关于陆空权重分离后全向弹攻击机在空战模式的定位问题 – 开发团队的规划

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玩家朋友们,上期公告发布后,我们就玩家关心的攻击机在空战模式下的定位问题收集了大量反馈建议。在深入解读玩家意见后,开发团队希望就 A-10、A-6E TRAM 以及基础型号的苏-25 (包括 K 型)在空战模式下的后续规划分享一些思路。

尽管此类载具的效率数据与同权重平均水平相近 (部分情况偏低),其配备的全向空空导弹对于战斗环境的影响仍然是不可忽视的。出于这一因素考虑,我们计划在新版本实装以下两款机制:

  • A-10、基础型号苏-25 (包括 K 型) 与 A-6E TRAM 在空战模式下的分房权重将上调一阶 (即从 ×.0 → ×.3,以 A-10A 后期型为例则是从 10.3 提升至 10.7)。这一调整将大大降低分房权重较低且未配备干扰弹的战机与装备全向空空弹的此类攻击机发生遭遇的概率。

  • 与权重提升并行开展的还有变动上述攻击机在空战模式下的出生点,使战机出击时的初始位置更靠近前线,让战机在权重提升后也能更好地执行对地攻击任务——这一改动意在使此类载具在新的作战环境下也能维持现有效率水平,乃至在此基础上获得提升。

我们充分理解玩家对于缺乏干扰弹配置的战机迎头遭遇挂有全向弹的攻击机时完全无力反抗这一问题存在的顾虑——尽管从宏观上来看发生概率较少,但此类情况每次发生无疑都将带来相当糟心的体验。

然而,如果光是提升攻击机的权重显然只会单方面恶化攻击机的作战环境,对于效率数据已经处在同权重中游乃至更低的此类载具而言显然是不公平的。为此我们做了两方面准备,在提升攻击机权重、减少一边倒战斗发生概率的同时,以更改出生点的方式让攻击机类载具即使面对更高分房的敌人也能维持良好的对地效率与收益水平。

开发团队需要对每张地图进行细致研究,以确定新出生点的安排位置,因此上述变动 (权重提升与出生点变动) 将在版本更新发布后实装。此外,先前公布的陆空权重分离表格也迎来了 2 项额外变动 (超级军旗与歼-11),该方案将在今天实装至游戏内。

开发团队感谢玩家围绕这一问题提供的大量建设性意见以及为改进游戏系统所作出的努力,您的反馈让我们受益良多!

战争雷霆团队