现在的强五系列对地攻击机在空战模式中的权重过高,强五I在10.0,强五L在10.3,A5C在10.7,几款战机在空战同权重分房中表现十分差劲。
作为对地攻击机,这三款战机的极速仅仅可以维持在跨音速阶段,而同权重甚至低权重的同分房飞机在携带炸弹的情况下可以轻松突破一马赫速度,这使得这三款战机在炸战区的选择上要远远落后于同分房飞机。
在机体性能上讲,强五系列飞机在800km/h速度以上时锁舵非常严重,这使得在空战中往往会被其他敌方战机轻松咬尾而被击杀,即便强五系列的发动机十分充沛,但是在同分房大部分狗斗中仍然会处于绝对劣势。
在强五系列飞机中,游戏内只为10.7权重高级载具的a5c配备了两枚9p或两枚魔术1空空导弹,这样的武备在其10.7的分房之中十分平庸并不占优,因为同权重飞机大多都已经配备了热诱干扰弹并且配备的空空导弹数量也大于两枚。而另外的强五系列战机没有配备空空导弹,甚至在刚刚购买解锁的情况下没有任何炸弹挂载,而同权重分房会常见魔术1、9g、9l、9p等空空导弹,玩家需要用机炮赤手空拳迎战敌机,这会导致毫无游戏体验。
所以我认为强五系列战机应普遍地下调权重,或许”公平“的制作组喜欢用数据搪塞玩家,但是这几款战机在空战中出场率已经说明了这几款战机在同权重中屎一样的地位,没有数据就是最大的数据。
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这几个银强5印象里都是燃烧弹两发一个战区加上气动还没砍之前上去的,也是典型的管杀不管埋了。估计当初提就只是因为收益能力太强,反正雷的数据平衡法大概是包括收益的
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