装药弹变动方案现已在测试服开始公测!

装药弹变动方案现已在测试服开始公测!

玩家朋友们!在先前更新路线图装药弹后效细化部分的 公告 中,我们就是否举行测试活动征询了玩家意见。投票结果表明多数玩家都希望以测试活动以及毁伤分析效果预览的形式体验变动方案,感谢各您对游戏机制升级的关注!

今天我们诚邀各位玩家前往“飞龙在天”公开测试服,亲身体验装药弹后效系统细化方案,以期对后效机制细化方案有更加直观的了解。您只需在基地界面右上角选择“军事行动与竞技场”,加入“装药弹毁伤机制测试”活动即可进行体验。请注意:该活动目前仅在测试服开展,正式服测试将在之后单独进行。

测试活动要点:

  • 破片溅射范围细化 (由原先的简化球形起爆模型变更为按照区域进行划分):开发团队计划在本次测试服小规模体验,以及随后在正式服同样举行测试活动让玩家对变更方案有直观了解后再次举行投票,根据投票结果决定是否实装破片散布细化相关变动。

  • 装药弹在目标内部起爆后,炮弹前端将大致保持完整继续飞行 (装药质量占弹体总重不到 1.34% 的情况)。炮弹前端剩余动能穿深主要取决于弹体质量与装药量之比。

  • 统一装药弹与实心穿甲弹二次破片毁伤效果:将装药弹带出破片的毁伤威力提升至实心穿甲弹破片的水平。

  • 测试服中的防护分析界面已新增“炮弹新参数测试”选项,启用该选项后即可横向比较装药弹后效差异。

重要提示

开发团队预计还将在“飞龙在天”版本更新正式发布后,在正式服同样举行装药弹后效细化的后续测试活动

此外还需要提醒一点,上述变动的第二与第三部分 (还原弹头残端继续飞行的动能穿深、统一实心穿甲弹与装药弹带出破片毁伤能力) 将按照先前公告中提及的一样随“飞龙在天”版本更新如约实装。此后开发团队将再次举行投票,根据结果决定是否实装细化破片散布区域相关机制。敬请留意后续新闻消息。

欢迎前往公开测试服参与测试活动,如有意见反馈与建议也欢迎前往专门的 反馈帖文 提交,开发团队将逐一深入解读!

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开发团队希望就装药弹机制变动、先前进行的投票以及后续测试活动做出几点澄清。我们意识到最初变动方案的呈现方式不够直观,致使社区围绕草案产生了一系列误解与争议,为此我们将继续为玩家们梳理这方面的细节:

先前更新路线图装药弹机制细化公告中的最终投票选项旨在征集玩家意见以决定是否举行测试活动。此外,举行新机制测试活动并不意味着破片散布区域细化机制将直接实装。 在公告中,我们已经明确提出不会在未经测试与举行玩家投票征求意见的情况下贸然实装此类变动。分析投票数据是开发团队了解玩家意向的重要方式,鉴于有许多玩家误以为投票结果将决定机制是否实装而非是否开展装药弹机制测试活动,选项与投票主题已经发生变动的情况下仍然投下了反对票,因此 48.64% 的赞成票表明仍有大量玩家对测试活动感兴趣,开发团队正是了解到这一情况才着手开始制作相关机制并着手筹备测试活动。

需要提前声明的是,如果围绕是否实装一项关键机制的投票结果赞成反对意见比例相对接近,没有一方观点取得压倒性优势 (比如 51% 赞成 49% 反对的情况),那么该项机制同样也不会实装。有 49% 的投票玩家持相反观点意味着仍有大量玩家不看好对应的内容,我们不会违背这一部分玩家的意愿贸然落实改动。但反之如果有 49% 的玩家有意愿参与测试活动,那么开发团队仍有必要响应这部分玩家的需求,以期满足这部分玩家深度参与测试活动乃至改进游戏的意愿。在本次装药弹变动项目中,争议最大的无疑是破片散布范围细化。根据目前开发团队从参与测试玩家处获得的反馈,与正式服的球形起爆简化模型相比,同样的交战环境下细化后的新版破片散布范围可能造成更大的毁伤,也有可能相反,一切取决于命中位置以及目标乘员模块相对命中方位的分布情况。另外两项变动 (还原弹头残端的动能穿深以及统一装药弹-非装药弹带出破片毁伤能力) 则在任何情况下都对后效有正面作用——意味着这两项变动不会产生争议,正因如此我们计划在新版本中直接实装这两项加强后效的变动,而玩家社区中争议较大的破片散布范围细化则会根据测试反馈以及后续投票决定是否实装。考虑到待定的破片散布范围与确定实装的后两项机制均会影响后效毁伤,彼此息息相关,为此三项变动内容需要同时进行测试而不是分隔开来。

测试活动现已在测试服正式开启,有意向参与的玩家在 9 月 5 日公开测试服关闭前均可加入测试,此后公开测试服将告一段落,我们的制作团队将转入新版本筹备发布的最后收尾工作。之后我们将在正式服以同样的形式即“军事活动与竞技场”中的特殊活动以及防护分析单独选项开展测试——为了确保投票结果的客观性,开发团队认为有必要让参与投票的所有玩家都能直观体验系列变动,而不是仅限于测试服。此外我们还将改进投票机制,为投票用户设置筛选条件,确保不会出现有用户恶意创建大量账号操纵投票结果的情况。

最后我们需要再次强调一点,破片溅射范围细化机制仍需要获得绝大多数玩家投票赞成才会加入游戏。否则将不会正式实装,这与我们先前强调的原则相一致。

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