健康行动 112

本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!如果想了解更多问题修复内容,敬请参阅 更新公告板块

如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!

随机载具弹药配置问题修复

近期游戏内引入了随机载具机制,帮助玩家在高等级战斗中扩展出击选项,缓解战斗后期可用队列乏力的问题——这一新机制也带来了新的问题,如果玩家已经拥有了随机载具对应的型号,那么战斗结束后先前为随机载具分配的弹药配置会反向套用到车库内的载具上。

开发团队现已将购入载具与随机载具的弹药配置进行分隔,这一问题将不再困扰车长们!

红外导引头修复

有些时候,即使是红外空空弹也会出现锁定框漂移与锁定虚空的问题——目标标定延展机制出现的异响问题导致导引头锁定目标后会立刻发生偏移,哪怕目标未发射干扰弹的情况也会导致错失目标,直到导引头再次截获目标后才能恢复正常锁定。这一问题已经得到修复,导引头再也不会莫名其妙地跑偏了!

相控阵雷达问题修复

相控阵雷达近期又出现了两项问题困扰着飞行员们:在先前的更新后,相控阵雷达在同时跟踪大量目标时会出现目标初速计算错误的情况;另一项问题则导致战机搭载瞄准吊舱的情况下,导弹锁定后的发射区域提示图标无法正常显示在雷达界面上,需要瞄准吊舱捕获目标后才能正常显示。两项问题现在都得到了解决。

死去的树木还在追我

万圣节已经过去很久了,但树丛间的灵异现象可是半点没少。有时候树木在受到炮火打击后会原地消失,紧接着残留下的树根或者树墩又会凭空出现在地图中的其他地方!在车长们还在震惊于大变██的神迹时,这些幽灵树木又再次消失了……走近科学能拍十集的那种。

但让我们现实一些,这种现象自然与魔法无关,而是隐藏对象缓存未能及时清除的结果。随着技术问题得到解决,树木的怨灵也随风飘散了!

其他画面问题修复

建筑物在受到环境因素影响时外观也会发生对应的变化,比如炮弹命中或者落雪都会在建筑表面留下痕迹,就技术本质来说是建筑物额外的材质贴图。但一项错误导致对应的材质贴图未能全部渲染,导致建筑物上的弹痕或者积雪就有四分之三的残缺,自然让整个场景看起来十分诡异。

另一项问题发生在阴影质量设置为“高”或者“非常高”的情况下。当太阳刚刚升起或者将要落下,处于贴近地平线位置的时候,山峰在陆战地图中的投影会发生意外闪烁让玩家分心。这些画面问题现均已得到了修复。

问题修复不止于此!

过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:弹药箱放置时间现缩短为出击后 15 秒;战机向左滚筒机动时座舱水平线将不再错误发生剧烈抖动;战斗界面无需切换至发射车控制视角即可查看分体式防空系统搭载的导弹资料卡。


2026 年 2 月 4 日服务器更新

空中载具

  • F-117 — 修复了战机空中重生后直接以最大速度出击的问题。出击速度现在限定为 900 千米/时 (指示空速。(玩家报告).
  • 蚊 Mk.6 (所有型号) — 修复了发动机与螺旋桨转速独立于飞行速度持续剧烈波动的问题。(玩家报告).
  • 米格-25PD — 雷达最大锁定距离延伸至 80 千米。(玩家报告).
  • 幻影 2000C (所有型号)、幻影 2000-5 (所有型号)、幻影 4000 — 修正了雷达界面比例尺。(玩家报告).
  • 苏-24M — 修复了无需解锁任何改装件即可在右侧翼下搭载 S-25OF 火箭弹的错误。
  • 米格-21PFM — 修复了减速板与机腹油箱的穿模错误。
  • 零战二二型 — 修复了战斗界面左上方下一航弹所属挂架提示信息出现的错误。(玩家报告).

地面载具

  • BMPT — 修复了研发解锁 9M120-F 反坦克导弹改装件后无法为机炮选择第二条弹链的界面逻辑冲突问题。
  • 豹 2A4 (意大利) — 修复了研发解锁烟雾弹改装件后车顶 FN-MAG 机枪弹链图标会变灰的界面冲突问题。(玩家报告).
  • PGZ04A — 修复了雷达受损后不播放雷达收起动画的问题。

海战舰艇

  • 斯大林格勒 — 修复了舰船未升级至新版损管系统的问题。(玩家报告).
  • 前卫 — 修复了二号主炮塔旋转至侧向极限射界会与上层建筑发生穿模的错误。(玩家报告).
  • 克莱蒙梭 — 调整了主炮弹药在弹药库之间的分布情况。现在未带满弹药的情况下将会在两座主炮之间均匀分布。(玩家报告).

交互界面

  • 修复了基地界面侧边栏中跟踪完成进度的成就名称会发生互相遮挡的问题。(玩家报告).
  • H-75M (中国) — 修复了载具资料卡图标背景未显示为高级载具样式的错误。
  • 修复了使用自定义挂载加入游戏后,出击界面可能不显示干扰弹连射选项的问题。(玩家报告).
  • 修复了玩家操控地面载具时直接驾驶核弹载机出击,小地图仍然显示陆战部分地图的错误。
  • 修复了在战斗结算界面举报其他玩家会导致玩家选中的结算界面分页重置回初始分页的问题。(玩家报告).
  • 修复了结算界面下半部分可能直接被截断、不出现滚动选项的问题。
  • 修正部分战机内构预览视角下机炮模块标注备弹数量存在的错误。(玩家报告).
  • 修复了待发弹药指示图标无法显示三位数弹药量的问题。
  • 修复了外观自定义界面切换涂装速度过快可能导致选项未被应用、载具仍然显示默认涂装的问题。
  • 修复了“热浪视觉变形效果”说明文本错误显示为词条根目录的问题。(玩家报告).
  • 改进了包含多辆载具的队列礼包在科技树内的显示方案。新增新的光标悬浮资料栏。
  • 修复了编辑个人资料界面展柜时反复出现保存更改的提示信息的问题。
  • 修复了选择游戏模式下拉式菜单上显示的当前匹配权重信息在展开科技树界面后错误变得模糊的问题。
  • 修复了包含多辆载具的队列礼包在 Xbox 商店重复出现的问题。(玩家报告).

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。

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