我就不明白了

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俄罗斯润人破防了呗

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嫉妒呗

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毛子破防了呗

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这就是你的不对了我觉得,虽然美西方是个筐,什么都能往里装。但是这游戏开发团队可是毛字啊。就事论事个论个的,就这主题你再怎么骂也骂不到西方吧,这明明是毛字的傲慢啊

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(第二次嘗試。這次我用的是Google翻譯,因為我不太會說中文。)
直接回答最初的問題:
《戰爭雷霆》中文社群中,有些聲音比較響亮的人帶有強烈的民族主義色彩,這導致他們常常對開發者以及整個社群成員抱持著極度的仇恨。在某些情況下,甚至有人威脅要採取真正的法律行動,甚至發出死亡威脅。

這個問題並非《戰爭雷霆》獨有。其他幾款遊戲也存在同樣的問題。例如,《原神》的一些中文配音員就曾收到死亡威脅郵件,因為社群對他們的表現不滿意。

有些玩家甚至選擇將這種行為延伸到遊戲中。他們把中華人民共和國的國旗插在自己的坦克車上。但一旦看到自己不喜歡的國家國旗插在中國坦克上,但一旦看到自己不喜歡的國家國旗插在中國坦克上,他們就會不遺餘力地讓該玩家無法使用這輛坦克…
例如:射擊隊友、阻擋、撞擊,或在聊天中發表極具種族歧視的言論。
然而,這些只是極端情況。

作為一個非中國玩家(包括我自己)的角度來看,這種行為導致社群中很大一部分人不喜歡中國玩家的行為。而且我相信開發者們也對此感到厭倦。

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首先,历史模式和街机模式没有友军伤害,开局射击队友是普遍情况。不要只说中系玩家,全世界都一样。其次,真实模式射击队友是有处罚的,所以这种情况他也持续不了多久。第三和第四,你说的情况我在美区很少遇到,不知道在其他区是否大范围出现。但是官方有举报机制,他们可以ban掉整个大陆ip地区,但是他们做不到,因为购买力在这里摆着。综上所述,你的结论没有意义

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友軍誤傷是存在的,但地面對地面戰鬥除外。你仍然可以用飛機攻擊友軍車輛。我曾無數次被隊友故意投擲炸彈或發射飛彈。

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作为一名中国玩家,我遇到的对中国玩家充满恶意的外国玩家远多于对外国玩家充满仇恨的中国玩家。如果仅仅以一小部分人的行为而仇恨一个玩家群体,我认为中国玩家更有理由仇恨外国玩家。😅

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我是没有遇到过很多,这应该是处罚机制的问题,如果加大处罚机制,这种情况是可以被杜绝的,因为你不能保证全世界都是素质高的人

或許吧。很多人似乎不夠聰明,無法區分現實生活中的政治觀點和《戰爭雷霆》。

即使Gaijin堅持「別把你的政治觀點帶進我的坦克遊戲」的立場。

當中國伺服器關閉時,遊戲突然被之前被鎖定在主伺服器之外的所有駭客淹沒,這可能沒有幫助。

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所谓的死亡威胁很大程度上是互联网文化差异导致的错误理解,中文语境中的"你妈死了,全家户口本只有一页"等在英文语境中带有强烈威胁意味的短语实际上的意思是指这个人没有教养或做了些令人厌恶的事情(因为他没有家人从小教导他如何正确的做事)

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你有没有想过这么一个问题,这是一个写实的军事游戏,军事游戏基本上不可能脱离政治。Clausewitz说过战争是政治的延续。游戏里的装备地图贴图无疑都在诠释这一点,所以盲目的让游戏脱离政治不现实。另外政治和军事群体里是容易诞生极端民主主义者的。但是作弊者和骂人者确实是不对的

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我不知道啊!我昨天写的两个帖子全没了!mlgbd!

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很遗憾的告诉你,游戏和政治立场永远是有关联的。WOT就因为东欧立场问题被政府判处“叛国”,同时公司被收归国有。

Gaijin为什么不敢在游戏中出乌克兰的载具,我想这就是原因。同时,游戏中二战德国的国旗是被改良的,日本的二战国旗在版本更新后也更换为新的国旗。至于你说的在载具中粘贴国旗的玩家,除了中国玩家,很大部分外国玩家也会如此,也有很大一部分国际玩家个人素质一般。

说回此,我们都有自由的言论,为什么不能发表代表自己的意见?为什么要因为游戏策划的失误,而不是去指责策划而是玩家之间相互指责?这才是我不理解的地方

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同时所谓的突然被骇客涌入就是所谓的谬论,因为腾讯运营的战争雷霆中国服务器后期玩家人数少得可怜(日活只有几k,游戏匹配排队半天排不进去)(没人玩和付费也是中国服务器关闭的原因),一个已经没人玩的游戏的关服何尝会产生超过其本身活跃玩家数量的骇客;所谓骇客的增多是随着Gaijin自己宣发和游戏玩家的增长一起增加的

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我依旧记得在俄罗斯与乌克兰开战后俄罗斯玩家与其他国家玩家在游戏内的激烈斗争(双方都有挑事者),这种现象不是某个群体独有的

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国服我玩了,实在受不了那些审查机制。如果我没记错他们把飞机的名字,标志什么的都改了