玩家朋友们!今天我们为您带来了新科技树研发加成系统的更多细节内容!
让我们直入正题好了:开发团队计划在下一次重大更新到来前在日常更新中实装这一部分的机制;本周我们将对最后的技术问题进行收尾,下周开启内部测试。如果一切顺利,公开测试也会在此之后第一时间开启——届时我们将用新闻公告为您带来相关消息。而如果测试期间没有发现新的问题,那么就正式实装!
本次分享的内容与先前截图 (即官方爆料部分) 可能在外观上有所差异:先前开发团队展示的多为概念层面的内容,而下方展示的部分已经相当接近预期实装状态了!
加成机制细节解析:
- 如先前介绍的一样,当玩家解锁科技树的顶级载具后,即可在研发新科技树时享受研发加成。
- 玩家研发每条新科技树的同军种分支 (即未解锁同军种顶级载具如空中载具、远洋海军与近岸舰艇、地面载具乃至直升机的科技树) 每天头 3 场战斗可享受研发点加成。
- 新科技树研发加成计算方式与先前实装的“作战技巧加成”一致,为战局基础研发点增益。
- 研发点增益适用于任意随机战斗模式 (街机/历史/全真的匹配模式战斗),满足上述条件的载具只要参与战斗即可享受基础研发点加成,不限军种:以战机为例,其不仅能在空战模式下获得加成增益,在陆战与海战模式中参与战斗也可享受对应的研发点加成。
当然以上只是新系统的冰山一角,更多方面的内容就留待公开测试上线后交给您亲身体验了,敬请关注我们的后续公告!