光线追踪有后续的优化计划吗?

目前来说,画面api选择为dx12时,游戏画面就已经非常不错了,然而在此基础之上,开启光追之后对画面的提升却非常有限(包括从以前官方放出的光追效果演示说明的视频、对比图中都能感受到这种有限的提升),甚至在某些方面产生负优化,例如载具倒影上贴画的丢失;同时在部分近期重置过的地图中,一旦有树木被破坏,那么从树木倒伏在地面开始、直到其从地面消失这个过程中,显卡功率会变得非常低,导致帧率急剧下降;特别是开启rtx光线重建之后显存占用极高(当然,或许这个功能主要是用来摄影、截图的,不是为日常游玩准备的)。
距离dx12、光线追踪加入到游戏已经过去了很久了,之前很长一段时间里制作组也一直在逐步优化这些功能。但是似乎已经有一段时间的公告、新闻里没有再提及光追及dx12的后续优化了?