To reiterate as this has been an issue multiple times…
The Chinese National Community threads are meant to be in Chinese, the use of English is forbidden.
Additionally, please avoid involving politics on the Forum, it is not allowed.
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Additionally, please avoid involving politics on the Forum, it is not allowed.
https://forum.warthunder.com/t/topic/265524/69
我希望可以得到解释与重审:我的该回帖已经声明了其内容仅作举例。我不认为这属于违反规定内容的政治讨论,但其仍然被隐藏。
没办法老有人挑事,好好说载具问题就一直逃不开政治立场和人家问科技树问题他就中国国内怎么样怎么样,让人无语
其实说来说去,vt4的问题就是需要讨论需要研究一下而不是这么草率的做出决定,提出一个既不敏感又能满足泰国玩家想游玩vt4想法,这需要讨论需要研究,而且希望官方慎重考虑
阅,但还是得出视频正式回应
把别人的苦难娱乐本来就是低能表现,难道说国外就没有吗,上网的就都是好人就都有文化,上来就如果你认为你是小粉红,怎么也是你说别人是小粉红显得你比我们理智是吗?
国外有啊,但国外没有像你们这种要笑别人却又要人家尊重他们的情况啊。
同意
要你按你说说没有看见就是没有,那我认可你了,毕竟人只认同自己认同的事情
你有看过日报人要求别把他们的载具加入中系吗?有看过美国人要求他们的载具不能加入中系吗?没有吧?
怎么没人提意思就是不能提,哪里的规矩,别人也可以提啊,说不了就强词夺理吗,这个游戏里面哪个规定说不能对于载具加入系别提出异议
此公告应也以英文形式给出
我在贵游戏中无法感受到对中国玩家和中国人民的尊重
我希望这不是中国球员对我们其他人的双重标准
I hope this isn’t a double standard for the chinese players to the rest of us
我们要看实际行动
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順便問一下,這傢伙在幹嘛?他已經打字50分鐘了,卻什麼都沒發。
我觉得你们如果早些听从玩家意见就不会发展成这样,游戏是给玩家玩的,不是去玩玩家的。如何合理化平衡是你们所要做的事情,不能以国家实力做刻板印象,不同国家的玩家提出的意见都应该被得到平等重视,而不是选择性重视。
任何新增的內容都歸結於提交後由管理人員轉發給開發人員。義大利和法國很久沒有經理,所以添加的內容都是複製貼上的。
我個人從未見過普通玩家與開發者交談過
游戏中大量的中系载具没有受到符合现实性能的公正对待,如:
陆战顶级载具:
1、现实中中国顶级钢针DTC-10的穿甲性能普遍被认为是650穿以上,穿深超过绝大多数国家,但游戏中长期使用577毫米穿深,远低于其它顶级穿甲弹。
2、中系顶级载具装弹机长期使用7.1S固定装填,且无升级手段,导致火力严重不足,现实中将近7S的长装填是包含弹盘大角度旋转以切换不同弹种的时间,并非游戏中重复装填单一弹种应该使用的时间。
3、ZTZ-99A和WZ-1001长炮两型主战坦克应增加现实中拥有的防剥落内衬、激光主动压制系统
4、VT-5轻量化主战坦克,防护水平应更接近主战坦克,但在游戏中却能够被12.7mm机枪轻易打穿正面装甲。而且VT-5现实中并没有炮塔吊篮。游戏中VT-5的建模尾舱部分体积比现实中大,而且其尾舱装弹机为敞开状态(其它国家类似结构均采用闭合状态)
5、CS/SA5防空车性能相比同分房其它防空车严重低下。备弹数量不足,应改为1200发(现在仅800发)。作为2017年服役的先进载具游戏中其雷达却没有型号识别功能。除此之外,还有导弹飞行速度过慢且容易因为bug原因无法发射,敌机处于迎头攻击状态时导弹会乱飞无法成功命中等问题。
空战顶级载具:
1、J-10A、JF-17的PL12挂架阻力系数异常偏高,J-11B机体阻力过大,导致难以在实战中达到超过Ma1.3以上的速度,加速能力和能量特性远不如阵风、台风等同级别飞机。(机体急速偏慢的问题在游戏中的中国飞机中普遍存在,J-8系列、J-10A和J-11系列的低空急速均被显著低估)
2、中系全部飞机的雷达在游戏中均没有型号识别功能(实际上这些飞机航电水平均达到甚至超过了国际先进水平),仅台湾引进的幻影-2000可以进行型号识别,且全部大陆飞机的雷达锁定后锁定框会偏移、极其容易脱锁。
3、游戏制作方持续削弱J-10A,J-11B的性能,包括机体增重,雷达弱化等,这些削弱中系载具性能的ISSUE明显比加强的ISSUE更加容易通过,并被快速实装,这是不公平的。
4、PL-12导弹抗干扰性能被严重削弱,事实上,现在的主动弹中只有mika导弹没有被削弱,并被持续加强。SD-10导弹被错误的命名为SD-10A,实际上这是游戏中尚未实装的PL-12A的外贸版本编号。
5、PL-8B导弹的引导头抗干扰能力过差,但现实中其引导头非常先进。
6、JF-17和J-11B缺乏足够先进的射后不管对地攻击武器,其CAS能力在现在的顶级房作战环境下已几乎丧失。
7、JH-7A需要还原其现实中有的挂载能力,其空战能力和CAS打击能力在现在同分房的作战环境中均严重不足
8、在现在美国和苏联均拥有AIM-120C5和R-77-1和法国的mika导弹被持续加强抗干扰能力的环境下,中系需要PL-12A作为新的顶级中距弹来进行抗衡,这枚导弹是PL-12导弹的升级型号,具有更好的抗干扰性能,更大的速度和射程以及更好的机动能力。
9、J-11B的机载雷达1493雷达的TWS扫描更新频率过低,这使其TWS模式在实战中几乎不可用,这一型雷达是J-8F使用的1492雷达的下一型号,理应具备比1492更好的性能。事实上,我们有理由相信这一型雷达在现实中是所有机械扫描雷达中性能最好的一款。
直升机载具:
1、新导弹CM502KG的毁伤能力明显不合理,无法对主战坦克造成有效毁伤。
2、游戏中直-10ME、直-10、直-19系列直升机均缺乏内侧挂点携带空对地导弹的能力,现实中其四个武器挂架均为接入1553B总线的通用挂架,可兼容其武器库中的全部武器。这一错误导致了这些直升机的火力持续性远不如其它国家的直升机。
3、游戏中中系全部直升机RWR均不是数字化RWR,无法有效识别威胁类型,甚至先进的顶级直升机直-10ME也不是,不仅如此,制作方的更新公告中还提到要进一步削弱这些RWR的性能。
4、游戏中TY-90直升机空空导弹之前曾因平衡性需求将其引导头预热时间加长到了不合理的6S,这显然并不符合事实,但在现在其它直升机和固定翼飞机性能大幅提升的环境下,其引导头预热时间仍未还原,这大大影响了中国直升机的防空能力。
5、游戏中直-10系列直升机的机炮射速、初速、穿深、毁伤均明显不足,无法对空中和地面单位造成任何威胁,即使用于摧毁无防护的轻甲单位也需要非常长的时间
6、游戏中中国直升机舱内视角未细化,其HDU上没有非指导武器落点显示和瞄准标记显示,难以使用火箭弹进行抛射。
7、游戏中AKD-10导弹和CM502KG导弹的飞行速度都远低于其它国家的同类型导弹,这使中国直升机需要在防空火力下暴露非常长的时间,但游戏中没有对此作任何强度上的补偿措施。使得玩家使用中国直升机需要面对比其它国家直升机更大的风险,却获得更小的收益,这显然不公平。
上诉多条是现在中系存在的部分问题,还有非常多的中系载具被不公正的敷衍对待,甚至是有意削弱,请制作方认真修改。