
이번에는 다음 메이저 업데이트를 통해 추가될 새로운 특색, 그 중에서도 항공 무장을 집중적으로 살펴보겠습니다!
미사일 비교
최근, 격납고의 방어력 분석 탭에서 게임 내 모든 탄의 거리별 관통력을 분석할 수 있는 인터페이스를 추가하였습니다. 다음 메이저 업데이트를 통해, 공대공 미사일과 유도 폭탄에도 비교 기능이 추가됩니다!
미사일 파라미터 비교 인터페이스는 한 창에서 진행됩니다. 좌측에는 계산 시 공통적으로 적용되는 발사 시의 조건(고도, 거리 및 속력)을 설정할 수 있습니다. 이곳에서는 미사일을 선택할 수 있으며, 항공기 및 헬리콥터 무장 목록에서 탄을 추가 또는 제거하여 모든 미사일의 파라미터를 한 곳에서 확인할 수 있습니다.
중앙 부분은 여러 그래프가 겹쳐진 채로 구성되어 있으며, 선택한 탄종의 곡선을 표시합니다. X축은 비행 시간과 비행 거리 간 토글이 가능하며, Y 축은 고도와 속도 간 토글이 가능합니다. 그래프는 입력한 값에 따라 변하게 됩니다. 이를 통해, 각 지점마다 미사일이 가지는 특성(고도, 비행한 거리, 목표와의 거리, 비행 시간과 속도의 변화 등)을 하나의 그래프로 파악할 수 있습니다!
미사일 비교 인터페이스는 항공기 미리보기 또는 부품 선택 중 “장갑” 을 클릭한 뒤, “방어력 분석” 으로 이동한 후 “탄종 비교” 버튼을 누르면 됩니다.
미니맵 관련 추가 정보
이전 메이저 업데이트에서는 공중전에서 발사된 무장을 추적할 수 있는 미니맵이 추가되었습니다. 유도 기능의 유무와 관계 없이, 미니맵에서 인디케이터를 확인 (기본 M키) 할 수 있으며 선택한 무장을 가까이 추적 (기본 U키) 할 수 있습니다. 이제, 인디케이터를 좌클릭하면 이름과 현재 탄속이 표시됩니다!


