
空战模式下,如果敌方主动弃机,那么一定范围内距离最近的友军玩家将自动获得对应战果归属。许多玩家建议开发团队将这一机制扩展至陆战与海战模式,而在新版本中,这一愿景将都得到实现!毕竟大多数玩家并不愿意在战斗中明明自己已经占据上风,即将取得战果,落入下风的一方直接退出游戏,或是敌方目标在炸弹即将命中时突然放弃载具,只为逃避被击杀的必然结局。
在即将到来的重大版本更新中,如果敌方通过 ESC 退出游戏或长按“J”键放弃载具,那么对应的战果将自动归属至距离最近,或向其发射弹药的友军玩家。在陆战模式下,系统将自动筛选弃车敌人 3 千米范围内距离最近,或发射了距离最近的弹药 (仅计入火箭弹,导弹,炸弹,鱼雷以及水雷) 友军玩家并授予战果 (海战模式下对应的范围变为 20 千米)。敌方主动放弃载具对应的收益为全额击杀收益的一半,与空战模式下的技巧击杀系统保持一致。

不过陆战与海战模式下放弃载具对应战果归属系统与空战技巧击杀系统存在几项关键区别:首先,发射炮弹的玩家优先级别更高,意味着如果弃车敌人周边距离最近的对象是友军玩家发射的炮弹,那么发射炮弹的玩家将优先获得战果归属与对应收益;其次,精确制导弹药与常规火箭弹,炸弹,鱼雷以及水雷均计入计算。
如果上述范围内不存在友军玩家或友军发射的弹药,那么对应战果将不会分配,和先前一样。
新版本更多开发内容与全新机制即将来袭,敬请关注官方新闻公告,我们后会有期!