請問機器人巡洋艦和驅逐艦使用的砲彈是小口徑穿甲核彈嗎?開局不到5分鐘,我的戰艦就能被打到船員全部死光,每局皆是如此,請問這是怎麼回事?
先说说你开的是什么船,以及你所用的损管逻辑(是否手动损管、是否不进行维修以保住船员数量),以及你的具体受击情况(是否走位太过靠前突出而长时间遭到AI集火)。
实在不行弄条耐打的战列舰蹲在后面打炮嘛,反正亚服大家都很重视收益,都是和平捞AI的。
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我開的是德日英美法義各國任何一艘戰艦都一樣被集火,這樣瞭解了嗎?
開亞眠把對面屠了是嗎??
海戰的腳本現在開的有夠誇張
首發就把整船的砲全拆光
玩個鳥…
亚眠?不好意思鄙人基本不玩绿水。
何况楼主都说了他碰上的都是AI的驱逐和巡洋舰,你搁这提亚眠,你这就属于是义务教育的败北,建议回国小国中重造。
再者,这都2026年3月底快4月了,海战早就一堆AI了,害搁这脚本呢。玩个脆皮还非要立刻出生然后开局冲前排,被AI的HE和SAP生生洗死本身就是正常剧本。
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那你这就幽默了。
先举个极端的例子,你开个南达衣阿华前卫苏盟之流的出去,关了自动维修,蹲在后头抛屎,能如你所说一般每局都在五分钟内被AI耗光成员的话,那我只能说你实在是太牛逼了,我无话可说。
就算是低权重的一战无畏舰和超无畏也有一堆耐打的,不跟对面活人战列舰高强度对线的话一整局不死是很正常的。觉得自己容易死就去开战列舰,然后蹲在后面打一局啊。
巡洋舰也可以这样的,你蹲在后头抛屎捞AI不就完了。海战AI一直都是隔老远朝随机敌方船只连射白板HE或者白板给的SAP,走位越突出被攻击的概率越高,也就前段时间版本刚更新的时候出了AI不攻击六公里外敌舰的bug,现在已经修复了。你要是开个驱逐舰巡洋舰,本来身板就脆,很多船甚至不一定扛得住五寸六寸的高爆弹,被集火洗死那不很正常么。