关于平衡机相扫雷达和固定阵面雷达的想法

这版本歼15t要来了,而很显然固定阵面的它将延续歼10C的70°侧扫。在前段时间的游戏里已经证明,这种现实中很可靠的设计在游戏里一点用都没有,精确且看得远的固定阵比不上侧扫角度大的机相扫。这不合理。

那么是否可以这样去平衡:那些使用机相扫的飞机由于正面雷达性能受限,在用数据链引导导弹时无法避免导弹锁上39线上飞机打出的箔条。而使用足够强劲雷达的固定阵面飞机,可以在雷达引导的情况下烧穿少数箔条干扰,使导弹正确锁定目标。也就是说,侧扫角度超过90°的飞机不能用相控阵强杀,90°以下的可以用相控阵强杀。而如果是39配合地面杂波,或者多发大口径箔条,仍可使固定阵面脱锁。

接下来处理的是进一步的平衡考虑,比如低权重相控阵C10和金F2,给它们相控阵强杀的能力会极大影响平衡,因此我趋向于它们不改。13.7的F2或许可以给,因为其能量特性一般,同分房下的强杀能力不至于太逆天。苏系飞机全家是无源阵,不认定为“强雷达”,阵风是小头雷达,不认定为强雷达,也都不发。F15金鹰、未来的F16V和中系全家相控阵飞机都可以发。

想法很不成熟,我也就一打游戏的不懂雷达和军备,各位

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我顶你,本身这几个机型的雷达就是落后的结果在游戏里反而强了一个档次,提出这些修改的想法挺好的,但是盖金的dev肯定不喜欢被教做游戏,而且这个如果改了针对的是elb,我感觉gaijin大概率偏向保持现状 :(

不道,我只知道澡盆空战导致的