本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!如果想了解更多问题修复内容,敬请参阅 更新公告板块。
如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!
大更新,大麻烦
本次大型更新的发布带来了一系列复杂问题,遗憾的是,这些问题未能在测试服以及发布前的工作流程中提前得到发现与修复。目前开发团队仍在夜以继日地全力投入修复工作,争取尽快恢复正常的游戏体验。我们一直尽最大努力在内部测试及开发服务器期间识别并修复尽可能多的问题。由于《战争雷霆》在技术层面的复杂程度,众多组件模块相互关联,因此开发团队难以完全覆盖排查到所有潜在问题,在此我们向在测试服开放期间以及更新后第一时间提交问题报告的玩家们,感谢您的大力帮助与不懈支持,同时我们也要对受这些问题影响的玩家们说一声抱歉:未来我们会全力避免这样的差错再次发生。
本期《健康行动》公告我们就先重点介绍重大更新发布后已解决的核心问题作为开场。空中载具方面:开发团队修复了部分机型在跑道滑行时偶发的卡顿现象;空空导弹、防空导弹以及近炸引信高爆弹与空中载具之间的毁伤交互问题也已修复;此外导弹会意外丢失目标锁定的异常现象也已得到解决。地面载具方面开发团队主要修复了敌我单位移动偶发出现抽搐式抖动,以及部分地图存在的碰撞模型异常问题。
目前以上问题均已得到修复。针对中高级空战战局中高频出现的导弹毁伤不稳定问题,我们在此详细展开讲讲发生了什么:这一故障源于计算战机受命中情况时爆炸位置算法出现的判定错误。这一判定错误仅出现于在线战局中,此外出现频率也相当不稳定,这也导致了尽管问题代码在公开测试服开放期间就已上线,但由于复现不稳定,我们未能在测试阶段及时捕获。虽然开发团队在更新发布后的 24 小时内就发布了热修补丁以期修复主要问题,但问题代码真正得到彻底定位乃至完成修复仍然花费了 6 天时间。开发团队对于在此期间造成的负面游戏体验深感抱歉,感谢各位玩家积极上报错误并耐心等待问题修复。
可视化武器选择界面钉选功能
现在我们来聊聊新增功能变动。开发团队近期引入了空战模式可视化武器选择界面钉选功能,玩家将界面固定在战斗界面后即可直接与列表进行互动,无需重复开关界面。在已钉选列表的情况下,玩家仍可使用鼠标调整战机的机头指向,如果需要选取列表中的挂载元素,则需要长按“呼出光标”对应的按键 (PC 端默认键位为 Alt),调出光标后即可点击列表中的挂载元素进行选定。开发团队未来还计划为游戏引入即将发射挂载的挂架位置信息。当然了,只需点击武器选择界面的按键 (PC 端默认为 CapsLk 大写锁定键) 即可方便地对界面进行展开/折叠操作。不妨试试!
雷达操控界面目标筛选功能
“利维坦”重大版本更新为现代自行防空系统引入了全新的雷达操控界面。在今天的日常更新中,我们为界面中的目标列表新增了按条件筛选功能:车长们可以设置显示所有目标,或仅显示敌军/友方空中单位。这一功能在战场上空出现复杂空情时尤为有用,能够有效降低发生误击的概率。开发团队计划在未来添加更多的筛选选项,让车长们能够进一步优化防空体验。
该项功能随后将同步实装至 Xbox 主机平台。
电视导引头功能优化
采用电视导引头的空对地导弹最近迎来了一系列利好变动:导引头成像画面对比度有所提升,更加接近现实中的成像情况,方便飞行员们辨识地面目标。第三人称视角下进行锁定的指示图标也进行了细化:现在当导引头实际锁定载具时,锁定框内将会显示十字准星图标;若锁定的是地面,则仅显示一个点 (在后者的情况下,锁定框内看起来是空的,提示无效锁定)。
问题修复不止于此!
过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:多载具复合地空导弹系统现可正常在隧道内与拱门下部署发射车,不再错误出现在其他地方;街机模式下发射车被击毁不再导致出击次数减少;高爆弹药现不再能够对战列舰船体造成超额伤害。
2.47.0.47 完整更新日志:

空中载具
- 根据现有数据降低了空对地导弹卫星制导 (GNSS) 模式的命中偏差范围。
- A-10C — 新增制导吊舱视角连续导引三联挂架 AGM-65D 空对地导弹锁定与发射的能力。(玩家报告).
- 猎人 FGA.9 — 修正了副油箱的挂载位置,现可同时挂载副油箱与空对空导弹。
- 修复了可在核弹落地前将其击毁、提前引发核爆的问题。
- 卡-29 — 修复了加装 30 毫米 2A42 机炮后直升机各项参数不会发生改变的问题。
- 彗星一一型 — 修复了加挂 500 千克五〇番通常爆弹二型航弹时弹舱门未能正常拆下的问题。(玩家报告).
- AJS 37、AJ 37 — 多功能显示器新增机载雷达专属页面。(玩家报告).
- 幼狮鸭翼型 — 修复了座舱视角内不显示雷达告警接收装置 (RWR) 界面的问题。
- 幻影 IIIS C.70 (瑞士) — 修复了加装火箭助推装置或保形油箱的情况下无法紧急丢弃副油箱的问题。(玩家报告).
- 阵风 C F3 — 余油量约 1300 千克下的稳盘回转速率下降约 1°/秒。(玩家报告).
- 米格-23MLD — 后掠翼自动控制功能中间挡位的机翼后掠角更正为 33 度。资料来源:“Инструкция лётчику самолета-истребителя МИГ-23МЛ. Техническое описание”.
- 米格-17PF (匈牙利)、Lim-5P — 发动机型号更正为 VK-1F。资料来源:“Самолёт МиГ-17П с двигателем ВК-1Ф. Техническое описание. Книга 1. Лётные характеристики самолёта”, 1954.
- 米格-17PF (匈牙利)、歼-5 (出口型)、Lim-5P — 内构预览视角下的发动机总重标注信息由 892 千克更正为 990 千克。资料来源:“Авиационный турбореактивный двигатель ВК-1Ф. Описание конструкции”.
地面载具
- MSC — 修正了侧面复合裙板耐久度过高的错误,修复了炮弹命中观瞄周围装甲无法正常带出破片的问题。
- SPYDER AIO — 怪蛇 5 地空导弹的发动机已更换为无烟发动机。(玩家报告).
- CS/SA5、IRIS-T SLM、SPYDER AIO、EldE 98 — 修复了导弹发射后座套用模板错误的问题。
作战地图
- 为分房权重 10.7 以上版本的下列空战地图新增空中出生点:
- 【军事行动】西班牙
- 【军事行动】越南
- 【军事行动】莫斯科
- 【军事行动】西奈
- 2271 号测试基地 — 扩大了出生点周围的敌方目标探测范围,避免敌人在出生点后方蹲守的情况。
交互界面
- 地空导弹第三人称锁定图标现会根据锁定目标类型而变动。当正常锁定载具后,锁定框内仍将显示准星图案,若锁定地面,则将不会显示准星。
- 修复了输入搜索条件含大写字母时无法正常在载具履历列表中进行搜索的问题。 (玩家报告).
- 使用手柄进行游戏时,退出服务器选择界面后光标会自动移至游戏模式选择功能一栏,方便玩家进行操作。
图形画面
- 提升了电视成像导引头视角的成像对比度,在提升真实程度的同时方便玩家分辨目标细节。
- 修复了敌方空中单位目标标识不透明度下降、消失距离较版本更新前更近的问题。(玩家报告).
- 修复了 PlayStation 4 平台运行游戏时,处于过载状态的空中载具座舱视角下会意外出现图像伪影的问题。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。