
本期日志我们将带您了解即将随新版本加入游戏的可解锁贴花内容、地面载具涂装自动选择功能优化,以及贴花与装饰挂件新增的收藏功能!
涂装管理功能
开发团队近期一直在优化战斗中的涂装自动选择功能——先前有玩家提出,涂装自动选择功能应当纳入交易所涂装,同时允许玩家自行编辑选择列表,并彻底排除不想要的涂装。而全新的涂装管理功能将实现这一点!
今天我们为您带来了另一项改进。我们相信每位玩家都有自己钟爱的迷彩涂装——无论是通过游戏内成就解锁的类型,还是来自赛事直播或掉落的奖励内容。每一名玩家都希望在战斗中披挂自己心仪的涂装出战,当然,同时还要兼顾地图选择,不要在冬季地图上过于醒目。在先前版本中,玩家需要手动在出击界面切换至其他迷彩,但在激烈的战斗间隙中,很容易遗漏掉这一步。

应玩家们的建议,开发团队针对涂装自动选择功能进行了优化:玩家先可以将任意已解锁涂装设置为默认外观。下面我们来通过一个简单的例子加以说明:假如您拥有 3 套涂装,分别是 2 套适合森林地形的 (称为“森林 1 号”与“森林 2 号”),以及一套冬季涂装,其中“森林1号”为载具自带的初始涂装。那么如果您将默认外观改为“森林2号”,则载具每次进入森林地图时便会自动套用“森林 2 号”涂装;而在进入冬季地图时,系统会自动切换至冬季涂装。
简而言之,如果您手动选择的默认外观适用于当前地图,系统将优先选用新的默认外观;如果与场景不匹配,则会自动替换为已经解锁的更合适的涂装方案。这样一来,您就无需在出击界面反复斟酌,或是因为忘了切换回来而顶着冬季涂装出现在夏季地图里了!感谢您的建议,欢迎继续提出更多想法,我们将持续优化您最喜爱的功能。
直接进行一个收藏的添加

游玩战争雷霆多年的老资历玩家们肯定已经积累了不少贴花,当前游戏内贴花数量已经来到了近以前款,而我们还在以每月史实贴花的形式为游戏加入更多贴花内容。这样庞大的贴花收藏自然需要打理,比如梳理出您最常用的那几款——一直有玩家建议我们加入贴花与装饰挂件的收藏功能,而在“重装骑兵”新版本,贴花收藏功能将得到实装!载具外观自定义界面的贴花与装饰挂件栏位将新增全新的“收藏夹”分类,将对应装饰道具添加为收藏,即可将其归入收藏夹发呢泪下,打造您的个人最爱!
分体式防空系统发射车现支持应用贴花与装饰挂件

分体式防空系统已经是顶级陆战战局内不可或缺的一部分了,而车长们自然希望能装点自己的忠实战友。在先前的版本中,车长们只能为防空系统的主载具也就是雷达车配置涂装与外观装饰,而在新版本中,发射车也能进行外观自定义了!让您的发射车也能披挂迷彩涂装,再也不像之前一样格格不入了——感谢来自玩家社区的热心建议!
新增可解锁贴花内容!
距离上一次大规模加入可解锁贴花已经过去了相当长的时间,但从“重装骑兵”版本更新开始,我们将重启这一进程,为游戏内可解锁贴花相对匮乏的科技树补充对应内容。以下为部分示例:
法国海战科技树

法国海军与大多数国家一样,直接涂装于舰艇上的徽记相对少见。因此针对法国海战科技树的可解锁贴花,我们主要围绕舰徽以及部队徽标进行还原。上世纪 30 年代,在法国海军悠久传统影响下,几乎每艘法军舰艇都拥有专属的舰徽,主要出现在对应船员的制服上。舰徽并没有采取后来的标准化设计,因此在此期间催生出了许多别出心裁的图章样式,往往由船员亲手绘制。

由于对应的徽标大多仅出现在制服上,或偶尔出现在舰炮的炮口塞上,因此美工团队在还原这些徽标时采取了半史实风格——这倒不是说徽标图案是虚拟创作出来的,而是我们针对美术风格进行了调整,在保留徽标原始图案元素的同时将针织徽标转换为了手绘质感,以楔合玩家将徽标涂绘在舰艇上的需要。这对我们而言是一次全新的尝试,期待您的想法意见!
日本海战科技树

二战爆发前,旧日本海军习惯在驱逐舰舰体两侧用大号片假名拼写舰名作为识别符号,这一做法仅限于驱逐舰。依照惯例,排水量超过 1000 吨的一等驱逐舰以天气、风、潮汐、海流、海浪、月亮、季节及其他自然现象命名;排水量 600-1000 吨的二等驱逐舰制造数量较少,则以植物命名。其中例外的是睦月级,该级 12 艘舰艇均以日历月份命名。
战争爆发后,旧日本海军便移除了船体两侧的舰名大字,以免泄露部队动向。战后新成立的日本海上自卫队则恢复了旧海军的这一传统,但改用平假名书写舰名,以区分于旧海军的同名舰艇。

以游戏中收录的几艘舰船为例,无论战时建造的舰艇还是战后自卫队装备均包含在内。部分情况下,由于历史影像细节缺失,以及清晰度问题,对应标识的还原难度较高。但无论如何,游戏美工团队已经尽力忠实再现这些标识供各位提督解锁——希望各位喜欢!
匈牙利空战分支


继匈牙利空战分支在上个版本加入游戏后,新版本我们将同步为其加入对应的贴花内容。其中一些来自装备 WM-21 战机的部队,而长机徽标尤为亮眼——得益于从匈牙利旧航空杂志中搜罗的精细照片,美工团队准确还原了这些匈牙利战鹰的识别徽标。
我们还收录了第 1 战斗机联队第 1 中队著名的黄蜂标志。有趣的是,尽管徽标图案中绘制的显然是一只黄蜂,但该中队的官方绰号却是“Dongó”(熊蜂)。由于使用了黄蜂标志 (选择修长的黄蜂而非短胖的熊蜂显然是前者更具攻击性、身形更修长优美的圆鼓鼓),到 1940 年时,该中队便被称为“Darázs”(黄蜂)。对于部队标识而言,这一转变使得正官方正式名称反而显得像是误称,多么有趣的变化。
此外,我们还收录了装备 Me 210C 的第 102 快速轰炸机联队第 1 中队标志性的俯冲轰炸鹰图案,以及“Pöttöm”标语,其意为“袖珍”或“微小的”。这究竟是飞行员的绰号,还是对他那架 Fw 190 F-8 的爱称,现在不得而知——这个小小的谜团就留待各位飞行员品味吧。


新增可解锁贴花内容当然不止这些,除了上面列出的示例以外,新版本还将为意大利陆战与海战科技树、中国陆战与空战科技树,以及印度尼西亚空战科技树分支引入更多可解锁贴花内容!在后续版本中,我们还将为其他科技树逐步加入更多的可解锁贴花内容。
以上就是本篇开发日志的全部内容了,外观自定义系统同样是游戏不可获取的一部分,因此我们希望您能喜欢新加入的配套机制与对应内容,在新版本“重装骑兵”上线后,别忘了第一时间去看看!