[로드맵] 로드맵 이행: 2024년 두 번째 메이저 업데이트를 통한 추가 사항 안내

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지난 주에는 2024년의 두 번째 메이저 업데이트인 Seek & Destroy 가 진행되었습니다. 이번 업데이트에서는 로드맵에 기획되어 있던 다양한 변경점들이 적용되었으며 이 소식을 통해 여러분께 강조하고자 합니다.

플레어와 채프의 개별 탑재

저희는 4가지 옵션으로 이루어진 기만체 로드아웃 대신 플레이어 여러분에게 선택의 다양성을 늘리고자 하였습니다. 이번 업데이트 후, 시험 비행 또는 전투 부활 화면을 통해 여러분이 직접 플레어와 채프의 비율을 조절할 수 있게 되었습니다.

플레어와 채프의 차이점을 잘 모르신다면, 저희의 위키 문서에서 세부 내용을 알아보실 수 있습니다.

지상 장비의 추가 모듈

지난 4월, 저희는 포탄이 경형 장비를 ‘뚫고 지나가는’ 경우를 줄이기 위해 몇 가지의 옵션을 투표에 부쳤습니다. 그 중 모듈을 추가하는 방안이 85.84%의 찬성률을 보인 만큼, 저희 또한 추가적인 모듈에 관한 작업들을 진행하고 있습니다.

이러한 모듈들의 목표는 ‘텅 빈’ 장비 대신 파괴되었을 경우 일부 기능이 사용 불능에 빠지게끔 하는 것에 있습니다. 이 경우 경형 장비가 피격당하더라도 아무런 피해 없이 살아나가는 경우가 적어질 것입니다.

Seek & Destroy 에서는 다음 장비들에게 추가 모듈들이 적용되었습니다: 2S38, PUMA, 87식, 93식, 81식 (C), 게파르트 (전체), FlaRakRad, 판치르 S1.

4월에 말씀드렸듯이 모듈의 추가는 장비에 모듈을 직접 추가하는 방식으로 진행되는 만큼 완전히 적용되기까지는 상당한 시간이 소요될 것으로 예상됩니다. 추후에는 추가 모듈 적용 시 장비 내부에 빈 공간이 많은 자주대공포를 우선하여 작업 및 적용할 예정입니다.

모듈의 목록과 격파 시의 효과는 아래에서 확인하실 수 있습니다:

세부 내용 확인하기
  • 자동 장전 장치: 손상되었을 경우, 차탄을 약실에 장전하지 못하게 되지 기존에 장전된 탄은 사용할 수 있습니다.
  • 사격 통제 시스템 (FCS): 주포 안정기, 레이저 경보 시스템, 야투경 등의 시스템이 모두 정지됩니다. 자세한 내용은 엑스레이 모드 활성화 후 FCS 모듈에 커서를 올려놓는 것으로 확인하실 수 있습니다. 만약 컨트롤 패널을 통해 무장을 통제 (2S38, PUMA 등) 하는 장비의 경우, 사격 및 조준 능력을 잃게 됩니다
  • 전원 시스템: 손상 시 화재가 발생할 수 있으며, FCS, 주포 안정기, 레이더 등이 가동을 멈출 수 있습니다.
  • 조종 계통: 이동이나 선회가 제한됩니다.
  • 전자 장비: IRST나 LWR 그리고 레이더가 작동을 멈춥니다.
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승무원의 치료 기능

지난 4월에는 85.67% 의 찬성률을 보인 승무원 치료 기능에 관한 투표도 진행되었습니다. 이전까지는 승무원에게 입혀진 피해는 영구적으로 적용되어 “붉은색” 으로 변했을 경우 임무 수행에 지장이 있는 상태로 남게 되었습니다.

이제 지상 장비의 승무원이 상처를 입은 뒤 일정한 시간이 지날 경우, 임무 수행에 지장이 없는 선 까지 회복하게 되었습니다.

회복 도중에는 데미지 패널에 회복 아이콘이 표시되며 승무원의 상태 (엑스레이 시점에서의 색상) 또한 변하게 됩니다.

시대별 승무원 모델링 업데이트

오픈탑 장비에 탑승한 2차 대전기 독일 승무원과 전후 소련 승무원들의 외모가 역사적 고증에 근접하도록 변경되었습니다. J-11, MiG-29 (전체) Su-27, Yak-141, A-10 (전체), F-14 (전체), F-15 (전체), F-16 (전체) 에 탑승한 조종사 모델링 또한 업데이트되었습니다.

또한 저희는 냉전기 당시 미 해병대 승무원의 열대 군복, 미국, 스웨덴 파일럿의 HMD, 그리고 후기 독일과 영국 항공기 승무원의 모델링을 업데이트할 예정입니다

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시각적 항공 무장 선택기

여러 종류의 무장을 탑재하고 있을 경우, 바인드된 키를 누르는 것으로는 뭔가 불편하기 마련입니다. 따라서 저희는 전투 중 항공기의 보조 무장 로드아웃을 생성할 수 있는 시각적 무장 선택기를 추가하였습니다.

이 기능은 바인드된 키를 누르거나 [ALT] + 마우스 클릭으로 적용할 수 있습니다. 따라서 사용하고자 하는 무장 위에 마우스를 올려놓는 것으로도 사용할 수 있게 된 셈입니다.

현재 이 기능은 PC에서만 사용할 수 있으며, 빠른 시일 내에 콘솔에서도 사용할 수 있게 될 예정입니다. 약간의 지연이 발생한 점 사과드립니다!

드래그 & 드롭을 통한 장비 배치

사용성과 사용 편의성은 핵심 요소 중 하나입니다. 이번 업데이트를 통해 연구 트리의 장비를 드래그 & 드롭 하여 프리셋에 추가할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

저희는 드래그 & 드롭 기능의 추가와 함께 승무원 슬롯과 상호작용 시의 일관성을 위해 드래그 & 드롭 으로 장비를 프리셋에서 제거할 수 있도록 하였습니다. 이제 라인업에 있는 장비를 드래그하는 것 만으로도 기존의 승무원 휴가 보내기 기능과 동일한 제거 박스가 나타나게 됩니다.

승무원 슬롯 재배치

승무원 슬롯 어딘가에 배치되어 있는 75레벨 항공기 승무원이나 150레벨 지상 장비 승무원을 첫 번째 슬롯으로 옮기고 싶으셨던 경험은 다들 가지고 계실 겁니다. 이제는 승무원을 옮기지 못해 고통받을 필요 없이 승무원의 순서를 변경할 수 있게 되었습니다. 격납고의 장비 슬롯 아래에 위치한 승무원 구역을 누르면 좌우 방향 화살표가 출력되는데, 이것을 통해 승무원의 위치를 변경할 수 있을 것입니다.

이제는 실버 라이온을 추가로 소모하지 않고도 승무원의 자리를 옮길 수 있게 되었습니다. 하지만 승무원의 위치는 각 프리셋 별로 다르기 때문에 한 프리셋에서 승무원을 재배치하더라도 다른 프리셋에는 영향을 주지 않는다는 점에 유의하셔야 합니다.

현재는 드래그 & 드롭으로 승무원을 재배치할 수는 없지만, 추후 추가될 예정입니다.

아케이드 공중전의 새로운 공중 점령전

아케이드 공중전의 공중 점령전에 변경점이 적용되었고, 새로운 임무가 추가되었는데, 이것은 게임플레이를 개선하고 더 많은 전투지역을 제공하는 데 초점이 맞춰져 있었습니다.

부활 시의 방공망이 개선되었고 항공기의 부활 고도가 감소하였습니다. 이동하는 지상 장비들 또한 추가되었고 베트남, 라도가, 노르망디에 새로운 임무가 추가되었습니다.

여러분이 아케이드 공중전과 공중 점령전 애호가라면, 지금 바로 확인해 보세요!

항공기 미사일 타이머

이제 항공기의 헤드업 디스플레이 (HUD) 에 레이더 유도 미사일, SACLOS, 그리고 레이저 빔 라이딩 ATGM 과 레이저 유도 미사일 또는 폭탄이 목표물에 명중하기까지의 시간이 표시되도록 하였습니다. 이 타이머는 미사일이 발사되었을 때 부터 작동할 것입니다.

오늘은 여기까지입니다.

오늘 준비한 소식은 여기까지입니다, 아래에서 저희가 준비한 새로운 인포그래픽을 확인해주시기 바라며, 이번 여름에 적용될 로드맵 변경점도 기대해 주시기 바랍니다!