1、99A,说点好像没人在意的问题:
问题点①:炮闩和装弹机位置不对,BVV_D既然认为这套装弹系统COPY的苏系72M的,那么请把72M的完整的弹药架、输弹机和炮闩模型copy过来。
问题点②:车首大灯模型做反了,这属于低级错误,为什么会犯这种错误?
问题点③:车体尾部的排气、散热孔在现实中是有防护网,为什么模型没有进行添加?
问题点④:首上装甲靠近诱导轮的纯金属区域,按理说应当是和复合材料区域一样的,20+150+50=220mm,但实际上只给了160mm,严重缺斤少两。
2、VT4A1,严重削弱的坦克
问题点①:倒车前进速度起来的极其缓慢,我很难理解-17km的速度能整出来4个挡位,全部12+1+4共计17个挡位,没阅读过相关资料,但我怀疑这个合理性。
问题点②:炮塔爆反下边沿缩水了,下边沿被往上抬高了,人为制造了弱区。
问题点③:炮塔底层在复合装甲区下部缺少填充,人为制造了炮塔正脸爆反区域存在一个高扛穿-低扛穿-高扛穿-座圈区域
问题点④:炮塔的座圈周围装甲也被人为抬高了一小段距离,经过反复比对确认了这个问题。
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99A问题点①:炮闩和装弹机位置不对,BVV_D既然认为这套装弹系统COPY的苏系72M的,那么请把72M的完整的弹药架、输弹机和炮闩模型copy过来。
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问题点②:车首大灯模型做反了,这属于低级错误,为什么会犯这种错误?
我观察到既有装在左边的,也有装在右边的,那么为何时至今日还不能出个新的99A?
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问题点③:车体尾部的排气、散热孔在现实中是有防护网,为什么模型没有进行添加?
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问题点④:首上装甲靠近诱导轮的纯金属区域,按理说应当是和复合材料区域一样的,20+150+50=220mm,但实际上只给了160mm,严重缺斤少两。
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VT4A1 问题点①:倒车前进速度起来的极其缓慢,我很难理解-17km的速度能整出来4个挡位,全部12+1+4共计17个挡位,没阅读过相关资料,但我怀疑这个合理性。
99A都只有6个,速度还是2倍
前身哈利德、MBT2000都是2倍速度4个档位
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问题点②:炮塔爆反下边沿缩水了,下边沿被往上抬高了,人为制造了弱区。
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说两个没办法冲的,VT4倒车确实只有17,传动用的CH1000B而不是99a的CH1000,其次99a纯钢区算上背板就差不多了,其他的都是确实存在问题
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VT4 手册可不是这么说的,CH1000B也没有实锤,何况这玩意是客制化,我们完全可以说17公里4个档不大可能。
complete sentence
发issue我们跟着上,不过快进到T畜not a bug。
小云雀_来海
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被t畜击毙不要着急,可以找建议版主或者技术版主,也有机会的
泰国vt4手册第271页就是写的ch1000b,6前2倒,游戏里4个倒挡是为了模拟自动挡