“飞龙在天”测试服初步更新日志

已知问题

  • 新载具可能在性能参数、装甲分布、武器配置等方面存在不准确之处。
  • 新增地面载具装甲模型尚在开发阶段 (WIP),仍需进一步的调整和改进。
  • 部分新增机型可能缺少座舱视角。
  • 部分载具乘员组外观模型可能存在缺失。
  • 部分武器挂载及改装件名称未进行本地化。
  • 可能存在部分音效缺失问题。
  • 部分空中载具的损伤模型可能存在不准确之处,缺少燃油、滑油与冷却水泄露效果或存在装甲材质缺失。
  • 伪装网与载具涂装外观同步机制尚在制作中,目前并非最终完成状态。
  • 在自定义挂载方案之间反复切换可能会导致游戏意外崩溃。
  • 战机挂载展示界面可能出现视角缩放范围意外发生变动的问题。
  • 部分战机在切换挂载配置时挂架部件与弹舱门等部位可能会意外消失。
  • 部分全新武器挂载如 AGM-38 与 KAB-500S 尚未实装至全部有能力搭载的载具,部分载具对新挂载的适配工作仍在进行之中,当前挂载发放情况并不代表最终完成状态。

新增载具

空中载具

美国

  • A-10C

德国

  • FFA P-16 (礼包载具)

苏联

  • 苏-24M

英国

  • F-111C

中国

  • JF-17 (联队载具)

  • 歼-10A

以色列

  • F-16C 闪电 II

地面载具

美国

  • T1E1/90

  • M41A1 — 载具外观模型升级。

德国

  • PUMA VJTF

苏联

  • ZSU-23-4M2

  • T-80U-E1 — 载具外观模型升级,新增伪装网。

英国

  • 突击者防空型

日本

  • RCV (P) (联队载具)

中国

  • ZTZ99A — 载具外观模型升级,修正内构与伤害模型存在的不准确之处。

  • 捷羚防空系统

意大利

  • 箭 — 载具外观模型升级,新增“雅努斯”观瞄系统。

法国

  • CV9035NL (联队载具)

瑞典

  • KV-1 1942 型 (高级载具)

以色列

  • 蒂朗6

海战舰船

美国

  • 田纳西

德国

  • 德夫林格

苏联

  • 伊兹梅尔

日本

  • PT-802

法国

  • VTB-8
  • VTB-9 (高级载具)
  • VTB-11
  • VTB-13
  • VTB-14
  • VTB-19
  • MTB-96
  • L9059
  • VLT-1
  • 战士

新地图与作战任务

  • 陆战东欧地图新增【战区控制 #2】版本。

地图与作战任务更新

  • 朝鲜·三八线 — 封阻了地图边缘 E7 区域一处能够跨过地图对 A6 区域形成远距离跨射的点位。

  • 库班 — 移除了 B3 区域可能导致坦克卡在地形中无法动弹的石块。

  • 伊比利亚古堡 — 地图中的植被已替换为当地更加常见的松木,树冠大小尺寸与外观形状对应发生变动。

  • 第二次阿拉曼战役 — 减少了右侧队伍出生点附近湖泊的深度,方便玩家驾驶坦克涉水通过。位于 C5/C6/D5/D6 区块中央的点位已被封阻,避免出现直射 A3/A4 区域出生点的情况。

  • 东欧 — 移除了 F2 区域出生点周围的几所房屋,方便玩家驶离出生点。F3/E3 区域的几处土坑与废墟也被移除,改善地形通过性。

  • 【战区控制】东欧 — 地图内的桥梁已全数炸毁,以此封阻河流北岸的点位。

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • XM975、罗兰 1、FlaRakPz 1、ItO 90M (所有型号)、小檞树改进型 (所有型号)、ADATS、XM113/ ADATS、道尔-M1、2S6、ZSU-23-4 (所有型号) — 内构模块已获细化。

  • KPz-70、MBT-70、XM803、CCVL、HSTV-L、XM-8 — 为伤害模型新增细化后的装弹机模块。

  • AMX-13-90 — OCC 90-62 尾翼稳定破甲弹的弹体全重自 8.95 千克减少为 3.65 千克。(玩家报告).

  • G6 — 引擎功率与转速指标由原先的 518 马力每分钟 2100 转更正为 550 马力每分钟 2300 转。(玩家报告).

  • VEXTRA 105 — 先前错误配置的 OE 105 F3 榴弹已更正为新款 OE 105-60 榴弹。(玩家报告).

  • 球棒、击球手、M163 — 变速箱各档位出力系数已获更正,为此类载具补全了全体 M113 底盘载具变动疏漏的内容。

  • 99 式自行榴弹炮、89 式步兵战车 — 变速箱各档位出力系数已获更正。资料来源:制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D8009B.

  • 2C bis — 炮盾装甲厚度由原先的 35 毫米增厚至 50 毫米。(玩家报告).

  • 2C bis — 主炮俯仰角由原先的 -10/+10 度更正为 -15/+20 度。(玩家报告).

  • 沙漠武士 — 机炮俯仰角由原先的 -8/+60 度更正为 -7/+59 度。(玩家报告).

  • 豹 1A5NO2 — 修复了炮塔转动时内构中的装填手不会随炮塔指向方位改变朝向的问题。(玩家报告).

  • 81 式短 SAM (C) — 新增第三名车组成员。(玩家报告).

  • SK-105A2、JaPz.K A2 — 修正了车体油箱的数量与模块形状。(玩家报告).

  • SK-105A2、JaPz.K A2 — 移除了驾驶舱与战斗室之间的装甲隔板。(玩家报告).

  • BT-5、RBT-5、BT-7、BT-7A (F-32)、BT-42 — 修正了车体油箱所在方位。资料来源:Наставление автобронетанковых сил РККА. Танк БТ-5. 1935 // Танк БТ-7. Наставление автобронетанковых войск РККА. 1938.

  • T55E1 — 对车体前方 2 对转向轮的转向机制做出调整:需要车体前半部分整体转向而非转向轮单独偏转才能完成转向。(玩家报告).

  • leKPz M41 — 履带已更新至具备物理互动效果的类型。

  • M1128 — 车体附加装甲套件中的复合装甲模块已升级为实体装甲。

  • A.C.I — 内部装甲舱壁已由防护分析视角移至内构视角,方便玩家查看。

空中载具模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

火力配置及武器系统

  • 四式战 — 新增 100 千克航弹挂载选项。资料来源:Operating instruction on the Nakajima Ki 84 Japanese fighter airplane.

  • SB2C-1C — 新增单枚 1600 l磅 AN-MK.1 穿甲航弹与 2 × 1000 磅 AN-MK 33 穿甲航弹的挂载配置。(玩家报告).

  • SB2C-4、SB2C-5 — 新增 2 × 1000 磅 AN-MK 33 穿甲航弹的挂载配置。(玩家报告玩家报告).

  • A-26B-10、A-26B-50、A-26C-45、A-26C-45DT — 新增 4 × 1000 磅 AN-MK 33 穿甲航弹的挂载配置。(玩家报告).

  • 掠夺者 S.2B — 新增 500 磅 Mk.82 AIR 高阻航弹挂载选项。(玩家报告).

  • 喷火 LF Mk IX — 新增 500 磅 AN-M64 与 S.A.P Mk.II 穿甲航弹挂载选项。(玩家报告).

  • 海鹞 FA 2 — 新增 540 磅Mk.M2 航弹挂载选项。(玩家报告).

  • F-20A — 20 毫米 M39A3 机炮总备弹量由 560 发更正为 460 发。(玩家报告).

  • 林肯 B Mk II — 新增 4000 磅、8000 磅与 12000 磅规格的航弹挂载选项。资料来源:2847A&B Volume 1 Avro Lincoln B1 & 2 Flight Manual.

  • 百式重爆 (所有型号) — 新增额外的 500 千克航弹挂载选项。

  • 闪电 F.53 — 新增 540 磅 H.E. M.C. Mk.1 118 号航弹挂载选项。(玩家报告).

  • B-25J-30 (苏联) — 新增 2 × FAB-500 + 4 × FAB-250 以及 8 × FAB-250 航弹挂载配置。(玩家报告).

  • 美洲虎 GR.1A — 新增单枚 540 磅 H.E. M.C. Mk.1 118 号高阻航弹挂载选项。资料来源:Jaguar GR Mk 1A and T Mk 2A Aircrew Manual Book 3- Navigation/Attack and Armament Systems AP101B-3101 & 2-15C.

  • Mk.13 制导炸弹 — 装药量由 180 千克更正为 185.3 千克。(玩家报告).

  • 幻影 2000D-R1 — 新增 2 × BGL-400 制导炸弹挂载配置。

  • F-104G (德国) — 新增单枚 2000 磅 Mk 84 航弹挂载。(玩家报告).

  • AH-1Z — AGM-114B 地狱火已替换 AGM-114K 地狱火 II。资料来源:NAVY TRAINING SYSTEM PLAN FOR THE H-1 UPGRADES PROGRAM (AH-1Z and UH-1Y) N88-NTSP-A-50-9602A/A; 2015-08525 36(b)(1) Arms Sales Notification.

  • 雅克-9K、雅克-9UT、TIS MA、苏-8、Tu-1 — 所有装备 NS-45 机炮的战机武器配置新增穿甲高爆弹药与穿甲弹链配置。

  • F-104C — 现可在机腹挂架额外挂载 2 枚 AIM-9B 空空导弹,总挂载量增加至 4 枚。资料来源:T.O. 1F-104A-1 “F-104A, B, C & D Flight Manual”.

  • 伊尔-28 (中国)、图-4 (中国) — 苏制 FAB-100、FAB-250、FAB-500、FAB-1500 以及 FAB-3000 航弹分别替换为 100-2、250-2、500-2、1500-2、3000-2 型等国产规格航弹。(玩家报告玩家报告玩家报告玩家报告玩家报告).

  • 强-5 早期型 — 添加了 2 × 100-2 航弹挂载配置。(玩家报告).

  • 歼-7II — 将苏制 FAB-500 航弹替换为 500-2 国产规格航弹。

  • 喷火 Mk.IX (CW) (以色列) — 新增 80 毫米 Flz.-Rakete 厄利孔火箭弹以及 AN-M57 航弹挂载能力。(玩家报告玩家报告).

  • P-63A-10、P-63C-5 — 新增 M8 火箭弹挂载能力。(玩家报告).

  • 佩-8 — 下列自卫武器备弹量获得提升:引擎后部起落架舱部位的 12.7 毫米 UBT 自卫炮塔备弹量由 200 发增至 400 发;机背 20 毫米ShVAK 炮塔备弹量由 200 发增至 440 发;机尾 20 毫米 ShVAK 炮塔备弹量由 230 发增至 430 发。资料来源:Технический отчет о работе ОКБ главного конструктора Незваль И.Ф за 1944 г.

  • Aerea 559G1 燃烧弹 — 弹体全重由 260 千克更正为 253 kg,燃烧剂装填质量由 253 千克更正为 208 千克。(玩家报告).

  • 2000 磅 SAMP Mk 84 航弹 — 战斗部装药量由 550 千克减少至 428.6 千克。(玩家报告).

  • 1000 磅 SAMP Mk 83 航弹 — 战斗部装药量由 203 千克减少至 201.8 千克。(玩家报告).

  • 500 磅 SAMP Mk 82 航弹 — 战斗部装药量由 90 千克减少至 87.1 千克。(玩家报告).

  • 500 磅 H.E. M.C. Mk.II 航弹 — 战斗部装药量由 100.7 千克增加至 107.5 千克。(玩家报告).

  • 流星 F Mk.8 (法国) — 修复了 RP-3 火箭弹发射次序存在的问题。(玩家报告).

  • 堪培拉 B.Mk.2 — 新增额外的 2 × 4000 磅 H.C. Mk.IV 航弹挂载配置。资料来源:A.P. 101B-0408-1 Canberra B(I) Mk.8 General and technical info» и «English Electric (BAC) Canberra B Mk 2 T Mk 4 (Roger Chesneau, Ray Rimell.

  • AB-8B+ (所有型号) — 新增 GBU-38 联合直接攻击弹药 (JDAM) 挂载选项以及对应的改装件。

其他变动

  • 苏-25T、苏-39 — 修复了位于座舱后的油箱模块并非自封油箱的错误。

  • 流星 F.8 (以色列) — 修复了在内构布局视角时左翼下出现副油箱模型的错误。(玩家报告).

  • 雅克-141 — 新增机载油箱制氮系统。

  • A32A — 将 BOZ-3 箔条布撒吊舱的箔条数量由 16 发增加至 464 发。(玩家报告).

  • 美洲虎 A、美洲虎 E — 修改了对抗措施的数量与组合比例以与视觉模型吻合:额外加入了 48 发大口径干扰弹,普通干扰弹携行数量设置为 144 发。

  • AH-1Z、EC-665 虎 (所有型号)、A-129 国际型 (p)、A129CBT、T129、AH-129D、T129、石茶隼 Mk1F CSH —加入了 TopOwl 复合头显系统 (头盔瞄准具 + 屏显)。

  • 海雌狐 F.A.W. Mk.2 —修复了挂载航弹所需改装件显示不正确的错误。

  • 歼-11A — 改装件页面中的 R-77 更名为 RVV-AE (R-77 出口型)。

  • 歼-11A — 去除了座舱盖前挡风玻璃的浅橘色镀膜。

  • F-16A MLU (中国) — 修复了默认武器预设中未包含副油箱的错误。 (玩家报告).

  • 卡-52 — 修正了起落架的模型外观。(玩家报告).

  • F-5E (所有型号) — 修正了左侧水平尾翼的位置。(玩家报告).

  • 米格-27K — 修正了第三人称视角下座舱盖的模型外观。(玩家报告).

  • B-57B — 移除了前射机枪的弹道计算机。(玩家报告)

  • AV-8B+ (所有型号) — “25 毫米机炮翻新”改装件在改装件列表中的位置由 IV 级移至 III 级。

  • Do 217 (所有型号) — 修复了一项导致引擎过热速度过快的问题。

  • P-38K — 修复了战机在机场出生时就已经处于加速状态的错误。

  • 攻击者 FB (所有型号) — 新增引擎灭火系统 (EFS)。

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飞控模型变动:

  • 狂风 F.3、GR.1、IDS、ADV 型 — 增加了机翼升力水平和攻角极限 (失速界限),减少了回转时间,加入了机翼位置自动控制功能。

  • A-10A — 增加了机翼攻角极限 (失速界限),增加了从俯冲中改出的效率,增加了进入俯冲时垂直方向的响应灵敏度。

  • F-104 (所有型号) — 提升了持续转向性能,提升了鼠标瞄准模式下的操纵效率,鼠标瞄准模式下在满燃油状态时机动 G 值上限增加至 7.5 G。

  • 褐雨燕 F.1、F.7 — 增加了机体最大马赫数,新增了超过一定空速时自动收回襟翼的机制。

  • 歼-8B、歼-8F — 修复了可抛副油箱的燃油补充和耗油错误。

  • Me 262 (所有型号)、猎人 (所有型号)、Ro.57、G.50 (所有型号)、G.55 (所有型号)、P-47 (所有型号)、F3D-1、B-24D-25-CO、PB4Y-2 (所有型号)、Ju 88 (所有型号)、Ju 188 A-2、Fw 200 C-1 — 新增了超过一定空速时自动回收襟翼的机制。

  • 萨博-105G、105OE — 在全面操控模式下加入了启用横摇方向阻尼器的功能。

  • 米格-23 (所有型号) — 减少了鼠标瞄准模式下进行桶滚机动时引入的准星漂移。

  • T-2 (所有型号)/F-1 — 修复了在进行机动时,在偏航方向上出现无预兆摆动的错误。

  • Ro.57 — 新增了超过一定空速时自动收回襟翼的机制 (浮动式襟翼)。

舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:

舰船火力配置:

  • 装甲艇4 号 — 将八九式旋回机枪的射速由 600 发/分钟增加至 700 发/分钟 资料来源:陸軍技術本部(昭和4年)「八九式旋回機関銃仮制式制定ノ件」.

  • 安德烈亚·多利亚号战列舰 — 修正了 40 毫米防空炮的最大仰角。

  • LS 3、VS-8、VS-10 快艇 — 修正了 15 毫米机炮的最大备弹量 (玩家报告).

  • 布列塔尼号、洛林号战列舰 — 将主炮的最大仰角由 18 度增加至 23 度

舰船性能参数、物理机制与损伤模型:

  • 鞍马号战列巡洋舰 — 修正了炮座装甲的厚度 资料来源:“〔断面図(鞍馬・伊吹)〕”.

  • 俄里翁号战列舰 — 修复了其中一门 102 毫米火炮会与上层建筑模型冲突的错误 (玩家报告).

  • 埃姆登号巡洋舰 — 修正了舰艉装甲防护区的形状和厚度。资料来源:BArch RM 25/16188 “Kleiner Kreuzer “Emden”. Hintersteven, Ruder- und Schraubenanordnung (1 : 25)”.

  • 埃米尔·贝尔廷号巡洋舰 — 最大航速由 64 千米/时修正至 63 千米/时。资料来源:French warships of World War II, 1971

  • 杜伊利奥号、加富尔伯爵号战列舰 — 缩短了舰体横摇周期时间,现在舰船在转向后甲板会更快恢复到水平状态。

舰船外观模型与外部组件变动:

  • 捕食者级大型鱼雷艇、美洲豹号大型鱼雷艇 — 修复了涂装不会应用在炮塔上的错误。(玩家报告).

  • 最上号、三隈号、铃谷号巡洋舰 — 增加了吃水深度。(玩家报告).

  • VLT-2 号鱼雷艇 — 乘员组模型由英国乘员更换至为法国乘员。

  • 重置海战曳光弹效果。 现在,曳光弹更加显眼,在较差能见度下仍清晰可见。

  • 道格拉斯号炮艇 — 新增了在装填导弹时发射器的开关动画。

  • 贝尔瑙号扫雷舰 — 修正了防空导弹发射器上的导弹模型,同时加入了防空导弹发射后弹翼展开的动画。

舰船本地化变动:

  • 球磨号巡洋舰更改为多磨号巡洋舰,增加了乘员数量 — 根据玩家报告,游戏内的模型与舰载设备更接近现实中的多磨号。(玩家报告玩家报告). 满员乘员数量由 438 增加至 477。 (玩家报告).

  • TKA-106号鱼雷艇 — 更名为 TKA-412 号鱼雷艇。(玩家报告).

战斗界面

  • 现在,玩家驾驶舰载侦察机时将在画面上显示小地图。

其他变动

  • 修改了船只牵引的启用方式。游戏中手动开启/关闭牵引索的按键已被取消,并将在舰船搁浅时自动为玩家启用请求牵引状态,同时玩家舰船上方将出现友军可见的牵引图标。如有友军舰船进入牵引范围,友军会收到提示可施以援手。在成功脱困后,牵引方可以随时通过按键解除连接。

经济与研发系统

  • 在重大版本更新中加入的新载具以及其金色缎带角标持续时间由 14 天延长至 28 天。在该期间,玩家仍可继续研发更新前正在研发的载具,不必担心新加入的载具中断研发过程。

外观自定义与成就系统

  • 现在,在创作自定义玩家涂装时能够一并修改可抛副油箱的贴图

  • 为南非载具添加了“基础绿色迷彩”涂装选项。

  • 为战后意大利载具添加了全新“三色迷彩”涂装选项。

  • 修正了战后意大利载具“后期三色迷彩”涂装的迷彩样式与配色。在切换到不适用载具保养状态变化、涂装尺寸与旋转变换的部分涂装时,上述选项将被禁用,同时会弹出相应提示。

  • 对阵营绑定成就挑战做出以下变动:

    • 此类挑战现仅限使用特定阵营的载具完成,使用其他阵营同系列载具获得的战果将不再计入挑战进度。如“德国无敌梅塞施密特 109”挑战将仅限使用德国 Bf 109 完成,使用美国与日本科技树的同类型载具将无法继续积累进度。

    • 细化了此类挑战的名称,新增指定阵营信息。

    • 先前缺失的任务条件现已补齐,10 月 15 日后,不属于挑战限定阵营的装备将从任务条件中移除。

  • 新增载具伪装网随载具涂装变换配色的机制,目前应用在 2 款装备上:VEXTRA 105 与 T-80U-E1

交互界面

  • 对挂载界面进行如下变动:缩小了挂载选择界面的窗口尺寸,同时移至屏幕下方并更改对应视角,以显示实时挂载情况。

  • 战机信息显示界面新增雷达高度计数据。玩家可在“空战设置”分类下选择显示的高度类型是雷达高度计测算数值或海拔高度,此外也可以选择同时显示两项数值进行参照对比。

  • 战机挂载界面新增挂载选项 (高爆炸弹、燃烧弹与火箭弹等) 对战区的毁伤能力,以及对应的收益系数。

  • 若玩家已拥有新手物资箱中的载具奖励,那么对应物资箱在道具商店内的图标将变为灰色且无法重复进行购买。

  • 修复了选定虚构涂装时玩家对涂装过滤选项不会自动变更为“任意类型”,致使玩家无法看到自身涂装的问题。当玩家进行上述操作时将收到对应的通知,提醒涂装过滤选项已发生变更。

音效变动

  • 对音效模组的功能模块进行扩展,模组作者可通过专用配置文件将任意引擎、履带与炮塔转动音效与游戏中任意载具对应的音效事件进行绑定。先前只能按照文件名与路径严格对应替换。

  • 减少了无线电语音的失真效果,提升了语音的可辨识度。移除了车内通讯的杂音干扰效果,仅在车组人员与外界进行通讯 (如呼叫火炮支援时) 才会出现杂音。

  • 还原了座舱盖处于打开状态或战机为非封闭式座舱的情况下在座舱视角下高速飞行时风声对外部音效的干扰作用。

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