“风暴来袭”测试服更新日志

已知错误

  • 新载具可能在性能参数、装甲分布、武器配置等方面存在不准确之处。
  • 新增地面载具装甲模型尚在开发阶段 (WIP),仍需进一步的调整和改进。
  • 部分新增机型可能缺少座舱视角。
  • 部分载具乘员组外观模型可能存在缺失。
  • 部分武器挂载及改装件名称未进行本地化。
  • 可能存在部分音效缺失问题。
  • 部分空中载具的损伤模型可能存在不准确之处,缺少燃油、滑油与冷却水泄露效果或存在装甲材质缺失。

新增载具

空中载具

德国

  • EF-2000

苏联

  • -33 ( 联队载具 )

英国

  • 台风 FGR.4

日本

  • F-84G-21-RE ( 泰国 )
  • 阿尔法喷气 A ( 泰国 )
  • F-5A ( 泰国 )
  • F-5T SCU ( 泰国 )
  • F-16A OCU ( 泰国 )
  • JAS 39C ( 泰国 )
  • A-7E ( 泰国 )
  • AV-8S 后期型 (泰国)

意大利

  • F-2000A

法国

  • 阵风 C F3

地面载具

美国

  • RDF/LT (礼包载具)
  • M44

德国

  • M44
  • 箭-10M
  • PzH 2000

苏联

  • BMD-4M (礼包载具)

英国

  • 箭-10M
  • M44

日本

  • M44

中国

  • T-26 — 载具模型升级
  • 红旗17

意大利

  • 箭-10M
  • M44
  • PzH 2000HU (礼包载具)

法国

  • M44
  • VBCI

瑞典

  • CV90 Mk.4

以色列

  • 雌虎 (UT30)

直升机

英国

  • 石茶隼 Mk1F CSH— 座舱模型升级
  • 超级雌鹿 — 座舱模型升级

法国

  • AH-64D (荷兰) (礼包载具)

海战舰艇

德国

  • Z 4 驱逐舰 (原弗莱彻级“克拉克斯顿”号,高级载具)

苏联

  • 阿尔格汉斯克号战列舰

英国

  • 罗德尼号战列舰

意大利

  • 东南风号鱼雷艇

法国

  • 拉·加利索尼埃号轻巡洋舰

新地图与作战任务

  • 阿提卡 — 全新陆战地图。

地图与作战任务更新

  • 陆战模式下的旧版混凝土跑道机场已替换为新版。
  • 对空战街机与历史模式进行以下变动:
    • AI 地面单位之间的交战将不会影响双方分数,地面单位只有在被玩家摧毁时才会扣除对方的分数。
    • 战局开始后 4 分钟后出现的 AI 攻击机将优先针对敌方坦克单位进行攻击,将更加容易击毁的目标留给玩家。
    • AI 攻击机只有在被玩家摧毁时才会扣除对方的分数,除此之外的任何情况如被地面高炮摧毁、自行坠毁或被敌方 AI 飞机击落均不会对双方分数造成影响。

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • 全新细化内构模块 (电子设备、驾驶操纵装置等) 已实装至下列载具:-10M2、猎鹰、M247、半人马 105 (所有型号)
  • 140 工程 — 新增抛壳动画。(玩家报告).
  • T1E1 — 装甲升级至厚度连续可变的体积装甲。
  • FlaRakPz 1 FlaRakRad XM975 、黄蜂 -AK 、黄蜂 -AKM * ** 2S6 、铠甲 -S1 ItO 90M — 雷达界面新增玩家发射导弹所处方位图标。
  • 菊花 -S — 雷达新增动目标指示模式。
  • OF-40 Mk.2A OF-40 (MTCA) — 移除了合像式光学测距仪对应的内构模块。(玩家报告).
  • 特二式内火艇 — 载具油箱建模已获修正。(玩家报告).
  • M113/ADATS — 修正了导弹发射管分布的精确位置。(玩家报告).
  • 谢尔曼萤火虫 ( 所有型号 ) — 主炮俯仰角由 -5/+25 度更正为 -4.5/+21 度,(玩家报告). 资料来源: Sherman “C” Tanks. Armament.
  • 105/25 M43 M43 ( “幼狮”装甲大队 ) 75/34 M43 75/46 M43 — 战斗室正面装甲厚度由 75 毫米更正为 70 毫米。**资料来源:**Prot.118692, Ministero della Guerra, Gabinetto, 2 aprile 1943 (Official document of adoption in service of the Semovente da 105/25, published in “Gli autoveicoli da combattimento dell'esercito italiano, volume secondo 1940-1945” Pignato, Cappellano, page 372); Gli autoveicoli da combattimento dell'esercito italiano, volume secondo 1940-1945" Pignato, Cappellano, page 377; Kennenblatter fremden gerats D50/12, november 1943 (Italian translation published by Pignato in “I mezzi corazzati italiani nelle schede di riconoscimento italiane e tedesche”, pages 84, 86, 87); “Italian armour in German service” D. Gugliemi, pages 124, 126, 127; “Carro M, volume primo”, A. Tallillo, D. Guglielmi, page 80.
    OF-40 OF-40 Mk.2A OF-40 (MTCA) — 前进极速由 65 千米/时下调为 60 千米/时,后退极速由 25 千米/时调整为 24 千米/时。**资料来源:**Carro da combattimento medio OF 40. Documento Nr. 2071, 1981; Carro Armato OF 40 MK2A Manuale Dell’operatore.
  • SPz 12-3 LGS 、自动火箭发射车 — 对变速箱各挡位的出力系数进行了细化。*资料来源: **Hispano-Suiza HS30 Tank with Standardized Chassis and Variable Superstructure, 1962. Factory information booklet.
  • KF41 — 车顶武器站的方向机与高低机最大转速由 90 度/秒增加至 120 度/秒。**资料来源:**MSSA Brochure by Rheinmetall.
  • KF41 — 细化了炮塔瞄准速度。方向机最大转速由 60 度/秒更正为 57.29 度/秒;高低机最大转速由 60 度/秒更正为 51.56 度/秒。**资料来源:**LANCE2 Turret Brochure by Rheinmetall; BOXER LANCE Brochure by Rheinmetall.
  • 弯刀 — 移除了错误的“轮胎翻新”改装件,替换为“履带”改装件。(玩家报告).
  • 马加赫 7C — 侧面裙板的装甲材质由结构钢更正为轧制均质装甲。(玩家报告).
  • 虎式坦克 E 型、虎 ( 匈牙利 ) — 修复了主炮指向车体后半球时射界错误受限的问题。(玩家报告).
  • 93 式近 SAM — 载具转向半径由 8.5 米下调为 5.6 米。**资料来源:**高機動車GW-D011001Y; 2000年5月メガクルーザー.
  • AMD.35 AMD.35/SA35 Pz.Sp.Wg.P204(f)/KwK — 修复了刹车逻辑错误导致载具刹车时意外出现打滑漂移的情况。(玩家报告).
  • 阿莱克托 I — 主炮型号名称由“一号坦克炮 Mk I”修正为“95 毫米 QF SP Mk III 榴弹炮”。(玩家报告). 资料来源: Service Instruction Book for Alecto I.
  • 半人马 I/120 、半人马 I/105 R 、半人马 I/105 — 转向半径由 11 米下降至 9 米。**资料来源:**Centauro I 105/120 Datasheet.
  • M60A1 (AOS) M60A1 RISE (P) M60A1( “公羊”装甲师 ) — 后退行驶极速由 11.3 千米/时更正为 8.3 千米/时。**资料来源:**TM 9-2350-257-20-2-3-1 - Organizational Maintenance Manual. Turret for Tank, Combat, Full-Tracked, 105-mm Gun, M60A1 (RISE) and M60A1 (RISE Passive).
  • 美洲狮 VJTF — 驾驶员夜视系统变更为第二代热成像观瞄。(玩家报告).
  • VBCI-2 (MCT30) — 车顶 M2HB 遥控武器站的备弹量由 2000 发更正为 600 发。**资料来源:**Kongsberg, Protector Remote Weapon Station.
  • AMX 30 (1972) AMX 30B2 AMX 30B2/BRENUS AMX 32/105 、超级 AMX 30 — 主炮型号名称由 CN-105-F1 修正为 CN105 F1。
  • 勒克莱尔、勒克莱尔 AZUR 、勒克莱尔 SXXI 、勒克莱尔、 AMX 32 AMX 40 — 主炮型号名称已获更正。

空中载具模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

火力配置及武器系统

  • 林肯 B.Mk.II — 机背 20 毫米西斯帕诺 Mk.V 炮塔的备弹由 700 发增加至 722 发。**资料来源:**Avro Lincoln B1 & 2 Flight manual.
  • -27 、苏 -27SM — ZB-500 燃烧弹的投放速度上限修改至 750 千米/时。资料来源: Руководство по ЛЭ самолёта Су-27СК. (玩家报告).
  • 超级军旗 — 翼下外侧挂架新增 GBU-12 制导炸弹的挂载选项。
  • 13.2 毫米三式固定机枪 — 对弹链配置做出修正,穿甲燃烧弹 (AP-I) 与穿甲曳光弹 (AP-T) 均从弹链组分中移除。资料来源: TAIC manual no 1, page 934. TM 9-1985-5, Japanese Explosive Ordnance, page 439. Japanese Ammunation Leaflets, sheet 4. CINCPAC Bulletin 85-45, Japanese Projectiles Vol 1, pages 70, 71, 72, 74).
  • -34 — FAB-1500 M-46 已替换为 FAB-1500 M-54 型航弹。
  • 30 毫米 30-1 型机炮 — 射速由 1000 发/分钟更正为 850 发/分钟。(玩家报告)

其他变动

  • 米格 -21S (R-13-300) — 修复了第三人称视角下弹射座椅模型缺失的错误。(玩家报告). 修复了座舱视角下 SIV-52 夜视仪的显示效果。
  • 雅克 -9U 、雅克 -9UT — 还原了冷却水箱的内构模块。**资料来源:**Системы оборудования силовых установок самолетов; Самолет Як-9У с двигателем ВК-107А. Техническое описание.
  • -34 — 修复了无法正常抛弃副油箱的错误。 (玩家报告).
  • F-20A — 飞行员模型已修正为美军现代飞行员的样式。
  • 幻影 2000D-R1 — 移除了加挂 GBU-16 时所使用的错误型号挂点转接器,现在该炸弹直接挂载在挂架上。(玩家报告).
  • -27 与其他使用 ILS-31 平显的机型 — 平视显示器 (HUD) 新增下列显示功能,包括:当前锁定目标高度、当前锁定目标航向、当前锁定目标接近率以及当前锁定目标是否开启雷达的指示图标。
  • 在多种 HUD 上新增了指示当前雷达跟踪目标位置的标记。如果雷达跟踪目标的真实位置超出 HUD 显示限制,则该指示框会停留在 HUD 显示边缘并持续闪烁以指示超出视场的目标方向。下列机型 (以及使用与其相似 HUD 系统的机型) 将获得此功能:**-27** 、米格 -29 、雅克 -141 F-16 F-15 F-14 F-20 F-5 、苏 -34 、幻影 2000/4000/F1 、超级军旗、歼 -8F F-4 后期型号、 J 35XS JA 37 (玩家报告).
  • 幻影 2000 系列、幻影 4000 、幻影 F1CT 、超级军旗 — 在 HUD 上新增了攻角指示功能和电子时钟。(玩家报告).
  • F-16A B lock 15 MLU F-16A B lock 20 MLU — 为 APG-66(V)3 雷达新增了地面动目标工作模式。
  • F-100A F-100D — 翼下挂载空对空导弹在发射时的先后顺序已获修正。(玩家报告).
  • F4D-1 — 移除了先前错误添加的机炮和火箭弹的弹道计算机。(玩家报告). 资料来源: NAVWEPS 01-40FBA-1.

舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:

舰船火力配置:

  • 莫加多尔号驱逐舰 — 修正了鱼雷发射管的可用射界。 (玩家报告).
  • 反击号战列巡洋舰 — 修复了了40 毫米砰砰炮开火时存在的问题。 (玩家报告).

舰船性能参数、物理机制与损伤模型:

  • 密西西比号战列舰 — 修复了一号主炮塔炮座建模存在的问题,该错误导致炮塔转动时可能会出现空隙。
  • 田纳西号战列舰 — 修复了所有主炮塔炮座建模存在的问题,该错误导致炮塔转动时可能会出现空隙。
  • 陆奥号战列舰 — 修复了主炮塔与炮座之间存在的一处空隙。 (玩家报告).

经济与研发系统

  • ARL44 — 载具分类由“坦克歼击车”更改为“重型坦克”,在科技树上的位置由坦克歼击车分支移至重坦分支,与 M4A3E2 相折叠 (M4A3E2 作为次级载具收入编组内)。
  • AMX 10M/ACRA — 载具与 AuF1 折叠,变为编组内的次级载具。
  • M3 半履带车 / 商人 — 载具与骑手折叠,变为编组内的次级载具。
  • 犟埃米尔 — 分房权重由 4.3 下调至 4.0。载具等级下调至 II 级,与大马克斯相折叠,变为编组内的次级载具。
  • 旋风 — 载具与东风折叠,变更为编组内的次级载具。
  • 东风 II — 载具等级由 IV 级变为 III 级。

交互界面

  • 地面载具观瞄自定义功能新增下列选项:

    • 装填图标设置 — 新增单独显示/隐藏火炮就绪状态图标与武器装填倒计时指示图标的功能。
    • 现支持设置测距进度条的颜色。
    • 现支持调整瞄具分划与字体的粗细程度。
  • 玩家资料界面新增展柜切换功能,除了目前已有的“偏好模式”以外,还可选择下列展柜:

    • 历战高手 默认解锁,在该模板选定任意游戏模式即可展示在该模式下的战绩相关数据,包括排行榜名次以及 PvP 对战评分等信息。
    • 核武王牌 在玩家第一次获得“末日审判”嘉奖后解锁,可展示玩家获得该嘉奖的总次数。展示模板功能实装前的成就次数也会包括在内。
    • 和平缔造者 在玩家第一次获得“和平原子”嘉奖后解锁,可展示玩家获得该嘉奖的总次数。模板功能实装前的成就次数也会包括在内。

游戏机制

  • 为攻击友军核弹载机的恶意行为设置了单独的惩罚机制:一旦对友军核弹载机造成伤害,攻击方玩家将立即获得等值于踢出当前战局的友伤惩罚点数。累积的惩罚点数不仅会导致恶意玩家被移出当前战局,还将作为游戏管理团队决定后续封禁处罚时长的依据。
  • 新增战术地图 (小地图) 互动机制。陆空载具现可以拖动小地图调整其所在位置,此外还可以在陆战与空战地图之间进行切换。除以上功能外,空中载具还可以直接在小地图界面中放置标记作为目标点。

Picture

  • 玩家载具雷达锁定目标的标记信息新增目标所处高度的标注。
  • 为拥有对应功能的雷达告警接收器 (RWR) 新增显示威胁来源相对本机高度的功能;目前该功能已实装至游戏内 SPO-15 系列的雷达告警接收器。
1 Like