
战争雷霆步战模式第二阶段测试现已开启!已获得资格的玩家点击基地界面右侧“军事行动与竞技场”侧边栏即可参与!
您可 在此报名 参加步战模式封测。获得测试资格的玩家将会收到邮件通知,先前已获得测试资格的玩家将自动获得后续波次的测试资格。如您已经在先前进行报名但尚未收到回应,敬请耐心等候 - 资格将会分批次发放
北京时间 3 月 25 日 22:00 至 3 月 27 日 22:00 期间,拥有测试资格的玩家可以在战争雷霆正式服参与步战模式的第二轮封测。步战模式是游戏新推出的测试活动,双方玩家将在装甲车辆与直升机的支援下使用预设的美俄装备投入步兵战斗。新一轮测试的主要特色有:无 AI 火力组伴随的单兵战斗、在全新地图上开展的新任务类型、大量改进与优化内容、新机制以及新武器。本阶段测试将在以中东地区为背景的马萨 (Al-Massa) 地图上以征服模式开展,共开放 40 人以及最大 128 人规模的战斗。
如需了解新一轮封闭测试的更多消息,敬请参阅官网首页的开发日志内容。测试期间欢迎各位玩家直播和录制视频。如果您在步战模式测试中遭遇技术问题,请在问题反馈平台专用的“步兵”分类下提交错误报告。其他反馈与建议内容请在论坛专门分区提交。感谢您的热情参与。
测试细节:
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步战模式 (单兵、历史模式) 测试活动位于“军事行动与竞技场”侧边栏内。本轮测试仅开启历史模式,战斗中不会出现敌方标记。
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本轮测试将在全新的马萨地图进行。其中 128 人 (64 vs 64) 征服模式将采用 3 点制,40 人战局将围绕单个战区展开。其中 128 人大战场模式尚处于测试阶段,受限于技术稳定性仅在特定时段开启,可能会在测试结束前提前关闭。
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本轮测试采用单兵作战模式,玩家操控单名士兵,无 AI 火力小组伴随,也无法切换至火力小组内的 AI 单位。参加战斗的玩家将自动编为 4 人小队,同时允许玩家选择在队友身边重生。若加入战斗的玩家数量不足,则小队内的空余位置将由 AI 单位替换。AI 士兵将自主战斗,不受玩家指挥。
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每支队伍同时部署的载具数量存在上限。
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游戏新增突击兵、狙击手、特种单位以及机枪手 4 个兵种,各兵种装备不同的武器与护甲。士兵装具也同步进行变动,以适应新的地图环境。
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重生界面现会显示装备重量。
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对士兵的移动速度与加速情况进行了调整。
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减少了武器操作惯性,调整了武器后坐力。
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新增以下几款轻武器:AKS-74U、Kord 6P68、柯尔特 9 毫米冲锋枪、SCAR-L、KS-P 霰弹枪 (副武器),以及莫斯伯格 590 霰弹枪 (副武器)
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新增无人机专属操控视角。
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对参战双方可用无人机发射次数进行限制,无人机补充时间有所延长。
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战区内的爆炸物物资箱现可补充更多的手榴弹,还可补充无人机发射次数。
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减轻了医疗物资箱的重量,同时为医疗包补充数量设置了上限。
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治疗现分为 2 个阶段:单纯止血无需消耗医疗包,仅在恢复生命值时消耗医疗包。
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优化了空间音效,听音辨位准确性有所提升。我们建议使用耳机游玩游戏的玩家在音效设置中启用耳机模式并试用不同的环绕声扩展模式,选择最合适的预设以达到最佳体验。欢迎各位玩家分享使用感受!
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更新了出击界面的预设选择菜单。
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榴弹发射器与火箭筒现配有瞄具。
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为步战模式引入一系列变动与问题修复。
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由于技术原因,本轮测试强制关闭光线追踪功能。
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测试当前阶段仅在 PC 平台进行,其他平台的测试工作将在后续阶段开展。
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需要花费重生点以指挥装甲载具或直升机出击。
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仅限下载完整客户端的玩家参与测试,步战模式尚未适配老旧显卡支持功能,无法在超低画质下运行。
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步战模式封测将在战争雷霆正式服开展测试,玩家无需下载单独的测试客户端。
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本轮测试不排除会提前结束,请留意官方公告。
测试开始时首先启用 40 人规模战斗,128 人大战场征服模式将在技术条件稳定后开放。