“重装骑兵”重大更新日志

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新版本“重装骑兵”照例为游戏内所有科技树都带来了全新载具内容:重装艾布拉姆斯系列引领装甲队列冲锋在前,承担辅助任务的 PGZ88、猎人 AFV 步战车与帕尔玛莉亚自行火炮系统紧随其后;放眼蓝天,新生代雏鹰正在磨练利爪:M-346FA 与雅克-130 这两架师出同门的武装教练机崭露头角,另外还有来自冷战时期的经典截击机 F-101C 巫毒呼啸而过。灰烬之川与冬季版本阿登这两张经典陆战地图也在新版本中得到了翻新,战场氛围更加自然真实,画面表现力更上一层楼。新版本引入的大量全新机制将彻底改变顶级陆空战斗的格局——人在回路中继修正、多目标点齐射、反辐射导弹铺开装备……在熟悉的战场背后,战争规则已然改写。除此之外,还有空中载具伤害模型细化、座舱视角新增多功能显示器页面,以及敌方战机坠毁收益机制等大量细节变动与优化内容等您前来体验!

更多问题修复、机制变动以及载具变动详情敬请参阅下方更新日志!


空中载具

美国

  • F-101C
  • F-14D (礼包载具)

德国

  • Fw 189 C (高级载具)
  • IA.58A 普卡拉 (阿根廷) (礼包载具)

苏联

  • 雅克-130
  • J-22M1A (塞尔维亚) (礼包载具)
  • 米格-29KR (9-41R)

英国

  • 华盛顿 B.Mk.I
  • 苍穹 F.Mk.I

日本

  • L-39ZA/ART 信天翁 (泰国)
  • 一式陆攻 — 座舱模型升级。

中国

  • 歼轰-7A2
  • F-16V

意大利

  • M-346FA

法国

  • F-16AM (荷兰) (礼包载具)

瑞典

  • AJS 37 早期型 (礼包载具)

以色列

  • 米格-21 2000 (联队载具)


地面载具

美国

  • М60A1 掠食者 (礼包载具)
  • M1A2 SEPv3
  • M1A2/战利品-HV

德国

  • 美洲狮 u14 (礼包载具)
  • 野蜂

苏联

  • Т-90М/竞技场-M

英国

  • M1A1 (澳大利亚) (联队载具)
  • M1A2 (澳大利亚)

日本

  • 豹 2RI (印度尼西亚)

中国

  • PGZ88

意大利

  • 帕尔玛莉亚

法国

  • 豹 1A5BE (比利时)

瑞典

  • NOMADS (挪威)

以色列

  • 猎人 AFV (新加坡)

直升机

德国

  • 米-24D

苏联

  • 米-28NM — 座舱模型升级。

中国

  • 直-10 — 座舱模型升级。
  • 直-10ME — 座舱模型升级。
  • 直-10A — 座舱模型升级。

海战舰艇

美国

  • 北卡罗来纳
  • 格里德利

德国

  • 罗雷莱
  • 舍尔海军上将 (高级载具)

苏联

  • 红色乌克兰

英国

  • 白鹭
  • MTB-523 (高级载具)

日本

  • 新岛 (MSC-655)

意大利

  • MAS 429

法国

  • 让·巴尔 (礼包载具)

地图与作战任务更新

  • 陆基机场新增拦阻装置以及相应的滑行道标识,允许搭载着舰钩或着陆钩的飞机快速制动,避免冲出跑道。
  • 优化了雪地版本陆战地图中战区范围标识的显示情况。
  • 中东 — 对双方出生点周围的地形做出调整,增设掩体以保护出生点周边区域。封阻了岩石顶部的不平衡点位,同时移除了地图上方第一行与第二行区域能够安全直射敌方出生点的不平衡点位。
  • 日耀之城 — 修复了以直升机视角观察高楼外墙时,外墙窗户玻璃意外消失的问题。
  • 废弃工厂 — 修复了在特定观察角度下,位于烟囱之间的物体无法正常显示的问题。
  • 芬兰 — 修复了部分区域存在空气墙阻碍载具通行或开火的问题。
  • 洛基峡谷、阿拉曼 (空战) — 地图现运用高度图技术以更好地还原地形高低起伏,同时减少坡度之间出现接缝,以及丘陵外形过于生硬的情况。
  • 阿登 (冬季) — 地图外观全面翻新,所有场景道具以及地形材质贴图均进行了替换,小地图也同步为最新版本。
  • 朝鲜·三八线 — 地图外观细节全面翻新。包含石块 (几何模型经过调整以细化碰撞体积)、地面材质贴图、房屋与大坝模型,以及地面植被在内的所有场景道具均替换为全新资产。对地形进行了细化,陆战部分的小地图也同步为最新版本。请注意:新版三八线地图将在性能问题解决后正式上线。
  • 爱尔兰·灰烬之川 — 地图外观细节全面翻新。包含石块 (几何模型经过调整以细化碰撞体积)、地面材质贴图、堡垒模型,以及地面植被在内的所有场景道具均替换为全新资产。对地形进行了细化,陆战部分的小地图也同步为最新版本。
  • 极北之地 — 优化了浮冰的外观。
  • 沃洛科拉姆斯克、沃洛科拉姆斯克 • 雪原之围 — 出于游戏性考虑对地图布局进行了调整:铁路路基不对称问题已得到修复,横跨路基的交叉路口已移至更接近地图自然中央位置,地图中部附近的村庄也同步向中央位置移动。对道路的弯曲程度进行了整体微调,使其与地形融合得更加自然。
  • 【战区控制】沃洛科拉姆斯克 • 雪原之围 — 调整了东侧队伍出生点位置。

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • M1A2 SEP、M1A2 SEP V2 — 新增 M829A3 尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS) 弹药。
  • M1A1 — 车体与炮塔部位钢制装甲板现已升级为体积装甲,形状进一步细化。
  • BMPT-72、BMPT — 修复了改装件界面机枪弹链图标缺失的问题。
  • 丘吉尔 NA75 — 车长指挥塔装甲厚度由 19.5 与 25.4 毫米更正为 20 毫米。
  • 百夫长 Mk.10、Strv 101 — 车长指挥塔机枪现已恢复正常功能。(玩家报告, 玩家报告).
  • Sd.Kfz.234/2 TD — 修正了载具全称。
  • 管风琴 — 载具全称更正为“M4 中型坦克/T34E1 管风琴火箭发射器”。(玩家报告). 资料来源:TM 9-394, 4.5-inch Rocket Materiel for Ground Use.
  • M1A1、M1A2 (所有型号) — 倒车极速由 38 千米/时更正为 40.2 千米/时。资料来源:MCWP 3-12 Marine Corps Tank Employment; TC 21-306 Tracked Combat Vehicle Driver Training, April 2025.
  • M1 艾布拉姆斯 (所有型号) — 倒车极速由 38 千米/时更正为 40.2 千米/时。 (玩家报告). 资料来源:TM 9-2350-255-10-1 Operator’s manual for Tank, Combat, Full-tracked, 105-mm gun, M1 (2350-01-061-2445) General Abrams. April 1981.
  • CV 9035DK — 同轴机枪型号更正为 MG3A1。(玩家报告).
  • 打击者 — 炮手观瞄缩放倍率由 4-8 倍更正为固定 10 倍。(玩家报告).
  • 75 式自行火箭炮 — 修正了火箭发射架的垂直俯仰角度与水平射界。水平射界现限制为 ±120°,俯仰角由原先的 -9°/+65° 更正为 -10°/+60°。(玩家报告).
  • AMX 13 (M24) — 12.7 毫米 M2HB 高射机枪备弹量由 1000 发更正为 240 发。M1919A4 同轴机枪备弹量由 2000 发增加至 3250 发。(玩家报告).
  • M60 120S — 修复了坦克托带轮悬浮在履带上方的问题。
  • FV4004、康威 — 传动系数已获调整,调整了载具前进与后退速度。前进极速由 37.3 千米/时更正为 37.2 千米/时,倒车极速由 12.1 千米/时增加至 12.9 千米/时。(玩家报告).
  • T77E1 — 修正了引擎舱装甲隔板的描述信息。(玩家报告).
  • 半人马 II (P) — 机枪最大仰角由 +50° 更正为 +70°,俯角由 -5° 更正为 -20°,具体射界范围取决于车体部分遮挡情况 。(玩家报告).
  • 猎鹰 — 前进极速由 48 千米/时更正为 46.35 千米/时,倒车极速由 7.49 千米/时增加至 7.75 千米/时。(玩家报告).
  • 猎鹰 — 机炮最大仰角由 85° 减少为 80°。资料来源:brochure FALCON, Vickers Defence Systems.
  • 猎鹰 — 炮手观瞄缩放倍率由 5.6-6 倍更正为固定 6 倍。资料来源:brochure FALCON, Vickers Defence Systems.
  • 03 式中 SAM 发射车 — 修复了导弹发射顺序与发射箱外观模型变动顺序不一致的问题。
  • M4A2 (所有型号) — 炮塔顶部装甲厚度由 19 毫米更正为 25.4 毫米。(玩家报告). 资料来源:TM 9-731B Technical Manual Medium Tank M4A2, January 13, 1943.
  • AEC Mk II — 行驶极速由 68 千米/时更正为 78 千米/时。(玩家报告).
  • Strv m/41 S-II — 发动机功率由 165 马力下调为 160 马力,变速箱各档位出力系数相应获得调整;最大前进速度由 41 千米/时提升至 43 千米/时,倒车极速由 6 千米/时更正为 5.3 千米/时。(玩家报告).
  • 三号坦克 B 型 — 发动机功率由 265 马力更正为 300 马力。(玩家报告).
  • AMX 13 (FL11)、E.B.R. (1951)、E.B.R. (1963) — 炮塔侧面以及顶部装甲厚度分别由 10 毫米与 20 毫米更正为 25 毫米。 (玩家报告).
  • T-44-122 — 战斗室与引擎舱之间的装甲隔板材质由复合装甲更正为轧制均质钢装甲。(玩家报告).
  • RBT-5 — 修复了街机模式下的发动机功率高于其他使用同款发动机的 BT-5 系列的问题。
  • IS-7 — 调整了默认情况下的第三人称视角,避免高射机枪过度遮挡视野。(玩家报告).
  • T-44-100 — 车体外部附件 (外部油箱、挡泥板、翼子板等) 材质由轧制均质钢装甲更正为结构钢。
  • KPz-70 — 载具全重由 51.7 吨下调为 50.4 吨。(玩家报告).
  • SAu 40 — 修正了车体多处装甲厚度。(玩家报告).
  • SUB-I-II — 最大浮渡速度由 10 千米/时更正为 6 千米/时。(玩家报告).
  • 号角 Mk.2 — 原先最大厚度错误达到 200 毫米的车底装甲现更正为 17 毫米。(玩家报告).
  • PGZ04A — 载具全重由 22.7 吨更正为 22.5 吨。资料来源:exhibit information from Army Games 2017.
  • C13/TUA — 变速箱新增空挡,对发动机音效进行了修正。(玩家报告).
  • ARL-44 (ACL-1)、ARL-44 — 车体侧面装甲厚度由 50 毫米更正为 60 毫米。(玩家报告). 车体侧面下部装甲由 25 毫米增加至 40 毫米。
  • 化石爆炸反应装甲 (侧面) — 修复了爆炸反应装甲模块实际防御效果低于标定值的问题。先前的一项技术问题导致爆反背板并未计入防护分析计算中。
  • 克伦威尔 V、克伦威尔 V (RP-3)、丘吉尔 VII、丘吉尔鳄鱼、瓦伦丁 XI、奋进 — 实心弹头 M61 被帽风帽穿甲弹 (APCBC) 已替换为具备装药的型号。
  • Ru 251、JPz 4-5 — 新增 M82 被帽风帽穿甲弹 (APCBC)。(玩家报告).
  • 毗湿摩 TWMP — 拆装扫雷犁部件现会实际影响载具重量。
  • 75 毫米 Sprgr.34 高爆弹 — 移除了炮弹飞行中的曳光效果。(玩家报告).
  • 阿莱克托 I — 95 毫米 Mk.Ia 高爆弹装药量由 0.66 千克更正为 1.36 千克。(玩家报告).
  • A.C.I — 载具全重由 26 吨更正为 28.45 吨。资料来源:Test Instruction number 379 - Tank AC I [Australian cruiser tank].
  • XM246 — 修复了加装激光测距仪会导致雷达型号出现变动的问题。
  • 30 毫米 DTY-2 高爆破片弹 — 装药类型由 A-IX-2 更正为 JHL-3。(玩家报告).
  • PLZ05 — 155 毫米 BEA1 半穿甲弹的装药类型由 TNT 更正为 JHL-3。(玩家报告).
  • 122 三机 — 302 型反坦克导弹战斗部装药类型由八八式爆药更正为 DHL-1。
  • Sd.Kfz.6/2、东风、东风 II — 修正了一系列弹药参数:(玩家报告).
    • Pzgr.18 — 弹药重量由 0.685 千克更正为 0.7 千克,飞行速度由 770 米/秒提升至 790 米/秒。
    • Sprgr.18 — 弹药重量由 0.62 千克更正为 0.612 千克,飞行速度由 820 米/秒提升至 840 米/秒,装药量由 29 克降低至 26 克。
    • Mgr.18 — 弹药重量由 0.55 千克更正为 0.565 千克,飞行速度由 914 米/秒降低至 900 米/秒。
  • 美洲狮、美洲狮 VJTF — 方向机部件已从超压伤害模块列表中移除,对应部位将不会触发超压伤害,列表中新加入火控系统对应的模块。(玩家报告).
  • P.204 (f) KwK 39/1、AMD.35/Pak — 修复了凝固汽油弹无法对对应载具的开放式战斗室正常造成伤害的问题。(玩家报告).
  • 一号防空坦克 — 行驶极速由 31 千米/时提升至 37 千米/时,发动机出力由 57 马力提升至 60 马力。(玩家报告).
  • 大马克斯 — 战斗室正面装甲厚度由 30 毫米更正为 50 毫米。(玩家报告).
  • Ikv 91-105 — 主炮最大俯角由 -8 度更正为 -10 度。(玩家报告).
  • M1A2 SEP v2 — 载具全重由 63000 千克增加至 64300 千克。(玩家报告).
  • 豹 2A4M CAN、豹 2A4M (战雷少女) — 弹药配置新增 IM HE 高爆榴弹。(玩家报告).
  • 野牛 (南非) — 减小了车辆转向半径,转向轴最大偏转角度由 20 度提升至 35 度。(玩家报告).
  • BTR-3E1 — 由于载具实际搭载的火控系统为远行-M 系统,因此炮手热成像观瞄现替换为微光夜视仪。资料来源:БРОНЕТРАНСПОРТЕРЫ БТР-3Е РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ БТР-Е РЭ. Спецификация боевого модуля “SHTURM”.
  • 30 毫米 2A42、2А72、ZTM-1 — 增大了连续开火时的机炮散布。先前 2A42 与 MK-30-2/ABM 以及巨蝮 Mk.44 等机炮套用了同款散布数据。
  • 为下列载具的伪装网 / 防水篷布新增风吹与弹药命中交互效果:
    • IS-1 (胜利五月)、Sd.Kfz.234/2 蜜蜂、Ic 自行火炮、东线虎、西线虎、东风 II 东线、豹 2A4M CAN、豹 2A4 (第 123 装甲营)、谢尔曼 (地狱之轮)、地狱猫 (地狱之轮)、M1 KVT、萤火虫 (霸王回响)、复仇者 (霸王回响)、十字军防空型 (霸王回响)、挑战者 2 TES、挑战者 2 OES、16 式机动战斗车 (FPS)、90 式战车 (B) 富士教导团、M41A3、PzH2000HU、公羊 (坚定信念)、Vextra 105、豹 2 (OTCo)、Bkan 1C、Strv 122B 克里斯蒂安二世、梅卡瓦 Mk.1B、梅卡瓦 Mk.2D、梅卡瓦 Mk.2B、紫色雷霆、梅卡瓦 Mk.3B.
  • ZTZ96 (所有型号)、ZTZ99 (所有型号)、ZTZ99A、VT4 (所有型号)、VT5、ZTZ88 (所有型号)、ZTZ59D、69-II G、ZBD04A、ZTL11、WZ1001、WMA301、PTL02、PTZ89、PGZ09、PGZ04A、MBT2000、AFT09、哈立德-I — 更新了载具烟雾弹外观模型。
  • 美洲狮 (所有型号) — 侧裙装甲下半部分以及车体前部首块侧裙装甲的材质由结构钢更正为轧制均质钢装甲 (RHA),车体基甲材质由轧制均质钢装甲更正为高硬度轧制装甲。重新制作了载员舱跳板门装甲,车体前部上半部分侧裙装甲材质已更正为复合装甲模块,同时细化了排气口周围的装甲分布。

空中载具与直升机模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

反辐射导弹

  • F/A-18C MLU 2 (芬兰)、F/A-18E、F/A-18F、F-16C、F-16CM PoBIT、EF-2000、EF-2000 (AESA)、F-2000A、台风 FGR.4、台风 (AESA)、狂风 IDS SLE — 新增 AGM-88C 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • F/A-18C 后期型 (所有型号)、F/A-18C 早期型、F/A-18A、F/A-18A (澳大利亚)、AF/A-18A 后期型 (澳大利亚)、F/A-18D 后期型 (马来西亚)、狂风 IDS MLU (RET.8) — 新增 AGM-88A 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • AV-8B (NA)、AV-8B+ (所有型号)、AH-1W (所有型号) — 新增 AGM-122 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 幻影 2000D-R1、幻影 2000-5F、幻影 2000D-RMV、幻影 4000 — 新增 AS-37 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 歼-10C、歼-11B、歼-15T — 新增鹰击-91A 反舰导弹以及对应反辐射导引头版本挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 歼轰-7A、歼轰-7A 原型机、苏-30MKK (中国) — 新增鹰击-91 反舰导弹以及对应反辐射导引头版本挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-30MKK、歼-11B、歼-15T、歼-10A、歼-10C — 新增雷电-10 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 歼-11B、歼-15T、歼-10A、歼-10C — 新增 CM-102 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-25T、苏-39、苏-24M、苏-17M4、苏-22M4、苏-22M4 WTD61 — 新增 Kh-58U 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-39 — 新增 Kh-25MPU 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-17M4、苏-22M4、苏-22M4 WTD61、米格-27M、米格-27K — 新增 Kh-27PS 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-25SM3 — 新增 Kh-58Ush 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 米格-29M (9-15)、米格-29SMT (9-19)、苏-30MK2 AMV、苏-39、米格-27M、米格-27K — 新增 Kh-31P 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 苏-34、苏-27SM、苏-30SM、苏-30SM2、苏-30MKM — 新增 Kh-31PD 反辐射导弹挂载选项,相应改装件已同步加入改装件列表。
  • 狂风 GR.4 — 新增 ALARM 反辐射导弹挂载选项。

武器挂载变动

  • 为下列弹药新增“人在回路”中继修正机制:AGM-84H、PGM-500、PGM-2000、AJ.168、SPICE 250、Kh-59M、AGM-130A-12、GBU-15 (所有型号)、AGM-62 ER/DL、空地-88、空地-88A。仅限具备数据链修正能力的载机使用“人在回路”相关功能。操控选项新增切换至已发射挂载导引头视角的专属键位,归入战机与直升机“炸弹/导弹视角”分类下。进入该视角后,首次点击鼠标左键可指向导引头视角内的新目标,按第二次左键则可对新选中的目标进行锁定。请注意导弹载机仅能对最后发射的挂载进行人在回路修正操作。
  • F-16C、F-16CM PoBIT、F-15C MSIP II、F-15C 金鹰、F-15E、F/A-18E、F/A-18F — 新增 GBU-53 制导炸弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
  • F/A-18C 后期型 (所有型号)、F/A-18C 早期型、AF/A-18A 后期型 (澳大利亚)、F/A-18D 后期型、F/A-18C MLU 2、F/A-18E、F/A-18F、F-16C、F-16CM PoBIT、F-16 MLU (中国) — 新增 AGM-84D 反舰导弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
  • AGM-130A-12、PGM-500/2000、AJ.168、LMUR、CM-502KG、长钉-ER — 重制了自动驾驶仪相关参数,导弹在飞行过程中会试图维持低空飞行的巡航高度。
  • AGM-130A-12 — 制导模式新增全球卫星制导 (GNSS)。(玩家报告). 发射距离由 70 千米缩短至 64 千米,发动机燃烧时间由 45 秒延长至 62 秒。
  • PGM-500、PGM-2000 — 发射距离由 40 千米延长至 60 千米,根据发动机参数重新制作了飞控模型参数。制导时长由 200 秒延长至 220 秒。(玩家报告).
  • PGM-500、PGM-2000、AGM-130A-12 — 自动驾驶仪可选择合适时机点燃次级动力段,延长导弹射程,达到最佳飞行距离。
  • AJ.168 — 调整了火箭发动机性能参数,发射距离由 45 千米缩短至 34 千米,最大速度由 0.9 马赫更正为 0.75 马赫,最大制导时长由 175 秒缩短为 150 秒,战斗部当量由 75 千克更正为 45.36 千克,战斗部类型由高爆破片战斗部更正为半穿甲-高爆战斗部。
  • 空地-88、空地-88A — 导弹全重由 640 千克增加至 710 千克,修正了引擎性能参数与自动驾驶仪参数,战斗部类型由高爆破片战斗部更正为半穿甲-高爆战斗部,新增全球卫星制导 (GNSS)。发射距离由 180 千米延长至 230 千米,最大制导时长由 600 秒延长至 825 秒。(玩家报告).
  • Kh-29 (所有型号) — 战斗部类型由高爆破片战斗部更正为半穿甲-高爆战斗部。(玩家报告).
  • AGM-119A、海鹰、Kh-59M、ASM-1、ASM-2、AS.34 鸬鹚、鹰击-81(k)、鹰击-83K — 战斗部类型由高爆破片战斗部更正为半穿甲-高爆战斗部。
  • 250 千克 SAMP 25-200 型航弹 — 炸弹全重增加至 264 千克。资料来源:GAF TO 1F-4F-34-1 - F-4F Aircrew Weapons Delivery Manual - 1976.
  • 23 毫米 NS-23 机炮 — API 弹药发射初速提升至 690 米/秒。(玩家报告).
  • 30 毫米 M230 与 LR30 机炮 — 对 M789 两用榴弹 (HEDP) 的穿深数据进行了调整 。资料来源:Northrop Grumman M789 HEDP brochure, ATK medium-caliber ammunition brochure, GD-OTS 30x113mm brochure.
  • 狂风 GR.1、狂风 GR.4、幻影 2000-5F、幻影 2000D-RMV — 新增激光制导 PGM 系列制导炸弹,对应改装件已加入载具改装件列表。
  • P-51D-5、P-51D-10、P-51D-20-NA、P-51D-30、P-51H-5-NA、P-51D-20 (中国)、P-51K — 能够与航空炸弹同时加挂的 HVAR 火箭弹数量由 8 枚缩减为 6 枚。(玩家报告).
  • F4U-4、F4U-4B、F4U-4B (VMF-214)、F4U-7 — 新增小蒂姆火箭弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。(玩家报告, 玩家报告).
  • F6F-5N、F6F-5N (法国) — 现可同时在机身挂架搭载小蒂姆火箭弹与航空炸弹。(玩家报告).
  • 幼狮鸭翼型、幼狮 C.2、幼狮 C.7 — 新增 3000 磅 M118炸弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。(玩家报告).
  • AV-8B (NA)、AV-8B+、AV-8B+ (意大利) — 新增 AGM-65E2 空对地导弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
  • F-15E、AV-8B+、F/A-18C 后期型、F/A-18E、F/A-18C MLU 2、AF/A-18A 后期型、F/A-18F — 新增 AGM-154A1 联合防区外武器 (JSOW) 制导炸弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。(玩家报告, 玩家报告, 玩家报告, 玩家报告, 玩家报告).
  • 掠夺者 S.1、掠夺者 S.2、掠夺者 S.2B — 新增 SNEB 火箭弹挂载选项。(玩家报告).
  • 狂风 IDS (意大利)、狂风 IDS (1995)、狂风 IDS MLU (RET.8)、狂风 GR.1、狂风 GR.4 — 新增 500 磅 Mk82 炸弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。(玩家报告, 玩家报告).
  • JAS 39C、JAS 39D、JAS 39EBS HU C、JAS 39C (南非)、JAS 39C (泰国) — 机身中央挂架现可加挂武器,新增 GBU-49 制导炸弹挂载选项。(玩家报告, 玩家报告).
  • F-4C、F-4E、重锤、重锤 2000 — 新增 3000 磅 M118炸弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。(玩家报告).
  • F-4C、F-4E、F-4F 早期型、F-4F、F-4F KWS LV、重锤、重锤 2000 — 新增 BLU-1 燃烧弹挂载选项。(玩家报告, 玩家报告, 玩家报告).
  • F-4F 早期型、F-4F、F-4F KWS LV — 新增马特拉 25 型与马特拉 25 200 型航弹挂载选项。(玩家报告, 玩家报告).
  • F9F-8、F100D、F4D-1 — 新增祖尼人无控火箭弹挂载选项。(玩家报告, 玩家报告).
  • F-4J、F-4S — 新增 Mk.77 燃烧弹挂载选项。750 磅 M117 航弹的挂载数量上限有所提升。(玩家报告, 玩家报告).
  • A-7D、A-7K — BLU-27 燃烧弹的挂载数量上限有所提升;翼下外侧挂架现可加挂 GBU-8 制导炸弹,至多可同时挂载 4 枚。(玩家报告).
  • A-7E、A-7E (日本) — 新增 AGM-62 白星眼 II ER/DL 制导炸弹。(玩家报告). 资料来源:NAVAIR 01-45AAE-1 NATOPS Flight Manual Navy Model A-7E Aircraft.
  • F-14B — AIM-9L 红外格斗弹已替换为 AIM-9M 型。所有常规挂载现改为默认解锁,对应改装件已被移除,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。所有激光制导炸弹挂载现已集成至单个 LGBU 改装件内,位于改装件列表 II 级;卫星制导炸弹挂载现通过该改装件列表 III 级的 JDAM 改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • 米格-21bis (所有型号) — 现可在外侧翼下挂架搭载 FAB-100 与 FAB-250 航空炸弹,内侧挂架可携带 R-60 空空导弹双联挂架,战机现最多可挂载 6 枚 R-60 系列空空导弹。移除了同时挂载 S-24B 与 S-5K 火箭发射巢的能力。新增外侧挂架搭载 S-5K 火箭巢对内侧挂架可用挂载类型的限制。新增内侧挂架搭载 R-3R 雷达弹对外侧挂架可用空对空导弹挂载类别的限制。资料来源:Самолет МиГ-21БИС. Техническое описание. Книга II. Вооружение.
  • 苏-30SM、苏-30SM2、苏-30MKM (马来西亚) — 修复了研发 T220 瞄准吊舱后无法同时加挂 6 枚 Kh-29TD 或 Kh-38MT 空对地导弹的问题。(玩家报告).
  • 海鹰 FGA.6、海鹰 Mk.100、海鹰 Mk.50 — RP-3 火箭弹挂载数量上限提升。新增 T10 火箭弹以及 750 磅 M117 航弹挂载选项,对应改装件现已加入列表。(玩家报告, 玩家报告).
  • AD-4、AD-4 (法国)、AD-4NA — 提升了 250 磅、500 磅与 2000 磅炸弹的挂载数量上限。资料来源:AD-4 Skyraider SAC - 1957. AD-4 Skyraider SAC - 1952.
  • 米格-27M、米格-27K — 现可在翼下挂架加挂 2 枚 FAB-250 或 FAB-500 炸弹。(玩家报告).
  • AU-1、F4U-7 — 20 毫米 M3 机炮备弹量由 246 发更正为 231 发。(玩家报告). 资料来源:AN 01-45HDB-1 (15 April 1953, Revised 15 April 1954), NAVAER 1335A (Rev. 1-49) (1 June 1953).
  • Re.2005 (0 批次)、Re.2005 (VDM) — 机腹挂架现可搭载 630、160 与 100 千克规格的炸弹。(玩家报告).
  • 米-35M (巴基斯坦) — 新增含有 9M114 蚕茧反坦克导弹的挂载预设。
  • F-16D 闪电 II、F-16I 风暴 — 新增 GBU-64 JDAM-ER 制导炸弹。所有激光制导炸弹均集成至位于改装件列表 II 级的 LGBU 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • EF-2000、EF-2000 (AESA) — 新增 HOSBO 制导炸弹。(玩家报告).
  • AH-1W、AH-1W (中国) — 新增 APKWS 激光制导火箭弹挂载选项。(玩家报告).
  • 海鹞 FA 2 — 新增 RP 火箭弹挂载。现可在内侧翼下挂点加装双联挂架。(玩家报告).
  • 狂风 GR.1 — 新增 GBU-12 制导炸弹挂载。资料来源:Tornado GR.1 MOD (AFD) Release To Service Stage 2 AWC Tornado GR.1 Tactics Manual (1993).
  • 狂风 IDS SLE — 修正了加挂干扰吊舱时飞机携带的干扰弹数量;(玩家报告). 增加了同时挂载 GBU-16 的数量上限。移除了 Mk 83 改装件。所有激光制导炸弹均集成至位于改装件列表 II 级的 LGBU 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。集成导弹逼近告警系统的干扰吊舱干扰弹搭载数量由 240 发更正为每个吊舱 100 发,干扰弹规格由常规干扰弹更正为大口径干扰弹。
  • 狂风 IDS MLU (RET.8) — 所有卫星制导炸弹均集成至单一 JDAM 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。(玩家报告).
  • 重锤 2000 — 新增 AGM-65B 小牛空对地导弹挂载选项,对应改装件已加入列表。挂架现可搭载单枚 AGM-65D 空对地导弹。(玩家报告). 外侧翼下挂架可加挂 GBU-12 制导炸弹。无法同时加挂激光制导弹药与 AGM-65 小牛空对地导弹的限制已被移除。(玩家报告). LAU-3/A 与 LAU-10/A 改装件分别移至改装件列表的 I 级与 II 级。
  • 鬼怪 FG.1 — 新增 RP 火箭弹挂载选项。资料来源:Α.Ρ.101B-0901-16 - PHANTOM FG MK.1 AIRCRAFT OPERATING DATA MANUAL - October 1975.
  • GBU-39 (SDB I) 制导炸弹 — 使用 BRU-61/A 挂架的最大允许投放速度现设置为 1.1 马赫。(玩家报告).
  • F-15C MSIP II、F-15C 金鹰 — 新增 GBU-39 制导炸弹挂载选项,对应改装件已加入列表。
  • F-15C MSIP II — 常规自由落体炸弹现改为默认解锁。所有卫星制导炸弹均集成至单一 JDAM 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • F-15E — AGM-65D 与 AGM-65G 改装件已整合为单一 AGM-65 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • F-105D — 新增祖尼人火箭弹挂载选项,对应改装件已加入列表。(玩家报告). 增加了太空飞鼠火箭弹的同时挂载数量上限。(玩家报告)
  • F-100D (法国) — 新增 500 磅 Mk82 与 Mk82 蛇眼高阻炸弹挂载。祖尼人火箭弹发射巢挂载位置由中央挂架移至外侧翼下挂架。
  • 鹞 GR.3、鹞 GR.1、海鹞 FRS.1 早期型、海鹞 FRS.1 — 新增 RP 火箭弹挂载选项。提升了 540 磅与 1000 磅炸弹,以及 SNEB 火箭弹的挂载数量上限。
  • 攻击霸主 Mk.88 — 新增 RP 火箭弹挂载。
  • F-104G (德国) — 新增 LAU-51 太空飞鼠火箭发射巢。(玩家报告).
  • F-104G (中国) — 新增下列挂载选项:19 发容量的 LAU-3 太空飞鼠火箭发射巢、4 发容量的 LAU-10 FFAR 祖尼人火箭弹发射巢、2,000 磅 Mk 84 炸弹挂载,对应改装件已加入列表。
  • A-4B — 提升了 500 磅 Mk82 炸弹的挂载数量上限;新增 AGM-12C 空对地导弹挂载,对应改装件已加入列表。资料来源:NAVAIR 01-40AVA-2-7 - A-4A & A-4B Maintenance Instructions. Section VII Armament.
  • 苏-25SM3 — 新增 KAB-500 制导炸弹挂载,对应改装件已加入列表。(玩家报告).
  • 苏-17M4、苏-22M4、苏-22M4 (WTD61) — 增加了 S-5K 火箭发射巢 (UB-32) 的挂载数量。(玩家报告).
  • 苏-22M3、苏-22M3 (匈牙利) — 默认挂载配置新增 S-5K 火箭弹。
  • F-4EJ 改 — 原 AIM-7F 半主动雷达弹现替换为 AIM-7M 半主动雷达弹。(玩家报告).
  • 强-5I — 增加了火箭弹发射巢的挂载数量上限。(玩家报告).
  • 强-5III — 现可在翼下挂架搭载航弹。(玩家报告). 修正了 250-3 航弹的外观模型。(玩家报告). 新增 500 千克规格航空炸弹,最大挂载质量降低至 2000 千克。资料来源:中国飞机全书 第三卷, Brief Biograph of Chinese Qiang-5 Attack Aircraft, Dragon's wings: Chinese fighter and bomber aircraft development.
  • G.91 R/3 — 新增 LAU-32 太空飞鼠火箭发射巢挂载选项。(玩家报告).
  • IAR 316B — 现可在内侧翼下挂架加挂 12 发容量的火箭发射巢。
  • AMX — 新增 GBU-10 制导炸弹挂载。(玩家报告).
  • G.91 R/4、G.91 R/4 (德国) — 提升了 250 磅炸弹的挂载数量上限。资料来源:T.O. NATO 1RF-G91-R4-1 - G91-R4 Flight Manual - 1961.
  • IAR-93B — 提升了 500 千克规格航弹的挂载数量上限。新增 ZB-500 燃烧弹挂载选项。(玩家报告, 玩家报告).
  • 萤火虫 F Mk I — 现可挂载 16 枚 RP-3 火箭弹。(玩家报告).
  • 石茶隼 Mk1F CSH — 新增 250 磅 Mk.81 航弹挂载。(玩家报告).
  • B-10B — 提升了 500 磅、1000 磅以及 2000 磅规格航弹的挂载数量上限。资料来源:Maintenance manual for the Model 139-WH3 Bombardment airplane.
  • 伊尔-2 (1942) — 火箭弹最大挂载数量已获提升。(玩家报告).
  • AD-2 — 2000 磅航弹以及航空鱼雷的可挂载数量已获提升。(玩家报告).
  • 美洲虎 GR.1A — 新增 GBU-12 制导炸弹挂载选项,对应改装件已加入列表。资料来源:CTTO Jaguar Tactics Manual 3rd Edition 1992.
  • F4U-7 — 500 磅航弹的最大挂载数量已获提升,新增 2000 磅与 1600 磅航弹挂载,对应改装件已加入列表。(玩家报告).
  • 火把 TF Mk IV — 提升了 RP-3 火箭弹的最大挂载数量。(玩家报告).
  • F-16AM (法国)、F-16AM (瑞典) — 内侧翼下挂架现可搭载制导武器。(玩家报告).
  • F-16A OCU — 新增 AGM-65G 空对地导弹挂载,对应改装件已加入列表。(玩家报告). 移除了 Mk 82 与 Mk84 航弹改装件。所有激光制导炸弹挂载均已集成至单一 LGBU 改装件内。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • F-16A MLU (中国) — 新增 LANTIRN 瞄准吊舱与 GBU-12/GBU-10 制导炸弹挂载选项,对应改装件已同步加入。内侧翼下挂架现可搭载 AGM-65B 空对地导弹。
  • 复仇者 Mk.II — 新增 AP 与 RP-3 火箭弹挂载选项,以及对应改装件。(玩家报告).
  • Ro.57 四武器型 — 新增 630 千克与 800 千克航弹挂载。资料来源:“Impiego del munizionamento di caduta”, 1942” Catalogo nomenclatore per velivolo bimotore da bombardamento a tuffo Ro. 57”, 1943, Ministero dell’Aeronautica.
  • 喷火 F Mk.IXc、喷火 F Mk.IX、喷火 LF Mk.IXc (普拉吉斯座机)、喷火 LF Mk.IX、喷火 LF Mk.IXc (美国) — 现可在翼下加挂 250 磅航弹,相应改装件现已加入,新增 250 磅与 500 磅规格的 G.P. 航弹。(玩家报告).
  • 喷火 LF Mk.IXc (CW) (以色列) — 新增 250 磅与 500 磅 G.P. 航弹。
  • 台风 FGR.4、台风 (AESA) — 新增 1000 磅 H.E. M.C. Mk.13 (117 型) 高阻航弹挂载。(玩家报告).
  • 米格-29M (9-15)、米格-29SMT (9-19)、苏-30MK2 AMV、苏-39 — 新增 Kh-31A 反舰导弹挂载选项,并同步加入对应改装件。
  • 苏-27SM、苏-34、苏-30SM、苏-30SM2、苏-30MKM — 新增 Kh-31AD 反舰导弹挂载选项,并同步加入对应改装件。
  • 苏-30SM、苏-30SM2、苏-34 — 新增 Kh-59M 空对地导弹与 Kh-59MK 反舰导弹挂载选项。
  • 苏-30MKK、苏-30MK2 AMV — Kh-59ME 空对地导弹最大挂载数量由 4 枚下调为 2 枚。(玩家报告). 新增 Kh-59MKE 反舰导弹挂载选项。
  • 歼-10C、歼-11B、歼-15T、苏-30MKK — 新增鹰击-91 反舰导弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。
  • 歼-10C — 新增空地-88 与空地-88A 空对地导弹挂载,相应改装件也同步加入。(玩家报告).
  • 霹雳-12、霹雳-12A、闪电-10(A)、红箭-8 (所有型号)、红箭-9、FS70 — 战斗部装药类型已更正为 DHL-1。
  • PBXN 系列炸药 — 修正了 PBXN 系列炸药的 TNT 等效系数。(玩家报告).
  • AGM-65E/E2/F/G/L、RB 75T — 战斗部装药类型由 PBXN-110 更正为 PBX(AF)-108,战斗部装药量由 39 千克更正为 36.29 千克。
  • AIM-120A/B — 战斗部装药类型由 PBXN-110 更正为 PBX(AF)-108。(玩家报告).
  • AIM-54 (所有型号) — 重新制作了导弹的飞控模型,有效射程与过载机动提升。火箭发动机输出推力现与外部气压和所处飞行高度相关:海平面总推力为 360 kN,达到约 13 千米高度后的推力可达 441 kN。发动机工作时间由 30 秒缩短至 27.8 秒,最大速度由 4.3 马赫提升至 5.75 马赫,导弹外径由 380 毫米更正为 381 毫米。(玩家报告). 主动雷达导引头现在距离目标 18.52 千米 (即 10 海里) 处激活,近炸引信激活延时由 5 秒延长至 10 秒,近炸引信激活距离由 20 米缩短至 16.76 米。
  • AIM-54A — 战斗部装药由 47.3 千克降低至 26.31 千克。(玩家报告). 最大过载能力由 17G 提升至 22G,导弹全重由 443.61 千克更正为 446.56 千克。
  • AIM-54C — 战斗部装药质量由 42.7 千克下降至 31.8 千克。(玩家报告). 最大过载能力由 17G 提升至 25G,导弹全重由 463 千克更正为 446.79 千克。
  • F-16CM — 原 F-16C 现更名为 F-16CM,以表现战机配置相比基础款 F-16C 存在升级。原有的 GBU-24 制导炸弹替换为 EGBU-24。现可使用内侧挂架搭载所有可用型号的 AGM-65 空对地导弹以及各类制导炸弹 (需要专用挂架进行投放的类型除外,如 GBU-53 与 GBU-39)。头盔瞄准具系统已替换为蝎式头盔显示器。
  • F-16CM PoBIT — GBU-12 制导炸弹已替换为 GBU-49,现可使用内侧挂架搭载所有可用型号的 AGM-65 空对地导弹以及各类制导炸弹 (需要专用挂架进行投放的类型除外,如 GBU-53 与 GBU-39)。头盔瞄准具系统已替换为蝎式头盔显示器。
  • 鹰 209 — 新增 250 磅与 500 磅规格的高阻炸弹,同时挂载 AGM-65 与 AIM-9 空空导弹数量上限增加至 4 枚。
  • 喷火 F Mk.IXc、喷火 F Mk.IX、喷火 LF Mk.IXc 普拉吉斯座机、喷火 LF Mk.IX、喷火 LF Mk.IXc (美国)、B-10B — 新增挂载自定义系统。
  • AB 205 A-1 — 新增额外的 FFAR 火箭弹挂载能力。

其他变动

  • 米-4AV、米-8TV、米-24A、米-24D (匈牙利) — 新增 4×9M17M 反坦克导弹默认挂载配置。
  • 米-8TV — 新增 4×9M4 反坦克导弹默认挂载配置。
  • 卡-29、米-24V、米-24V (匈牙利)、米-24P、米-24P (东德)、米-24P HFS 80、米-24P (匈牙利)、米-35 (印尼)、米-35M、米-35M (巴基斯坦) — 新增 4×9M1114 反坦克导弹默认挂载配置。
  • A.109EOA-2、杂技、蝰蛇 B、蝰蛇 D/E、AH-1F、AH-1E、AH-1S — 新增 4×BGM-71C 反坦克导弹默认挂载配置。
  • 山猫 AH.Mk.1、A129CBT — 新增 4×BGM-71D TOW 反坦克导弹默认挂载配置。
  • 直-11WA、SA.342L 小羚羊、直-9W — 新增 4×红箭-8 反坦克导弹默认挂载配置。
  • AF/A-18A 后期型 (澳大利亚)、F/A-18C MLU 2 (芬兰) — BOL 干扰吊舱现通过改装件列表内拆卸/装备对应改装件进行拆装,而不是在挂载列表中进行更改。
  • AH-6M、OH-58D、OH-58D (中国) — 新增 4×AGM-114B 反坦克导弹默认挂载配置。
  • F/A-18C 后期型 (所有型号)、F/A-18D 后期型 (马来西亚)、F/A-18E、F/A-18F、F-16C、F-16CM PoBIT — “液压助力”改装件已从列表中移除,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • F-16C、F-16CM PoBIT — AGM-65D 与 AGM-65G 改装件已集成至位于改装件列表 II 级的单一 AGM-65 空对地导弹改装件,先前解锁 AGM-65G 花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。
  • F-16 (所有型号) – 机上干扰弹搭载数量已获更正,确保与载具外观模型相符。(玩家报告, 玩家报告).
  • F-15A (所有型号)、F-15C (所有型号)、F-15J (所有型号) — 机上干扰弹搭载数量已获更正,确保与载具外观模型相符。(玩家报告).
  • 台风 FGR.4、台风 (AESA)、EF-2000、EF-2000 (AESA)、F-2000A、F-2000A (AESA) — 对机上搭载的大口径干扰弹数量进行了调整,由 64 发变更为 32 发。(玩家报告).
  • 幻影 2000-5F、幻影 2000D-RMV、幻影 4000 — 25C 型改装件现已替换为反辐射导弹改装件,马特拉 LJ-100R 改装件已被移除,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。自由落体炸弹与无控火箭弹现改为默认解锁。
  • 幻影 4000 — 1000 磅规格以下的自由落体炸弹与无控火箭弹现改为默认解锁。Mk 83 与 Mk 84 改装件分别移至列表的 I 级与 II 级。
  • 苏-33、歼-15T — 修复了襟翼以及襟副翼部件不会完全损毁的问题。修复了无法收起部分损毁的襟翼翼面的问题。
  • 苏-30MK2 AMV、苏-30MKK — R-27ET1 与 R-27ER1 中距弹的型号名称已获更正。(玩家报告).
  • Fw 190 F-8 (匈牙利) — 修复了内构预览视角下不显示 30 毫米 MK 103 机炮对应描述信息的问题。
  • AH-64A、AH-64D — 修复了直升机机尾不会损毁的问题。
  • AN/ASQ-228 (ATFLIR) 瞄准吊舱 — 载机多功能显示器 (MFD) 新增瞄准吊舱视角专属页面。
  • EC-665 虎 (所有型号) — 直升机多功能显示器 (MFD) 新增飞行控制/悬停专属页面。
  • LANTIRN 瞄准吊舱 — 载机多功能显示器 (MFD) 新增瞄准吊舱视角专属页面。
  • DB-LK — 修复了左侧副翼偏转方向错误的问题。
  • MB-326K、MB-326B — 修复了加挂祖尼人火箭发射巢时襟翼无法调整至着陆档位的问题。(玩家报告).
  • B-57B — 新增弹射座椅机制。(玩家报告).
  • B-52H — 新增座舱视角瞄准页面。
  • 直-19、直-19E — 多功能显示器 (MFD) 新增专属页面。
  • 英国中低分房的核弹载机由 B-29 替换为 华盛顿 B.Mk.I
  • AH-1F、AH-1S — 新增箔条发射系统。资料来源:TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters; TM 1-1520-236-10 - 2001 - Operator's Manual for Army Model AH-1F Attack Helicopter.
  • AH-1S、AH-1S 木更津 — 新增机载光电干扰系统。资料来源:TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters.
  • AH-1S 木更津 — 干扰弹发射装置更正为仅限发射干扰箔。资料来源:TM 55-1520-236-10 — 1990 — Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters.
  • F-16AM (法国) — 头盔瞄准具系统由 JHMCS 替换为蝎式头盔显示器。(玩家报告).
  • 图-95M — 修复了轰炸机滑跑时起落架着陆轮转速过快的问题。(玩家报告).

伤害模型与内构模块变动:

  • F-15 (所有型号)、F-16 (所有型号)、鹰 (所有型号)、战隼 (所有型号)、米格-23 (所有型号)、米格-27 (所有型号)、F-2A (所有型号)、F-14 (所有型号)、EF-2000 (所有型号)、雅克-141、阵风 (所有型号)、米-4、石茶隼 Mk1F CSH、苏-34、F-20A、F-4 (所有型号)、重锤 (所有型号)、JA 37 (所有型号)、AJ 37 (所有型号)、直-19 (所有型号) — 伤害模型已获细化。
  • OH-58D、OH-58D (中国) — 内构模型新增先前缺失的红外干扰系统对应模块。

飞控模型变动:

  • 图-95M — 新增引擎灭火系统。(玩家报告).
  • Me-210A-1/Me-210 (日本) — 发动机过热温度现提升至 110°C。(玩家报告).
  • 阿拉多 196 (所有型号) — 襟翼完全展开时的吹飞速度调整为 140 千米/时 (指示空速)。资料来源:L.Dv. T 2196 Ar 196 A-4.- Bedienungsvorschrift-Fl.- Bedienung und Wartung des Flugzeuges.
  • 菲亚特 G.91 — 全面操控模式新增稳定增强系统阻尼模式。(玩家报告).
  • JAS 39E — 更正了战机空重。(玩家报告).
  • 苏-30MK2、苏-30MKK — 对战机速度最大马赫数进行了调整。(玩家报告).
  • IAR-93B — 最大指示空速提升 30 千米/时。
  • 阵风 C F3、阵风 M F3-R — 减少了战机未开启加力燃烧室时的最大飞行速度。(玩家报告).
  • EF-2000/台风/F-2000 (所有型号)、阵风 (所有型号)、JAS 39 (所有型号)、JA 37/AJ 37 (所有型号)、F-1、T-2 (所有型号)、幻影 2000 (所有型号)、幻影 4000、幼狮 (所有型号)、歼轰-7 (所有型号)、歼-7 (所有型号)、歼-10 (所有型号) — 修复了在全真全面操控制模式下使用 SAS 阻尼模式时出现的一项问题:当操纵杆返回初始位置时,俯仰和偏航轴不会正常归零。这项问题会导致飞机在飞行难以察觉的情况下缓慢改变飞行轨迹。(玩家报告).
  • 米格-29 (所有型号) — 优化了高速与低空速条件下的滚转控制能力,减少了高速 (0.7 马赫及以上) 情况下强制转向期间的滚转能力损失。
  • 喷火 Mk.VB 水上飞机 — 发动机型号更正为灰背隼 46 型。(玩家报告).

舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:

舰船火力配置:

  • 新增同规格火炮弹药库之间转移弹药的机制。为了避免出现单门或特定方向的多门火炮在弹药耗尽或弹药库殉爆后因缺乏弹药供应而导致舰艇出现火力真空。开发团队加入了从其他同规格口径的弹药库 (如有) 自动向空置弹药库转移炮弹的功能。也就是在弹药库清空后不久,自动开始从其他弹药库补充。补充过程将持续特定时间 (不同口径时间不同,但最长不超过两分钟),或直至两个弹药库的弹药数量相等为止。单发炮弹的转移时间取决于火炮的口径和舰船尺寸。单次传输的炮弹数量取决于被补充弹药库所对应炮塔内的火炮数量。
  • 具备雷达锁定能力的现代舰船防空炮可以在 AI 操控下自行拦截来袭的大型炮弹。
  • 白骨顶 — 修复了 20 毫米机炮的备弹量,先前仅有 1 发弹药。(玩家报告).
  • 76 毫米 HC Mk.27 高爆弹 (美国) — 炮弹装药量由 500 克更正为 336 克。(玩家报告).
  • 127 毫米/51 Mk.7 半穿甲弹 — 调整了对应弹药的空气阻力系数。
  • 赫尔姆 — 新增单侧鱼雷发射管重装填功能。(玩家报告).
  • 埃米尔·贝尔廷、光荣、拉·加索尼埃 — 新增 152 毫米延时引信榴弹。
  • 厌战、阿尔汉格尔斯克 — Mark XVI 高平两用炮新增 102 毫米定时引信榴弹。(玩家报告, 玩家报告).

舰船改装件与乘员组技能:

  • 修复了乘员组技能界面“敌情侦测”选项卡中 “水面目标探测距离”选项资料卡内显示目标最大探测距离出现的错误。先前满级技能对应的数值被错误低估,因此显示数值无法反映实战情况下的目标探测距离。对应数值现基于与同等尺寸的目标舰船进行计算,与目标识别相关的废弃参数已从该选项卡中移除。

舰船性能参数、物理机制与损伤模型:

  • 所有搭载蒸汽锅炉的船只在特定条件下会触发锅炉爆炸机制:
    • 爆炸的威力与爆炸发生时锅炉内压力相关。锅炉压力并非恒定,而是取决于舰船轮机车钟对应的档位。档位越大 (如全速前进和全速倒车),锅炉的工作压力也就越高。
    • 全速航行时,锅炉压力达到最大,锅炉爆炸毁伤效果越强;低速航行时,爆炸威力最弱;而在空档状态下,则不会发生爆炸。
    • 轮机舱遭到火力命中后,工作压力不会立刻急剧上升至临界值,同时锅炉并不会在轮机舱受损后立刻爆炸。如果轮机舱确实遭到敌方火力命中,舰长仍然有机会阻止爆炸发生,或减小爆炸带来的舰船毁伤——舰船车钟所在的档位越低,玩家就有更多时间察觉到锅炉压力正在上升,此时可以及时关闭轮机,从而防止爆炸发生。
    • 锅炉区域受损后,舰船轮机舱周边会发生蒸汽泄漏,同时出现特征性声音,玩家可察觉锅炉即将爆炸的征兆。如果玩家能及时将轮机车钟设为空挡,则不会发生爆炸,待到修复流程完毕后即可再次投入战斗。如果舰长选择无视警告继续行驶,那么锅炉将会发生爆炸,导致舰船机动能力瘫痪。尽管锅炉爆炸的威力无法与弹药库殉爆相提并论,并不会直接摧毁舰船,但仍能严重损毁周边的模块。
  • 多米内指挥官 — 修正了左侧舰艉 100 毫米炮的射界,火炮不再规避射界范围内的隐形障碍物。(玩家报告).
  • 沙恩霍斯特 — 修复了舰船穹甲无法被摧毁的问题。
  • 萨克森 — 舰艉 88 毫米防空炮新增防盾。(玩家报告).
  • 阿布鲁齐公爵 — 主炮塔新增测距仪。(玩家报告).
  • 利根 — 修正了 105 毫米垂直装甲舱壁位置的装甲甲板分布。
  • 查尔斯·F·亚当斯 — 修正了导弹发射架在伤害模型中的外形与尺寸。(玩家报告).

舰船外观模型与部件:

  • T-38 型鱼雷艇 — 新增转舵相关动画,可直接在舰船甲板上进行观察。(玩家报告).
  • 俄克拉荷马 — 修正了内构预览界面下的舰船轮机舱布局。
  • 箭 P-493 — 舰艇中央炮座的乘员组外观模型已获修正。

界面描述变动:

  • 冯德坦恩 — 修复了舰艉主炮塔内的火炮不会随炮塔一同转动的问题。(玩家报告).
  • MS 444 — 修复了第三人称视角下缩放视角会导致船体模型直接消失的问题。(玩家报告).

海战交互界面

  • 米彻尔 — 修复了战斗中操作栏不显示副炮炮弹图标的问题。
  • 调整了炮弹下坠图标、瞄准图标以及深水炸弹投放图标的外观。
  • 移除了瞄准敌方目标时武器图标的震动效果。

经济与研发系统

  • 四月份计划中的分房权重变动对应等级变更现已实装:
    • M24 (雷霆联赛)、M24、M24 (中国) — 由 II 级移至 III 级。
    • M44 (德国) — 与 M55 折叠,归入 M44/55 载具分组。
    • 一式炮战车改 — 在科技树上与斯加式火炮炮战车互换位置。
  • M1A2 — 由科技树 VIII 级下调至 VII 级。
  • M1A2 SEP 与 M1A2 SEP v2 — 载具折叠,编入同一分组内。

外观自定义系统

  • 玩家现可将贴花与装饰挂件应用至分体式防空系统的发射车上。点击“预览”按钮查看对应载具即可进入外观自定义界面。
  • 新增收藏贴花与装饰道具的功能,从“个人资料 → 贴花”界面即可添加收藏。
  • 默认涂装选择系统:玩家现可将载具任意已解锁的涂装指定为默认涂装,默认涂装选择与涂装自动选择功能并行开展,具体机制如下:
    • 若玩家选择特定涂装作为默认涂装,同时没有其他符合地图环境的涂装可供轮换,那么玩家将优先使用手动选择的默认涂装加入战斗,而非载具的初始涂装。
    • 若选择的默认涂装符合地图环境,同时拥有其他符合条件的涂装,那么将优先以玩家手动选择的涂装加入战斗。
    • 若选择的默认涂装不符合地图环境,同时拥有其他符合条件的涂装,那么仍将优先以符合地图环境的涂装加入战斗。
    • 一次只能手动设置一款默认涂装。分配新的默认涂装将自动取消先前涂装的默认状态。如需恢复初始涂装优先,则需要手动将其设置为默认。
  • 为下列科技树新增可通过游戏内成就解锁或金鹰购买的贴花:
    • 中国:空战与陆战贴花
    • 日本:海战贴花
    • 意大利:海战与陆战贴花
    • 法国:海战贴花
    • 匈牙利:空战贴花
  • 包括多款意大利与英国空战贴花以及日本陆战贴花在内的部分隐藏贴花现已永久回归,供玩家解锁。

交互界面

  • 新增限时上架与特惠载具专属展示界面:点击基地界面内科技树按钮上的折扣标签即可打开该窗口,或者点击乘员组栏位上方的科技树图标对应的折扣标签乃至载具自身的折扣标签都能进入。
    游戏内限时销售的载具通常会同步开启折扣活动。此类载具大多仅限特定的游戏内活动和促销期间才开放购买。
  • 对弹药追踪视角进行了优化 — 开启战术地图 (默认键位:M) 后,界面中不仅显示发射弹药的名称,还可实时显示其飞行速度,方便玩家追踪。

游戏机制

  • 新增敌方目标坠毁对应收益 (“技巧击杀”额外收益):若敌方战机未受到任何损伤自行坠毁,那么对应战果将自动归属 3 千米内距离目标最近的玩家,该名玩家还将同步获得相当于50% 击杀收益的银狮、研发点与分数奖励。目标玩家主动弃机对应的奖励将与坠毁收益机制合并,均为击杀收益的 50%。
    • 目标坠毁与弃机收益机制将在除空战全真模式下的所有游戏模式中启用。
  • 在计算目标坠毁与弃机收益时,除了周边玩家以外,其他玩家发射的导弹也将计算在内。如果导弹锁定的敌方目标自行坠毁,系统会优先搜寻 3 千米范围内符合条件的友军战机,如果范围内不存在其他友军战机,而玩家发射的导弹与目标战机的距离在 3 千米内,则这一技巧击杀带来的战果与部分收益将属于玩家。
  • 新增多瞄准点机制以及对应键位,玩家可使用相关按键添加、移除或修正目标点,以及将武器挂载分配至对应的目标点,以使用机上武器对地面目标点发动齐射。玩家可在战术地图界面进行操作:按 Alt+鼠标左键添加目标点,按 Alt+鼠标右键移除目标点,使用鼠标左键可选择特定目标点,长按目标点进行移动 (建议您为无线电呼叫按钮分配其他按键,如鼠标中键,避免点选地图时打扰其他友军玩家)。

图形画面

  • 所有地面载具材质贴图的压缩格式已由 DXT5 升级为 BC7,以提升画面细节表现力。以 BC7 压缩的材质贴图,其压缩带来的画面伪影相对更少,视觉观感更加自然。解压贴图时对 GPU 造成的负载以及总文件大小几乎保持不变,但新版本更新贴图压缩方式需要一次性更新所有地面载具贴图数据:完整客户端需要下载约 20GB,开启“超高品质地面载具模型”选项的客户端则需要下载 35GB 数据。
  • 更新了游戏内所有地面载具的环境光遮蔽 (AO) 贴图,以便在游戏中实现更加自然真实、符合物理规律的渲染效果。相关改动带来的效果在低光照环境下更为明显:此前在这种条件下,坦克上的许多区域会变得过于昏暗。
  • 新增了飞机着陆尾勾与拦阻锁的物理互动效果。
  • 重新制作了飞机在雪地或积雪跑道上滑跑时的视觉效果。
  • 运动向量支持现已实装:运动过程中的视觉效果变得更加流畅和清晰。
  • 道尔-M1 (所有型号)、天剑、红旗11、LOSAT — 修复了导弹火箭发动机主动力段以及次级助推段的视觉效果。
  • 光晕参数已获调整:修改了光晕效果的精度和半径,使大爆炸、阳光和眩光的观感更加自然,避免出现眩光过度或图像失真等问题。
  • 优化了大型视觉特效的体积感:大规模爆炸和烟云现在采用了先进的内部光散射技术,以提升其层次感和真实感。
  • 新增火灾扑灭后的烟雾效果:现在成功扑灭舰上火灾后,舰船上会残留一条烟迹,随时间推移而逐渐消散。

操控设置

  • 玩家现可在键位设置中为按键分配触发方式 (单击、长按或双击)。

其他变动

  • 玩家现可扫描二维码在移动端 WT Assistant 应用显示客户端当前战局的战术地图。出击界面与游戏内设置添加了“显示 WT Assistant 二维码”按钮,使用手机摄像头或在 WT Assistant 内的战术地图选项卡内扫描二维码,即可在手机端显示与游戏内同步的战术地图画面。

匹配机制

  • 鹰 209 — 所有模式下的分房权重上调一档。街机模式下由 10.7 上调至 11.0,历史与全真模式下权重由 10.3 提升至 10.7。
  • 狂风 IDS MLU (RET.8) — 陆战历史模式对应的分房权重由 11.3 提升至 11.7。
  • 陆战全真模式出击队列变动:
    • 3_1 队列:移除丘吉尔鳄鱼与 A.C.IV
    • 5_1 队列:移除 M26E1
    • 8_2 队列:移除CLOVIS (法国) 与 CLOVIS (德国)
    • 8_2_2 队列:移除VBC (PT2) 与 T58,新增 120 工程与 906 工程
    • 9_2 队列:新增 16 式机动战车 (FPS) 与 VBC (PT2)
    • 10_2 队列:移除AGS 与 HSTV-L
    • 11_2 队列:新增 AGS


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这两处的文本是不是出现bug了
另外关于之前有人发帖提到的中系飞机的RWR:KJ8602(A)和K/RKZ2200系列的探测角度从±45°变成±30°的问题,开发组/制作组有任何回复吗?不能只删帖+封号然后装死吧
@Monika_in_action

开发团队正在确认变动细节,相关变动条目将在之后同步至更新日志内。