저희는 여러분들의 피드백에 따라 워 썬더를 다양한 방법으로 개선하면서, 로드맵을 따라 나아가고 있습니다. 이번에, 스폰 지점을 더 명확하게 하며, 스폰 캠퍼들을 견제할 수 있는 여러 새로운 기능이 추가될 예정이며, 점령 중 이탈한 플레이어 또한 아군이 점령을 완료하였을 때 보상을 획득할 수 있는 기능과 지상 장비를 이용해 헬리콥터를 연구함으로써, PvP 전투만으로도 연구가 가능해지게 되었습니다!
무적 관련 표시
리스폰 시간 동안, 모든 플레이어들은 스폰 지점에서의 상황에 더 잘 대응하기 위한 무적 시간을 가지게 됩니다. 만약 근방에 스폰한 지 얼마 되지 않은 아군을 노리는 스폰 캠퍼가 있다면, 이러한 무적 시간은 그런 적을 훨씬 쉽게 상대할 수 있게 해 주는 기능입니다.
하지만, 때때로 지나치게 한 쪽이 불리한 상황에서는, 이기고 있는 진영이 반대 진영의 스폰 포인트 바로 앞에 주차를 해놓고 스폰하는 차량들을 지속적으로 공격하며, 무적 상태인 적 또한 공격하는 경우가 있었습니다. 이러한 경우, 이전까지는 무적 상태인 적을 공격할 때, 탄이 그대로 통과하며 히트 카메라 또한 작동하지 않아, 몇몇 유저 여러분들께서는 탄이 적에게 피해를 입히지 않는 오류가 났다고 판단하기도 하였습니다
이제 무적 상태의 플레이어를 공격할 시, 히트 카메라가 작동하며, 적이 무적 상태라는 점을 명확하게 안내해 주도록 하였으며, 추가적으로 무적 마커가 플레이어에게 직접 표시되도록 수정되었습니다. 리플레이 모드에서, 이러한 마커는 플레이어가 피격되었을 때 뿐만 아니라, 무적 시간 동안에도 표시되어 더 명확하게 확인할 수 있을 것입니다.
스폰 캠퍼 표시 기능
전투가 시작하자마자 곧바로 스폰 지점이 보이는 곳에서 대기하고 있거나, 한쪽 팀이 전장에서 거의 승리하여 스폰 지점까지 밀고 들어온 경우던지 스폰 캠퍼는 보통 언제나 곤란한 문제이며, 좋은 상황은 아니었습니다. 따라서 저희는 지도에서 스폰 캠퍼를 강조하는 방식으로 스폰에 대한 문제를 해소하고자 합니다.
이러한 방식은 현재 지상 아케이드 전투와 리얼리스틱 전투에서만 사용될 예정입니다. 두 가지 게임 모드에서, 현재는 스폰 이후 20초가 지나지 않거나, 40m를 이동하지 않은 대상에게 사격하는 경우 ‘스폰 캠퍼’ 로 간주되며 이러한 수치는 추후에 바뀔 예정입니다. 이러한 스폰 캠퍼는 5초간 모든 플레이어들의 미니맵에 표시되며, 이러한 마커는 게임 모드에 해당하는 규칙에 따라서 사라집니다.
지상전 아케이드 전투에서는, 미니맵에 표시되는 대신, 스폰 캠퍼는 모든 플레이어에게 쌍안경으로 정찰 된 경우 표시되는 것과 유사한 ‘스폰 캠퍼’ 마크가 새로운 부서진 방패 모양으로 표시됩니다.
지상 리얼리스틱 전투에서, 스폰 캠퍼는 마찬가지로 부서진 방패 모양으로, 현재 피격이나 정찰 마커와 유사하게 표시됩니다. 마커의 위치는 2초 간격으로 동기화되며, 실제 위치에서 일정한 거리의 무작위한 오차 범위를 가지고 표시됩니다.
스폰 캠퍼를 정찰하는 경우, 부서진 방패 모양은 쌍안경 모양으로 대체됩니다. 게임 플레이의 관점에서는 정찰 상태가 더 중요할 뿐만 아니라, 정찰된 목표는 스폰 캠퍼 형태로 표시되는 것 보다 더 오래 강조됩니다.
개선된 지역 점령 보상
이제부터 지역 점령에 참여하였지만, 점령이 완전히 완료되기 전에 이탈한 플레이어에게도 보상이 제공될 것입니다. 하지만, 보상은 격파될 때 까지 점령지에서 전투를 진행한 플레이어에게만 지급되며, 만약 격파되기 전에 점령지를 이탈한 플레이어에겐 지급되지 않습니다. 또 다른 중요한 요소로써, 점령 보상은 거점 점령에 승리한 진영에게만 지급되며, 점령지가 완전히 점령되지 못하고 중립화될 경우 보상은 초기화됩니다.
지상 장비를 통한 헬리콥터 연구
워 썬더의 헬리콥터는 지상전에서 최고의 성능을 발휘하지만, 가장 안정적이고 편하게 새로운 헬리콥터를 연구하는 방법은 바로 PvE 모드였습니다. 하지만 플레이어 여러분들이 다른 플레이어들과 전투하는 것이 중요하셨기 때문에, 저희는 지상 장비를 플레이하면서 헬리콥터를 연구할 수 있도록 하였습니다. 이제 전차장 여러분들은 가장 좋아하시는 모드를 즐기시면서도, 헬리콥터 트리를 연구하실 수 있게 되었습니다.
각 국가의 헬리콥터와 지상 장비 테크트리는 전투에 들어가기 전, 어떤 연구를 진행할지 선택할 수 있는 스위치가 추가되며, 스위치 동작 시 지상 장비를 통해 연구된 경험치들은 모두 헬리콥터 연구 경험치로 전환됩니다.
제보 메시지의 단순화와 새로운 제보 카테고리
이전까지는 다른 플레이어를 제보할 때 이유를 직접 작성하여 제보하게 되면, 게임 마스터가 검토한 뒤, 게임 내에서 일정 기간 동안 채팅 제한 조치를 취하는 방식으로 진행되었습니다. 이제 부적절한 언행을 일삼는 플레이어의 채팅 내용이 그대로 첨부되어 상세 사유를 적지 않고도 제보할 수 있게 되었습니다.
또한, 게임 내 채팅 기능을 이용해 플레이어를 직접적으로 비방하지 않는 등의 "헤이트 스피치" 에 관한 제보 기능도 추가되었습니다. 이제 헤이트 스피치로 제보를 하게 될 경우, 게임 마스터가 검토한 뒤 합당한 조치를 취하게 될 것입니다.
로드맵은 여기서 끝이 아닙니다. 아래에 있는 표를 통해 현재 진행 상황과 추후 업데이트될 내용을 확인하실 수 있습니다!
또한, 저희는 여러분의 피드백을 항상 기다리고 있습니다. 이러한 변경점에 관한 여러분의 의견을 전달해주시고, 게임을 재밌게 즐겨 주셨으면 좋겠습니다!