开发团队深入研究了配备新一代主动雷达弹 (FOX-3) 的顶级战机效率数据与顶级空战的整体热度后,决定将分房权重上限调整至 13.7 并进一步扩展次顶-顶级空战 (10.0 至 13.0) 的分房权重。我们希望通过这样的方式降低相对弱势的早期四代机乃至三代机遭遇新锐战机、直接与新一代空对空武器交锋的机会,同时将配备全向空空弹的攻击机与未配备导弹类武器且缺乏干扰手段进行反制的一、二代机分隔开来。
请注意上述变动仅影响空中载具在空战模式下的分房权重,不会作用于陆空联合作战模式。此外次顶级-顶级空战权重扩充并非计划中的平衡性调整,因此仅对原先位于 10.0-13.0 区间内部分战机的权重整体向上进行迁移。其他类型载具乃至中低等级战机的分房权重调整将在之后随例行计划中的平衡性调整发布并征求玩家意见。关于先前提出的为配备全向弹的亚音速攻击机设置单独出生点、以调整其进场节奏的建议,开发团队将密切关注此类载具在次顶级空战权重扩充之后的表现,并结合玩家反馈与建议再行决策。
本次权重上限扩充与顶级战机的相关变动同样作用于全真模式,我们将对全真模式出击预设做出针对性调整。
在调整次顶-顶级空中载具权重、以期优化交战环境的同时,开发团队还计划进一步丰富 VIII 级战机的默认挂载配置,帮助玩家更好地度过白板期的战斗:中距弹在顶级空战中的重要性不言而喻,双方往往经过超视距空战的第一波交锋才进入格斗弹短兵相接的阶段。出于这一考虑,我们将为所有 VIII 级战机的默认挂载新增 2 发中距弹的配置,玩家无需解锁对应的改装件即可直接使用;中距弹挂载能力限于 2 枚的战机,新增默认中距弹挂载对应的改装件将从改装件列表中移除,先前解锁改装件所花费的金鹰、银狮与研发点将退还至账户。对于未配备中距弹挂载的 VIII 级战机,开发团队为其增加了额外的 2 枚升级型格斗弹配置。在改装件路径允许的情况下,后者将拥有 2 枚初始默认挂载 + 2 枚新增升级型红外格斗弹共 4 枚红外空空导弹的配置,同样在购入载具后无需研发任何改装件即可直接使用。
上述变动将于下周随日常更新加入游戏,变动详情可参考下列表格: