关于金歼轰7的问题

金歼轰7应该更名为jh7a
银币jh7a更名为jh7a2,并发放4x pl12挂载,2x pl8b,2x pl5e2,陆历权重依旧保持,空历调整权重为13.3
12.3不上不下天天吃主动蛋气死了

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不至于,13.3就够了

不敢想发了这三个新导弹打的有多爽

产能可以,但是机体极速不支持,也没有头瞄,越看越像jf17,但是拿产能换了机动(飞豹机动也不差就是了)
8b真不如5e2,真搞的话4pl12+4pl5e2吧
其实我希望再给个国产空地/海弹,陆战权重涨点无所谓,而且有主动的话陆战应该不会在11.7了(即使kh29和霹雳12冲突,新发120的几个f16就算前车之鉴)。或者我还有给想法,把29t能不能换了,换给29te

金币jh7按理说没有这些制导武器的,顶多能带yj83这个反舰导弹,,,剩下的就是一些铁炸弹。他在游戏里面就应该是对应德国金币狂风的载具,我不明白为什么他的分房那么高

因为直接复制黏贴JH7A
巴基斯坦t84也是,直接复制黏贴泰国的,硬要说也是堡垒m的外观,不是堡垒p
堡垒p算然没落实,但是好歹是个独立外观的车

游戏表现应该是:
aeee42172a507b5e7cc9759482665e93

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打pl8习惯4km当小et打了,不带感觉怪难受的。
pl5e2打远的总感觉没pl8好使

先让bwd解释一下pl8=怪蛇3=9m=r73的问题吧

pl8确实比pl5远,pl5主要增速快,pl8b太僵直了
et还是吓人的,对头10km就打,一半也很少有人管。⏰的pl11ae不知道咋样,换了红外头,不知道打多远

我的意见是银币jh7a确实应该得到一个较大的加强,游戏当中既然已经为jh7a提供了全新的雷达与匹配的4条数据链,那么就应当为其装备对应的高权重导弹,反正中系顶级和次顶级的唯一对地攻击机都是jh7a,不如直接一步到位发pl12和pl5e2让她直接去顶级空战去,但我个人十分不喜欢pl8b,这个弹的刷新率过低导致比pl5e2难用的多的多

有主动弹还有射后不管的cas机陆历权重都在12.3以上,主动弹和低权重只能保一个

纯空型f16发120之后直接飞升12.7。校长的也没给吊舱和其他空地/海弹。新获得120的f16和16c比成纯小丑了。不过现在最好的是16I,空战小丑了点,没德比玩,但是陆战效能可以。

银币jh7的雷达上写着有目标识别,但实际上试车场里是识别不了任何东西的

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等二测看看会不会把挂载没收了丢铁炸弹