健康行动 100

“健康行动”系列公告迎来了第 100 期的里程碑!本期公告中,我们将向大家介绍自“风暴来袭”版本更新发布以来开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!


如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!

个人资料自定义功能拓展

开发团队持续致力于充实新版个人资料页的自定义功能。现在您可以设置头像边框以及资料背景图像,该功能实装当天也同步上线了一批免费装饰道具供您选择。

自个人资料展柜功能实装以来,开发团队已经根据玩家反馈实施了多次问题修复与功能提升。现在所有界面元素均已适配“中”与“大”规格的 UI 大小。“至爱之选”载具展柜中载具名称搜索栏功能已恢复正常,新增的依照出击次数排列选项让玩家们能够更加方便地梳理列表查找自己心仪的载具。

我们还修复了展柜编辑界面相关的系列错误,其中一项是单击展柜可能会在未保存改动的情况下直接关闭编辑界面,另一项则是无法打开个人资料编辑界面的错误,第三项则是按下 Esc 键会直接关闭个人资料页面返回车库而不是预想中的关闭编辑界面返回资料页的情况。

地面载具观瞄自定义功能修复

地面载具观瞄自定义功能先前存在的多项问题也一并得到了解决:“弹种类型”设定值会随着瞄具重新加载而重置为默认值的问题以及“测距仪”设定值会随着瞄具重新加载而重置为默认值的问题均已修复,“弹种类型”选项中存在的多余的黑色背景色也被移除。

正是在您的帮助之下,开发团队得以快速定位问题所在并出手修复,感谢所有热心玩家的努力!

将我的水雷,弃置于此

我们还发现了一项与空投水雷相关的服务器同步问题:从舰艇视角观察投下的水雷会出现掉落速度异常的情况——水雷在接近水面入水前会莫名减速;但与此同时从飞机视角观察到的情况却是正常的。这一同步错误已经得到修正,缓慢雷法从此失传于江湖。

口径即正义,装填即真理!

在“风暴来袭”版本更新中,共有 2 个版本的 PzH 2000 分别加入游戏中的德国与意大利科技树。在经过了一系列问题修复之后,目前算是逐渐趋于完善了:车体两侧装甲数值问题、内部模块形状与分布位置问题、火炮挡板收放动画问题等等。作为修复内容的一部分,开发团队为 PzH 2000 新增了自动装弹机模块,同时还为快枪手与 PzH 2000 实装了待发弹药架机制。

问题修复不止于此!

过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:机载雷达在边扫描边跟踪 (TWS) 模式下的目标标记信息不再超出雷达界面显示范围、现在鱼雷航迹在低水面特效下也支持正常显示。

我们再次向通过 问题反馈平台 提交报告的玩家们致以诚挚的谢意!


完整更新日志

空中载具

  • JAS 39A — 修复了头盔瞄准具 (HMD) 显示元素与平视显示器 (HUD) 相重叠的问题。
  • F-2000A,、台风 FGR.4 — 修复了红外锁定追踪系统 (IRST) 搜索模式存在的一项错误,该项问题先前导致 IRST 在部分情况下无法正常锁定目标。(玩家报告).

地面载具

  • PzH 2000 (所有型号) — 新增自动装弹机对应的内部模块,修复了载具内乘员可在浅水中溺毙退出战斗的问题。
  • ADATS (所有型号) — MIM-146 导弹的单轴最大过载机动能力增至 42G (综合过载达 60G)。 (玩家报告).
  • RDF/LT — 引擎音效由燃气轮机更正为柴油机。(玩家报告).

海战舰艇

  • 约克代舰 — 修正了舰艇装甲分布:装甲甲板、横向隔舱板壁、炮廓装甲、炮座以及其他部位的防护均已重新配置,装甲厚度以及材质类型均得到了更正。资料卡中的舰船类型已修正、内构模块所处位置已更正、乘员数量已增加、新增弹药库模块。
  • 阿尔汉格尔斯克 — 修正了舰艇装甲分布:装甲甲板、横向隔舱板壁与炮座的模型以及装甲厚度已得到修正。弹药库数量与分布位置也一并更正。
  • 罗德尼 — 修正了舰艇装甲分布:主装甲带、装甲甲板、炮座、防雷隔舱、横向隔舱板壁以及主炮塔装甲的模型、分布位置以及厚度已获更正。

交互界面

  • 个人资料页“至爱之选”载具展柜配置界面的载具选择窗口现自动根据出击次数由高向低排列,方便玩家查找自己的常用载具。
  • 修复了夜战模式专属奖励的“追踪进度”按钮无法交互的问题。(玩家报告).
  • 修复了自定义观瞄界面中未启用装填进度指示图标的情况下不显示火炮就绪情况指示图标的问题。
  • 修复了科技树界面搜索载具名称不会自动滚动至指定载具的问题。
  • 修复了科技树界面搜索载具名称无法直接将对应载具图标拖放至出击队列内的问题。
  • 修复了个人资料页“历战洗礼”展柜显示的分数缺乏千分号的问题。
  • 修复了个人资料页“历战洗礼”展柜计算的 K/D 比的按照击杀 / 出击次数计算所得的错误数值,而不是正常的击杀 / 死亡比值的问题。(玩家报告).
  • 统一了个人资料展柜设置界面的字体大小。
  • 修复了玩家资料界面“贴花”界面“追踪进度”按钮缺乏提示信息的问题。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。