陆战历史模式在第一次死亡后可以解锁在自方已经占领的战区内直接复活,但是要战区里没有敌方单位,如果双方都在战区里,哪怕这个战区已经被我方占领,也不能复活,把战区直接变成复活点,让战斗氛围更浓厚,也让玩家有了更强的占点意志和不得不占点的理由
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有道理
我觉得这个系统可以有,但前提是把地图加大
至少要突尼斯全图那个大小
战雷完全可以用大图多给几个点,然后点中复活,点数一直1/2/3
就像战地那样,反复争夺
可以先给次顶10.0以上的权重测试一下,要是反响好的话再考虑是否推广到所有权重
大家都有各种有趣,能给玩家不一样体验的想法,可惜都没被看见
就比如非对称对抗,不同类型载具车辆不同出生点