此公告应也以英文形式给出
我在贵游戏中无法感受到对中国玩家和中国人民的尊重
我希望这不是中国球员对我们其他人的双重标准
EN
I hope this isn’t a double standard for the chinese players to the rest of us
我们要看实际行动
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順便問一下,這傢伙在幹嘛?他已經打字50分鐘了,卻什麼都沒發。
我觉得你们如果早些听从玩家意见就不会发展成这样,游戏是给玩家玩的,不是去玩玩家的。如何合理化平衡是你们所要做的事情,不能以国家实力做刻板印象,不同国家的玩家提出的意见都应该被得到平等重视,而不是选择性重视。
任何新增的內容都歸結於提交後由管理人員轉發給開發人員。義大利和法國很久沒有經理,所以添加的內容都是複製貼上的。
我個人從未見過普通玩家與開發者交談過
游戏中大量的中系载具没有受到符合现实性能的公正对待,如:
陆战顶级载具:
1、现实中中国顶级钢针DTC-10的穿甲性能普遍被认为是650穿以上,穿深超过绝大多数国家,但游戏中长期使用577毫米穿深,远低于其它顶级穿甲弹。
2、中系顶级载具装弹机长期使用7.1S固定装填,且无升级手段,导致火力严重不足,现实中将近7S的长装填是包含弹盘大角度旋转以切换不同弹种的时间,并非游戏中重复装填单一弹种应该使用的时间。
3、ZTZ-99A和WZ-1001长炮两型主战坦克应增加现实中拥有的防剥落内衬、激光主动压制系统
4、VT-5轻量化主战坦克,防护水平应更接近主战坦克,但在游戏中却能够被12.7mm机枪轻易打穿正面装甲。而且VT-5现实中并没有炮塔吊篮。游戏中VT-5的建模尾舱部分体积比现实中大,而且其尾舱装弹机为敞开状态(其它国家类似结构均采用闭合状态)
5、CS/SA5防空车性能相比同分房其它防空车严重低下。备弹数量不足,应改为1200发(现在仅800发)。作为2017年服役的先进载具游戏中其雷达却没有型号识别功能。除此之外,还有导弹飞行速度过慢且容易因为bug原因无法发射,敌机处于迎头攻击状态时导弹会乱飞无法成功命中等问题。
空战顶级载具:
1、J-10A、JF-17的PL12挂架阻力系数异常偏高,J-11B机体阻力过大,导致难以在实战中达到超过Ma1.3以上的速度,加速能力和能量特性远不如阵风、台风等同级别飞机。(机体急速偏慢的问题在游戏中的中国飞机中普遍存在,J-8系列、J-10A和J-11系列的低空急速均被显著低估)
2、中系全部飞机的雷达在游戏中均没有型号识别功能(实际上这些飞机航电水平均达到甚至超过了国际先进水平),仅台湾引进的幻影-2000可以进行型号识别,且全部大陆飞机的雷达锁定后锁定框会偏移、极其容易脱锁。
3、游戏制作方持续削弱J-10A,J-11B的性能,包括机体增重,雷达弱化等,这些削弱中系载具性能的ISSUE明显比加强的ISSUE更加容易通过,并被快速实装,这是不公平的。
4、PL-12导弹抗干扰性能被严重削弱,事实上,现在的主动弹中只有mika导弹没有被削弱,并被持续加强。SD-10导弹被错误的命名为SD-10A,实际上这是游戏中尚未实装的PL-12A的外贸版本编号。
5、PL-8B导弹的引导头抗干扰能力过差,但现实中其引导头非常先进。
6、JF-17和J-11B缺乏足够先进的射后不管对地攻击武器,其CAS能力在现在的顶级房作战环境下已几乎丧失。
7、JH-7A需要还原其现实中有的挂载能力,其空战能力和CAS打击能力在现在同分房的作战环境中均严重不足
8、在现在美国和苏联均拥有AIM-120C5和R-77-1和法国的mika导弹被持续加强抗干扰能力的环境下,中系需要PL-12A作为新的顶级中距弹来进行抗衡,这枚导弹是PL-12导弹的升级型号,具有更好的抗干扰性能,更大的速度和射程以及更好的机动能力。
9、J-11B的机载雷达1493雷达的TWS扫描更新频率过低,这使其TWS模式在实战中几乎不可用,这一型雷达是J-8F使用的1492雷达的下一型号,理应具备比1492更好的性能。事实上,我们有理由相信这一型雷达在现实中是所有机械扫描雷达中性能最好的一款。
直升机载具:
1、新导弹CM502KG的毁伤能力明显不合理,无法对主战坦克造成有效毁伤。
2、游戏中直-10ME、直-10、直-19系列直升机均缺乏内侧挂点携带空对地导弹的能力,现实中其四个武器挂架均为接入1553B总线的通用挂架,可兼容其武器库中的全部武器。这一错误导致了这些直升机的火力持续性远不如其它国家的直升机。
3、游戏中中系全部直升机RWR均不是数字化RWR,无法有效识别威胁类型,甚至先进的顶级直升机直-10ME也不是,不仅如此,制作方的更新公告中还提到要进一步削弱这些RWR的性能。
4、游戏中TY-90直升机空空导弹之前曾因平衡性需求将其引导头预热时间加长到了不合理的6S,这显然并不符合事实,但在现在其它直升机和固定翼飞机性能大幅提升的环境下,其引导头预热时间仍未还原,这大大影响了中国直升机的防空能力。
5、游戏中直-10系列直升机的机炮射速、初速、穿深、毁伤均明显不足,无法对空中和地面单位造成任何威胁,即使用于摧毁无防护的轻甲单位也需要非常长的时间
6、游戏中中国直升机舱内视角未细化,其HDU上没有非指导武器落点显示和瞄准标记显示,难以使用火箭弹进行抛射。
7、游戏中AKD-10导弹和CM502KG导弹的飞行速度都远低于其它国家的同类型导弹,这使中国直升机需要在防空火力下暴露非常长的时间,但游戏中没有对此作任何强度上的补偿措施。使得玩家使用中国直升机需要面对比其它国家直升机更大的风险,却获得更小的收益,这显然不公平。
上诉多条是现在中系存在的部分问题,还有非常多的中系载具被不公正的敷衍对待,甚至是有意削弱,请制作方认真修改。
中文区特供罢了。官方的信誉早已消耗殆尽,在没有看到实际的行动之前,不必相信任何官方的说辞。
儘管俄羅斯歷史上曾誇大其能力,但許多俄羅斯消息來源仍被人們輕信。
首先我想说,我玩第一个开到顶级的科技树就是中系,但是当我进入12.0权重,99a除了跑得快一点,我经常因为装填,奇怪的后效被反杀,其次中系已经很久没有加入新的开线机了吧,别的系如今都发了多用途的开线机,那么中系的新开线机,和顶级的,14.3的飞机在哪里?想要说的问题太多了
已阅,not a bug
与其与其天天讲这些客套话,不如删除比较好。反正你们看着我们的装备烦,我们看着你们做的装备也烦。别一天天老想着赚这个系的钱有不给点好的。你把这条系删了我反而能更开心的玩你们这款游戏
已阅,not enough info,我要看到bvvd亲自一条条直播解释中系两三年前accept的issue为什么还没有实装,
not a bug
对你们是误解是吧,误解等误玩吧
我注意到社区内不同国家的玩家都对issue的审核机制提出了质疑,因此这次回复应该是针对所有玩家的而不是中国玩家。iusse是否通过需要管理员的判断,那么管理员的判断依据是什么呢?是学术期刊?武器手册?销售展板?还是公开视频?亦或是我听说?官方应该给出明确的界限,即什么资料是可以采信的,什么资料是不能采信的。甚至可以精确到哪本期刊,那个新闻源。管理员审核机制就如同中国古代的人治一般。指望出现青天大老爷?因此需要明确的审核机制来确保该制度的正常运行。另外,既然载具调整都需要相关资料的支持,为什么不在每次载具调整时将相关资料及审核员编号一并附上呢?都提交到社区了那应该不涉密了吧?
说得好!
我看到有些人声称战争雷霆是一个游戏所以不涉及政治,但实际上他们明明考虑了政治却又不承认。官方对中系载具和中国玩家有着长期以来潜移默化的歧视,却要在中国玩家反抗时指责中国玩家是民族主义。岂不知恰恰是官方先有的对民族的歧视才招致了反噬。
关于vt4加入日本科技树的问题,gaijin现在根本不敢将乌克兰载具加入苏联科技树,就是考虑到政治原因,或者说,考虑到西方玩家的心情。那为什么不能考虑中国玩家的心情?
这一次中国玩家气愤,vt4的问题只是导火索,中国载具遭到的各种抹黑歧视问题才是根本原因。本页面已经有很多用户给出过对这个问题的总结,我的观点是,尽可能地还原中国载具,限于军事机密等条件不能还原的,也要通过权重调整等平衡其强度。
事实上,还有很多系同样受到了与中国载具相似的不还原和抹黑问题,比如法国主战坦克的主装甲带等。有一些问题明明玩家们在issue区给出了充足的证据却不接受,又或者接受了迟迟不实装(不仅是中国载具)。有一些毫无证据故意抹黑的issue却因为迎合了官方想要削弱对应载具的目的而接受。这种双标为广大玩家所不能接受。