
오늘은 지난 몇 주, 그리고 오늘 적용된 변경점과 수정된 버그에 관한 내용들을 보내드리겠습니다! 만약 최근 수정된 버그들을 확인하고 싶으시다면, 저희 웹사이트의 변경점 목록을 확인해주시기 바랍니다.
만약 여러분께서 버그를 발견하셨다면 커뮤니티 버그 제보 플랫폼을 통해 제보해주시기 바랍니다.
있는데 없습니다
두 명의 조종사가 치열한 승부를 펼치다 한 쪽이 적에게 치명타를 입혀 추락시켰을 경우, 승자가 임무 점수를 받았지만 점수판에는 항공기 격추가 기록되지 않던 문제가 있었습니다.
이 버그는 격추된 플레이어가 부활하거나, 승자가 격추당한 뒤에 그 점수가 정상적으로 반영이 되었던 만큼, “일시적”인 현상으로 보이기도 했습니다. 이 문제는 지난 업데이트를 통해 수정했으니, 이제 점수가 제때 반영될 것입니다.
레이더 수정
최근 진행된 업데이트에서는 레이더 체계에 발생한 여러 버그를 수정하였습니다. 예를 들면 목표물이 위상 배열 레이더의 탐지 범위 밖으로 이동했을 경우, 이따금씩 목표물을 잃던 문제가 있었으며 TWS+ 레이더 또한 목표물이 업데이트되지 않고 멈추면서 목표물을 잃던 문제가 있었습니다. 또다른 버그는 TWS HDN 모드에 영향을 주어 목표 습득을 방해하기도 했습니다. 여러분의 제보 덕에 빠르게 확인 및 수정할 수 있었습니다. 감사합니다!
편리한 필터링 기능!
워 썬더는 뛰어난 디테일과 방대한 컨텐츠를 가지고 있기 때문에 가끔은 무언가를 찾는 데 시간이 다소 소요되는 경우가 있었습니다. 최근 진행된 업데이트를 통해 다양한 메뉴에 “모두 선택” 버튼을 추가하였는데, 음… 기본적으로 리스트에 있는 모든 걸 선택할 수 있게 되었습니다. 예를 들면 X-레이 모듈 필터링 메뉴, 위시리스트, 위장도색 등에 이 기능이 추가되어 격납고에서 필요한 것을 찾는 시간을 단축시켜줄 것입니다!
이게 전부는 아닙니다.
아래에서 개선점 및 수정사항들을 확인하실 수 있습니다! 이제 공중전이나 해전에서 기상상황이 양호할 경우, 실안개가 더 옅게 출력되며, 장비명 내의 공백이 장비 검색 기능에 영향을 주지 않게 되며, 울트라와이드 모니터에서 실버 라이온과 골든 이글 구매창이 제대로 표시되도록 하였습니다.

