핵썬더의 개선에 대하여

현재 핵썬더는 많은 개선을 거쳤다곤 하나 그 개선이 실질적으로 유저들에게 와닿지 않으며 오히려 너프를 해야하는 AI 대공들이 버프를 받으면서 핵썬더의 묘미 중 하나인 SEAD를 어렵게 만들었습니다.
또한 지상/해상 목표에 대한 보상이 과도할 정도로 적습니다.
유저가 목숨을 걸고 SEAD와 CAS를 통해 적 대공과 함선을 잡아도 적기를 격추하는 보상보다 적으면 아무도 SEAD/CAS를 하지 않을것입니다.

이번 핵 갈등 이벤트에 관한 피드백에 감사드립니다.

하지만 우선, 포럼의 규칙에 따르면 (2.3.) 붉은색 텍스트는 관리 권한이 있는 경우에 한하여 사용이 가능합니다.

좀 더 강하게 전달하고자 강조 처리를 하신 것이겠지만, 볼드체 처리로도 충분히 전달 가능합니다.

감사합니다.