房权重的战局均能够在不依赖 AI 玩家的情况下满员。我们会持续关注各项数据和玩家反馈,若是对局中的 AI 玩家数量仍需进一步调整,我们将进行必要的改动。