征集关于更新国家阵营体系的意见

鉴于近期出现的泄漏内容确实引起了不小的讨论,也让不少玩家对某些问题产生了不小的担忧,我认为gaijin确实需要更新现有的国家阵营表达方式以避免更大的争议发生。

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至少要对现实政治有一定了解,有着极高历史恩怨的系之间,现代载具不要交叉

为了减小此后更新中出现更加阴间的表达方式(比如把越南人民军的59式坦克塞进日本科技树)的可能性,也为了避免出现更大的争议,以下是我的看法。

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首先我认同各个国家玩家拥有在游戏中体验自己国家载具的权利,无论这些载具的来源是自己研发生产、购买还是缴获。但是问题在于现在对于国家阵营的表达方式非常模糊,例如英国、南非和印度是三个国际公认的独立的国家,但是在游戏中他们被英国包括在内了,至少在阵营选择上他们都变成了英系,同理法国、荷兰、比利时和卢森堡。针对这个问题我的看法是将ui中用于选择阵营的单一国旗改为类似切蛋糕或者披萨形式的圆形组合图像,在这个阵营中的每个国家的国旗都将被展示,以此作为这个圆形图标的一部分。(在这个体系中所有国家都是平等的)

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其次在国家组合上,这需要希望加入某个已经存在的国家的新玩家的投票和gaijin的同意,这样可以避免不必要的争吵。(但是有一个前提:这些国家是国际承认的主权国家,例如孤星共和国不能加入(事实上这只是美国的德克萨斯州),而不是个人或群体幻想出来的国家)

最后,在具体的科技树的表现形式上,由于是一个组合阵营,需要用能够看得到的实线将所有其中的国家分割开来以体现他们是独立的国家,同时在科技树上方标注对应国家的国旗进行区分。

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这一条可以补充一下,需要科技树对应国家玩家、一定数量的即将加入科技树的国家玩家(防止该国玩家规模过小无人发声)和gaijin的同意
我举一个近期的反面教材:印尼mi-35(日本是和印尼在二战期间有恩怨的)

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我认为这样的好处在于把原先固定的国家阵营转化为灵活的新型组合阵营,既能让原先的阵营更加丰富,也能使得每个组合阵营随时都可以接收新的成员或者根据需要进行投票拆分而不会引起巨大的争议。例如如果泰国和印度尼西亚的玩家希望和日本组队,那么他们可以选择组成一个日泰印阵营;如果中亚的玩家同意加入苏联阵营,那么他们将形成一个新的独联体阵营。事实上这不会影响玩家的出击队列。

一开始还没有明确推出子线的时候,他国载具的加入大多依据于 文化相近(瑞芬)军事合作关系(TAM、62轻勉强算)、缴获(二战、262号)之类的。现在是越加越乱,有时候添加一辆他国载具甚至可以说是研发路上的一个拦路虎。sentence.

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需要注意的是我认为组合阵营中每个国家对应的科技树都是独立的,不存在例如A国的防空车被加到B国AA线的现象,这个虽然会使得一下国家的某些功能载具线上出现空白,但是由于有其他国家在对应权重载具的补充,出击队列不会收到影响。

当然这个方案可能会导致重复爬线,我认为可以进行如下减免:在玩家研发完成第一个国家的一部分载具后,玩家如果想研发第二个国家的载具可以获得20%的研发减免,以此类推从第三个国家开始玩家可以获得50%的减免。不过需要明确的是虽然是组合阵营,但毕竟是在原先单一国家的基础上建立的,因此第一个国家自然是组合前的那个国家。