我觉得现在陆战模式的战局活跃度的机制并不和真正的“活跃度”挂钩
如果纯粹的人头=活跃的话,那么这不就是变相鼓励蹲着玩吗
我认为活跃度应该和“有效移动距离”挂钩,以减少一个死点架一局和卡复活点泛滥的行为,鼓励占点、拉战线
当然不是移动距离短就给收益砍没,而是移动距离短,在几乎没有换位置就达成多杀的情况下可以酌情降低收益,虽然每个人有不同的玩法,但我自己并不喜欢架
2 Likes
我觉得现在陆战模式的战局活跃度的机制并不和真正的“活跃度”挂钩
如果纯粹的人头=活跃的话,那么这不就是变相鼓励蹲着玩吗
我认为活跃度应该和“有效移动距离”挂钩,以减少一个死点架一局和卡复活点泛滥的行为,鼓励占点、拉战线
当然不是移动距离短就给收益砍没,而是移动距离短,在几乎没有换位置就达成多杀的情况下可以酌情降低收益,虽然每个人有不同的玩法,但我自己并不喜欢架