原子雷霆已经是成熟的动态战役,其稍作修改(如平衡性,sam威胁区域,二战版本,鼓励团队协同等)就能成为一个适合大部分权重的模式,如能常驻,能为游戏的玩法带来多样性的选择,也能让玩家更注重游戏本身的乐趣
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